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Prêtre dévoué: GEAS ou comment rendre un sort inutile...

glaivedacier#6975
glaivedacier#6975 Member Messages: 29 Utilisateur Arc
Les mmos récents ont choisi d'ajouter au gameplay une instance qui rendrait le jeu plus intéressant en densifiant son histoire ou facilitant la progression des joueurs _ je veux parler des partenaires ou compagnons. Dans Starwars The Old Republic, ceux-ci font parti intégrante de l'histoire et influencent son déroulement. Dans Neverwinter, ils sont de simples binômes. Un partenaire a néanmoins pour vocation première de vous aider, sauf que...

... pour pouvoir rendre un partenaire entièrement utile, il faudrait éventuellement que celui-ci agisse dans notre intérêt et parfois nous le connaissons mieux que lui. C'est pourquoi il faut que le joueur qoit capable de contrôler ce partenaire. Dans SWTOR, c'est partiellement possible... Dans Nevewinter presque pas... ce qui a pour conséquence rageante dans les deux jeux et autres où des partenaires sont disponibles que quand vous stunnez (rendez immobile) un ennemi et que son entrave est conditionnée par son exclusion du combat, votre partenaire va souvent, en individuel ou à coup d'AOE, casser le stun dont votre stratégie dépendait.

C'est le cas avec GEAS, dernier sort de combat de l'arbre de talent de Prêtre... qui ne sert à rien en pve (pvp je sais pas)... parce que votre partenaire va taper sur l'ennemi que vous avez stunné. Il y a un détail qui sidère pourtant: en instance il est connu que l'efficacité d'une attaque dépend de la rapidité d'éliminer ses adversaires, que donc il faut "focus" les adversaires un par un _ c'est comme ça qu'on les tombe le plus vite. Ainsi... pourquoi les mmos ne savent-ils pas prendre en compte cette données? Le partenaire tank devra certes aggro le maximum d'ennemi, le partenaire dps devra lui suivre le ciblage du joueur pour tomber les ennemis. Quand un partenaire va s'occuper d'une cible mineure, et laisse le joueur seul contre un ennemi majeur, c'est contre-productif.

Il faut rendre les partenaires de ce jeu contrôlable et que le joueur puisse choisir leur cible, et que le partenaire n'aille pas changer de cible quand il veut car c'est souvent très énervant quand on veut focus une cible pour la tomber en premier. Pour le Prêtre dévoué la conséquence n°1 est: GEAS est inutile car le partenaire va souvent attaquer la cible entravée et briser l'entrave. Dans SWTOR cela est partiellement géré, un partenaire n'attaque pas une cible entravée par des attaques individuelles tant que l'entrave est active _ elle le fera par erreur par des AOE. Dans Neverwinter un partenaire le fait au moins une fois sur deux.

Réponses

  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    J'approuve pour un bouton agressif, et passif lol
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  • coconutz44#9427
    coconutz44#9427 Member Messages: 17 Utilisateur Arc
    Geas pour moi à deux utilités à l'heure actuelle et l'une d'entre elles n'est pas très legit.

    1- On peut entrave les différents soldats à FBI avant le premier boss pour éviter de rameuter le deuxième groupe sur le flanc de montagne.

    2- A Demogorgon, on peut bloquer Goristro au moment où il cast son spell de charge, ce qui le rend inactif.

    Je pourrais citer les entraves sur le dernier boss de FBI pour casser les cast de Drufi mais à ce stade du donjon, c'est très rare de rencontrer des DC qui jouent Geas. Il n'en reste pas moins que le DC possède un éventail de choix de skills assez large. Quand on prend le guerrier off et sa méta fumée Dagues/Cri de défi-Fureur/Frappe bestiale, il n'y a pas d'autres compétences à la hauteur de ces trois là et le roulement est inexistant, le DC s'en sort plutôt bien :smile:
    Nashu - GWF
    Nash - DC

    GM des ж Myth ж
  • callistred
    callistred Member Messages: 569 Utilisateur Arc
    Réponse à coco

    1 On peut les évité sans utilisé geas, donc inutile.

    2 Si on le tue trop vite, cela bug l'instance donc inutile. Il faut que le combat dure au moins une dizaine de secondes.

    Réponse sur les compagnons.

    Je rejoins crash, surtout sur la nouvelle zone ou le compagnon vas se balader ou il veut et nous ramène parfois des dinos dont on ne sait ou.
    Quant on utilise le drake embusqué par exemple,(debuf sur une seul cible) le contrôle de ce dernier serai le bienvenue.
    Nynaeve, DC Soin ou DPS.
    Ici les builds en français :
    https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
    Guilde Papys Warriors H20. Alliance La pépinière.
    Recrutement ouvert : http://neverwinter.forumactif.org/

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