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Récupération des Renforcements d'Armure appliqués

morkeul
morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
Salutations Aventuriers,

Ce serait bien de pouvoir récupérer un "Renforcement d'Armure" appliqués à une pièce d'équipement, plutôt que les perdre et devoir en fabriquer/acheter à chaque changement d'équipement. Si seulement on pouvais retirer sans le détruire un "Renforcement d'Armure" de la même façon que nous pouvons retirer un enchantement au prix de quelques pièces d'or...

On ne se cacheras pas que dans NW, on change très souvent de pièces d'équipement et devoir recommencer le processus avec les "Renforcements d'Armure" à chaque changement de pièce d'équipement, contribue à décourager et appauvrir les joueurs.

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Réponses

  • froza128
    froza128 Member Messages: 72 Utilisateur Arc
    Très bonne proposition !!!

    Car perdre la valeur d'un renforcement majeur 100k à 200k à chaque changement, pour chaque pièce d'équipement, frise le ridicule et nous appauvris à chaque fois.

    Kamy
    Kamy
    Chef de Guilde
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (juin 2017)
    Up
    Encore un item pour le zen market :p
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  • heraziel45
    heraziel45 Member Messages: 124 Utilisateur Arc
    +1 Je pense que c'est un topic à remonter.
    En effet, perdre les renforcements à chaque nouveau module ça incite légèrement à la crise de nerf. C'est certain qu'à 200k l'unité le temps passé à les faire, 2 mois plus tard un nouveau set d'armure sort (j'exagère un peu mais l'idée est là) et il faut tout refaire... Bref, pas rentable, demande de l'investissement inutile et nous fait perdre des DA pour ça plutôt que de pouvoir se focus sur autre chose (augmenter la qualité des compagnons, augmenter le rangs des runes/enchant etc etc...)

    Bref, je suis un de ces -j'imagine nombreux- joueurs qui ne prennent pas la peine de faire des renforcements pour me focaliser sur l'amélioration d'items permanents (ou du moins à durée de vie plus longue).

    En somme, un item (ou même une fonctionnalité nécessitant PO ou AD comme pour les enchant) permettant de retirer les renforcements serait plus qu'intéressant.

    Affaire à suivre, au vu du taux de réponse des Modos/Admins sur le topic de suggestion, j'espère que ces dernières sont tout de même lues et remontées aux équipes de Dev'
    @Heraziel45

    [Membre de la communauté Rôliste]
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Ou réduire les coûts réels de fabrications.
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  • heraziel45
    heraziel45 Member Messages: 124 Utilisateur Arc
    Oui c'est aussi une possibilité mais je ne pense pas que Cryptique optera pour ce genre de solution, 200k AD X 4 pièces d'armure + 100k AD X 4 bijoux, 1.2M pour renforcer un stuff complet (compter 2.4M si avec les compo les gens ont un stuff alternatif, comme moi avec pvp)

    Bref, clairement faut faire quelque chose car en ce qui me concerne, joueur occasionnel, je ne peut me permettre de dépenser 1.2M tout les 3 mois juste pour renforcer une armure.
    @Heraziel45

    [Membre de la communauté Rôliste]
  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Salutations,

    Nous avons remonté cette suggestion aux développeurs, merci @morkeul pour la discussion, et à tous pour la participation !

    Amusez-vous bien :)

    Cordialement,
    Percemer
    Community Manager

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  • morkeul
    morkeul Member Messages: 32 Utilisateur Arc
    Merci bien !
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