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Paladin (tank) mod 16 (total echec sur toute la ligne)

ironik#2556
ironik#2556 Member Messages: 3 Utilisateur Arc
Pour commencer, je tiens a dire que je joue neverwinter ps4 depuis le premier jour, (environ 3 ans) Je joue Paladin tank depuis le debut. pour finalement se retrouver 3 ans plus tard avec le pire system de refonte que j'ai vue de ma vie. Je joue tank, et y'a plus aucun pouvoir de tank..... Vous augmenter le LVL cap a 80, mais vous couper la liste d'encounters en 2 et donc 2x moins de choix par parangon et 2x moins de combinaison diversifiée. Parlons-en des encounters, la refonte des effets et des mécaniques est terrible, ne fait aucun sens, avec sacred power qui semble faire aucun effet, bane et vow of enmity qui n'ont plus de buff/debuff/. relentless avengers??? devenu single target et plus de projection d'impact. Binding oath qui ne donne plus de HP temporaire et magnitude tellement petite que totalement INUTILE, autant que templar's wrath maintenant sans extra hp donc INUTILE autant. Deja qu'on a seulement 10 choix d'encounter, au lieu de 20 ( dont Divine touch un sort de heal pour tank?) Je passe les Aura, pour aller tout de suite au feats!! Que de negligence et de paresse.... C'est tout ce que vos génies ont trouvé pour ''ameliorer les classes''? 5 feats et on ne peut meme pas choisir les 5 qu'on veut, seulement 1 par colonne..... Les 2 mécaniques de tank maintenant (L1=block R1=use divinity (tsé la meme chose que certain des encounters coute en divinity, en plus du temps de recharge. Et je tiens a faire remarquer que peut importe l'ennemi, du plus petit minions au plus gros semble avoir toute la meme faculté de drainer toute ma Divinity dans les 2 premiere secondes du combat, pour ensuite etre incapable de caster le moindre encounters parce que ah oui plus de divinity. Et pour activer Divine Palissade, qui semble etre le gros bouclier du tank qui est presque impossible a activé aussi parce que tu doit avoir et activé divine champion pour ensuite block et l'activé pour les quelques milli-secondes avant que le niveau de divinity soit trop bas et ou on redeviens un tank qui ne tank pas, qui ne buff plus, ne debuff plus non plus. Plus aucun plaisirs a jouer ma classe, et tellement d'autre aspect que vous avez modifier qui ne font aucun sens. Les companions maintenants.... Premierement tout les classes devrait avoir les meme choix de case (et non pas m'inposé 3 defense,1 offense, 1 utility) Pour info, avant mod 16 j'en etais a 18 compagnon légendaire (tous augmenter soit en astrals ou par tokens) Pour me rendre compte que malgré tout, seulement 2 bolster a 15% sur les 5, Et clairement le chemin tout tracé par vos développeur pour forcer les joueur a toujours depenser pour etre end game equip. Et comme le level up de companions est stupidement excessivement trop cher. Anyway j'ai meme pas dit la moitier de tout ce que je pense de comment vous avez detruit un jeu qui semblais etre la seule reference pour Dongeons Dragons, alors que vous etes tellement rendu écarter du chemin

*Contenu édité par la modération pour non-respect des règles officielles des Forums Perfect World. - @percemer
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Réponses

  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Bonjour @ironik#2556,

    Nous sommes navrés d'apprendre que votre expérience avec le jeu n'est pas à la hauteur de vos attentes. Cependant, vos propos sont quelquefois démesurés et non souhaités. Par conséquent, je me suis donc permis d'éditer votre message afin de retirer les passages ne respectant pas les règles officielles des Forums Perfect World.

    Je ne peux pas vous répondre dans les détails concernant le paladin car je ne suis pas un spécialiste de cette classe, mais je comprends votre frustration. Un rééquilibrage des classes était nécessaire, et l'extension Undermountain a effectivement entraîné une refonte totale des classes. Vous trouverez notamment plus d'informations à ce sujet dans cette discussion (en anglais) où les développeurs expliquent leurs choix.

    De manière générale, comme n'importe quel produit de consommation, les développeurs développent les jeux comme ils l'entendent. Vous avez la chance d'avoir des équipes qui sont à votre écoute et des développeurs qui veulent apporter le contenu attendu et qui font de leur mieux pour satisfaire au mieux l'ensemble de la communauté. À ce titre, vous avez toujours la possibilité d'influencer l'avenir de Neverwinter en contribuant par exemple, aux discussions concernant les prochaines extensions dans la catégorie Serveur Preview. Cependant, il faut parfois accepter des décisions et faire des concessions pour aller de l'avant. Gardez toujours à l'esprit qu'il est dans notre intérêt et dans celui de Cryptic de satisfaire la communauté. Nous souhaitons tous vous offrir un lieu de détente et un agréable moment à chaque connexion. Merci de votre compréhension !

    Cordialement,
    Percemer
    Community Manager

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