Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Cooldown (Compte à rebours)
balthazar#0807
Member Messages: 3 Utilisateur Arc
Bonjour à vous,
Je souhaite savoir pourquoi n'existe pas t-il un système de compte à rebours qui permet la réintégration au combat lorsqu'on est libérer dans une zone de rétablissement contre les bosses au lieu de juste bloquer l'accés définitevement au combat ?
Je souhaite savoir pourquoi n'existe pas t-il un système de compte à rebours qui permet la réintégration au combat lorsqu'on est libérer dans une zone de rétablissement contre les bosses au lieu de juste bloquer l'accés définitevement au combat ?
0
Réponses
-
Bonjour @balthazar#0807,
Ce n'est pas le cas pour les donjons épiques, mais c'est le cas pour les escarmouches et certaines épreuves épiques (par exemple : Démogorgon et Tiamat). Cela fait partie de la mécanique du jeu et des combats contre les boss
Amusez-vous bien sur Neverwinter !
Cordialement,Percemer
Community Manager
Neverwinter : Facebook - Twitter - YouTube - Guides officiels - Support Client - Conditions d'utilisation - Discord / Percemer : Facebook - Twitter - YouTube0 -
"mais c'est le cas pour les escarmouches et certaines épreuves épiques" c'est bien de ça que je parle, à ce niveau, tout dépend du match-making qu'on reçoit. Le cas dont je parle et qui émerge souvent c'est lorsqu'on a un match-making de 5 joueurs au niveau d'une l'épreuve dont la majorité est débutante ou mid-game avec un ou deux joueurs bien avancés sur le jeu. Ceci pose problème au niveau du temps qu'il faut pour finir l'épreuve, de la difficulté de cette derniere qui se modifie au cours du jeu vu que c'est les joueurs avancés qui contribuent majoritairement à tenir tête au combat contre le boss final (pas forcément au niveau dégats seulement) et aussi des tentions qui se créent au sein du groupe et qui finit souvent par des insultes, l'abandon d'instance et des rapports. Ceci reste le minimum et le nécéssaire des contraintes à vous mentionnez.
L'attribution d'un compte à rebours (calculé pour ne pas débalancer le plaisir du jeu) peut bien soulager la difficulté de certaines épreuves pour les F2P et les P2P, ça peut aussi remédier aux dégâts immenses appliqués par les boss sur les joueurs et ajoutera au plaisir du jeu à mon avis.
"Cela fait partie de la mécanique du jeu et des combats contre les boss", j'aimerais bien avoir une idée sur votre concept et mécanique à ce niveau du jeu s'il vous plait. Donc s'il y a une section sur le site à propos de ça, veuillez partager avec nous s'il vous plait sinon veuillez m'expliquer comment ça marche.
Bien à vous
0 -
"Ce n'est pas le cas pour les donjons épiques" bien que si, prenant par exemple "Chateau Never" "Forteresse de Malabog" etc..0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 740 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives