Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Ce que nous attendons de la part de Neverwinter.
sangius28
Member Messages: 3 Utilisateur Arc
Bonjour la communauté.
Pour commencer tout est dans le Titre.
Ce que nous attendons de la part de Neverwinter.
Pourquoi ce titre ?
Comme vous l'avez remarquer le jeu est en évolution et il y a eu du changement même beaucoup.
Les arbres des talents vont son multiplier, car c'était demander dans ses débuts.
Modification du Gearscore en fonction des stats.
Les montures qui sont équipées et qui donnent des bonus en fonctions des insignes insérés.
Et en pleine chose. ( en fait, la liste est très grande)
Mais je suppose que ce n'est pas suffisant pour nous divertir d'avantage et prendre plaisir à foncer dans le tas.
Donc je propose de créer ce post pour donner des idées ou partager notre ressenti dans les dernières mises à jour.
En discutant avec mes confrères de la guilde, nous avons parlé de l'avancée du jeu qui fait des hauts et des bas en moments.
Et surtout sur le manque de contenu en terme de raid de Forteresse, dans les donjons ou dans l'environnement.
J'espère que ce poste fera réveiller nos chers Dev's pour que peut-être cela soit réalisable.
De mon coté j'ai quelques idées.
Les anciens donjons remis au goût du jour, avec des meilleures récompenses, Parce que faut avouer que Magepeste il est beau et garni en amusement, mais le faire pour une récompense moindre n'est pas plus motivant.
Coeur gelé : le donjon qu'on apprécier ou pas. Mais laisser à l'abandon pourquoi pas faire une modification sur la difficulté avec les équipements à venir.
Une Modification de difficulté :
Un donjon normal, donjon épique et pourquoi pas plus ? Avec un challenge supplémentaire , un peu comme le pari d'illusionniste.
Exemple : vous êtes en donjon et les montres ont des habilités en plus, des points de vie supplémentaire, des insensibilités a des contrôles ect... Après, c'est les dev's qui choisissent à leurs guises.
Pour les difficultés mettre des progressions.
Du genre +2,+3,+4 . Avec une petite chance supplémentaire de choper un bonus ou une babiole (comme une bière, a la fin)
Et plus ça monte plus les monstres ont des habilités et des vies en plus ou des résistances. Ou même des stratèges pour faire jouer toutes classes, sans être renié.
En PvP:
J'aime bien le pvp mais ça manque de piment même voir du sel et de poivre , le déséquilibre des enchantements et l'équipement en général soit le GearScore est juste n'importe quoi.
Je ne trouve pas normale de tomber sur des plus gros ou plus faible que moi, un gars qui débute avec des enchantements R5 et du mineur voir normal sur sa pioche, il est en pleine découverte du jeu et ce fait défoncer par un joueur full transcendant avec du R12 largement supérieur que lui, il n'est pas prêt de remettre les pieds en PvP ou même arrêter le jeu pour les plus sensibles.
Donc c'est un joueur de perdu,dommage, vous ne trouvez pas ? Il aurait pu être votre ami ou votre ennemie.
J'ai pense que la domination, c'est bien, mais lassant, actuellement, je pense que plus vous êtes capable de bien plus que ça non ? Oui oui vous qui avez créé tous ça.
Une capture de drapeau :
Bien sûr, les classes qui peuvent se rendre invisible, ne peuvent plus, car ils ont le drapeau, puis s'il n'est pas tombé dans un temps impartie, il a un malus du genre un ralentissement, moins de résistance ou les soins sont réduits.
La guerre c'est la guerre (d'aprés un nain bourée à la biére hydromel)
Une grosse guerre dont le but est de capturer des points comme gauntlgrym mais avec des tours qui protégent des points stratégiques et chaque tours donnent des buff spécialement pvp.
( vie supplémentaire ou résistance ou déplacement améliore (buff mouvement) Sur une durée temporaire genre toutes dix minutes ( un Pnj souffle dans sa corne de brume où il crie sont cri de guerre ou pleure ou rit).
Les joueurs peuvent aussi jouer avec les éléments du décors casser un pont donc il faut le réparer ou utiliser un autre chemins pour pouvoir soit les encerclés.
par contre j'ai que ça en tête malheuresement. c'est à vous de voir.
Dans chaque tour, il faudra tuer le Pnj et ses gardes comme un mini boss et la tour s'écroulent ou brûle. Une fois toutes les tours détruites, les joueurs ont accès au boss final pour conclure cette bataille.
Et pour finir les serveurs je pense que vous êtes comme nous vous l'avez remarquer aussi que les serveurs ont vraiment du mal.
Pour ceux qui ont des machins assez performantes ou voir des bolides avec V12 dans le ventre.
ils ne peuvent pas en profiter de votre univers au complet , c'est bien dommage pour un jeu gratuit avec d'aussi beau graphismes.
Si vous avez la solutions à tous ça. je serais honorer de vous avoirs d'aider , au lieu de vous hurler dessus.
Je passe mon tour à la communauté pour ce qu'ils ont une plus grande imagination.
Pour commencer tout est dans le Titre.
Ce que nous attendons de la part de Neverwinter.
Pourquoi ce titre ?
Comme vous l'avez remarquer le jeu est en évolution et il y a eu du changement même beaucoup.
Les arbres des talents vont son multiplier, car c'était demander dans ses débuts.
Modification du Gearscore en fonction des stats.
Les montures qui sont équipées et qui donnent des bonus en fonctions des insignes insérés.
Et en pleine chose. ( en fait, la liste est très grande)
Mais je suppose que ce n'est pas suffisant pour nous divertir d'avantage et prendre plaisir à foncer dans le tas.
Donc je propose de créer ce post pour donner des idées ou partager notre ressenti dans les dernières mises à jour.
En discutant avec mes confrères de la guilde, nous avons parlé de l'avancée du jeu qui fait des hauts et des bas en moments.
Et surtout sur le manque de contenu en terme de raid de Forteresse, dans les donjons ou dans l'environnement.
J'espère que ce poste fera réveiller nos chers Dev's pour que peut-être cela soit réalisable.
De mon coté j'ai quelques idées.
Les anciens donjons remis au goût du jour, avec des meilleures récompenses, Parce que faut avouer que Magepeste il est beau et garni en amusement, mais le faire pour une récompense moindre n'est pas plus motivant.
Coeur gelé : le donjon qu'on apprécier ou pas. Mais laisser à l'abandon pourquoi pas faire une modification sur la difficulté avec les équipements à venir.
Une Modification de difficulté :
Un donjon normal, donjon épique et pourquoi pas plus ? Avec un challenge supplémentaire , un peu comme le pari d'illusionniste.
Exemple : vous êtes en donjon et les montres ont des habilités en plus, des points de vie supplémentaire, des insensibilités a des contrôles ect... Après, c'est les dev's qui choisissent à leurs guises.
Pour les difficultés mettre des progressions.
Du genre +2,+3,+4 . Avec une petite chance supplémentaire de choper un bonus ou une babiole (comme une bière, a la fin)
Et plus ça monte plus les monstres ont des habilités et des vies en plus ou des résistances. Ou même des stratèges pour faire jouer toutes classes, sans être renié.
En PvP:
J'aime bien le pvp mais ça manque de piment même voir du sel et de poivre , le déséquilibre des enchantements et l'équipement en général soit le GearScore est juste n'importe quoi.
Je ne trouve pas normale de tomber sur des plus gros ou plus faible que moi, un gars qui débute avec des enchantements R5 et du mineur voir normal sur sa pioche, il est en pleine découverte du jeu et ce fait défoncer par un joueur full transcendant avec du R12 largement supérieur que lui, il n'est pas prêt de remettre les pieds en PvP ou même arrêter le jeu pour les plus sensibles.
Donc c'est un joueur de perdu,dommage, vous ne trouvez pas ? Il aurait pu être votre ami ou votre ennemie.
J'ai pense que la domination, c'est bien, mais lassant, actuellement, je pense que plus vous êtes capable de bien plus que ça non ? Oui oui vous qui avez créé tous ça.
Une capture de drapeau :
Bien sûr, les classes qui peuvent se rendre invisible, ne peuvent plus, car ils ont le drapeau, puis s'il n'est pas tombé dans un temps impartie, il a un malus du genre un ralentissement, moins de résistance ou les soins sont réduits.
La guerre c'est la guerre (d'aprés un nain bourée à la biére hydromel)
Une grosse guerre dont le but est de capturer des points comme gauntlgrym mais avec des tours qui protégent des points stratégiques et chaque tours donnent des buff spécialement pvp.
( vie supplémentaire ou résistance ou déplacement améliore (buff mouvement) Sur une durée temporaire genre toutes dix minutes ( un Pnj souffle dans sa corne de brume où il crie sont cri de guerre ou pleure ou rit).
Les joueurs peuvent aussi jouer avec les éléments du décors casser un pont donc il faut le réparer ou utiliser un autre chemins pour pouvoir soit les encerclés.
par contre j'ai que ça en tête malheuresement. c'est à vous de voir.
Dans chaque tour, il faudra tuer le Pnj et ses gardes comme un mini boss et la tour s'écroulent ou brûle. Une fois toutes les tours détruites, les joueurs ont accès au boss final pour conclure cette bataille.
Et pour finir les serveurs je pense que vous êtes comme nous vous l'avez remarquer aussi que les serveurs ont vraiment du mal.
Pour ceux qui ont des machins assez performantes ou voir des bolides avec V12 dans le ventre.
ils ne peuvent pas en profiter de votre univers au complet , c'est bien dommage pour un jeu gratuit avec d'aussi beau graphismes.
Si vous avez la solutions à tous ça. je serais honorer de vous avoirs d'aider , au lieu de vous hurler dessus.
Je passe mon tour à la communauté pour ce qu'ils ont une plus grande imagination.
0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 740 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives