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Que pensez vous des nouvelles files d'attente ?
sirbebert13
Member Messages: 677 Chef de Guilde
Avant d'ouvrir ce post, j'ai attendu d'avoir un peu de recul, et je vais essayer de rester objectif.
Certainement, tout le monde ne sera pas d'accord avec mes propos, et c'est le but de la discussion.
C'est GÉNIAL
- Le fait que l'on ne soit plus obligé de se grouper, et qu'il sufise de se grouper seulement en file d'attente.
- Le fait que l'on puisse grouper plus de 5 personnes (utile pour démogorgon et Tiamat)
C'est la GALÈRE
- Suivant la classe, lorsqu'on veux faire un donjon ou une escarmouche en solo, on attend, on attend, on attend....
- Si on veux faire Tiamat, ou démogorgon et que l'on est pas au moins 5, il devient quasiment impossible de partir et en prime on risque de se prendre une pénalité de 6 minutes pour désertion. Un comble !
- Idem en pvp, si on est pas cinq, on part ou on part pas et parfois (souvent même) en prime on a droit à une pénalité de désertion de 6 minutes.
- Si on est pas 5 et qu'on ne rempli pas les prés-requis de "public" (exemple 4 dps pour Valindra), on ne part quasiment jamais
CONCLUSION
Pour le moment le système n'est vraiment opérationnel que pour les groupes complets (5 joueurs pour le pvp, les donjons les escarmouches), les grosses guildes, ou les joueurs utilisant des canaux privés (3k-zerg par exemple).
Pour les autres le système doit être très sérieusement amélioré car on en vient à regretter l'ancien systéme, on appuyait sur "K" et on partait....
PS
Surtout ne venait pas dire que pour compléter les groupes, il faut aller à l'enclave et demander. Un joueur doit pouvoir partir sans être obliger de faire du "racolage".
Certainement, tout le monde ne sera pas d'accord avec mes propos, et c'est le but de la discussion.
C'est GÉNIAL
- Le fait que l'on ne soit plus obligé de se grouper, et qu'il sufise de se grouper seulement en file d'attente.
- Le fait que l'on puisse grouper plus de 5 personnes (utile pour démogorgon et Tiamat)
C'est la GALÈRE
- Suivant la classe, lorsqu'on veux faire un donjon ou une escarmouche en solo, on attend, on attend, on attend....
- Si on veux faire Tiamat, ou démogorgon et que l'on est pas au moins 5, il devient quasiment impossible de partir et en prime on risque de se prendre une pénalité de 6 minutes pour désertion. Un comble !
- Idem en pvp, si on est pas cinq, on part ou on part pas et parfois (souvent même) en prime on a droit à une pénalité de désertion de 6 minutes.
- Si on est pas 5 et qu'on ne rempli pas les prés-requis de "public" (exemple 4 dps pour Valindra), on ne part quasiment jamais
CONCLUSION
Pour le moment le système n'est vraiment opérationnel que pour les groupes complets (5 joueurs pour le pvp, les donjons les escarmouches), les grosses guildes, ou les joueurs utilisant des canaux privés (3k-zerg par exemple).
Pour les autres le système doit être très sérieusement amélioré car on en vient à regretter l'ancien systéme, on appuyait sur "K" et on partait....
PS
Surtout ne venait pas dire que pour compléter les groupes, il faut aller à l'enclave et demander. Un joueur doit pouvoir partir sans être obliger de faire du "racolage".
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Réponses
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Le racolage sur la voie publique et interdit. mdr-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p40 -
Avec le DC pas de problème pour rentrer dans une file d'attente. Par contre avec le War off je confirme il faut attendre, attendre, attendre0
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Content dans l'ensemble, un tiamat full guilde est quand meme bien plus sympa !
Mais les restrictions du format public sont un peu strict, on arrive a un niveau de jeu ou la plupart des donjons sont faciles par rapport a la masse de stats que nous obtenons (le module 9 ayant fait peter les compteurs de stats avec le nouveau systeme de monture + pet actif)
Peut etre que rabaisser le pre-requis de support tank/heal peut etre changé par un ou deux support quelque soit leur type. Car heal/4dps passe quand meme relativement bien pour des bons joueurs.Hyboot - Prêtre dévoué HP
Chef de guilde Watch Them Burn0 -
Bonjour,
Comme beaucoup l'ont dit, faire un tiamat à 25 de la guilde, ou un edemo à 10 c'est génial. Je partage ton avis @sirbebert13, mais il manque des choses à ce système de file...
Actuellement ce qui m'embête le plus c'est de ne pas pouvoir faire de pvp sh... Deja que c'était pas facile avant mais la ce n'est plus possible car on ne peut jamais rejoindre l'instance même en tagguant à 25. Je ne parle même pas de la restriction de classe en pvp domination et des pénalités de 6min.
Pareil, lors des groupes à plus de 5 joueurs, il serait appréciable que le chef de file puisse déplacer les joueurs à sa guise et que les groupes restent tels quel une fois rentré dans l'instance.
Quant à la restriction Heal/Tank, le soucis c'est que le ratio avec les DPS ne tient pas la route ( tout du moins dans ma guilde). Sur 10 joueurs c'est plutôt 1 tank 1 heal et 8 DPS, du coup partir en tant que healer/tank c'est facile, partir en tant que DPS c'est beaucoup plus dur, surtout à edemo.
C'est dommage, l'idée était bonne, mais l'implémentation en plus d'être tardive( ça aurait du être la depuis le module de tiamat, et je suis gentil), frustrera la plupart des joueurs habitués à partir en PU.
En espérant que tout ceci soit corrigé après la maj, on a besoin d'éclat du conquérant, et faire edemo à la demi, non merci.
PS: Bonus, "Soldat" qui est apparemment la traduction de "Private".
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J'espère que cette file d'attente sera amélioré car j'ai hâte de faire le pvp de forteresse il ne me manque que 11 bannière pour mon armure du lion...Mage Thaumaturge - Papys Warrior0
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tassedethe13 a écrit: »Actuellement ce qui m'embête le plus c'est de ne pas pouvoir faire de pvp sh... Deja que c'était pas facile avant mais la ce n'est plus possible car on ne peut jamais rejoindre l'instance même en tagguant à 25.
C'est assez normal, Ô grand Gourou, le pvp SH se fait à 20 ^^.
Plus sérieusement, pour partir sur ndemo en solo ou a petit groupe (ça m'arrive parfois le matin d'y aller comme ça), c'est devenu très compliqué, ça proc une fois sur deux, et quand je vois les restrictions, ça me fait sourire car quand ça part, il arrive de se retrouver dans un groupe à 4 paladins par exemple...
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anantadiel a écrit: »tassedethe13 a écrit: »Actuellement ce qui m'embête le plus c'est de ne pas pouvoir faire de pvp sh... Deja que c'était pas facile avant mais la ce n'est plus possible car on ne peut jamais rejoindre l'instance même en tagguant à 25.
C'est assez normal, Ô grand Gourou, le pvp SH se fait à 20 ^^.
Plus sérieusement, pour partir sur ndemo en solo ou a petit groupe (ça m'arrive parfois le matin d'y aller comme ça), c'est devenu très compliqué, ça proc une fois sur deux, et quand je vois les restrictions, ça me fait sourire car quand ça part, il arrive de se retrouver dans un groupe à 4 paladins par exemple...
La fois ou on a taggué à 25 n'a jamais existé c'est une légende urbaine
Et oui effectivement ça se fait à 20, mais un lecteur avisé l'aura rectifié ( comme quand je fais une erreur lors des messages de guilde...)0 -
Bonjour
Je trouve les nouvelle file d'attente NUL.
IMPOSSIBLE DE FAIRE DEMOGORGON depuis la mise en place de ces file de M.... !!!!0 -
Bonjour
Désolé pour le post précédent.
J'ai réussi a faire Démogorgon et les files d'attentes bogue beaucoup moins.0 -
C'juste que le edemo etait buggé et seuls des teams complete s'y inscrivaient.Hyboot - Prêtre dévoué HP
Chef de guilde Watch Them Burn0 -
Je tiens à ajouter un autre avantage à ces nouvelles files :
Le fait de pouvoir en file privé, en cours de donjon, inviter n'importe quel joueur en cas de déco,crash,départ soudain d'un des membres du groupe.
Sinon, en effet, le public n'est vraiment pas terrible, temps d'attente accru par rapport à l'ancien système, bug de fil qui te kick sans t'avertir, te forçant à "requeue"...0 -
Depuis le nouveau système, plus moyen d’accéder à un groupe
Mise en file d'attente ok, parfois la fenêtre pour valider apparaît très furtivement mais pas le temps de valider pour rejoindre le groupe. Parfois le groupe apparaît sur la gauche mais impossible de les rejoindre
Donc depuis plus un seul donjon, escarmouche, PVP etc...
Peut être ai-je loupé une subtilité ou une façon de faire0 -
Pour le mode Pvp ce système de file d'attente est plus qu'horrible.
- On arrive dans une partie ou la progression (de l'équipe adverse la plus par du temps) et déjà a 85% de la fin de la partie du coup pour nous qui arrive en cours c'est Free lose et perte de temps...
- On se retrouve avec une équipe de moulin où les joueurs vont et vienne du groupe sans prendre la température de la partie...
Ps: j'aime les anneaux d'invisibilité, je peux jouer le Pvp d'une manière qui est totalement inutile de savoir jouer son perso car ça consiste à voler des points de capture 3, 2 et 1 sans se faire voir... *Lol*
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- On arrive dans une partie ou la progression (de l'équipe adverse la plus par du temps) et déjà a 85% de la fin de la partie du coup pour nous qui arrive en cours c'est Free lose et perte de temps...
Entièrement d'accord, ce systéme de remplacement est une aberration.
Perso je ne suis pas un spécialiste pvp, et je fais uniquement 2 pvp par jour pour les DA.
La plupart du temps je me fais défoncé, et mon unique but est de marquer 600 pts pour obtenir les sacro saint DA.
Lorsqu'on entre en pvp dans ces conditions, ça m'est arrivé, (que ce soit dans l'équipe gagnante, ou perdante, peu importe) on a même pas le temps de marquer 600 pts que la partie est terminée.
D'ou une perte de temps inutile pour tout le monde et un run pour rien en ce qui me concerne.
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