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Changements à venir concernant les butins généraux
percemer
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Message de Jared "noworries" (Lead Systems Designer, Cryptic studios),
et traduit par Percemer :
Avec la sortie de la prochaine extension Heart of Fire, nous avons effectué quelques ajustements concernant les butins généraux, c’est-à-dire les butins que laissent au sol les différentes créatures, quelle que soit la zone.
Nous vous invitons à jeter un coup d’œil sur ces changements sur le serveur Preview et à nous faire part de vos retours dans cette discussion.
et traduit par Percemer :
Avec la sortie de la prochaine extension Heart of Fire, nous avons effectué quelques ajustements concernant les butins généraux, c’est-à-dire les butins que laissent au sol les différentes créatures, quelle que soit la zone.
- Marcher sur les butins : le butin général sera désormais ramassé en marchant tout simplement dessus. Si le cas se présente, cela déclenchera automatiquement système de distribution de butin en groupe.
- Réduction du nombre de « trésors » (ce sont les objets tels que « Statuette de platine ornée » ou « Bol de platine inestimable », qui peuvent être vendues contre de l’or) à un seul type par niveau, et nous avons augmenté la taille d’empilement de ces objets jusqu’à 100.
- Les potions, kits de compétence, et autels de poche ne peuvent désormais plus être reçus en butin, ces objets sont désormais disponibles auprès des marchands dans la plupart des zones ou à l’Enclave du Protecteur.
- Les équipements ordinaires (indiqués par la couleur blanche ou grise) ne pourront également plus être reçus en butin) pour les joueurs de bas niveau. La qualité minimale des butins sera recherchée (couleur verte)
Nous vous invitons à jeter un coup d’œil sur ces changements sur le serveur Preview et à nous faire part de vos retours dans cette discussion.
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Réponses
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Je crois que c'est la seule amélioration de qualité de jeu de tous le module2
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Enfin un peut de logique, et d'écoute.
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Le loot en marchant dessus est une très bonne amélioration, ça fait longtemps qu'on la demande et ça fait plaisir de la voir arriver. Par contre le fait d'enlever les potions qui drop ne va pas aider les nouveaux joueurs, qui n'ont pas de sous pour s'en acheter et qui comptent sur les drops, ainsi que le reste de la population car c'était une source d'or importante.2
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tassedethe13 a écrit: »Je crois que c'est la seule amélioration de qualité de jeu de tous le moduleEnfin un peut de logique, et d'écoute.
Si vous parlez des loots que l'on ramasse en marchand dessus Ok, si vous parlez de la suppression des potions, autel de poche et autres bricoles que l'on pouvait revendre aux PNJ contre des l'or, ATTENTION il faut mettre ça dans le contexte de la sortie du nouveau module ou le craft va être très gourmand en or, 1 pièce d'argent par ci, 2 pièces d'or par là, les stocks vont très vites fondre … et si les possibilités de réalimenter se tarissent …. certains risquent de très vite déchanter.1 -
Seulement pour le ramasse auto ^^
Triste pour le reste, comme les autres modifs qui flingue encore la chose..-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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sirbebert13 a écrit: »tassedethe13 a écrit: »Je crois que c'est la seule amélioration de qualité de jeu de tous le moduleEnfin un peut de logique, et d'écoute.
Si vous parlez des loots que l'on ramasse en marchand dessus Ok, si vous parlez de la suppression des potions, autel de poche et autres bricoles que l'on pouvait revendre aux PNJ contre des l'or, ATTENTION il faut mettre ça dans le contexte de la sortie du nouveau module ou le craft va être très gourmand en or, 1 pièce d'argent par ci, 2 pièces d'or par là, les stocks vont très vites fondre … et si les possibilités de réalimenter se tarissent …. certains risquent de très vite déchanter.
Il y a toujours les trésors, et vu qu'on peut plus recycler les équipement, et ben on les vendra. Perso ça me choque pas la disparation0 -
sirbebert13 a écrit: »tassedethe13 a écrit: »Je crois que c'est la seule amélioration de qualité de jeu de tous le moduleEnfin un peut de logique, et d'écoute.
Si vous parlez des loots que l'on ramasse en marchand dessus Ok, si vous parlez de la suppression des potions, autel de poche et autres bricoles que l'on pouvait revendre aux PNJ contre des l'or, ATTENTION il faut mettre ça dans le contexte de la sortie du nouveau module ou le craft va être très gourmand en or, 1 pièce d'argent par ci, 2 pièces d'or par là, les stocks vont très vites fondre … et si les possibilités de réalimenter se tarissent …. certains risquent de très vite déchanter.
On pourra toujours acheter des pièces d'or en DA, comment ça! ça n'existe pas? Si si je vous assure que si ça n'existe pas encore ça viendra (Ironie)1 -
je vois deja a l'enclave les trade entre joueurs . WTT pack légendaire de la résurgence contre 5000 gold lol . je plaisante mais il y aura de plus en plus de trade comme celui ci1
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Ca me rappel (encore une foi, en vieillerie ) ou on échangeait entre 50 et 100 gold les clés enchantées.Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
Guilde Papys Warriors H20. Alliance La pépinière.Recrutement ouvert : http://neverwinter.forumactif.org/2 -
callistred a écrit: »Ca me rappel (encore une foi, en vieillerie ) ou on échangeait entre 50 et 100 gold les clés enchantées.
Arrêtes tu nous vieillis1
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