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Ce n'est plus un free to play.
xxxgauthxxx
Member Messages: 43 Utilisateur Arc
Bonjour,
J'aurai quelques questions sur Neverwinter. (Xbox one)
Dans un premier temps, parlons sublimation.
Comment sublimer un objet artefact (ceinture, cape, principale, secondaire) de violet à orange maintenant, sans double sublimation et lorsque les enchantements de trésor de dragon ont étés nerfés et sont devenues totalement sans intérêt? Depuis le module 6 j'ai eu 1 opale noire (j'étais à 12%) .
C'est simple il va me falloir 6 mois en jouant 6h par jour.
Ne me parler pas des dragons au puits des dragons.
Le seul moyen reste la carte bleu.
Comment faire du diamants?
Tout est lié ou presque, plus rien ne se vend.
Les professions?
60% de chance de réussite sur un anneau gemmé perforant, j'en lance 3 par jour et je rate très souvent les 3 d'un coups.
Les dongons ?
Une fois équipé à 137 partout, à quoi ils servent?
Sachant que parfois un joueur quitte et qu'il faut attendre 2h qu'un dernier joueur arrive.
Malabog le pire des dongons (lag, grosse latence)
De plus le temps de faire les quotidiennes (sharandar, anneau de terreur, icewild) il faut compter minium 4h en solo et 2 en groupe.
Le pvp?
Playeur vs playeur ou paladin vs paladin?
Il n'y a que des paladins en pvp. Aucun intérêt la domination (prenez exemple sur dark age of camelot ce jeu à 15 ans et reste le top pvp)
J'ai 1500 heures de jeu avec un perso optimisé (2700gs et bonne stats) et un paladin à 1500 de gs me tue en 10 secondes sans même lui faire de dégâts.
J'ai appris que le paladin ne serait pas nerfé.
Si vous voulez un jeu très moyen en pvp avec qu'une seul et unique classe, ce qui se passe actuellement ( tout mes amis ont reroll paladin), alors stromgold sera vite mort.
70% des joueurs sont déjà partis sur d'autres jeux ou arrêtes définitivement Neverwinter.
Ce jeu était bien avant le module 6.
Maintenant ce jeu est exclusivement conçu pour que les joueurs sortent leur carte bleu.
J'ai une grosse expérience des Mmorpg (12ans sur dark age of camelot, wow, t4c etc) et croyait moi bien tristement, ce jeu est mourant.
Vu la gérance et l'obsession à ce que les joueurs sortent leur carte bleu, Neverwinter sera dépeuplé dans 2 mois si rien n'est fait.
Ce jeu à été tué sur Pc et ils reprennent exactement les mêmes erreurs sans aucune modification.
C'est bien dommage.
J'aurai quelques questions sur Neverwinter. (Xbox one)
Dans un premier temps, parlons sublimation.
Comment sublimer un objet artefact (ceinture, cape, principale, secondaire) de violet à orange maintenant, sans double sublimation et lorsque les enchantements de trésor de dragon ont étés nerfés et sont devenues totalement sans intérêt? Depuis le module 6 j'ai eu 1 opale noire (j'étais à 12%) .
C'est simple il va me falloir 6 mois en jouant 6h par jour.
Ne me parler pas des dragons au puits des dragons.
Le seul moyen reste la carte bleu.
Comment faire du diamants?
Tout est lié ou presque, plus rien ne se vend.
Les professions?
60% de chance de réussite sur un anneau gemmé perforant, j'en lance 3 par jour et je rate très souvent les 3 d'un coups.
Les dongons ?
Une fois équipé à 137 partout, à quoi ils servent?
Sachant que parfois un joueur quitte et qu'il faut attendre 2h qu'un dernier joueur arrive.
Malabog le pire des dongons (lag, grosse latence)
De plus le temps de faire les quotidiennes (sharandar, anneau de terreur, icewild) il faut compter minium 4h en solo et 2 en groupe.
Le pvp?
Playeur vs playeur ou paladin vs paladin?
Il n'y a que des paladins en pvp. Aucun intérêt la domination (prenez exemple sur dark age of camelot ce jeu à 15 ans et reste le top pvp)
J'ai 1500 heures de jeu avec un perso optimisé (2700gs et bonne stats) et un paladin à 1500 de gs me tue en 10 secondes sans même lui faire de dégâts.
J'ai appris que le paladin ne serait pas nerfé.
Si vous voulez un jeu très moyen en pvp avec qu'une seul et unique classe, ce qui se passe actuellement ( tout mes amis ont reroll paladin), alors stromgold sera vite mort.
70% des joueurs sont déjà partis sur d'autres jeux ou arrêtes définitivement Neverwinter.
Ce jeu était bien avant le module 6.
Maintenant ce jeu est exclusivement conçu pour que les joueurs sortent leur carte bleu.
J'ai une grosse expérience des Mmorpg (12ans sur dark age of camelot, wow, t4c etc) et croyait moi bien tristement, ce jeu est mourant.
Vu la gérance et l'obsession à ce que les joueurs sortent leur carte bleu, Neverwinter sera dépeuplé dans 2 mois si rien n'est fait.
Ce jeu à été tué sur Pc et ils reprennent exactement les mêmes erreurs sans aucune modification.
C'est bien dommage.
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Réponses
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Salutations @xxxgauthxxx,
Neverwinter est bien un jeu Free to Play, et le restera toujours.
Sublimer des artefacts au rang maximum n'est pas nécessaire pour bien progresser dans le jeu.
C'est un objectif à long terme, dont les joueurs peuvent décider de l'atteindre ou non.
Pour cela, les joueurs peuvent avoir recours à deux moyens : le temps et l'argent.
Le temps représente les diamants astraux sur Neverwinter, et l'argent les ZENs.
Comment gagner des diamants astraux ?
Nos équipes sont actuellement en train de rédiger de nombreux guides actualisés et officiels, sur tous les sujets possibles en rapport avec Neverwinter, y compris les diamants astraux.
Les principales méthodes d'obtenir des diamants astraux sont :
• Donjons : Vous gagnez automatiquement 3000 DA pour chacun des deux premiers donjons. De plus, vous gagnez entre 150 et 750 DA par donjon terminé (capé à 7200 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• Escarmouches : Vous gagnez automatiquement 1500 DA pour chacune des deux premières escarmouches. De plus, vous gagnez entre 50 et 500 DA par escarmouche terminée (capé à 7200 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• PvP : Vous gagnez automatiquement 2000 DA pour chacun des deux premiers matchs. De plus, vous gagnez entre 200 et 300 DA par match terminé (capé à 4800 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• Les quêtes hebdomadaires suivantes vous accorderont également 3000 Diamants astraux bruts :
- Le Réservoir des Arcanes (Sharandar)
- Les Magiciens Rouges (Anneau de Terreur)
- Le tombeau de Biggrin (Icewind Dale)
- Récupérer le trésor (Tyranny of Dragons)
- Protéger le portail (Boward la Ménestrel, Tyranny of Dragons)
xxxgauthxxx a écrit:J'ai appris que le paladin ne serait pas nerfé.
L’équilibrage des classes est quelque chose de très complexe.
Nous continuerons toujours à analyser toutes les classes dans l'objectif de les équilibrer.
Par ailleurs, nous avons identifiés plusieurs soucis liés au paladin, et ils seront résolus dans les plus brefs délais.
Enfin, je le rappelle,
Les diamants astraux sont conçus pour être obtenus en jouant ; ils représentent du temps.
Les ZEN sont, quant à eux, de l'argent.
Et nous sommes convaincus qu'il est impératif que les joueurs qui disposent de temps (mais pas d'argent) puissent accéder à la même expérience de jeu que les joueurs qui disposent d'argent (mais pas de temps).
C'est d'ailleurs la raison d'être de l'échange de ZEN/DA : échanger votre temps contre de l'argent, et vice versa.
Merci pour votre retour.
Cordialement,Percemer
Community Manager
Neverwinter : Facebook - Twitter - YouTube - Guides officiels - Support Client - Conditions d'utilisation - Discord / Percemer : Facebook - Twitter - YouTube0 - Le Réservoir des Arcanes (Sharandar)
-
Ca reste du diamant à raffiner et 24 000 par jour c'est ridicule.
A termes les joueurs n'auront plus du tout de diamants astraux.
Un joueur qui ne joue que 1 à 2 heures par jour, se connecte, et peut faire la moitié de ses quotidiennes.
Il n'a plus le temps d'allez en Escarmouches ou en dongeon faire des DA à raffiner.
Il prend donc un re-tard considérable sur ses amis et n'a pas le GS et les stats pour pouvoir être utile en dongeon et se fait kick.
C'est pour ces joueurs qu'Arc devrait se remettre en question et d'inventer un nouveau système.
Un jeu devient ennuyant dès que le gros joueur (5H par jours) n'a plus rien à faire au bout de 3 4 h de jeu et lorsque le joueur casual n'a pas le temps de tout faire.
Il faut être réaliste, ils ont supprimés les dongeons et les loots non liés que l'ont pouvaient revendre afin de tuer le commerce et d'inciter le joueur à mettre la CB.
Mais le coup de maître reste le nerf total des pierres de sublimation et de l'enchantement des trésors.
Le joueur ne peut plus farmer la sublimation et passer des radiant ou azure de 6 à 7 et prendre 30K a la revente.
Plus de sublimation=plus de diamants astraux=plus possible de faire évoluer armes artefacts ou enchantements rapidement=zen market CB.
L'objectif reste l'argent, les concepteurs ne se demandent pas pourquoi les joueurs se plaignent mais comment leurs faire mettre la CB le plus souvent possible.
On reste des pigeons
Et le jour ou il y aura des failles pour faire du diamants rapidement et en grande quantité et que le zen market ne fonctionnera plus, que les joueurs ne mettront plus de CB; il n'auront aucun scrupule à arrêter le jeu ou de mettre un abo mensuel, ou mieux, faire un Neverwinter 2
Actuellement, j'ai fini toute les campagnes, l'armure est fini également, j'ai farmé la glace noir.
Je suis censé attendre Stromgold et le pvp qui par ailleurs est fortement moyen afin de me faire zerg par une armée de paladin intuable ?
Je vais faire comme beaucoup, je vais finir par stop et allez sur d'autres jeux car faire comme la plupart créer un paladin et tout nettoyer en appuyant sur une touche ne m’intéresse pas.
Post édité par la modération (@percemer), motif : double post
Post edited by xxxgauthxxx on0 -
Les donjons n'ont pas été supprimés. Certains ont été retirés temporairement pour être retravaillés.
Effectivement, les enchantements du trésor des dragons possèdent désormais un temps de recharge de 30 secondes et possède une limitation afin de lutter contre les fraudeurs.
Mais les campagnes sont devenue la source principale pour les pierres de sublimation.
Chaque campagne est spécialisée dans un type de récompenses en particulier :
- Sharandar : objets de Sublimation d'enchantements
- Anneau de Terreur : objets de Sublimation d'artéfacts
- Puits des dragons : objets de Sublimation d'artéfacts de combat
- Icewind Dale : Glace noire et objets des catégories précédentes
Cordialement,Percemer
Community Manager
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C'est bien dommage.0
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idem sur pc c'est pour faire durée le jeux-je ne sais pas si sur xbox il y a la "foundry" (si non dommage)
-mais en tout cas sur pc après les campagnes à par fair les quête foundry on fait plu rien sauf farme les donjons
donc pour faire durée les campagne entre 2modul ils metent des limite même si 30 a 50k de rafinage serai mieux
up les armes ou artefacts également, une foix fini de les up tu reste avec jusqua la fin ou nouveaux modul, donc une occupation en moin
-donc si sur xbox il n'y a pas la foundry c'est encore plus dur car si vous finissez les camapagne vite fait après vous n'avez pu rien a fairxxxgauthxxx a écrit: »Un jeu devient ennuyant dès que le gros joueur (5H par jours) n'a plus rien à faire au bout de 3 4 h de jeu et lorsque le joueur casual n'a pas le temps de tout faire.xxxgauthxxx a écrit: »70% des joueurs sont déjà partis sur d'autres jeux ou arrêtes définitivement Neverwinter.
Ce jeu était bien avant le module 6.
Maintenant ce jeu est exclusivement conçu pour que les joueurs sortent leur carte bleu.
mais ce jeux se joue avac patience, chose non dit dans le résume du site officiel
même si on up 1-60lvl a trés grand vitesse après c'est tres tres long pour up son perso ou up ses statistiques
on peut jouer et aller haut sans carte bleu mais, avec patience, rage et desespoir
pour finir avec tout un perso bien fait mais uselette au modul suivant ou 2 modul après en tout cas usellet a un moment consiel up pas légendaire pour le pve / pvp je sais pas te dir
TOUT SUBLIME SE FAIT A PERTE
le coup du modul 6 élément evil a était un gachie qui est encore entrain d'être ratraper a la sortir du modul 8(pc) on aura (peut être) mieux
le modul 7 pvp en avant, les joueur pve sont triste donc plus dure est la rage pour euxLes diamants astraux sont conçus pour être obtenus en jouant ; ils représentent du temps.
Les ZEN sont, quant à eux, de l'argent.
Et nous sommes convaincus qu'il est impératif que les joueurs qui disposent de temps (mais pas d'argent) puissent accéder à la même expérience de jeu que les joueurs qui disposent d'argent (mais pas de temps).
C'est d'ailleurs la raison d'être de l'échange de ZEN/DA : échanger votre temps contre de l'argent, et vice versa.
Merci pour votre retour.
Cordialement,
Et nous sommes convaincus qu'il est impératif que les joueurs qui disposent de temps (mais pas d'argent) puissent accéder à la même expérience de jeu que les joueurs qui disposent d'argent (mais pas de temps).
le monde est convaincus que quelque joueurs qui disposent d'argent disposent aussi de temp
donc mettre un limite d'achat zen serait plus égal aux joueurs qui n'on pas le temps ni l'argent
-5type de joueur par rapport au diam/zen
argent pas de temps
temps pas d'argent
temps et argent
pas d'argent et pas de temps
argent, temps et tricheur/bots/fraudeur/0 -
amis xbone one , vous avez l'avantage d’être sur un forum ou il y a des joueurs pc qui on pour l'instant un module d'avance sur vous donc n'hésitez pas a lire les different topic sur le module en cours et voir ce que les joueur disent comme cela vous savez a l'avance ce qui vous attend.
pour la sublimation en fait c'est très simple il faut passer votre meneur en RP et non plus ne DA comme avant et la tous les mois avec un certains nombre de reroll meneur 21+ vous pouvez vous faire quelques centaine de pack de 99 pierre de sublimation en tous genre, du coup cela vous aide amplement meme si ce n'est pas une double subli.
voila, sinon free to play veut dire gratuit pour y jouer mais n'a jamais voulu dire gratuit pour évoluer et c'est donc souvent le cas dans ce genre de système économiques.
petite info pour le module stronghold allez voir les sujet qui parle de la forteresse et de son évolution et pour le pvp ce n'est pas réellement un pvp de guilde , c'est un systeme de file d'attente à la gaultlegrym pour du 20v20 avec une map qui lag et rollback comme ce n'est pas permis.
donc ne vous attendez pas a une révolution bien au contraire.
et n'oublier pas seul un joueur PvP a besoin d’être BiS (Best in Slots), le joeurs PvE peut faire tout le contenue avec un équipement full épique T1/T2 et des enchants R7+.
bon jeu a tous malgré tout
Post édité par la modération (@percemer), motif : Fausse information.0 -
Pour les classes cheat, genre paladin sur neverwinter, sa me fera toujours rire de voir le genre de commentaire " Nous faisons tout pour équilibrer les classes". On sait très bien que tout cela est fait exprès pour inciter au gens de reroll ou au gens qui cherche la facilité, d'y trouver leur compte.
Si ce n'est pas sa, alors c'est inquiétant de ne pas se rendre compte aussi vite ,qu'une classe est largement au dessus des autres et puisse pourir le jeux sans réagir vite.
Enfin bon c'est la joie des mmo.0 -
shakur#3281 a écrit: »Pour les classes cheat, genre paladin sur neverwinter, sa me fera toujours rire de voir le genre de commentaire " Nous faisons tout pour équilibrer les classes". On sait très bien que tout cela est fait exprès pour inciter au gens de reroll ou au gens qui cherche la facilité, d'y trouver leur compte.
Si ce n'est pas sa, alors c'est inquiétant de ne pas se rendre compte aussi vite ,qu'une classe est largement au dessus des autres et puisse pourrir le jeux sans réagir vite.
Enfin bon c'est la joie des mmo.
le paladin a c'est propre défaut,notamment celui lié au contrôle il faut le contrôle le temps que finissent sont "voeux éternelle"qui dure 8 seconde au rang 4
,le paladin n'est pas une classe gérable en 1 vs 1( sauf contre des classe comme le voleur et le gwf),le palouf résiste très bien mais fait peut de dégât a coté de ça je me suis déjat prit un 90000 par un quoti de gwf tout t'ent lui infligeant aucun dégât car sont féérique m'en pomper pas mal,du coup si tu veut une classe aussi bonne en pvp qu'en pve avec d’excellente résistance tout en tapant fort choisi sans hésité celle ci .
pour ce qui est du pvp(aussi valable en pve) il faut un négation en enchantement d'armure et un féérique (ou vorpal)en enchantement d'arme.
sinon je ne connais pas la classe que tu joue mais tu peut toujours passé sur le forum pc de celle -ci pour avoir les build pvp
actuelle .
0 -
Je joue paladin, merci!0
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mais pas gwf c'est la classe la plus simple a jouez et au final la plus équilibré,
puis admettons que tu soit le fameux paladin 1k5 ça veut pas dire que le joueurs a 2k3 est le bon build, le stuff pvp ou les bon enchantement les emplacement utilitaire gonfle pas mal les GS un joueur a 2k5 équipé en utilitaire tu peut facilement lui retiré de 200 a 685 de gs0 -
Bonjour à tous,
Je viens de tester meneur suite a la double sublimation du week end dernier. Apres avoir fait tourner Meneur (lvl25) a fond pendant environs 2 mois sur 14 perso afin d'obtenir des points de sublimations, j'ai pu passer mon arme artefact du lvl 44 a 54. 10 lvl sans joué, mouai, cool sauf si on prend en compte plusieurs petits détails :
- avant meneur m'aurait rapporté 2 Millions de DA dans le même laps de temps.
- qu'il a fallu plus de 6 mois pour monter meneur au lvl 25 pour rien...
Apres Percemer a raison, les donjons n'ont pas été supprimé mais retiré pour quelques temps (ca ne fait que 6 mois, je crois).
Gagner des DA doit représenter du temps du jeu et tous les moyens qu'il a donné sont vrais.
Sauf que comme il ne joue pas, il ne sait pas de quoi il parle. La différence entre la pratique et la théorie.
J'aimerais bien qu'il prenne un nouveau perso lvl 1 et qu'il le monte au lvl 70 a 3K de GS pour qu'il comprenne vraiment comment tourne le jeu et non, juste en lisant les postes et en ressortant ce qu'on lui a dit.
Actuellement dans le jeu, il n'y a que le set d'armure qui est gratuit. Tout le reste est payant :
- Armes, ceinture et collier : impossible de les lvl sans payer, bien trop long, ca prendrait des années (ceux qui en ont legendaires ont fait tourner des macro ou ont acheté des points a ceux qui le faisaient...).
- bagues, pantalons et chemises : provient de professions + DA. Mais pour avoir les meilleurs, il faut 4 items de qualités violet, qui sont payant.
- Artefacts et enchantements : on peut les monter en achetant a d'autres joueurs des enchantements de bas niveaux. Il faut donc une tonne de DA que l'on donne a des personnes qui font tourner des macros.
- Montures et compagnons : au dela du vert, c'est cash shop.
Il est pour moi tout a fait normal qu'un free to play tente au maximum ses joueurs pour qu'ils payent, mais NW a complètement changé au file de ces mises a jour.
Il a appauvri son contenu et sa diversité tout en diminuant en meme temps ce que l'on pouvait obtenir gratuitement en jouant.
De plus, il n'a aucun respect pour ses joueurs car au lieu de les écouter un minimum et d'essayer de trouver des compromis, leur dit de partir s'ils ne sont pas content et les censures.
C'était un excellent jeu à sa création. Dommage.
Juste l'avis d'un joueur0 -
malgré tout il commence a apporté des changement dans le bon sens via les tarmalune 75 t les sceau coalescent ça devient intéressent sachant qu'avec un compte vip tu gagne 200 t environt + les a coté0
-
Salutations,chronoslenoir a écrit: »Sauf que comme il ne joue pas, il ne sait pas de quoi il parle. La différence entre la pratique et la théorie. J'aimerais bien qu'il prenne un nouveau perso lvl 1 et qu'il le monte au lvl 70 a 3K de GS pour qu'il comprenne vraiment comment tourne le jeu et non, juste en lisant les postes et en ressortant ce qu'on lui a dit.
Je joue également à Neverwinter, tout comme vous, les autres modérateurs, les membres de l'équipe communautaire, et même les développeurs.
Et je possède déjà un compte étant niveau 70, avec un niveau d'objet total d'environ 2000.
De plus, posséder un niveau d'objet total (ou GS) de 3000 ou plus n'est pas nécessaire pour profiter de Neverwinter. Un GS de 1600/1700 est déjà suffisant, 2000 pour pouvoir accéder aux donjons épiques. Par ailleurs, ce GS n'est qu'une indication. L'équipement ne fait jamais tout, tout dépend aussi de notre façon de jouer
chronoslenoir a écrit: »- Montures et compagnons : au dela du vert, c'est cash shop.
Des montures et compagnons rares peuvent également être reçu gratuitement lors de certains évènement.
Actuellement, vous pouvez obtenir l’Épouvantail errant lors de la Mascarade des menteurs.
Vous pouvez également acheter des montures et des compagnons à l'hôtel des ventes contre des diamants astraux.
Cordialement,Percemer
Community Manager
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Dans le prochain module, il parait qu'il y aura du mieux. Je demande à voir.
Pour les tarmalunes, je te rappelle qu'on les obtient qu'en payant... C'est donc une manière subtile et intelligente de faire payer les joueurs. Un bon point effectivement même si on reste dans le pay to win.
La remise à niveau du prix des marques de puissance majeur était un très bon point mais je ne comprends pas pourquoi ils ont fait les choses à moitié. S'ils voulaient baisser la quantité de DA que l'on a besoin dans le jeu, il manque encore pas mal de chose : la mimic de la forteresse, la fabrication des améliorations d'armure, la fabrication des bagues, chemises et pantalons (je dois en oublier).
Comme je le disais, pour moi, le jeu a très bien été pensé à la base, mais on dirait qu’après ce n'est pas la même équipe qui a fait les mises à jour ou qu'ils ont eu des délais impossible à respecté et qu'ils ont fait ce qu'ils ont pu...
Comme exemple, regardes la monté en lvl. Avant, elle était géniale, (pour moi, c’était la meilleure partie du jeu). Tu suivais une tram du début à la fin et tu arrivais lvl 60 sans faire du farming intensif ni de quêtes répétables... Maintenant, il y a de gros problème entre le lvl 60 a 70 (des personnes qui arrivent lvl 63 et qui ont fini toutes les quêtes, difficulté non adapté, quêtes répétées...).
Il y a des problèmes à tous les niveaux :
- pour les rp, fan de d&d, l'histoire n'est plus respecté (regardes les donjons, il est plus difficile de tuer quelques pauvres pirates qu'un dragon ou Valindra).
- Pour les fan de PvE, on a une plus petite varié d'arme et d'armure par rapport a la sortie du jeu a haut niveau et le nombre de donjons a diminué (temporairement).
- Pour le PvP, à ma connaissance, les classes ne sont pas du tout équilibrée mais j'y connais rien en PvP et je ne peux donc pas le comparer à avant.
- Niveau économie, il est bien plus difficile de gagner des DA qu'avant pour de multiples raisons.
- Comme tout est lié maintenant, personnellement, je trouve que ca casse un peu le plaisir de jouer et de partager. Quand j'ai commencé, ça m'est arriver plusieurs fois qu'un gros joueur ou des amis me donne un peu de stuff pendant ou après un donjon pour m'aider à m'équiper et une fois que je suis devenu plus haut lvl, j'ai fait de même. Maintenant, tu peux donner quoi ? Des DA, des enchantements ou des points de sublimations ? Sachant que tu en as toujours besoin, ca doit pas arriver souvent...
Donc bon, je ne vais pas refaire le monde mais c'est vraiment dommage0 -
Salutations,chronoslenoir a écrit: »Sauf que comme il ne joue pas, il ne sait pas de quoi il parle. La différence entre la pratique et la théorie. J'aimerais bien qu'il prenne un nouveau perso lvl 1 et qu'il le monte au lvl 70 a 3K de GS pour qu'il comprenne vraiment comment tourne le jeu et non, juste en lisant les postes et en ressortant ce qu'on lui a dit.
Je joue également à Neverwinter, tout comme vous, les autres modérateurs, les membres de l'équipe communautaire, et même les développeurs.
Et je possède déjà un compte étant niveau 70, avec un niveau d'objet total d'environ 2000.
De plus, posséder un niveau d'objet total (ou GS) de 3000 ou plus n'est pas nécessaire pour profiter de Neverwinter. Un GS de 1600/1700 est déjà suffisant, 2000 pour pouvoir accéder aux donjons épiques. Par ailleurs, ce GS n'est qu'une indication. L'équipement ne fait jamais tout, tout dépend aussi de notre façon de jouer
Cordialement,
-FAUX 2 000 GS personne ne tien les donjons de 2 000 gs , sauf si on est seul avec 4 autre 2 500 GS
-tout le monde le dit il faut au moin 500/600 de GS en + avant d'entré dans un donjon même les 1600GS les 2 000 GS on dur
-VRAIS l'équipement ne fait jamais tout.
CAR....
-le niveau d'objet actuelle calcule touts les niveaux d'objets et donc un enchantement AZURE 7placé défense 260* ou 230* deff a le même niveaux d'objets que s'il est placé "utilitaire" 11%xp en+
donc en combat +/-200deff peut faire une légère toute petite mais potentielle DIFFERENCE
donc avec 5emplacement utilitaire on a 5 enchantement qui donne du GS sans vraiment de statistiques de combat
(casque-gants-botte)-(cape et cienture artefacte)>le NIVEAU D'OBJET ne sert a rien ...<il serait bien de retrouver le GS qui calculais le total des statistiques ou ajouter 2 GS
-1 pvp ;statistique pure combat (joueurs vs joueurs)-(intelligence vs intelligence)
-1 pve ; statistique combat et utilitaire (joueur vs AI)- (intelligence vs AI qui esquive pas vraiment)
-1 donjon ; combat difficil ( joueur vs AI hard)
AI=inteligence artificiel
0 -
de toutes façon il y a une sélection faite par les joueurs basé sur le GS, donc combien même un 1600 gs voudrait aller en donjon il ne pourrait pas car dans le chan /LFG pour un simple eLoL if faut 2K3+ en règle générale quand ce n'est pas 2K5+.
du coup même si en théorie c'est accessible dans la pratique ça l'ai très difficilement.
l’équipes communautaire/les devs/ etc... on beau jouer a leur jeu il n'en connaisse pas pour autant toutes les ficelles et ne se rende pas compte de ce qui se passe parfois en jeu.
si déjà les "anciens" joueurs disent qu'ils ont plus de difficulté a faire du DA ce n'est pas pour faire jolie et seulement se plaindre, c'est que certains pensent à tous les nouveaux joueurs qui arrivent sur le jeu et qui eux ne connaissent rien au rouage du jeu...
il se demande, pour la plupart, comment vont 'ils faire pour atteindre un niveau d’équipement correct sans aide d'une guilde ou autre et une fois atteint comment vont ils pouvoir le faire évoluer, surtout si ceux -ci adore le pvp....0 -
il est clair qu'il faut 2 k mini pour tenir en t1 ,
j'ai fait un t1 avec 3 joueur a 1k6 et 1 a 2 k toujuste (equipé en emplacement utilitaire)
moi même a 2k3 pala tank on a passe le premier bosse normalement,le deuxième bosse les 1k6 sont mort apres avoir réussi a tuez 1 des deux scorpion au final il resté moi et l'autre 2k(cw) ou j'ai balader le scorpion pendant 30 min avec le cw qui le tuez petit a petit, bosse final on a descendu 1/3 de ça vie apres il rester que moi pendant 10 min a combatre seul mais vue que je dps pas + les multiple contrôle ça donnez un combat inutile0 -
Le problème principal de ce jeu n'est plus vraiment les diamants car on peut voir qu'ils ont quand même fait un gros effort pour réduire les prix, (GMOPS) et bientôt les coal avec le mod 8.
Ce qui s'ajuste plus ou moins selon votre temps de jeu avec le nerf du meneur.
Donc pour le stuff le problème n'est pas pire qu'avant voir peut être meilleur faudra voir l"évolution des prix pour être fixé.
Pour les atouts de la forteresse par contre c'est clairement une autre paire de manche en terme de diamants.
Le seul problème que je vois à ces atouts c'est clairement pour le PVP ce qui va creuser un écart gigantesque pour la NCL par exemple. Pour le PVE par contre aucun contenu actuel ne nécessite ces atouts.
Le vrai problème c'est le manque de contenu digne de donjon et dragon depuis le module 4 ou la disparition du dit contenu.
Pas de nouveaux donjons digne de donjon et dragon depuis le module 4 avec le lair of lostmauth.
Depuis nous n'avons que des rencontres héroïques, bien que le concept de la rencontres héroïque ne soit pas mauvais en soi pour meubler les zones extérieures il est malheureusement devenu la seule chose qu'il savent faire dans ce jeu depuis le mod 4 en terme de PVE.
Et ce concept de "rencontre héroïque" ne représente aucun challenge ou intérêt pour la simple et bonne raison que c'est soit zergé soit ignoré pour cause de récompenses minables.
J'ai testé les nouvelles escarmouches sur le preview et mon ressenti est que non seulement c'est encore du décor recyclé a savoir les salles des anciens donjons de Gauntlegrym mais en plus c'est d'une facilité déconcertante, le tout enrobé d'un timer fixe qui t’empêche de rush une fois que tu passes en medaille or.
Donc non seulement c'est facile mais en plus tu es obligé d'attendre dedans comme un arbre en te faisant grave ch-é.
Ce jeu ne propose plus rien de vraiment sympa en challenge PVE depuis le module 4-5 j'inclus le 5 car Tiamat est une innovation malgré que ce soit très mal fichu.
Le demogorgon qui est en gros un tiamat-style en plus petit à 10 ne changera pas la donne.
Cette volonté affichée (car peristante depuis plus d'un an) de ne pas faire de nouveaux donjons digne de ce nom est juste ce qui fera fuir la plupart des joueurs PVE, car le stuff ou les atouts finiront par ne servir a rien du tout, vu que ça ne vous servira même plus a rusher pour cause de timers à toute les sauces.
Pour le PVP ca sera pire, car même en full 12 transcendant, si vous n'avez pas les atouts qui peuvent donner jusqu'a +16000 de stats, autant dire que vous êtes mort ! ^^ même plus besoin de parler d'equilibrage de classe c'est au moins l'avantage !
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Bonjour ,
J'ai essaye de tous lire mais quand je vois les reponse de percemer , je me dit que tu es a cote de la plaque .Je joue également à Neverwinter, tout comme vous, les autres modérateurs, les membres de l'équipe communautaire, et même les développeurs.
Et je possède déjà un compte étant niveau 70, avec un niveau d'objet total d'environ 2000.
De plus, posséder un niveau d'objet total (ou GS) de 3000 ou plus n'est pas nécessaire pour profiter de Neverwinter. Un GS de 1600/1700 est déjà suffisant, 2000 pour pouvoir accéder aux donjons épiques. Par ailleurs, ce GS n'est qu'une indication. L'équipement ne fait jamais tout, tout dépend aussi de notre façon de jouer
Cordialement,
==> Percemer je ne suis pas d'accord un niveau d'objet total est obligé pour certain donjon sur les T2 car va demande a des personne avec 1800 de Gs de le faire tu me dira combien vont reussir . Ensuite les developpeurs , les membres de l'equipe joue a neverwinter ??? Il joue quoi 20 min par jour voir par année ?? Mais essaye de vous mettre a la place des joueurs qui essaye de se demene pour essaye de monter leur personnage et en meme temps la forteresse !!!
Ah mon avis vous n'avez pas essaye de vous mettre la place des joueurs et surtout desfois j'ai l'impression que vous fermez les yeux sur enormements de choses et que desfois vous n'ecoutez pas la communaute , la preuve meme au niveau de la X-Box y'a un probleme !!!
Je pense que vous devriez ecoute plus les joueur et moins vous concentre sur votre guerre contre les Gs , quand desfois quand je vois ce qu'est devenu neverwinter on dirai que ca deviens une usine a fric !!!! Je veux bien que vous vous fassiez de l'argent mais pas au depend de la jouabilite .Montures et compagnons : au dela du vert, c'est cash shop.
Des montures et compagnons rares peuvent également être reçu gratuitement lors de certains évènement.
Actuellement, vous pouvez obtenir l’Épouvantail errant lors de la Mascarade des menteurs.
Vous pouvez également acheter des montures et des compagnons à l'hôtel des ventes contre des diamants astraux.
Cordialement,
==> Des montures au evenement !!! Oui des montures 50% mais dans certains endroits genre le run dragon au puit des dragons !!! Apres oui on peux avoir une monture violette a l'evenement de Gong mais a moins de farm pendant plusieurs event c'est pratiquement impossible , la seul moyen d'avoir une bonne monture c'est soit le zen market oui d'avoir enormement de diamant de cotés mais pour les nouveaux c'est pratiquement impossible !!!Les donjons n'ont pas été supprimés. Certains ont été retirés temporairement pour être retravaillés.
Effectivement, les enchantements du trésor des dragons possèdent désormais un temps de recharge de 30 secondes et possède une limitation afin de lutter contre les fraudeurs.
Cordialement,
==> Les donjons n'ont pas ete retire !!!! Mais faut arrete un peu ca fait combien de temps que l'on demande plus de contenu , inventé de nouveau est aussi que ca pour vous a faire ? Vous etes obligé d'enelever les anciens donjon pour les remettre limite copie conforme avec un ou deux details pres ??
On demande juste du nouveau contenu pas les memes revisité !!!Salutations @xxxgauthxxx,
Neverwinter est bien un jeu Free to Play, et le restera toujours.
Sublimer des artefacts au rang maximum n'est pas nécessaire pour bien progresser dans le jeu.
C'est un objectif à long terme, dont les joueurs peuvent décider de l'atteindre ou non.
Pour cela, les joueurs peuvent avoir recours à deux moyens : le temps et l'argent.
Le temps représente les diamants astraux sur Neverwinter, et l'argent les ZENs.
Comment gagner des diamants astraux ?
Nos équipes sont actuellement en train de rédiger de nombreux guides actualisés et officiels, sur tous les sujets possibles en rapport avec Neverwinter, y compris les diamants astraux.
Les principales méthodes d'obtenir des diamants astraux sont :
• Donjons : Vous gagnez automatiquement 3000 DA pour chacun des deux premiers donjons. De plus, vous gagnez entre 150 et 750 DA par donjon terminé (capé à 7200 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• Escarmouches : Vous gagnez automatiquement 1500 DA pour chacune des deux premières escarmouches. De plus, vous gagnez entre 50 et 500 DA par escarmouche terminée (capé à 7200 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• PvP : Vous gagnez automatiquement 2000 DA pour chacun des deux premiers matchs. De plus, vous gagnez entre 200 et 300 DA par match terminé (capé à 4800 DA par jour). La quantité varie en fonction du temps.
• Les quêtes hebdomadaires suivantes vous accorderont également 3000 Diamants astraux bruts :
- Le Réservoir des Arcanes (Sharandar)
- Les Magiciens Rouges (Anneau de Terreur)
- Le tombeau de Biggrin (Icewind Dale)
- Récupérer le trésor (Tyranny of Dragons)
- Protéger le portail (Boward la Ménestrel, Tyranny of Dragons)
xxxgauthxxx a écrit:J'ai appris que le paladin ne serait pas nerfé.
L’équilibrage des classes est quelque chose de très complexe.
Nous continuerons toujours à analyser toutes les classes dans l'objectif de les équilibrer.
Par ailleurs, nous avons identifiés plusieurs soucis liés au paladin, et ils seront résolus dans les plus brefs délais.
Enfin, je le rappelle,
Les diamants astraux sont conçus pour être obtenus en jouant ; ils représentent du temps.
Les ZEN sont, quant à eux, de l'argent.
Et nous sommes convaincus qu'il est impératif que les joueurs qui disposent de temps (mais pas d'argent) puissent accéder à la même expérience de jeu que les joueurs qui disposent d'argent (mais pas de temps).
C'est d'ailleurs la raison d'être de l'échange de ZEN/DA : échanger votre temps contre de l'argent, et vice versa.
Merci pour votre retour.
==> Les diamants astraux c'est bien beaux mais 24000 par jour c'est pas la folie , on dirai qu’avec votre solution c'est l'idée du siècle !!! Je le dit et le redirai , si vous voulez remettre une économie dans ce jeux et en même temps pourrir les GS c'est remettre des loots vendable dans les Donjon enfin faudrait-il qu'il y en est
Apres c'est le problèmes chaque personnes n'as pas le meme temps de jeux et donc ne peuvent pas bénéficiez de la meme experience de jeux et donc des fois sont forcé pour evolué de se retourne sur le zen market !!
Apres concernant la futur économie avec les lingots de tarmalune , le seul moyen d'en avoir est d'ouvir des coffre avec des clé qui sont bien sur obtenu avec le ZEN MARKET ou avec le VIP donc qui encore une fois se rapporte a sortir sa carte bleue pour les nouveau et ce qui on encore a se stuff , ca deviens tres complique pour eux !!! Ne venez pas dire que vous preferez le temps de jeux a l'argents !!!!! Car y'a beaucoup de chose que vous faites qui montre le contraire de vos dires ....
Je pense pour ma part qu'il commence a avoir un raz le bol de la communaute que se soit X-Box ou Pc car je vois des post de partout sur des BUGs , des personnes qui n'arrive pas a evolué correctement et surtout des personnes qui en ont marres du contenu pauvres en tout !!
Bon courage car vous allez en avoir besoin
Cordialement0 - Le Réservoir des Arcanes (Sharandar)
-
Effectivement, les enchantements du trésor des dragons possèdent désormais un temps de recharge de 30 secondes et possède une limitation afin de lutter contre les fraudeurs.
Cordialement,
merci, j'ai bien rit ^^
ps: c'est pas contre la fraude qui faut lutter pour ce problème la, mais le botting et le macro ^^
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le botting et les macro sont considéré comme de la fraude
et du fait que c'est lies le botting ou les macro vont juste aider le compte ou le personnage a pouvoir se stuff mais ne aucun cas cela aura une incidence sur le jeu en lui-même.
de toute façon il font tout pour que les gens se mettent au botting et au macro pour essayer d'avoir un niveau de vie correct dans ce jeu sans devoir sortir la CB toutes les 5mn afin d’être plus ou moins compétitif et de pouvoir avoir accès au contenue que propose le jeu, vue la sélection faite parle GS.
aujourd'hui a moins de 2K3+ ne compte pas pouvoir faire un donjon quelconque via le /LFG et peu être même via ta guilde.0 -
delfelugue a écrit: »mais ne aucun cas cela aura une incidence sur le jeu en lui-même.
Quand je parle de fraude je parle de vente illégale comme les chinois, "honnête" ou "arnaque" ou non, tout et liée perso comment il veulent balancé l'équilibre des prix dans l'hotel/zen-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
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Neverwinter reste pour moi un très bon jeu.
-La sublimation: j'avoue quand même que c'est du foutage de gueule en parlant du puits des dragons, sur tout avec le nombre de PS (points de subli) qu'il faudrait pour passer un artefact de combat en légendaire.
Il reste quand même plusieurs facon d'en obtenir (même l'enchantement pillard est utile).
Cette histoire de nerf un enchantement du trésor n'a pas lieu d'y être. Pensez à ceux qui ont acheté des zen pour s'en procurer. Ca vallait 1000000 AD avant, donc a 250 le zen, ca me fesait 40 euros/ enchantement de niveau 10, mais ca je pense qu'on s'en fou aussi?
Je pense qu'aujourd'hui, il faudrait s'équiper en mouvement, et de mettre qu'1 à 5% en un seul enchantement des trésor des dragons.
-Comment gagner des AD: Le donjon qui rapporte le mieux pour l'instant c'est lostmauth. Il faut que ce soit du rush uniquement, mais la encore il faut du gs, parce que a 2000 gs, pour un dps , tu vas taper comme une mouche.
Ce donjon rapporte 2 à 3 stuff bleu, et avec un peu de chance une piece du set de lostmauth.
Donc du farme en boucle, plusieurs reroll et attendre le double recyclage. Avec 7 reroll, je me fais 168000 AD jour.
Mais voila a force de faire que ca, tu te lasse. Donc se procurer des diamants astraux reste difficile.
Example , on aurait pu avoir du stuff draconique niveau 135 ou 140, tres rare a looter dans les donjons. Voir aussi des marques supérieur dans les donjons épique. Même si je sais qu'on pourrait les avoir dans l'anneau de terreur.
Bref le mode 6 est affreusement bien réfléchit par les concepteurs.
-Les paladins, Aucun nerf pour le pvp, je me plaint pas en tant que joueur de pve. Mais je regarde pas mal de stream, et franchement, je compatie pour les joueurs de pvp. En même temps il y a un objectif , c'est de la domination.
Je vois bien un jour un mode MME sans parler d'icewidale biensûre, rien à voir avec le MME.
C'est mon premier mmo , si je devais recommencer , je ne dépenserai plus 1 cts que ce soit sur le marchait du zen ou sur les sites illégaux .
Il y a une raison, achetais une piece t2, pour ensiute que ce soit changer 2 semaines apres, En 8 mois on a presque rattrapé le niveau pc, je ne vois pas d'avantage ici, juste le faite d'espérer pouvoir jouer avec les joueurs pc sur one.0 -
le cross plateforme n'a jamais était au programme et c'est bien dommage0
-
Désolé d'ajouter un bémol à ce qui semble être une plainte fondée.
Se plaindre du PvP sur un jeu comme NW c'est HS, l'univers du jeu n'a rien à voir avec le PvP.
Si la majorité des joueurs passent outre le PvP ce n'est pas en raison d'une difficulté, mais par manque d'intérêt.0 -
Bonjour à vous,
Idem, j'aurai bien des choses à dire, que cela soit sur la notion du "retrait temporaire" des donjons..sur lequel j’étais déjà intervenu.. ou sur l'orientation des contenus... bref.
j'ai plutôt envie de revenir sur la base, propos tenus par nos communiquant.Les diamants astraux sont conçus pour être obtenus en jouant ; ils représentent du temps.
Les ZEN sont, quant à eux, de l'argent.
Et nous sommes convaincus qu'il est impératif que les joueurs qui disposent de temps (mais pas d'argent) puissent accéder à la même expérience de jeu que les joueurs qui disposent d'argent (mais pas de temps).
C'est d'ailleurs la raison d'être de l'échange de ZEN/DA : échanger votre temps contre de l'argent, et vice versa.
Quand je lis ta phrase j'y vois un très bel effet d'annonce. un petit peu à la façon d'un slogan,
et conceptuellement, j'adhère. Sauf que la réalité est tout autre.
Peu importe comment tu gagnes tes DA, et le nombre que tu acquières, puisque qu'il s'agit de brut,
et qu'au raffinage tu es bridé à 24k, enfin, désormais 36k/jour. (me semble t'il)
Donc même si tu disposes de beaucoup de temps, tu ne pourras évidemment jamais rivaliser,
ou " accéder à la même expérience de jeu " avec celui qui fait chauffer ça cb.
Car bien-sûr, pas de bride de ce coté-ci !!!...
Il me semble que mon raisonnement est clair
a bon entendeur
Cordialement,
Adja.
0 -
Bonjour à vous,
Peu importe comment tu gagnes tes DA, et le nombre que tu acquières, puisque qu'il s'agit de brut,
et qu'au raffinage tu es bridé à 24k, enfin, désormais 36k/jour. (me semble t'il)
c'est 36 k/jours pour un perso mais si tu a 9 perso potentiellement tu peut avoir 324k/jour (en te servent du zen/DA tu transferait t'est gain si tu offre d'acheté 1 zen pour 50 da puis tu annule l'offre avec le perso voulu).
mais comme le dit master (et en passant chapeau pour arrivé a faire 169 k) c'est lassant de faire en boucle la même chose
surtout quand ça dépend du groupe ,car il faut réunir un groupe de joueur motivé pour du multi run être suffisamment équipé pour pouvoir rush le donjon le plus rapidement possible
au final pour pouvoir efficacement engrangé des da il faut presque être BIS(2k8 mini) ,avoir la bonne classe rapide,résistante et faisant beaucoup de dps(GWF,voleur),des joueur motivé pour ce but
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Soyons sérieux 30s, l'équilibrage ne doit pas se faire en se basant sur les rares gens à jouer 9 perso...
Ce jeux n'est pas free to play, il est free to monter 70.
0 -
actuellement tu peut facilement te faire 24k da par perso et par jour sans être bis
5000*2 pour deux donjon non épique
4000*2 pour deux domination (même si tu perd si tu arrive a faire 600 pts soit 2 capture de point tu gagne la somme
3000*2 pour deux escarmouche non épique
avec 2 perso tu gagne 48 k da par jours0 -
johnjambon a écrit: »Soyons sérieux 30s, l'équilibrage ne doit pas se faire en se basant sur les rares gens à jouer 9 perso...
Ce jeux n'est pas free to play, il est free to monter 70.
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