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Membres de guilde inférieur au lvl 70 = quasi inutiles

ploqthepok
ploqthepok Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 2
Modifié (juillet 2015) dans Coin des joueurs
Les membres en dessous du lvl 70 sont donc booster au lvl 70, DPS inexistants sur des ennemis lvl 70+, pas de résistance aux dégâts contre des ennemis 70+ , avec des pouvoirs et talents qui restent à leurs niveaux d'origines.

A part remplir le coffre de Strongold à quoi vont-il servir ?
A quoi vont-ils servir dans les rencontres héroiques lvl 70 ?
A quoi vont-ils servir dans les combat PvP inter guilde ?

Pourquoi ne pas remettre dans une extension qui se veux basée sur la guilde le système des premiers Appels aux armes, qui permettait à chacun de se sentir utile dans les combats.

Il y aura donc les guildes avec des personnages de niveaux différents d'avant Strongold et les guildes tout lvl 70 d'après Strongold.
Post edited by ploqthepok on

Réponses

  • Kyriel
    Kyriel Registered Users, Banned Users Messages: 422 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2015)
    Bonjour,

    C'est étrange car en dessous du level 70, les stats sont boostées et les persos font beaucoup plus mal.
    Un joueur en plein leveling qui va arriver 70 se verra faire MOINS de dégâts une fois le level 70 atteint.
    Il lui faudra augmenter ses stats pour faire davantage de dps.

    Je souhaite aussi préciser que pour arriver level 70, il ne faut que quelques jours. Moins de 5 jours si on joue quelques heures par jour.
    Avec des enchantements Azure pour booster l'XP et un set de leveling (Ex: Muhlorand, Xvim) permet également de diminuer le délai.

    Cordialement,