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Coup de gueule !

walkyrie007#4619
walkyrie007#4619 Member Messages: 3 Utilisateur Arc
Je suis ici pour pousser un gros coup de gueule ! Je me demande vraiment si lors de la conception du personnage, les développeurs ce sont pas dit : " Tiens si on créait un personnage de ***** totalement useless estampillé dps mais avec le pire dps du jeu (Bien pire que les tanks buildés dps)". Non sérieusement, j'ai un HR 70 bien stuffé un poil plus de 15k GS buildé Archerie et le moindre guerrier offensif stuffé avec des dessous de bras me colle 50-100-200 millions dégats dans la vue. Lorsqu ils critiquent à 8 patates le HR critique a 400k max à stuff équivalent. Si y'avait que le guerrier offensif ça irait... Mais TOUTES les classes de perso, buildées dps y compris les tanks, font plus de dégats à stuff équivalent (Bon peut être pas le DC quand même...). Conclusion, pour moi le HR est une vaste supercherie, limite un gros foutage de gueule de la part d'ARC. Mon conseil si vous commencez Never aujourd'hui, ne commencez pas un HR car : Les gros donjon jamais vous ne verrez, oubliez TONG, CR et toute la clique, lorsque les joueurs vous voient arriver sur la file ils se barrent immédiatement (Ah non moi je veux mon guerrier offensif hein !!!!) ! Lorsque le choix de la classe devient un frein à la découverte du jeu alors y'a un vrai problème d'équilibrage... Z'ont peut être pas inventé l'eau chaude chez ARC, ou alors c'est volontaire, ils aiment pas les gens qui tirent à l'arc... ARC.

Réponses

  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Archerie c'est pas vraiment la meilleurs spé pour le hl aussi ^^
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  • ice3476
    ice3476 Member Messages: 1 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2018)
    Quelqu'un a traduit la page :
    https://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/79236/changements-a-venir-concernant-les-rodeurs-archers
    Ca va changer quelque chose vous pensez ??
    Pareil, toujours jouer archer dans les jeux, ça dégoute... Les gros donjons j'ai pas encore fait du coup... Build à 16.7K, et personne invite les HR :angry:
  • walkyrie007#4619
    walkyrie007#4619 Member Messages: 3 Utilisateur Arc
    Merci pour vos réponses, dernier post de 2016, je pensais vraiment être arrivé dans une ville fantôme. A vrai dire jamais testé la spé trappeur, mais je ne crois pas que ça change grand chose. Non vraiment, la classe est juste totalement vérolée. A leur place, au lieu de continuer de se *Quiiiiiick* de la bouche des joueurs, ben qu'ils la supprime et qu'ils nous concoctent une classe un peu plus trippante... Encore une fois, si le choix de ta classe te vérouille l'accès à une partie du jeu, y'a vraiment un problème !
  • walkyrie007#4619
    walkyrie007#4619 Member Messages: 3 Utilisateur Arc
    Autant pour moi, ça fait pourtant 2 ans que je la joue, mais sous le coup de l'énervement je raconte nimp. Suis évidemment buildé trappeur avec racines, croissance, constriction et tout le toutim. Ce qui me fait le plus mal c'est pas vraiment d'avoir un dps de moule anorexique mais surtout de voir les paloufs et guerriers défensif faire des dégats de dingue tout en étant bien plus polyvalent que ma pauvre HR. Un paladin, il tank, heal fait du dps et le café par dessus le marché.... Allez pas me dire que l'équilibrage et le nerf de certaines classes est pas nécessaire....
  • tassedethe13
    tassedethe13 Member Messages: 774 Chef de Guilde
    Modifié (octobre 2018)
    Le trappeur fait des dégats "fixes" à partir de 15k, il bénéficie très peu des buffs du groupe sur ses sorts.
    Le combat fait des dégâts monstrueux par rapport au trappeur, et qui augmentent de manière exponentielle avec les buffs.
    L'archerie fait pale figure en pve, par contre apparemment elle serait géniale en pvp.

    Avec la bonne spé le rodeur combat est compétitif en pve, et sort régulièrement des coups à plusieurs millions.

    Après les modifications:

    Le trappeur fera encore moins de dégats, et sa rotation de sorts est détruite
    Le combat fera un peu moins de dégats.
    L'archerie sera toujours à la ramasse.

    Par contre, jouer en support pourra être envisageable tellement les buffs ont été uppés
    Stream lundi 21H ( TOMM ) et jeudi 21H ( Casual )

    https://www.twitch.tv/walker_texas/
  • thogeth
    thogeth Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    tassedethe13 a écrit: »
    Le trappeur fait des dégats "fixes" à partir de 15k, il bénéficie très peu des buffs du groupe sur ses sorts.
    Le combat fait des dégâts monstrueux par rapport au trappeur, et qui augmentent de manière exponentielle avec les buffs.
    L'archerie fait pale figure en pve, par contre apparemment elle serait géniale en pvp.

    Avec la bonne spé le rodeur combat est compétitif en pve, et sort régulièrement des coups à plusieurs millions.

    Après les modifications:

    Le trappeur fera encore moins de dégats, et sa rotation de sorts est détruite
    Le combat fera un peu moins de dégats.
    L'archerie sera toujours à la ramasse.

    Par contre, jouer en support pourra être envisageable tellement les buffs ont été uppés

    Super, je vais vraiment finir par delete mon rôdeur archer trappeur, c’est le premier perso que j'ai créé en arrivant sur Never et je ne compte plus le nombre de respécialisassions faites en 5 ans de jeu. Ça commence vraiment à me souler, j’ai même pris le temps de me faire une deuxième spécialisation en combat et tout ça par finir par jouer support comme mon tank ou mon dc, non merci. J’espéré vraiment qu’ils ne vont pas finaliser les modifications dont tu parles.
  • tassedethe13
    tassedethe13 Member Messages: 774 Chef de Guilde
    Franchement, de toute façon, vu que l'objectif du module 16 annoncé est de "Rendre toutes les voies viables" à mon avis, ces changements ne dureront que pour ce module, un peu comme ce qui est arrivé au voleur ces derniers mods.

    De toute façon en 5 ans de jeu, je pense que tu connais la stabilité du jeu, on fait, on défait, on refait en mieux ou en pire, on oublie, on laisse trainer, on se reveille, on fait une demi modif, etc etc

    Le meilleur exemple est le système de GS qui va encore changer ( LOL )
    Stream lundi 21H ( TOMM ) et jeudi 21H ( Casual )

    https://www.twitch.tv/walker_texas/
  • xallstarz33x#1916
    xallstarz33x#1916 Member Messages: 13 Utilisateur Arc
    Ce qui est dommage c'est qu'avec tout le temps que tu as passé sur le jeu, tu n'as pas cherché à comprendre ta classe ...

    Il y a pleins de guides, de personnes qui se sont intéressées à tout sur leur classe, qui ont lu et comme tout les persos viables, qui ont passés des heures à s'entrainer sur les mannequin d'entrainements. A l'heure actuel, l'hr est un énorme DPS et buffeur en plus avec le tir de long pas. Mais il demande un controle et une rotation bien particulière. Bien maitrisé c'est un monstre. Et je joue GF dps pour te dire.
  • shannvean
    shannvean Member Messages: 1 Utilisateur Arc
    Bonjour à tous!
    Je joue le HR depuis un peu plus de deux ans et franchement au début je me faisais railler par les membres de ma guilde car je ne faisais pas assez de DPS pour les donjons HL. Du coup je me suis retournée le cerveau et ai concocté un build combat. Maintenant j'arrive à tenir le DPS d'un guerrier off au stuff identique donc autant dire que je suis souvent première ou deuxième DPS... Voilà pour ceux que ça pourrait réconcilier avec le rôdeur. Moi je le kiff en tout cas (sauf archerie...).
    Allez bon courage le HR n'est pas encore mort
  • zarcroft2002
    zarcroft2002 Member Messages: 6 Utilisateur Arc
    J'arrive un peu tard mais le HR était un monstre au module 14/15 :disappointed_relieved:
    https://www.youtube.com/watch?v=kYfdG3klHN0
    Mais ça c'était avant :astonished:
  • drakkyzz#4551
    drakkyzz#4551 Member Messages: 8 Utilisateur Arc
    Absolument pas d'accord avec toi, après c'est le HR est tout le monde s'en doute