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La dernière mise à jour est pour le moins inquiétante.
alvinlefaiseur9
Member Messages: 211 Chef de Guilde
Quelques problèmes que j’ai relevés :
Le développement des ajouts apportés par cette mise à jour a sans doute été fait à partir d’une ancienne version qui ne correspond pas à la version précédente. Par exemple, les récompenses de la quête hebdomadaire de la mer de glace (Le Creuset des runes) ne comprend pas l’ajout des monnaies de campagne fait dans le patch « NW.70.20161025b.17 », de même le son émis lors du lancement d’un quotidien par le prêtre est redevenu le même que celui de la montée de niveau …
Les zones rouges qui signalent les AOE de mobs ne suivent plus la surface du terrain, donc dans certains endroits seule une petite partie de la zone rouge de l’AOE est visible.
Je ne suis pas sûr que la décision de changer la vue quand on navigue sur la mer de glace ai été faite par une personne en possession de tous ses moyens… Heureusement que la carte des lieux des trésors existe sur le forum, parce que maintenant il est absolument impossible de trouver les trésors avec l’image de la carte qui elle n’est pas déformée.
À cette liste non exhaustive s’ajoute quelques pertes de gameplay subit au cours du temps, par exemple, dans la liste des personnages de l’écran de choix du personnage, ce n’est plus le dernier connecté qui est sélectionné comme ce le fut pendant une courte période. Ou encore, le compagnon n’est plus présent à vos côtés lors de la descente de monture, mais fait le trajet à pied, ce qui donne de mauvaises surprises lors de l’engagement d’un combat.
Peut-être faudrait-il revoir quelque peu votre plan de développement ?
Le développement des ajouts apportés par cette mise à jour a sans doute été fait à partir d’une ancienne version qui ne correspond pas à la version précédente. Par exemple, les récompenses de la quête hebdomadaire de la mer de glace (Le Creuset des runes) ne comprend pas l’ajout des monnaies de campagne fait dans le patch « NW.70.20161025b.17 », de même le son émis lors du lancement d’un quotidien par le prêtre est redevenu le même que celui de la montée de niveau …
Les zones rouges qui signalent les AOE de mobs ne suivent plus la surface du terrain, donc dans certains endroits seule une petite partie de la zone rouge de l’AOE est visible.
Je ne suis pas sûr que la décision de changer la vue quand on navigue sur la mer de glace ai été faite par une personne en possession de tous ses moyens… Heureusement que la carte des lieux des trésors existe sur le forum, parce que maintenant il est absolument impossible de trouver les trésors avec l’image de la carte qui elle n’est pas déformée.
À cette liste non exhaustive s’ajoute quelques pertes de gameplay subit au cours du temps, par exemple, dans la liste des personnages de l’écran de choix du personnage, ce n’est plus le dernier connecté qui est sélectionné comme ce le fut pendant une courte période. Ou encore, le compagnon n’est plus présent à vos côtés lors de la descente de monture, mais fait le trajet à pied, ce qui donne de mauvaises surprises lors de l’engagement d’un combat.
Peut-être faudrait-il revoir quelque peu votre plan de développement ?
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
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Réponses
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Si il n' y avait que ça !
-Les files d'attente qui ne fonctionnent plus correctement, on part sans même être prévenu.
-Les escarmouches qui suivant l'ordre d’exécution ne donnent plus les DA (bug signalé dans d'autres post)
-L'atout de guilde des explorateur qui ne fonctionne plus (signalé sur d'autre post).
-Des éléments de craft (les coffres pour la forto par exemple) que l'on ne peut crafter qu'avec 20% de chance de réussite (il manque un emplacement pour un outil)
Et la liste est loin d'être exhaustive.
NOUVEAU MODULE = UNE MULTITUDE DE BUG sur ce qui marchait bien avant
D'autan plus incompréhensible que ces bugs apparaissent sur des points qui a priori ne devraient pas être impacter par le nouveau contenu.
Ceci laisse un arrière gout de manque de rigueur et d'amateurisme
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alvinlefaiseur9 a écrit: »Peut-être faudrait-il revoir quelque peu votre plan de développement ?
On notera aussi le retour du bouton refusé dans plusieurs coffres de donjon et d'escarmouche.
Ce qui entraine la question suivante : ceux qui ont cliqué dessus ont'il été banni pour avoir exploité un bug ?J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?0 -
Bonjour à tous,
nous vous remercions pour vos retours et nous allons les remonter aux développeurs ce soir lors de notre réunion hebdomadaire.
Il se peut que certains changements n'étaient pas prévu et par conséquent vous avez bien fait de créer ce fil de discussion.
A chaque nouvelle extension et mise à jour, il est primordial de nous faire part de vos retours sur les changements positifs ou négatifs qui impactent votre expérience de jeu.
Cordialement,Post edited by xeltey onCM Xeltey
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On notera aussi le retour du bouton refusé dans plusieurs coffres de donjon et d'escarmouche.
Tu vois il ne faut pas désespérer, le bug a été corrigé lors de la mise à jour du 18/04, comme quoi qui dit qu'on est pas écouté..
Certe c'est le seul bug qui ai été corrigé, ce n'était pas le plus urgent, ni le plus pénalisant pour les joueurs, mais c'est un début...0 -
Salutations,
Les soucis ont bien été reportés lors de la réunion hebdomadaire du 15 mai, les correctifs arriveront très bientôt
alvinlefaiseur9 a écrit: »les récompenses de la quête hebdomadaire de la mer de glace (Le Creuset des runes) ne comprend pas l’ajout des monnaies de campagne fait dans le patch « NW.70.20161025b.17 »
Ce souci sera normalement corrigé la semaine prochaine. De même qu'il sera à nouveau possible de donner au Mimic de la forteresse des insignes rares et épiques.
Cordialement,
Percemer
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