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Voleur fourbe MI exe haut level build Pve
Bonjour à tous.
Suite à de nombreuses demandes de différentes personnes j' ai pris la décision de créer, ou plutôt de décrire la façon dont je joue mon TR.
Je ne prétend pas avoir la science infuse, mais le jouant depuis 16 mois (sans jamais l' avoir abandonné même en période "difficile") j' estime connaître assez bien ma classe; et voudrais de ce fait vous faire partager ce que je pense être le meilleur moyen de jouer un voleur "MI exe pve"...
1 Présentation
-Pour commencer mes statistiques:
http://i.imgur.com/LJg28FV.jpg
Ici on peut voir que je privilégie la force et la dextérité dans l optique de jouer mon rôle de dps au maximum de ses capacitées.
Notons que dans un groupe, un donjon ou autre parties, le voleur sera normalement le dernier à avoir l' agro.
-Les points de talents:
http://i.imgur.com/OqaGw9N.jpg
Ici on pourra noter les 15 points dépensés dans la voix du millieu, qui nous permet d' atteindre "tactiques de rulle sombre"
TRES gros bonus de dps ( 25% ) quand nos points d action sont vides
Evidement tous le reste dans la voix exe, puisque c est le sujet, même s' il est vrai que le capstone "ombre de la mort" ne marche pas très bien il n' en reste pas moin en bon bonus.... parfois...
-Les atouts:
http://i.imgur.com/XVaK1sx.jpg
http://i.imgur.com/3NwcPLF.jpg
http://i.imgur.com/8IfHJoj.jpg
http://i.imgur.com/GijR7Hi.jpg
Notons encore une fois que ces choix reste personnel, j' ai choisit ici de prendre tous ou presque pour optimiser le dps au détriment de la survie, pour rester dans mon rôle de "pied bouche" viens voir papa.
-Pouvoir artefact de combat:
http://i.imgur.com/SnaHwRW.jpg
Ici le choix à été simple, => bonus raffale de duelliste
http://i.imgur.com/4vkXtNy.jpg
On peut voir ici, que j' ai choisit le bonus première frappe, j' expliquerais pourquoi plus loin!
On note également le bonus avantage de combat qui est excelement pour notre classe.
-Les compagnions:
http://i.imgur.com/lS1YpbK.jpg
Ioun stone, Archon de l' air, Archon de la terre, Erinye de bélial, et un autre qui me donne +300 en critique (que j' espère changer pour le cambion magus quand je le pourrais...)
2 Les pourvoir, la rotation
-Les pouvoirs importants:
A volontés => raffale de duelliste + nuage d' acier
De rencontres => frappe engourdissante + bombe fumgène + lame de flagellation
Quotidien => Assault du rodeur + trombe de lame
Passifs => Première frappe + infiltration indétectable
Ces sorts sont ceux que j' utilise principalement.
De manière situationnelle, (boss monocible, dragon run ect) j' utilise parfaitement insaisissable et surtout cruel souvenir.
-LA rotation
La partie la plus compliquée!
Bien qu' étant un voleur "dps pur" il est important de ne pas se précipiter dans le tas en appuyant sur toutes les touches.
Quoi qu' en pensent certains le voleur fourbe est une classe technique, prenez votre temps pour maximiser vos sort.
----Précision / l' artéfact de classe du prêtre, sceaux du devouement est indispensable----
Quand vous engagez un large groupe de mobs:
=> Furtivité + Frappe engourdissanrte sur le plus de monstre possible
=> Quotidien Trombe de lames (grâce à notre passif infiltration indétectable notre furtivité reviens)
=> Furtivité + bombe fumigène
=> auto attack en attendant le retour de la furtivité + lame de flagellation.
Explication:
Vous engagez en "dazant" les mobs couplé avec première frappe pour mettre un gros chifre sur tous le monde.
Trombe de lame = gros boost puissance, en plus le passif infiltration indétectable déclanche le retour de la furtivité avec énorme boost de dps qui va avec (20% bonus dégat pendant 5 sec) tous ça avec les 15 points dépenser pour avoir l' atout "tactiques de ruelle sombre" (25% bonus dégat puisque maintenant nos points d' actions sont vides).
A ce stade vous êtes over buffé, et donc, furtivité + bombe fumigène = carnage sans nom!
Le reste est simple, auto attack + rammasser les miettes de ce qui reste encore debout.
A la fin du groupe de mobs, artéfact du prêtre pour vous rendre vos points d' actions, vous n' êtes plus en combat donc votre passif première frappe est revenue, c est partis pour le groupe de mobs suivant.
Quand vous engagez du monocible ou petit groupe:
=>Assault du rodeur dans le vide (sans vous téléporter sur la cible)
=>Furtivité + lame de flagellation
=>Bombe fumigène
=>Auto attack + frappe engourdissante sous la main pour annuler une éventuelle attack du monstre en question.
Explication:
Dans l' optique d' utiliser tous ce qui vous buff, assault du rodeur + point d' action à zéro + première frappe + infiltration indétectable + furtivité, il est TRES important de ne pas viser de cible avec assault du rodeur pour garder notre toute première attack et tous ce que cela implique!
Pour l' anecdote j' ai déja enregistré une lame de flagellation lors d' un tiamat run à 1 200 000 dégats grâce a cette technique...
J' espère que ce guide aidera les nouveuax voleur "pve" à aimer la classe que j' affectionne particulièrement.
Il y aurait beaucoup plus à dire, à décrire, diverses situtations à étudier, mais reste à vous entrainer un peu et découvrir par vous même ce qui marche ou non.
A bientôt
Suite à de nombreuses demandes de différentes personnes j' ai pris la décision de créer, ou plutôt de décrire la façon dont je joue mon TR.
Je ne prétend pas avoir la science infuse, mais le jouant depuis 16 mois (sans jamais l' avoir abandonné même en période "difficile") j' estime connaître assez bien ma classe; et voudrais de ce fait vous faire partager ce que je pense être le meilleur moyen de jouer un voleur "MI exe pve"...
1 Présentation
-Pour commencer mes statistiques:
http://i.imgur.com/LJg28FV.jpg
Ici on peut voir que je privilégie la force et la dextérité dans l optique de jouer mon rôle de dps au maximum de ses capacitées.
Notons que dans un groupe, un donjon ou autre parties, le voleur sera normalement le dernier à avoir l' agro.
-Les points de talents:
http://i.imgur.com/OqaGw9N.jpg
Ici on pourra noter les 15 points dépensés dans la voix du millieu, qui nous permet d' atteindre "tactiques de rulle sombre"
TRES gros bonus de dps ( 25% ) quand nos points d action sont vides
Evidement tous le reste dans la voix exe, puisque c est le sujet, même s' il est vrai que le capstone "ombre de la mort" ne marche pas très bien il n' en reste pas moin en bon bonus.... parfois...
-Les atouts:
http://i.imgur.com/XVaK1sx.jpg
http://i.imgur.com/3NwcPLF.jpg
http://i.imgur.com/8IfHJoj.jpg
http://i.imgur.com/GijR7Hi.jpg
Notons encore une fois que ces choix reste personnel, j' ai choisit ici de prendre tous ou presque pour optimiser le dps au détriment de la survie, pour rester dans mon rôle de "pied bouche" viens voir papa.
-Pouvoir artefact de combat:
http://i.imgur.com/SnaHwRW.jpg
Ici le choix à été simple, => bonus raffale de duelliste
http://i.imgur.com/4vkXtNy.jpg
On peut voir ici, que j' ai choisit le bonus première frappe, j' expliquerais pourquoi plus loin!
On note également le bonus avantage de combat qui est excelement pour notre classe.
-Les compagnions:
http://i.imgur.com/lS1YpbK.jpg
Ioun stone, Archon de l' air, Archon de la terre, Erinye de bélial, et un autre qui me donne +300 en critique (que j' espère changer pour le cambion magus quand je le pourrais...)
2 Les pourvoir, la rotation
-Les pouvoirs importants:
A volontés => raffale de duelliste + nuage d' acier
De rencontres => frappe engourdissante + bombe fumgène + lame de flagellation
Quotidien => Assault du rodeur + trombe de lame
Passifs => Première frappe + infiltration indétectable
Ces sorts sont ceux que j' utilise principalement.
De manière situationnelle, (boss monocible, dragon run ect) j' utilise parfaitement insaisissable et surtout cruel souvenir.
-LA rotation
La partie la plus compliquée!
Bien qu' étant un voleur "dps pur" il est important de ne pas se précipiter dans le tas en appuyant sur toutes les touches.
Quoi qu' en pensent certains le voleur fourbe est une classe technique, prenez votre temps pour maximiser vos sort.
----Précision / l' artéfact de classe du prêtre, sceaux du devouement est indispensable----
Quand vous engagez un large groupe de mobs:
=> Furtivité + Frappe engourdissanrte sur le plus de monstre possible
=> Quotidien Trombe de lames (grâce à notre passif infiltration indétectable notre furtivité reviens)
=> Furtivité + bombe fumigène
=> auto attack en attendant le retour de la furtivité + lame de flagellation.
Explication:
Vous engagez en "dazant" les mobs couplé avec première frappe pour mettre un gros chifre sur tous le monde.
Trombe de lame = gros boost puissance, en plus le passif infiltration indétectable déclanche le retour de la furtivité avec énorme boost de dps qui va avec (20% bonus dégat pendant 5 sec) tous ça avec les 15 points dépenser pour avoir l' atout "tactiques de ruelle sombre" (25% bonus dégat puisque maintenant nos points d' actions sont vides).
A ce stade vous êtes over buffé, et donc, furtivité + bombe fumigène = carnage sans nom!
Le reste est simple, auto attack + rammasser les miettes de ce qui reste encore debout.
A la fin du groupe de mobs, artéfact du prêtre pour vous rendre vos points d' actions, vous n' êtes plus en combat donc votre passif première frappe est revenue, c est partis pour le groupe de mobs suivant.
Quand vous engagez du monocible ou petit groupe:
=>Assault du rodeur dans le vide (sans vous téléporter sur la cible)
=>Furtivité + lame de flagellation
=>Bombe fumigène
=>Auto attack + frappe engourdissante sous la main pour annuler une éventuelle attack du monstre en question.
Explication:
Dans l' optique d' utiliser tous ce qui vous buff, assault du rodeur + point d' action à zéro + première frappe + infiltration indétectable + furtivité, il est TRES important de ne pas viser de cible avec assault du rodeur pour garder notre toute première attack et tous ce que cela implique!
Pour l' anecdote j' ai déja enregistré une lame de flagellation lors d' un tiamat run à 1 200 000 dégats grâce a cette technique...
J' espère que ce guide aidera les nouveuax voleur "pve" à aimer la classe que j' affectionne particulièrement.
Il y aurait beaucoup plus à dire, à décrire, diverses situtations à étudier, mais reste à vous entrainer un peu et découvrir par vous même ce qui marche ou non.
A bientôt
Post edited by safers3x on
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Réponses
-
Si tu passes par là et histoire de discuter un peu
Je joue aussi un MI exe
Perso, j'ai plutôt mis en saboteur pour les cooldowns réduits mais je regarderais (quand le serveur sera de retour, nous sommes le soir de la sortie du M7 et donc du serveur down 12h au lieu des 6 prévus; comme d'hab quoi^^) ton truc avec le sabo
Pour la rotation, perso je joue:
j'engage en furtif avec trombe de lame (mêmes passifs que toi)
ensuite attaque éclair avec la fufu qui est revenue
puis bombe fumigène
je claque l'artefact du dc
j'enchaîne avec rafale
Je dois t'avouer que je n'ai jamais trop testé ( j'ai changé attaque éclair pour voie de l'épée ou le dernier rencontre qui lance des dagues à l'horizontale 4 fois en 16 s, et j'ai l'impression que c'est attaque éclair qui reste le top en dps)
Je suis un peu sceptique sur la frappe engourdissante à cause de son faible rayon d'action: au début du fight, les mobs ne sont pas packés sauf si un mago a lancé une singu; mais le cooldown de frappe est court et ca fait de bons dégâts donc faudra que j'essaye mais après la trombe de lames car lje pense que la smoking n'a pas besoin de la furtivité pour donner un bon contrôle.
Je reste ouvert à la discussion car, comme je l'ai déjà écrit, je n'ai pas trop testé/réfléchit/expérimenté mes trucs, j'y vais un peu au feeling sans me prendre la tête
Cordialement
Johnbonrange et sa TR: Vivianne Halfpenny
PS: merci pour le postViviane Halfpenny - TR4k
Sha Bâhaal - GWF3.9k
Wario Ledesma - GF3.6K
L'Amich Al Hak - CW3.3k
Nico LameAs - HR2.6k
Pascal Papé - DC1.6k0 -
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