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Profession meneur

jlvdragon91
jlvdragon91 Member Messages: 126 Utilisateur Arc
Bonjour à tous,
Je souhaiterais savoir si les développeurs pouvaient rajouter des taches normaux de lvl 7 avec 300 xp meneur et des taches lvl 14 normaux avec 1200 xp meneur, afin de nous aider à passer assez vite au lvl 25.
Pour info, les autres professions ont se genre de taches.

Cdt
JLVdragon91

Réponses

  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Bonjour @jlvdragon91

    La profession Meneur sera bientôt modifiée et rééquilibrée.

    Merci pour votre patience.

    Cordialement,
    Percemer
    Community Manager

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  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    a tu suivit mon guide ?
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/comment/556119

    et seul le fait de farm de la sublimation exige le metier LvL 25, sinon passe aux metier qui font les renfort avec eux tu gagnera des DA.
    fs_pc.png
    ma chaine Twitch : www.twitch.tv/djconnexion
  • maltarius
    maltarius Member Messages: 54 Utilisateur Arc
    Modifié (octobre 2015)
    percemer a écrit: »

    bientôt
    Pouriez vous donner des echelles de temps (d'ici un mois, 2mois, 3semaine , lors du prochain module)
    Car les donjons devaient eux aussis revenir "bientôt"
    Le metier meneur ("nous allons bientôt le modiffier à cause des bots" )modif au bout d'une semaine.

    Cette politique de ne jamais donner de date pour les nouveautés est quelque peu agacente


  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Bonjour @maltarius,

    La profession Meneur devrait être modifiée et rééquilibrée avant la sortie de Neverwinter : Underdark.

    Quand aux donjons retirés, certains seront de retour avec cette huitième extension.

    Cordialement,
    Percemer
    Community Manager

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  • maltarius
    maltarius Member Messages: 54 Utilisateur Arc
    percemer a écrit: »

    Quand aux donjons retirés, certains seront de retour
    Cordialement,
    certain"S" OUI Enfin une super nouvelle ils y aura plusieur "nouveau donjons" de retour :wink: enfin du contenu , de la variété
    merci pour cette bonne nouvelle

  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Concernant Meneur, il y a déjà de légères modifications sur le serveur test suit au premier patch note Underdark, notamment une durée raccourcies ( 12h ) des tâches "Combattre les adorateurs élémentaires" et "Détruire le camp ennemi" :

    http://www.pixmanga.com/images/OjY3e.jpg
    http://www.pixmanga.com/images/ftaIe.jpg

    Toujours des tâches râres donnant des diamants astraux mais nécessitant des Marques de Gratitudes.

    C'est vraiment léger et j'espère que ce n'est qu'un premier jet, car des incohérences persistent :

    - une tâche lvl 25 qui donne de l'expérience de meneur ?
    - une montée en niveau toujours aussi longue pour des récompenses bien plus limitées qu'avant le nerf des diams.
    - aucune utilité autre de la profession en dehors de la sublimation.
    6fjUB.jpg
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Décidément ils sont très drôles... "Combattre les adorateurs élémentaires" à 12h alors que "Garder le Jeune noble qui voyage" dure 4h et donne le même coffre. Je comprends pourquoi quelques simples corrections dans une base de données leur prend des mois, avec un tel niveau d'incompétence.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Combattre les adorateurs durera désormais 12h au lieu de 24, et donnera 2 coffres enchantés, et 2500 points d'expérience de personnage, tandis que Garder le jeune noble, dure 4h et donne 1 coffre enchanté, et 1500xp. Il y a donc une plus grande cohérence que présentement, mais ça reste une mince évolution. Trop mince.
    6fjUB.jpg
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Oui mais chez moi c'est 3 x 4 = 12 pas 2 x 4 donc je vois pas bien l'intérêt d'attendre 12h pour avoir moins.
    Mais bon dans la logique cryptic il faut s'attendre à tout.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Salutations,

    mirlegris a écrit: »
    - une tâche lvl 25 qui donne de l'expérience de meneur ?

    Nous avons transmis le souci, ce sera corrigé le plus rapidement possible.

    mirlegris a écrit: »
    - une montée en niveau toujours aussi longue pour des récompenses bien plus limitées qu'avant le nerf des diams

    Merci pour votre retour, Cryptic en a pris conscience.

    b0rv0 a écrit: »
    Décidément ils sont très drôles... "Combattre les adorateurs élémentaires" à 12h alors que "Garder le Jeune noble qui voyage" dure 4h et donne le même coffre. Je comprends pourquoi quelques simples corrections dans une base de données leur prend des mois, avec un tel niveau d'incompétence.

    La tâche "Combattre les adorateurs élémentaires" dure 12 heures et offre 2 coffres, et la tâche "Garder le Jeune noble qui voyage" dure 4 heures et donne seulement un coffre.
    Selon le designer, c'est voulu, la tâche "Combattre les adorateurs élémentaires" (niveau 25) donne également plus d'expérience.

    Merci pour vos retours et bon jeu :wink:

    Cordialement,
    Percemer
    Community Manager

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  • jlvdragon91
    jlvdragon91 Member Messages: 126 Utilisateur Arc
    Bonjour à tous,
    Je n'ai toujours pas ma réponse !

    Je souhaiterais savoir si les développeurs pouvaient rajouter des taches normaux de lvl 7 avec 300 xp meneur et des taches lvl 14 normaux avec 1200 xp meneur, afin de nous aider à passer assez vite au lvl 25.
    Pour info, les autres professions ont se genre de taches.

    Cdt
    JLVdragon91
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (janvier 2016)
    mirlegris a écrit: »
    C'est vraiment léger et j'espère que ce n'est qu'un premier jet, car des incohérences persistent :

    - une tâche lvl 25 qui donne de l'expérience de meneur ?
    - une montée en niveau toujours aussi longue pour des récompenses bien plus limitées qu'avant le nerf des diams.
    - aucune utilité autre de la profession en dehors de la sublimation.
    Totalement d'accord... surtout le point 2 !
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  • jlvdragon91
    jlvdragon91 Member Messages: 126 Utilisateur Arc
    Bonjour à tous,
    Désolé, mais les autres professions avance bien plus vite.
    Il suffit de mortifier le niveau 7 de 160 à 300, le niveau, le niveau 13 de 240 à 1000 et le niveau 21 de 500 à 2000 comme pour les autres professions.
    Soit moins de 5 minutes pour un développeur…

  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (janvier 2016)
    Pas possible si le métier meneur est si long à monter c'est uniquement en raison que ce métier et un des plus rentable pour la sublimation personnelle autant que pour la revente, qui peut faire à terme pas mal de DA... donc, le nerf de la guerre.
    Mais je vous avoue que les DEV et les métiers ça fait 2, monter un métier lvl 20 à 25 pour rien c'est un peut boff quoi, moi qui m'attendais a des tache rentable au rang 25... j'utilise que 3 tache une lvl 21, 22 et 24... ([Sac thaumaturgique] [Artéfact spécialisé] [Sac résonnant])
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