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Demande de tuto Création Boss (manipe logiciel)
Bonsoir,
je ne trouve pas de tuto pour créer un boss avec plusieurs barre de vie par exemple comme j'ai crue lire sur le forum. Du coup j'aimerais bien des explications et surtout la manipulation du logiciel pour la création du boss idéal, merci a vous !!
cordialement !
je ne trouve pas de tuto pour créer un boss avec plusieurs barre de vie par exemple comme j'ai crue lire sur le forum. Du coup j'aimerais bien des explications et surtout la manipulation du logiciel pour la création du boss idéal, merci a vous !!
cordialement !
Post edited by picsoux on
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Réponses
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Tu as mal lu ce qui est dit dans les topics abordant cette question, la création de boss (et même le fait d'avoir des boss dans les foundry) est au jour d'aujourd'hui un fantasme de beaucoup (si c'est pas tous) de fondeurs, et pour autant que je sache, c'est pas d'actualité avec le M6.Mes créations foundry :
1 campagne :
"Meurtres et trahisons", 4 chapitres, attention, le dernier n'est pas fait pour être jouer en solo ! NW-DHNEIHBEQ
Mes quêtes pour les joueurs rêvant de liberté :
"Une vallée à explorer", NW-DLP36QF75
"La vallée des esprits", NW-DCWFH42JQ
Mes quêtes classiques :
"Rite initiatique", NW-DH67E5AMZ
"Illusion d'entraînement", NW-DURZ9PDUH
Mes quêtes sélectionnées :
"Une mauvaise surprise", NW-DU37DFKBO
"Renouveau du culte du dragon", NW-DCD2PBOYU0 -
itikar40 a écrit:
Cf : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=63652
Nous sommes navrés pour tous ceux qui ont cru à cette blague.
*Couiiiiiiic*Percemer
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J'en profite pour le remettre ici également...
C'est sur deux autres posts, mais il y en a tellement...Les astuces sont assez limitées mais... l'important est donner plus de force au boss de fin qu'à son sous-fifre. Si tel n'est pas le cas, il faut une solide explication pour convaincre les plus sceptiques. (Genre : Le boss de fin est un mage qui asservi les âmes... donc son champion est plus fort physiquement que lui même... )
En terme d'astuce... en voilà trois :
1) Soit on fait en sorte de rendre "la fight de fin" épique... pour que la nullité du boss en tant qu'unité passe inaperçue...
=> On s'arrange pour mettre une rencontre de type "solo" (7barres de vie) comme boss et de l'entourer de mob plus fragile sensé mourir avant lui.
2) Soit on fait des vagues de monstres avant que le boss ne se joigne à la mêlée.
=> Faire pop des pack à la mort d'autres qui suivent le joueur immédiatement.
3) Soit on fait repop le boss plusieurs fois d'affilée. (Genre c'est un chat qui a 7 vies... )
... Mon dernier boss est un solo de grande taille qui lorsqu'il meurt repop en deux versions de lui même plus petite et plus fragile qui repopent en 4 version de lui même encore plus petite et encore plus fragiles qui finit par repop en 10 version de lui même tout petit et très fragile.
Je n'ai pas vu d'autre façon de combattre un boss actuellement.
(Après ya des boss qui s'enfuient... des boss paralysés qu'on achève avec une interaction + mise en scène... des boss qu'on combat pas et qu'on tue juste avec une interaction...)
(J'en ai un d'ailleurs un de cette catégorie dans une des mes quêtes au ton humoristique... certain ont trouvé ça rigolo et d'autres ont regretté de n'avoir rien à cogner lol)
En espérant que tout cela t'aide. Bon courage pour la suite.
De tête, dans la foundry, dans l'onglet rencontre, on a un descriptif des mobs composant un pack.
Il y a des
* sulbalternes = 1 barre de vie
* normaux = 3 barres de vie
* élites = 5 barres de vie
* solos = 7 barres de vie
Il y a peu de cas où les mobs sont seul dans un pack.
On peut trouver 2 ou 3 cas ou le solo est tout seul, mais il existe d'autres modèles avec d'autres sorts qui se retrouvent avec des mobs en plus dans le pack.
Peut-être que dans les wiki fr ou anglais on peut retrouver plus de détails sur les pack et les mobs les composants... je ne sais pas bien, faut chercher.
En tout cas, je n'en ai pas vu sur ce forum... tout le monde y va manuellement à la recherche et avec son expérience. Pas facile, facile au début.Cf : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=63652
Nous sommes navrés pour tous ceux qui ont cru à cette blague.
*Couiiiiiiic*
C'était un très bon poisson d'avril car il est porteur de presque tous les espoirs et désirs de base des auteurs aguerris.
Si cela pouvait faire passer un message de plus à qui de droit... On a été plusieurs a avoir notre coeur qui a battu la chamade en lisant ce post...
Et je continue de penser qu'un système mieux pensé autour de la Foundry pourrait rapporter des € pour payer le travail que ça demande en adaptation/création...
Ce ne sont pas les idées qui manquent sur ce sujet.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
merci pour vos précieuses info !
"ksou" j'avais lue ce poste pour les astuces mais j'avais pas compris l'histoire des barre de vie, du coup merci.
ahh et dégouté que sa soit un poisson d'avril le modul 6 foundry, ji est crue ^^! d’où mon incompréhension a ne pas pouvoir créer un (vrai) boss !0
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