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Parametres de la promenade contact vagabonde
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belleva34
Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
J'ouvre le sujet parce-que je me trouve confrontée à un souci, malgré tout ce qui a déjà été donné comme petite astuce.
Je vais d'ailleurs les remettre ici après l'exposé de mon problème. Ça regroupera tout.
Donc, j'ai un PNJ qui se balade au marché, et qui lance de temps en temps une petite phrase (qui n'est autre que sa liste de courses).
Le problème c'est que la phrase qu'elle doit dire n'apparait jamais et je ne comprends pas pourquoi.
je vous met le screen des paramètres que j'ai installés.
![126437reglagespromenade.png](http://img11.hostingpics.net/pics/126437reglagespromenade.png)
Je sais déjà les points suivants (astuce donnée par Itikar):
Prédominance d'inactivité a 0 = aucune inactivité ton mob marche a la vitesse indique
A 1 ton mob marche ou court mais cesse de marcher se reposant de temps en temps ( deux fois moins souvent qu'une prédominance d'inactivité de 2)
Durée d'inactivité : le temps en seconde que va durer la période d inactivité
Texte de discussion : texte auto dit en période d'inactivité
Animation de discussion : idem c est pendant l’inactivité.
Durée de discussion : Le temps qui va permettre de lire le texte de discussion.
Distance de promenade = limite que le mob peut atteindre pendant sa promenade calcule a partir de son point de pop
Prédominance de promenade a 0 le mob se promène jamais. Si c est plus petit que la prédominance d'inactivité il se promènera rarement ...
Chemin maximum de promenade = le nombre de pas parcouru avant un arrêt d'inactivité durant la session de promenade; cela aboutira a une autre session de promenade sans inactivité si la prédominance de promenade est de 2 et celle d inactivité de 1.
Temps d inactivité de promenade = temps entre deux sessions de promenade
Durée de promenade = temps que dure la promenade
On a aussi une vitesse d'activité donc de marche.
voila, du coup je ne sais pas pourquoi le texte n'apparaît pas au dessus de mon personnage.
Je vais d'ailleurs les remettre ici après l'exposé de mon problème. Ça regroupera tout.
Donc, j'ai un PNJ qui se balade au marché, et qui lance de temps en temps une petite phrase (qui n'est autre que sa liste de courses).
Le problème c'est que la phrase qu'elle doit dire n'apparait jamais et je ne comprends pas pourquoi.
je vous met le screen des paramètres que j'ai installés.
![126437reglagespromenade.png](http://img11.hostingpics.net/pics/126437reglagespromenade.png)
Je sais déjà les points suivants (astuce donnée par Itikar):
Prédominance d'inactivité a 0 = aucune inactivité ton mob marche a la vitesse indique
A 1 ton mob marche ou court mais cesse de marcher se reposant de temps en temps ( deux fois moins souvent qu'une prédominance d'inactivité de 2)
Durée d'inactivité : le temps en seconde que va durer la période d inactivité
Texte de discussion : texte auto dit en période d'inactivité
Animation de discussion : idem c est pendant l’inactivité.
Durée de discussion : Le temps qui va permettre de lire le texte de discussion.
Distance de promenade = limite que le mob peut atteindre pendant sa promenade calcule a partir de son point de pop
Prédominance de promenade a 0 le mob se promène jamais. Si c est plus petit que la prédominance d'inactivité il se promènera rarement ...
Chemin maximum de promenade = le nombre de pas parcouru avant un arrêt d'inactivité durant la session de promenade; cela aboutira a une autre session de promenade sans inactivité si la prédominance de promenade est de 2 et celle d inactivité de 1.
Temps d inactivité de promenade = temps entre deux sessions de promenade
Durée de promenade = temps que dure la promenade
On a aussi une vitesse d'activité donc de marche.
voila, du coup je ne sais pas pourquoi le texte n'apparaît pas au dessus de mon personnage.
Quêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
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Réponses
-
Est-ce que ça ne vient pas de ta durée d'inactivité qui plus courte que ta durée de discution?Neverwinter.game-guide.fr - votre site d'information sur Neverwinter
Article récent : http://neverwinter.game-guide.fr/17878-instances-donjons-et-jcj, http://neverwinter.game-guide.fr/17942-module-6-artefacts et http://neverwinter.game-guide.fr/17963-module-6-equipements-epiques
mon mage des Flammes - /!\ http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=1oa5:k6rwk5:8dep:5tb7d,13j3ih0:150uu00:1000000:1z050uv&h=0&p=mof /!\
@nathyiel - https://twitter.com/Nathyiel0 -
Attention, mon astuce ne fonctionne qu'en jeu, à moins que Cryptic n'ait corrigé ce bug.Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
1/ Hérault de Morgorth NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
Concours Le Mal Elementaire:
1/ Akaronkarr NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
Quêtes CDF
1/ CDF #11 - Jamais plus Never NW-DELGF9DMW (réalisé par BlackDragonODT; scénario et dialogues : itikar) (environ 45 Mn)
2/ CDF à venir (quête en cours de création)0 -
...(soupir)... Dès que j'arriverais à me connecter à la foundry (satanées mises à jour qui nous en interdisent l'accès à chaque fois), je ferais le test pour la durée.
Vi vi Itikar, je sais, je sais. Mais c'est vrai qu'il est utile de rappeler pour les foundeurs que ce genre d'animation n'est visible qu'IG, une fois la quête publiée.
D'ailleurs, je vous signale que je n'ai pas trouvé une seule quête sur le tableau des quêtes In Game. Le beug à déjà été signalé.Quêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/0 -
Fonderie inaccessible, c'est répertorié dans la liste officiel des bug connu sur le forum us.Neverwinter.game-guide.fr - votre site d'information sur Neverwinter
Article récent : http://neverwinter.game-guide.fr/17878-instances-donjons-et-jcj, http://neverwinter.game-guide.fr/17942-module-6-artefacts et http://neverwinter.game-guide.fr/17963-module-6-equipements-epiques
mon mage des Flammes - /!\ http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=1oa5:k6rwk5:8dep:5tb7d,13j3ih0:150uu00:1000000:1z050uv&h=0&p=mof /!\
@nathyiel - https://twitter.com/Nathyiel0 -
ah.. Je te fais confiance vu que je ne parle pas l'anglais (enfin si "a little bit" mais ça me gonfle ^^), et que je ne vais jamais regarder ce qu'ils écrivent du coupQuêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
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