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Questions sur CODG.

callistred
callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
Je me pose la question de la pertinence du choix de l'aspiration - poussé du boss. En effet il y a aucune stratégie, juste de la dextérité. Cela n'a jamais été le choix dans ce MMo.
A l'avenir, plutôt que d'augmenté la difficulté par la stratégie, est ce que ce sera par la réactivité, dextérité que la difficulté sera augmenté ?
Je prend 2 cas dans notre guilde.
Nous avons un handicapé, possédant qu'un seul bras utilisable. Il peut donc jouer à ce jeu tranquillement à l'exception de ce raid. Il n'as pas le niveau pour y accéder, mais je pense a ceux qu'il l'ont.
Notre doyen à 79 ans et nous avons presque 10% de nos joueur à plus de 60 ans. Pensez vous que nous avons les même reflexe que des joueurs plus jeune ? La licence D&D en ancienne et donc ce mmo attire de vieux joueurs.(Sans être péjoratif)
Cette réflexion me fait dire, que l'aspiration - poussé, et globalement tous ce qui joue du reflexe à outrance, n'a pas ça place dans ce jeu, du moins en PvE.

Autre question.
Au vu du comportement des compagnons, et plus précisément du tigre, allez vous continué à avoir des vides dans les donjons (ici, mais aussi à Tong) où les compagnons ce jette sans possibilité de les ré-invoquer ?
Si pour les classes supports, c'est gérable, pour les DPS c'est frustrant.

En conclusion.
J'aime bien ce nouveau raid malgré ce que je dit ci dessus. Je pense qu'il y a eu un effort d'originalité, bien venu.

Vous en pensé quoi ? lecteur et joueur.
Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
Guilde Papys Warriors H20. Alliance La pépinière.
Recrutement ouvert : http://neverwinter.forumactif.org/

Réponses

  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    Un oubli :

    A quoi sert les âmes (au niveau de la phase de destruction des codons), ainsi que la jauge du puits.
    Nynaeve, DC Soin ou DPS.
    Ici les builds en français :
    https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Meow ^^

    Les compagnons je suis d'accord, beaucoup de joueurs investissent énormément dans des pets pour les voir inutile sur c'est genre de DJ car il meurt en boucle bloquer en bas, ou juste mort sans possibilités d'invoquer.

    Par contre pour ce qui est des réflexes je ne suis pas d'accord, il y a du PVE, et pve :)

    Des vieux, on en a ici aussi chez les Exalight, et quand il faut jouer en haut niveau ils sont là ^^
    Il faut accepter aussi qu'il y a des strats, ou moments difficiles (prévoyance, par forcément réflexe, rip X fois, try à plusieurs reprises) et à être opti déjà sur le gameplay, placement, coordinations...

    Non en fait, rendons pas le jeu plus monotone qu'il est déjà ^^
    il en faut pour tout le monde, c'est dingue comme les gens veulent absolument pas trimer comme les autres pour faire les 5 derniers % du jeu qui sont HL et pas si obligatoire pour faire la plus par du contenue :s
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    Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p4
  • alouqua9
    alouqua9 Member Messages: 83 Utilisateur Arc
    Je suis entièrement d'accord avec Callistred le boss final du dernier raid est très problématique pour les personnes qui ont des difficultés de réflexes ( et même si on en a ben c'est pas évident ) j'ai fait le raids plusieurs foi et je me fait aspirer une foi sur deux xD ...de nombreux joueurs se déconnecte au moment de l'aspiration pour ne pas tomber et je pense que se ne seras plus possible avec la mise a jour d'aujourd'hui , alors oui pour la difficulté mais ça doit être une difficulté une difficulté intelligente pas juste une question de chance quand on essaye de rester sur la plate forme ^^
    Perso je n'aime pas trop et depuis les 3 derniers modules se système est utilisé ds les dj/raid ( msp / tong/ Codg ) dans les 3 il y a un boss avec un système de chutes ... alors même si ce n'est pas la même stratégie , le résultat est le même ^^
    N'oublié pas l'abus de toute chose est nuisible ;)
  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    Attention Crashcn, je suis un fervent défenseur de la difficulté et du HL, que tu peux même vérifié dans mes posts. Ici c'est de la façon que c'est fait qui me chagrine, basé sur la réactivité, le reflexe et la dextérité. De plus je suis pas concerné à titre perso, c'est plus une réflexion que j'expose.
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  • sirbebert13
    sirbebert13 Member Messages: 677 Chef de Guilde
    Entièrement d'accord avec toi Callistred, d'ailleurs j'ai posté en ce sens sur un autre post du jeu.
    Si je trouve du plaisir à ce jeu c'est parcequ'on peut "bourriner", pas parcequ'il faut courir, sauter, éviter de tomber, etc... c'est ma façon de jouer et je comprends que d'autres puissent avoir un concept différent.
    Il en faut pour tous les gouts, mais depuis 4 modules on nous sert que des plateformes pour équilibriste, trop c'est trop !
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    C'pas faux.
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  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    Depuis mon post, il y a eu un nerf, où le p/p est moins violent. Là où il fallait en faire 50 pour s'entrainer, une trentaine devrais suffire (c'est très variable suivant la classe et les joueurs).

    Un raid sans difficulté où il suffit de s'entrainer !!! Vraiment, quel mouche vous à piquez !!

    Il aurai été sympas d'avoir imaginé un donjon "training" ou il y aurai eu juste le boss, disons uniquement les 50% premier point de vie, sans récompense à la fin. Car quant on travail, le temps manque et il y a dans ce raid des choses que l'on peut pas acheter :)

    Je m'étalerais pas sur le système de formation de groupe pervertie par les groupes "EXP" et autre chanel spécialisé. Car la cause est bien le donjon à la base. (heureusement qu'il y a les guildes !! un grand merci à la mienne)

    Autre cas qui me désole, le loot des pierres ultimes sur ce raid est environs 5x supérieurs qu'à Tong. Pour un raid qui ce fait deux foi plus vite, je trouve ça pas très équilibré, voir carrément injuste pour ceux qui ne le passe pas.
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    phase aléatoire ou avec un cycle réguliers ?
    ça peut palier au manque de dextérité.
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  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    crashcn a écrit: »
    phase aléatoire ou avec un cycle réguliers ?
    ça peut palier au manque de dextérité.

    Je suppose que c'est pour le "training" , l'un ou l'autre fera l'affaire, mais mon petit doigt me dit que ce sera jamais fait. J'exprime cette idée pour la prochaine foi ou nous aurons un truc du même genre si c'est la tendance voulu par cryptique.

    J'oubliait de citer la méta opti, 2GF en main DPS et 8 supports. Même si une config plus traditionnel passe très bien, c'est encore une foi dommage. (pour les DPS)

    Nynaeve, DC Soin ou DPS.
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  • thogeth
    thogeth Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    Jamais encore fais ce raid ni Tong d'ailleur, mais je suis d'accord avec le trop c'est trop déjà les plateformes à MSP ça Tue (Pue) mais si on en bouffe encore dans ces deux instance je suis vraiment pas prêt de les faires.
  • yssthar
    yssthar Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    Ce donjon est élitiste, la communeauté de HL se divise en deux, ceux qui y arrivent et les autres !
    Ceux qui ont du mal ne se font pas inviter et donc n'ont pas accès à "l'entrainement" dont ils auraient besoin; ce qui repousse encore leur XP et donc l'accomplissement du dj à plus tard ... et le temps passe et le fossé se creuse entre ces joueurs HL.

    Il y a des donjon "training" OK, c'est organisé mais en faible quantité et à heure fixe; ce qui n'arrange pas tout le monde !

    Perso, je n'y arrive pas donc on ne m'invite pas.
    Mon perso principal est un SW, on m'a ignoré lors de l'avant dernier module pour partir à TONG à cause du nerf du SW et maintenant, on ne me prend pas à CODG car je suis nul au push/pull ! Y a d'la joie !
    Pas grave, me suis je dit au début du module, je vais chasser pour compenser mon retard de TONG mais le taux de loot a été nerfé !!!

    Il ne me reste que les dj faciles pour faire des DA et attendre le prochain module !

    ps: Cryptic a énormément de chance actuellement mais dès qu'un autre MMO basé sur DJ et dragon sortira, vous vous retrouverez bien seul !

    Actif sur le forum durant les MAJ ...
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Mais bon bref, un caliméro à réussi en se plaignant de jamais pouvoir intégrer de groupe à aboutir à un nerf des prêtres en duo, et je précise il a été le seul et unique caliméro et les dev' l'ont écouté -_-
    Risible...
    Depuis quand les devs tiennent compte des demandes ou des remarques des joueurs dans ce jeu ?
    Tu crois vraiment qu'un seul Caliméro sur le forum Français est le responsable du nerf des prêtres.
    Sérieux...
    Elargie un peu ton horizon, il y a aussi un forum Anglais où beaucoup plus de Calimero se plaigne, sans compter redit, etc...

    Mais dans ce jeu les game désigners se sont égaré sur un chemin qui les éloigne petit à petit du jeu de rôles.
    La gestion des extensions comme des DLC de FPS, l'ajout de phase de plate-forme, un scénario et des quêtes anecdotiques, un gain d'XP sous amphet, des play tests ridicules voire inexistants, des bugs qui trainent des années, des parties entières du jeu laissé à l'abandon... sont autant d'erreurs qui ont entraîné au fil des années la désertion des joueurs.
    On est au final très loin de l'esprit d'un jeu Donjons et Dragons, très, très, loin.

    Mais bon si 1% de glandu qui ont optimisé leur perso uniquement pour passer une petite phase de 1 sec au fin fond d'un donjon insipide sont content et bien continuons comme cela surtout ne changeons rien.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • h0gar
    h0gar Member Messages: 165 Utilisateur Arc
    Il y a quelques mois de cela, un ouin ouin malheureux s'était plaint du fait qu'il n'arrivait jamais à trouver de groupe donjon parce que les gens avaient l'habitude de partir à 2 DC en raison du formidable buff que cela engendrait. Ce fameux ouin ouin qui était un simple dps avait donc raler ici même sur ce forum et suite à cela, les dev' ont tout simplement répondu à son appel de pauvre caliméro en nerfant les buff additionnels de 2 DC en groupe (hg réduit, bts réduit, ff réduit, et tout le tatoin), tout cela pour "obliger" les groupes à ne vouloir prendre qu'un seul DC et un Dps ouin ouin en plus.... Bref

    Ben oui merci ouin ouin vu que le nerf des prêtres a changé la config des méta en 2DC / 1 OP /1GF buffer ( ou SW temp) et 1 GF Hdps ..........du coup le pôvre ouin-ouin Dps ben y part encore moins qu'avant ! mdr

    Non plus sérieusement le nerf du DC il as pas changé la donne du tout et les dev l'ont fait car a un moment y z'ont "pensé" que les groupes feraient les donjons Hl comme ils l'avaient " imaginé" sauf que c'est long chiant et ça rapporte que dale donc hop on y vas en Meta-team et c'est chiant , ça rapporte toujours que dale mais c'est un poil moins long ! !

    Bref depuis MSP de toutes façons leurs donj HL ( et leur Raid push/pull ! ) on doit etre un paquet a pas y mettre les pieds parce que c'est chiant et pi c'est tout alors optimiser un perso pour passer une phase de push-pull non sans moi aut chose a faire quand je joue Désolé !
  • yssthar
    yssthar Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    Le Ouin Ouin en question pense que la modification du SW est tout à fait correcte.
    Il a récupéré son dps et de plus, il est très efficace en tant que soigneur; donc, des TONG, je peux en faire à présent; et cela prouve que j'avais raison de me plaindre car l'erreur à été corrigée.

    De plus, si les devs ont nerfé le DC, ce n'est certainement pas du à mes plaintes mais bien parce qu'il y avait un réel problème; tu as des soucis de corrélation entre les choses !

    Bon moi perso je précise que j'arrive à gérer dans 98% des cas le fameux push pull parce que j'ai bien optimisé mon perso dans ce sens.

    Il faudra m'en dire plus sur l'optimisation d'un perso pour résister au push/pull, ce sont tes atouts, talents, enchants, ... ?

    Mais bon bref, un caliméro à réussi en se plaignant de jamais pouvoir intégrer de groupe à aboutir à un nerf des prêtres en duo, et je précise il a été le seul et unique caliméro et les dev' l'ont écouté -_-

    Tu devrais relire le forum, je n'ai pas fait de monologue.

    ps: c'est @abricot qui revient sous un autre compte ?!

    Donc voici mes solutions en tant que porte parole de tous les caliméros :)
    - retirer le push, résister qu'au pull : ça éviterait grandement les gens de tomber
    - augmenter légèrement le temps entre un pull et un push
    - prévoir un check point comme cela ce fait avant chaque boss de n'importe quel donjon afin de ne recommencer que le boss et pas tous le tralala avant (c'est source de découragement pour certaines personnes de tout recommencer)

    Malgré ton utilisation de la dérision à mon sujet, tu dis quand même des choses dont je suis d'accord; c'est dommage que tu me parles sur ce ton et me prenne de haut car il ne me semble pas avoir jamais un jour discuté avec toi sur quoi que ce soit; je ne comprends pas ta réaction à mon sujet ... sauf si tu cherches qqn pour porter le chapeau sur le nerf des DC (si on peut parler de nerf) !

    Donc je fais appel aux dev', apparemment plusieurs personne se plaignent de ce pull/push cauchemardesque, donc écoutez les et faites les modifications qui s'imposent.

    Tout ça pour ça, finalement tu rejoins le Ouin Ouin dans ce qu'il dit !
    Actif sur le forum durant les MAJ ...
  • jennifer720#0594
    jennifer720#0594 Member Messages: 8 Utilisateur Arc
    Meme si j arrive a gerer jai jamais dis que jvoulais pas un ptit nerf du pull push, pas pour moi mais pour ceux qui arrivent pas, ce donjon à preuve du contraire jpeux pas y arriver solo ^^ quand tout le monde tombe ^^

    Mais bon va falloir se dépecher de nerfer parce que moi dans 6 semaines j'aurais accumuler mes 8 ampoules et gravures et bye bye donjon ^^

    D'ici là sans doute les autres se seront entrainer pour resister.

    Et sinon pour les conseils pour resister je l'ai dejà dit je sais plus où, suffit d'augmenter son mouvement pour les classes utilisant le mouvement via enchantement sombre ou bonus d insignes, quant à ceux qui utilisent la vigueur y a google est mon ami au pire hein :)

    pour moi jai juste constater qu'entre 10 et 14% de mouvement ça passe nikel







  • sirbebert13
    sirbebert13 Member Messages: 677 Chef de Guilde
    Modifié (mai 2018)
    Bientôt tu auras toute tes ampoules, tant mieux pour toi.

    A l'époque des armes de glace j'ai farmé comme un malade Swarborg, pour obtenir ces armes, et ce n'était déjà pas évident de se faire inviter (en tant que dps) dans un groupe correct, de réussir et de droper les bons éléments. Bref beaucoup de temps passé, pour m'apercevoir que les armes obtenus avait leur équivalent dés le module suivant !! et s'obtenaient beaucoup plus facilement.

    Là je me refuse à passer des heures à essayer de me maintenir sur une plateforme, comme je me refuse à faire Magepeste à cause de son deuxiéme Bos.

    Je veux jouer à un MMO, je ne veux pas et je n'ai pas envi de jouer à un Mario like.

    Je suis loin d'être le seul dans ce cas et le problème est que je commence sérieusement à m'e...nnuyer (pour rester poli) dans ce jeu, heureusement qu'il y a encore la guilde pour me motiver....
  • thogeth
    thogeth Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    b0rv0 a écrit: »
    Mais bon bref, un caliméro à réussi en se plaignant de jamais pouvoir intégrer de groupe à aboutir à un nerf des prêtres en duo, et je précise il a été le seul et unique caliméro et les dev' l'ont écouté -_-
    Risible...
    Depuis quand les devs tiennent compte des demandes ou des remarques des joueurs dans ce jeu ?
    Tu crois vraiment qu'un seul Caliméro sur le forum Français est le responsable du nerf des prêtres.
    Sérieux...
    Elargie un peu ton horizon, il y a aussi un forum Anglais où beaucoup plus de Calimero se plaigne, sans compter redit, etc...

    Mais dans ce jeu les game désigners se sont égaré sur un chemin qui les éloigne petit à petit du jeu de rôles.
    La gestion des extensions comme des DLC de FPS, l'ajout de phase de plate-forme, un scénario et des quêtes anecdotiques, un gain d'XP sous amphet, des play tests ridicules voire inexistants, des bugs qui trainent des années, des parties entières du jeu laissé à l'abandon... sont autant d'erreurs qui ont entraîné au fil des années la désertion des joueurs.
    On est au final très loin de l'esprit d'un jeu Donjons et Dragons, très, très, loin.

    Mais bon si 1% de glandu qui ont optimisé leur perso uniquement pour passer une petite phase de 1 sec au fin fond d'un donjon insipide sont content et bien continuons comme cela surtout ne changeons rien.

    Bravo très bien dit et je confirme on est vraiement à des années lumières de D&D
  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    Avec l'arrivé du M14, caduc CODG, vivement le nouveau donjon.
    Nynaeve, DC Soin ou DPS.
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    thogeth a écrit: »
    b0rv0 a écrit: »
    Mais bon bref, un caliméro à réussi en se plaignant de jamais pouvoir intégrer de groupe à aboutir à un nerf des prêtres en duo, et je précise il a été le seul et unique caliméro et les dev' l'ont écouté -_-
    Risible...
    Depuis quand les devs tiennent compte des demandes ou des remarques des joueurs dans ce jeu ?
    Tu crois vraiment qu'un seul Caliméro sur le forum Français est le responsable du nerf des prêtres.
    Sérieux...
    Elargie un peu ton horizon, il y a aussi un forum Anglais où beaucoup plus de Calimero se plaigne, sans compter redit, etc...

    Mais dans ce jeu les game désigners se sont égaré sur un chemin qui les éloigne petit à petit du jeu de rôles.
    La gestion des extensions comme des DLC de FPS, l'ajout de phase de plate-forme, un scénario et des quêtes anecdotiques, un gain d'XP sous amphet, des play tests ridicules voire inexistants, des bugs qui trainent des années, des parties entières du jeu laissé à l'abandon... sont autant d'erreurs qui ont entraîné au fil des années la désertion des joueurs.
    On est au final très loin de l'esprit d'un jeu Donjons et Dragons, très, très, loin.

    Mais bon si 1% de glandu qui ont optimisé leur perso uniquement pour passer une petite phase de 1 sec au fin fond d'un donjon insipide sont content et bien continuons comme cela surtout ne changeons rien.

    Bravo très bien dit et je confirme on est vraiement à des années lumières de D&D

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