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[Feedback] Sanatorium - Partie 1
faxan
Member Messages: 33 Utilisateur Arc
Bonjour à tous!
Je joue depuis peu à Neverwinter mais j'aime bien Drizzt alors il y a plus d'un an j'ai monté un perso niv 60. J'avais commencé la création d'une quête Foundry et l'avais enlevée par la suite car elle était trop lourde. Plus d'un an plus tard, le goût de rejouer m'est revenu et je me suis remis à réécrire l'histoire que j'avais écrite un an plus tôt. Je dois dire que c'est à ce moment que j'ai fait le pont entre "théorie" et "pratique". Puisqu'en théorie le monde, les gens changent, alors ce n'est souvent que dans l'écrit que l'on peut constater le changement. Un journal intime en est un bon exemple. Dans mon cas, c'est ma quête Foundry ^^
On m'a suggéré d'ouvrir un sujet sur le feeback des quêtes Foundry afin que les joueurs et créateurs de quêtes participent, interagissent, conseillent, développent, améliorent, s'entraident et par dessus tout, jouent ensemble aux quêtes de chacun afin d'en partager les dits sujets.
À vos marques. Prêt. Partez!!!
Quête : Sanatorium - Partie 1
ID : NW-DHQAH5ZRL
Auteur : Tankold
J'ai bien hâte d'essayer vos quêtes.
Au plaisir!
T
Je joue depuis peu à Neverwinter mais j'aime bien Drizzt alors il y a plus d'un an j'ai monté un perso niv 60. J'avais commencé la création d'une quête Foundry et l'avais enlevée par la suite car elle était trop lourde. Plus d'un an plus tard, le goût de rejouer m'est revenu et je me suis remis à réécrire l'histoire que j'avais écrite un an plus tôt. Je dois dire que c'est à ce moment que j'ai fait le pont entre "théorie" et "pratique". Puisqu'en théorie le monde, les gens changent, alors ce n'est souvent que dans l'écrit que l'on peut constater le changement. Un journal intime en est un bon exemple. Dans mon cas, c'est ma quête Foundry ^^
On m'a suggéré d'ouvrir un sujet sur le feeback des quêtes Foundry afin que les joueurs et créateurs de quêtes participent, interagissent, conseillent, développent, améliorent, s'entraident et par dessus tout, jouent ensemble aux quêtes de chacun afin d'en partager les dits sujets.
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Quête : Sanatorium - Partie 1
ID : NW-DHQAH5ZRL
Auteur : Tankold
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La meilleure quête Foundry au monde
Sanatorium - partie 1 : NW-DHQAH5ZRL arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/75594/feedback-sanatorium-partie-1
“Quand on ne peut pas changer le monde, il faut changer le décor.”
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Réponses
-
Bonjour Faxan,
Content de voir un nouveau fondeur.
Si tu veux qu'on teste ta création, indique le titre, l'auteur, et l'ID de la quête.
Une petit suggestion, si tu veux que des joueurs testent ta quête. Fait des feedback des autres joueurs.
Membre de la guilde des Napos
Mes quêtes :
Auteur @Daarzen
La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
ID : NW-DR7YI8OUN
Le prix du sang
ID : NW-DDAXDLE3
Le chemin de la rédemption 1
ID : NW-DTLXYTNIQ
Le chemin de la rédemption 2
ID : NW-DNU3JSPP2
Le chemin de la rédemption 3
ID : NW-DJ5HHVKLG
Le chemin de la rédemption 4
ID : NW-DSX9EPPES
fond.forumactif.fr/forum0 -
Je l'aide un peu vu que je lui avais proposé d'ouvrir un tread. Il l'a ouvert dans la mauvaise section et n'a donc pas lu/vu comment sont les autres posts.
Je vois qu'il a été redirigé au bon endroit par un gentil modo.
Quête : Sanatorium - Partie 1
ID : NW-DHQAH5ZRL
Auteur : Tankold
Peut-être qu'avant de se lancer dans des retours au hasard, il serait chouette de savoir qui voudrait participer à un échange de retours avec lui ? ^^
Je trouve que sa quête est originale dans l'ambiance, je me doutais que c'était une première quête mais on sent un paquet de taf dessus... assez pour me faire douter... peut-être une seconde voir une troisième je me suis dis... vu que autodidacte ? ^^
Il faut un peu utiliser sa tête pour avancer, quelques combats relevés (rien d'énorme non plus en difficulté je rassure)
Ce qui change c'est le style peu représenté dans ce qui est sorti en quête Fr. J'ai du mal à l'expliquer.
J'espère avoir éveillé un peu votre curiosité sans trop en dire non plus. Perso j'ai trouvé que ça valait le détour pour certains trucs ^^
C'est, je pense, perfectible sur certains points, d'où l'intérêt de faire ce tread ^^Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
bonjour, bon et bien je suis désolé mais je n'ai pas pu faire ta quête entièrement, faute de démontage en bonne et due forme
sinon de très bonnes idées, pleins de choses à intéragir et des mobs bien skinés
sauf que même avec mon tank 20, la difficulté et trop haute pour moi (la quiche^^)
c' est au niveau des mages après avoir pris la clée dans la petite cellule que ça passe pas, j'avais réussi à passer tout le reste jusque la
mais on voit qu'il y a du boulot et du bon
amicalement Gari0 -
WOW merci au modo @percemer! Merci pour tout! J'en prend note pour les prochaines fois
@ksou merci à toi pour la pub :P Je vais modifier le scénario afin de mettre un peu plus d'Info dans la première partie. Je sais déjà comment la fin de l'histoire va se terminer et je pense la faire dans la 2e partie.
@gariusor14 pauvre toi tu n'as même pas vu la forêt ^^ Un truc pour toi serait d'attirer les monstres plus loin dans un couloir par exemple. Plus facile que d'être pris au milieu des mages. Je modifier la partie mages que tu me parles. C'est effectivement difficile ^^
La meilleure quête Foundry au monde
Sanatorium - partie 1 : NW-DHQAH5ZRL arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/75594/feedback-sanatorium-partie-1
“Quand on ne peut pas changer le monde, il faut changer le décor.”0 -
Bonjour Faxan,
J'ai essayé de faire ta quête mais impossible de trouver le point de lancement.
Le texte de départ est tres peu explicite et le chemin lumineux ne s'affiche pas ? Bizarre.
Le point de départ ne semble pas à Neverwinter et n'apparait sur aucune MAP quand on sort.
Peut être devrais tu la republier ?
Vraiment navré
Membre de la guilde des Napos
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@roichris peut-être que j'étais en train de la modifier. Je viens d'essayer de elle fonctionne bien.
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“Quand on ne peut pas changer le monde, il faut changer le décor.”0 -
Je crois que là elle est complète. Il y a surement des fautes d'ortho mais le contenu de la première partie y est je crois.
Je viens de passer un bon 10 heures dessus aujourd'hui. Dites moi de quoi elle a l'air maintenant. Merci!
Enfin je vais pouvoir jouer à vos quêtes
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“Quand on ne peut pas changer le monde, il faut changer le décor.”0 -
Roichris en prenant une porte de sortie on arrive sur une map du jeu et après il faut cliquer sur le puits à côté des pnjs officiels du jeu0
-
Oui je m'en doutais, le problème c'est qu'aucune MAP n'indiquait la localisation de quête. je réessaierai plus tard.Membre de la guilde des Napos
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Bonjour Faxan,
Voici mon retour sur ta quête. Bien sur mes remarques sont là pour te faire progresser donc ne te formalise pas.
C'est une quête de débutant mais qui à quelque chose de prometteur.
D'abord un grand bravo.
Pour une première quête, il y a un énorme travail de décors, des détails tres interessants. Bravo pour le boulot.
Un bon point aussi pour le scénario, il y a une histoire, un peu maladroite dans certaines expressions mais avec une volonté de bien faire. Alors félicitation pour ça aussI.
Maintenant ce qui pourrait être amélioré pour en faire une excellente quête.
D'abord le lancement de quête est peu explicite. On sait qu'on approche d'un "trou de ver", expression peu usitée dans les royaumes (passage magique, serait plus en rapport avec le lore des royaumes) mais on ne sait pas où il se situe, peut être qu'une petite explication indiquant pourquoi on va vers ce puit serait la bienvenue.
Ensuite l'orthographe. Il y a beaucoup de fautes, certaines de français ( tournure des phrases) et d'autres beaucoup plus nombreuses d'orthographe, je t'en ai corrigé quelques une mais je me suis lassé , donc je t'encourage à faire corriger tes textes.
Mon conseil, fait des dialogues plus courts et plus simples. D'abord parce que beaucoup de joueurs n'aiment pas trop les longs textes à lire qui nuisent au dynamisme de l'histoire. Il y a de ta part une volontée d'écrire une vraie histoire avec un scénario recherché et déja sophistiqué mais, malheureusement, tu n'as pas encore le style littéraire qui rend agréable à lire les longs dialogues. Il y a d'ailleurs tres peu de fondeurs capables de faire ça... Mieux vaux donc rester modeste et faire des dialogues courts sans fautes qui rendent l'histoire plus vivante.
Deuxième point : La logique du scénario : On bascule dans un trou de ver et on rencontre tout un tas de mobs differents, des trolls, des mages bleu ?? des gobelins... bref on se demande d'où ils sortent. Pour être crédible, je te conseille de bien lire le lore des royaumes et de mettre des races compatibles ou de trouver une explication à un mélange de races qui normalement preffèrent s'entretuer plutôt que de collaborer.
Il y a énormémment d'interactions qui ne servent à rien. Je peux comprendre ta volonté de forcer le joueur à chercher les objets nécessaires, mais il y en a trop à mon goût. De plus à chaque intéraction tu as laissé un "continue" en fin dialogue qui nuit à l'immersion. Tu peux modifier cet état de fait dans l'intéraction d'objet en mode 2D. Un exemple quand tu intéragis avec un livre, plutôt que de laisser le "continue", indique " reposer le livre". C'est entre autre ce genre de détails qui fait une quête de qualité.
Les combats sont simples et assez facile à gerer. Par contre le pop de mobs apres avoir lu un livre parait bizarre. Il faudrait plutôt Les relier à une action comme quand tu touches la nourriture.
Au final, pour une première quête , un gros travail de décors tres original, une véritable volonté d'écrire un scénario. Encore quelques détails à regler pour en faire une "grande" quête.
Félicitation et continue, tu fais déja preuve d'une exellente maitrise de l'outil pour une première.
Voici les quelques corrections à apporter mais le travail n'est pas exhaustif.
[url="Membre de la guilde des Napos
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(Ksou ouvre la porte et murmure)
Le petit screen au milieu en bas sur Tiphus :
Je vous suis => C'était correct
Je vous suivrai (pas de s... si non c'est un conditionnel et pas un futur)
D'ailleurs moyen pour pas se tromper...
Dès que je le pourrai, je le suivrai => se prononce => dès que je le pourré, je le suivré
ET
Si je le pouvais, je le suivrais => se prononce => Si je le pouvè, je le suivrè
Avec le S, l'accent change.
(Ksou referme la porte)Quêtes parues à ce jour :
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Absolument mon cher Ksou, je vous suivrai, bien sur !Membre de la guilde des Napos
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Oui désolé pour les fautes disons que le français n'est pas ma tasse de thé ^^
Hum j'aimerais vous dire un grand merci d'avoir pris le temps que vous avez pris Vous êtes des passionnés et j'aime ça! Je tâcherai d'en faire autant
Merci @roichris pour tes judicieux conseils relatant du gameplay! J'avoue avoir moins pris le temps de tout bien balancer et j'était plutôt impatient de lancer la quête ^^
Je modifie
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