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liste d'attente

sgtnagash
sgtnagash Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 2
Modifié (mai 2013) dans Rapport de bug
hier pas moyen de ce connecter au jeux ce qui est normal pour un jeux tout juste en beta ouverte !
ce matin je reussi a me connecter mais quel a ete ma stupeur de voir qu'il n'y avait que 3 serveurs !!!
avec une estimation de 6000 a 8000 en liste d'attente !
c'est quand meme une honte de voir sa de nos jour !pk il n'ont pas prevu beaucoup plus de serveurs quitte a en enlever par la suite !!!
apres il pleurent que les joueurs deserte les jeux !!!quand sa commence comme sa sa fait pas serieux et c'est deja mal barrer pour la suite !!
sur ce bon courage a ceux qu'ils veulent ce connecter pour jouer !
Post edited by sgtnagash on

Réponses

  • scellow33
    scellow33 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    Y'a une maintenance a 16h pour justement régler ce probleme :) c'est frustrant mais bon c'est gratuit hein :)
  • darshyne
    darshyne Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 1
    Modifié (mai 2013)
    Non ce n'est pas gratuit, nombre d'entre nous ont acheté des pack.
  • grompfus
    grompfus Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 78 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Le nombre de slots sur les serveurs a été diminué volontairement au cours de la journée (par exemple, si un serveur peut acceuillir 10k joueurs par serveur, ils auront été rabaissés a 9k) afin de palier au problème de lag.

    Les 3 serveurs qui ont été mis en place on été spécialement fait pour absorber l'arrivée massive des joueurs, mais de toute évidence, leurs estimations étaient bien en dessous de la réalité. Le seuil de joueurs connectés a été abaissé pour palier aux lag donc, mais aussi sans doute, pour leur permettre de travailler plus rapidement.
    A terme, si j'ai bien compris, il n'y aura plus que 2 serveurs et tout a été fait pour permettre la fusion le plus facilement possible. Toute leur stratégie technique était basée sur une estimation trop serrée et donc ils ont été dépassés.

    Lancement raté ? Ouep, un peu. Mais regardez ce qu'ils ont fait toute la journée d'hier pour tenir au courant la communauté, regardez ce qu'il font aujourd'hui (seulement 24h après le lancement, je le rappelle). Vous avez l'air de ne pas comprendre à quel point c'est difficile d'allier restriction budgétaire et difficultés technique.

    Donc voilà, la seule chose à faire, c'est Wait and See :)
    Fondateur ou pas, on est tous logés à la même enseigne :)
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    surtout qu'au vu de la mise à jour, ils ont découvert un problème qui leur à forcé de limité le nombre de joueur à un niveau bien plus faible que les serveurs sont capable d’accueillir.

    une réaction et correction si rapide, si elle fonctionne, une seule chose à dire, c'est chapeau bas.