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Notes de version Strongholds Preview NW.50.20150701b.5
fildaren
Member Messages: 99 Utilisateur Arc
Combat et équilibre
Général
• Le fonctionnement de la Neutralisation d'armure a été harmonisé sur les joueurs et affectera désormais les sources actives de Résistance aux dégâts, y compris les buffs éphémères (par exemple, Négation ou Longue fente).
• Les pouvoir suivants sont désormais considérés comme étant des « Boucliers personnels ». Les Boucliers personnels sont des boucliers qui absorbent une certaine quantité de dégâts avant de se briser. Seule la nomenclature change, leur effet n'est pas modifié : Éclat défensif, Absolution, Toucher divin, Modèle de Lumière, Barrière sacrée.
• Les Boucliers personnels sont désormais affectés par Plaies béantes. La quantité de dégâts que vos boucliers peuvent absorber est modifiée dès que vous subissez Plaies béantes.
Paladin féal
• Aura de courage : n'inflige désormais plus de dégâts aux joueurs qui attaquent une cible subissant Marque du dépeceur.
• Imposition des mains : ce pouvoir respecte désormais correctement les pénalités de Plaies béantes et les bonus de Soins reçus.
Sorcier dévastateur
• Tempête infernale : la synergie de Malédiction fonctionne désormais correctement.
Contenu et environnement
• Tous les ennemis présents près des parcelles disparaîtront lorsqu'un bâtiment est construit.
• Certains objets flottants et autres détails mineurs de la région de la Forteresse ont été corrigés.
• Les classements ont été réinitialisés pour accompagner la sortie du nouveau module.
Objets et économie
• Enchantement de Tymora : correction d'un problème affectant les Besaces cachées, qui apparaissaient parfois vides pour les personnages de niveau 61 et plus.
• Temple de Tiamat : les objets "Écharpe de Tiamat" et "Amulette de la chute de Tiamat", qui étaient autrefois indiqués comme appartenant à un ensemble avec l'Orbe de majesté de Tiamat, sont désormais disponibles en récompense en participant au Temple de Tiamat. L'écharpe et l'amulette pourront toutes deux être obtenues en butin dans les instances où d'autres pièces d'équipement de taille ou de cou étaient déjà disponibles.
• La taille des sacs de ressources et de matériaux de Professions a été augmentée.
Interface
• Barres de vie : l'affichage des barres de vie a été modifié de façon à ce qu'une Santé pleine prenne toujours toute la largeur de la barre, que les Points de vie temporaires (en jaune) viennent s'ajouter par-dessus et que les Boucliers personnels (en bleu) s'affichent au-dessus de tout ça.
• Les dégâts subis par un joueur affecté par un bouclier personnel apparaîtront désormais correctement dans le texte de combat flottant.
• Plusieurs mises à jour mineures ont été apportées à la fenêtre de gestion des parcelles pour faciliter son utilisation.
Vous pouvez désormais activer un Chemin de quête vers les parcelles de votre Forteresse.
Général
• Le fonctionnement de la Neutralisation d'armure a été harmonisé sur les joueurs et affectera désormais les sources actives de Résistance aux dégâts, y compris les buffs éphémères (par exemple, Négation ou Longue fente).
• Les pouvoir suivants sont désormais considérés comme étant des « Boucliers personnels ». Les Boucliers personnels sont des boucliers qui absorbent une certaine quantité de dégâts avant de se briser. Seule la nomenclature change, leur effet n'est pas modifié : Éclat défensif, Absolution, Toucher divin, Modèle de Lumière, Barrière sacrée.
• Les Boucliers personnels sont désormais affectés par Plaies béantes. La quantité de dégâts que vos boucliers peuvent absorber est modifiée dès que vous subissez Plaies béantes.
Paladin féal
• Aura de courage : n'inflige désormais plus de dégâts aux joueurs qui attaquent une cible subissant Marque du dépeceur.
• Imposition des mains : ce pouvoir respecte désormais correctement les pénalités de Plaies béantes et les bonus de Soins reçus.
Sorcier dévastateur
• Tempête infernale : la synergie de Malédiction fonctionne désormais correctement.
Contenu et environnement
• Tous les ennemis présents près des parcelles disparaîtront lorsqu'un bâtiment est construit.
• Certains objets flottants et autres détails mineurs de la région de la Forteresse ont été corrigés.
• Les classements ont été réinitialisés pour accompagner la sortie du nouveau module.
Objets et économie
• Enchantement de Tymora : correction d'un problème affectant les Besaces cachées, qui apparaissaient parfois vides pour les personnages de niveau 61 et plus.
• Temple de Tiamat : les objets "Écharpe de Tiamat" et "Amulette de la chute de Tiamat", qui étaient autrefois indiqués comme appartenant à un ensemble avec l'Orbe de majesté de Tiamat, sont désormais disponibles en récompense en participant au Temple de Tiamat. L'écharpe et l'amulette pourront toutes deux être obtenues en butin dans les instances où d'autres pièces d'équipement de taille ou de cou étaient déjà disponibles.
• La taille des sacs de ressources et de matériaux de Professions a été augmentée.
Interface
• Barres de vie : l'affichage des barres de vie a été modifié de façon à ce qu'une Santé pleine prenne toujours toute la largeur de la barre, que les Points de vie temporaires (en jaune) viennent s'ajouter par-dessus et que les Boucliers personnels (en bleu) s'affichent au-dessus de tout ça.
• Les dégâts subis par un joueur affecté par un bouclier personnel apparaîtront désormais correctement dans le texte de combat flottant.
• Plusieurs mises à jour mineures ont été apportées à la fenêtre de gestion des parcelles pour faciliter son utilisation.
Vous pouvez désormais activer un Chemin de quête vers les parcelles de votre Forteresse.
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