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Besoin d'aide au niveau des rencontres!
dryseur
Registered Users Messages: 5 ✭
Bonjour,
Je suis en train de faire ma première quête sur the Foundry. J'y suis allé tête baissée sans forcément réfléchir à mes envies au niveau des quêtes, j'avais juste mon histoire en tête, seulement j'arrive à un point de l'aventure ou j'aimerai pouvoir faire en sorte que des pnj à qui l'on parle nous suive après avoir parlé avec eux. J'ai bien trouvé une solution ( l'option "suivre") seulement je voudrais que les pnj en questions se battent à mes côtés et ne s'enfuient pas ou ne se mettent pas en position fœtale dès le premier combats!
J'ai un peu cherché sur des forums, vidéos etc.. Mais les post dataient de 2013 et la solution que donnaient les personnes ( dans "Rencontres" choisir l'onglet "Blocage") n'existent plus
Si quelqu'un sait comment m'aider, j'accepte volontiers toute explication!
Merci d'avance pour l'aide fournie,
Cordialement.
Je suis en train de faire ma première quête sur the Foundry. J'y suis allé tête baissée sans forcément réfléchir à mes envies au niveau des quêtes, j'avais juste mon histoire en tête, seulement j'arrive à un point de l'aventure ou j'aimerai pouvoir faire en sorte que des pnj à qui l'on parle nous suive après avoir parlé avec eux. J'ai bien trouvé une solution ( l'option "suivre") seulement je voudrais que les pnj en questions se battent à mes côtés et ne s'enfuient pas ou ne se mettent pas en position fœtale dès le premier combats!
J'ai un peu cherché sur des forums, vidéos etc.. Mais les post dataient de 2013 et la solution que donnaient les personnes ( dans "Rencontres" choisir l'onglet "Blocage") n'existent plus
Si quelqu'un sait comment m'aider, j'accepte volontiers toute explication!
Merci d'avance pour l'aide fournie,
Cordialement.
Post edited by dryseur on
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Réponses
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Salut,
C'est simple, il te suffit de mettre en suivi une rencontre amicale et non un pnj. Tu as plusieurs possibilités de rencontres amicales, des guerriers ou des magiciens ou des aventuriers que tu peux "déguiser" en modifiant le costume pour qu'ils ressemblent aux pnj que tu voulais utiliser.
N'hésite pas quand ta quête sera finie de demander un feedback à la CDF pour qu'on t'aide à l'améliorer ! il suffit pour cela de publier ta quête puis de créer un post dans la rubrique "retour feedback" , en y ajoutant le code court que tu aura recupéré après la publication afin que l'on puisse la tester et te faire notre retour.
bon jeuMembre de la guilde des Napos
Mes quêtes :
Auteur @Daarzen
La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
ID : NW-DR7YI8OUN
Le prix du sang
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Le chemin de la rédemption 1
ID : NW-DTLXYTNIQ
Le chemin de la rédemption 2
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Le chemin de la rédemption 3
ID : NW-DJ5HHVKLG
Le chemin de la rédemption 4
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fond.forumactif.fr/forum0 -
Merci pour ton aide, je vais faire ça de suite et je demanderai le feedback, j'espère qu'elle va vous plaire à tous, même si, pour l'instant j'en suis juste aux débuts!0
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Il faut bien commencer un jour ! n'hésite pas à lire les autres feedbacks ça pourra t'aider pour avoir des idées.Membre de la guilde des Napos
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Bien sur, j'ai déjà commencé à en lire quelques un!
Ah aussi, j'ai une dernière question, est il possible de faire de manière à ce que les rencontres nous suivent après avoir parlé avec elles et aussi de les mettre dans la catégorie dialogue dans les quêtes?0 -
Bien sur, tu peux dialoguer avec une rencontre comme avec un pnj. Il suffit de remplir la partie dialogue.
Pour la deuxème partie de ta question, je suppose que tu souhaites faire du dialogue avec ta rencontre un des objetcifs, C'est tout à fait réalisable. Tu écris le dialogue comme objectif de quête et ensuite tu lui affectes la rencontre que tu désires associer avec ( dans un objetcif de dialogue tu dois toujours affecter,un pnj, un objet ou une rencontre). Si tu veux qu'elle te suive, dans la partie animation tu selectionnes "suivre" et n'oublie pas de selectionner "toujours" dans les paramètres d'animation si tu veux qu'elle te suive tout le temps.Membre de la guilde des Napos
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Le seul problème c'est que quand je met "dialogue" comme objectif de quête, je ne peux pas sélectionner les rencontres, je peux juste sélectionner un pnj ^^0
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Une solution consiste à dialoguer avec le pnj que tu fera disparaitre ensuite quand la dernière phrase du dialogue est atteinte ( configuration de "disparaitre quand"). Ensuite tu met une rencontre en lieu et place de ton pnj avec le même costume qui apparaitra une fois ton objectif de dialogue terminé ( il te faut configurer ta rencontre dans "apparaitre quand", avec "invit de dialogue atteinte ou objectif atteint") et tu le "configure" en suivre "toujours". Il te suivra donc une fois le dialogue fini et combattra à tes coté.Membre de la guilde des Napos
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Merci pour toute ton aide, je vais pouvoir terminer ma quête dans les 2 semaines qui arrivent grâce à toi.
J'espère que ce post servira à d'autre aussi0 -
No problem, la CDF est là pour ça !
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Hello,
n'oublies pas de faire une demande de Feedback une fois ta quête faite même si elle n'est pas terminée.
Tu peux la publier temporairement pour qu'on te donne notre avis.Membre de la guilde des Napos
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