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Questions-réponses avec les développeurs, partie 1

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azureuspw#9257
azureuspw#9257 Member, Administrator Messages: 141 Perfect World Team
Salutations, aventuriers !

À la suite de notre stream (anglophone) du 7 mai, nous avons noté des questions qui nous avaient échappé sur le chat. C'est une pratique que nous souhaitons maintenir pour les streams à venir (plus de détails en anglais sur le suivi des streams ici) pour que les questions n'ayant pas reçu de réponse en direct aient une chance d'être abordées par la suite. Cela nous permet également de solliciter les autres membres de l'équipe qui ont directement travaillé sur les systèmes concernés.

En raison du volume et de la diversité des questions, nous avons séparé le suivi en deux sections. La première partie couvrira les questions au sujet des Forteresses, des compagnons, de la Sublimation, des rencontres héroïques et des Expéditions de maître, de l'équipement et du contenu. La seconde touchera à l'ajustement de niveau et aux classes, pouvoirs, stats et talents. Et pour ceux qui ont des questions sur le PvP, nous ne vous oublions pas, et vous aurez bientôt des nouvelles !

Remarque : afin de conserver un style de dialogue plus naturel que dans les articles habituels, les réponses aux questions sont rédigées comme si elles avaient été données en direct, donc certaines seront plus brèves et d'autres plus détaillées. Certaines questions ont été légèrement reformulées ou condensées lorsque plusieurs d'entre elles se recoupaient.


Q. Est-ce vous avez des projets pour les Forteresses ?
[Salim G.] Nous parlons régulièrement de nos objectifs à long terme pour les Forteresses, des retours de la communauté à ce sujet et de la meilleure façon de corriger les problèmes récurrents. Nous n'avons pas de projet spécifique à vous révéler à l'heure actuelle, mais nous espérons formaliser ces discussions internes pour pouvoir informer la communauté sous peu.

Q. Est-ce que vous faites quelque chose pour les rencontres héroïques de Forteresse ?
[Salim G.] Nous travaillons actuellement à la résolution des problèmes apparus avec la sortie d'Undermountain. Plus particulièrement, nous sommes en train d'enquêter sur les Maraudeurs qui se termine automatiquement après le dernier correctif. Nous voulons nous assurer que le contenu de Forteresse fonctionne de manière optimale avant d'ajouter plus de rencontres.

Q. Vous pouvez faire quelque chose pour les gens qui sont encore en train d'améliorer leurs guildes ? Avec tous les joueurs qui partent, c'est encore plus dur !
[Salim G.] Nous avons des discussions internes sur le meilleur moyen de résoudre ce type de problèmes de fond dans un système aussi complexe que celui des Forteresses.

Q. Est-ce qu'on pourrait avoir un cycle jour/nuit dans les Forteresses qui transforme les monstres et donne un peu de variété aux événements ?
[Salim G.] En voilà une bonne idée ! Nous y penserons lors des prochains développements de la Forteresse.

Q. Est-ce que vous allez corriger les compagnons soigneurs au prochain patch ? Par exemple, Céleste ne soigne pas et reste juste plantée là.
[Salim G.] Nous y travaillons !

Q. Est-ce que vous avez prévu plus d'équipement de compagnon et de meilleure qualité ?
[Salim G.] Oui, le prochain module comprendra plus d'équipement de compagnon.

Q. Pouvez-vous nous laisser refaire les expéditions de campagne pour pouvoir récupérer tout l'équipement de compagnon ?
[Salim G.] Nous n'avons actuellement pas prévu de le permettre, mais nous allons ajouter plus d'équipement de compagnon pour faciliter leur amélioration.

Q. Est-ce que vous allez corriger le bug des récompenses de rencontres héroïques ?
[Julia F.] L'équipe est au courant du bug qui affiche le message indiquant que le joueur possède déjà tous les objets et l'empêchant de recevoir les récompenses. Nous y travaillons.

Q. Pourquoi est-ce que les sacs de prime des zones bas niveau ont un message d'erreur quand on farm les objets uniques des drops ?
[Julia F.] Il va nous falloir un peu plus de détails. Quelle erreur ? Dans quelle zone est-ce que l'erreur s'affiche ?

Q. Allez-vous ajouter un coffre de récompenses pour les joueurs qui ont déjà terminé leurs trois Expéditions du jour ?
[Ryan H.] Nous n'avons pas prévu d'ajouter de récompenses pour le moment.

Q. Quand est-ce que vous comptez corriger le bug des joueurs qui retournent au Portail Béant après une déconnexion dans une Expédition de maître ? C'est le même bug qu'en Barovie et dans les Récits d'antan.
[Ryan H.] Il me semble que ce bug est désormais corrigé, mais n'hésitez pas à nous prévenir si vous le rencontrez encore !

Q. Vous avez changé les enchantements de l'équipement de Barovie du rang 8 au rang 6 ?
[Jared S.] Le premier personnage du compte à terminer la quête obtient des enchantements de rang 8, les autres de rang 6.

Q. Vous vous rendez compte que y'a encore moins d'enchants avec l'équilibrage ?
[Jared S.] Je vais avoir besoin de plus d'informations. Est-ce qu'on parle des enchantements qui sont considérés comme utiles, de leur efficacité ?

Q. Est-ce qu'il sera possible d'améliorer le vieil équipement (comme sur STO) pour profiter des objets reçus dans les zones de plus bas niveau, comme la Barovie ?
[Jared S.] Nous avons déjà évoqué ce sujet en interne, mais nous n'avons pas prévu d'implémenter ce type de système à l'heure actuelle.

Q. Pourquoi est-ce que le coût pour retirer les enchantements est le même à tous les rangs ? J'ai pas de quoi retirer tous les enchants de mon équipement de compagnon avant de le vendre.
[Jared S.] Le coût de retrait des enchantements est bien adaptatif, mais il est limité pour éviter qu'il ne devienne trop élevé. Donc à partir d'un certain niveau, vous aurez toujours atteint le coût maximum.

Q. Pourquoi est-ce qu'un niveau 80 irait faire du contenu niveau 70 ?
[Thomas F.] Excellente question, c'est toujours un dilemme qui se pose lorsqu'un jeu augmente son niveau max. Il y aura toujours des moments entre deux mises à jour durant lesquels les joueurs auront terminé la majorité du contenu haut niveau prévu. Nombre de joueurs ont atteint le niveau 80 mais n'ont pas terminé ou même commencé toutes les campagnes disponibles, et c'est pour ça que nous avons créé les Campagnes de défi. Ce nouveau système permet de profiter de toutes les anciennes campagnes et de gagner des récompenses pour une campagne spécifique choisie par le joueur, quel que soit le contenu. Parfait pour récupérer tous les atouts !

Q. Certains d'entre nous jouent depuis des années et il n'y plus rien à faire après Montprofond. Quelle est la suite pour nous ?
[Thomas F.] C'est toujours difficile de prévoir la progression lors d'une extension qui augmente le niveau max. Depuis la diffusion du stream, le Repaire du Mage Dément a ouvert et les Expéditions de Maître offrent du contenu répétable. C'est d'ailleurs là que se trouvent les ressources nécessaires à l'obtention du meilleur équipement ! Sans oublier les Campagne de défi qui permettent d'engranger les atouts manquants.

Q. Avec la fermeture de la Foundry, à quoi la communauté RP peut-elle s'attendre ? Des nouveaux cosmétiques ?
[Thomas F.] Bonne question ! Nous avons effectivement de nouvelles coiffures, teintures et tenues en production. Je ne sais pas avec certitude dans quelle mise à jour les éléments cosmétiques seront ajoutés, mais leur développement est prévu cette année. Mais je vous retourne la question : qu'est-ce que les roleplayers veulent voir sur NW ?

Q. Est-ce que vous pouvez supprimer les contraintes de temps sur les campagnes ?
[Thomas F.] Non. Désolé.

Q. Pourquoi pas une nouvelle épreuve à 15 ou 20 joueurs ? Je sais que Tiamat cause des problèmes, mais ça marche presque, alors pourquoi pas 15-20 joueurs ?
[Thomas F.] Les épreuves sont toujours au menu de nos brainstorms, mais comme vous le savez, l'échelle est un problème. Le moteur du jeu atteint ses limites avec Tiamat, donc nous préférons viser une rencontre avec moins de joueurs, dont la file se remplit plus vite et qui apporte une expérience plaisante à tous les joueurs.

Q. Que diriez-vous d'ajouter une version niveau 80 des anciens donjons actuellement disponibles au niveau 70 en plus de la version normale ? Sans ajustement !
[Thomas F.] Nous avons envisagé cette option, mais nous avons estimé que ça enverrait le mauvais message : les joueurs s'attendraient à y trouver des récompenses niveau 80. Mais nous travaillons sur un moyen de rendre les files d'attentes plus pertinentes, au moyen de l'ajustement d'objets et d'autres changements de systèmes !

Réponses

  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (mai 2019)
    Options
    Meow ici.

    qu'est-ce que les roleplayers veulent voir sur NW ?

    Realy ?????

    Vous l'avez supprimé et vous posez la question???...

    on veut pouvoir jouer un dans un univers construit, autres que les lignes droites de cryptic qui ne plaît pas à tout le monde !
    Du Housing, du nommage de forteresse déjà demandée mile fois, customiser plus qu'un hall où personne ne rentre...
    Plus d’interactions du type émote

    On peut jouer les Drows, alors pourquoi pas les Duergars ?
    En jeu autant pet que mob il y à des Barde, Druide, Moine... pourquoi pas en classes?

    Sinon a part tuer la communauté comme Cryptic le fait, la communauté RP veut en priorité d'autres roleplayers...
    (c'est important pour roleplay, je le dis, on ne sait jamais...)

    ah, oui, j'oubliais l'essentiel, les donjons qu'on attend depuis des années que vous avez décidé de supprimer pour X raison...

    This make years, it doesn't hope...
    Wait&DontSee
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