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Objet de transition apparaissant à un moment voulu
belleva34
Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
Bonjour à tous.
Je vous explique ce que je veux faire, pour voir si vous avez la solution.
Mon personnage se retrouve dans une taverne. Après avoir fait le tour de quelques habitués, une machine détruit la dite taverne en traversant le sol. Un PNJ sort de cette machine et dit à votre personnage de monter dans la machine pour échapper à la bête qui le suit.
A ce moment là de l'histoire, votre personnage doit cliquer sur l'entrée de la machine afin d'y entrer. C'est cette entrée de machine qui me sert de transition de carte.
Mon soucis, c'est que comme c'est une transition de carte, elle apparaît dès que le joueur entre dans la taverne et non quand la machine apparaît, comme il était prévu à la base.
Du coup j'ai une porte qui flotte dans les airs au milieu de rien et qui normalement doit être un composant de la machine.
J'ai bien essayé, de mettre les attributs "apparait quand" avant de sélectionner cet objet en transition de carte, mais on dirait que cela annule ma sélection dès que la transition est activée.
Est-ce qu'il y aurait un moyen de contourner cela?
Note: La discussion est ouverte à tous, et si un foundeur non CDF a la solution, elle sera accueillie avec enthousiasme
Je vous explique ce que je veux faire, pour voir si vous avez la solution.
Mon personnage se retrouve dans une taverne. Après avoir fait le tour de quelques habitués, une machine détruit la dite taverne en traversant le sol. Un PNJ sort de cette machine et dit à votre personnage de monter dans la machine pour échapper à la bête qui le suit.
A ce moment là de l'histoire, votre personnage doit cliquer sur l'entrée de la machine afin d'y entrer. C'est cette entrée de machine qui me sert de transition de carte.
Mon soucis, c'est que comme c'est une transition de carte, elle apparaît dès que le joueur entre dans la taverne et non quand la machine apparaît, comme il était prévu à la base.
Du coup j'ai une porte qui flotte dans les airs au milieu de rien et qui normalement doit être un composant de la machine.
J'ai bien essayé, de mettre les attributs "apparait quand" avant de sélectionner cet objet en transition de carte, mais on dirait que cela annule ma sélection dès que la transition est activée.
Est-ce qu'il y aurait un moyen de contourner cela?
Note: La discussion est ouverte à tous, et si un foundeur non CDF a la solution, elle sera accueillie avec enthousiasme
Quêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
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Je crains de te décevoir Belleva : j'ai été confronté au même problème dans une de mes quêtes et n'y ait pas trouvé de solution. Néanmoins j'ai en tête un contournement qui pourrait te le permettre. Plutôt que de faire que ta transition soit une porte, utilise un objet invisible (pas les objets d'interaction, les vrais invisibles, sinon tu auras des paillettes dans le vide sans raison et ça fera bizarre) que tu places juste devant l'emplacement que prendra ta porte. De cette manière, la transition se fera là où tu veux, et tu n'aurais pas de porte étrange au milieu de ton auberge.
Petite précision cependant : il est possible qu'avec cette méthode les petites paillettes d'interaction n'apparaissent pas au moment voulu. Il faudra peut-être utiliser un FX supplémentaire pour le signaler. Ensuite, l'objet invisible apparaitra, lui, dès le début de la quête ; le joueur pourrait éventuellement rentrer dedans et s'apercevoir de sa présence, aussi faudrait-il veiller à en bloquer l'accès à coup de meubles, ou je ne sais quoi d'autres.
En espérant que cette solution puisse te satisfaire.
Malkagar.Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir
Quêtes hors-campagne
->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV
Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry
->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.
Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw
http://youtu.be/6ysYy6rkRGw
http://youtu.be/OEdaUyOtFj4
Membre de la Communauté des Créateurs0 -
Pourquoi se saigner aux quatre fromages quand la solution est sous vos yeux... Pourquoi je n'ai pas pensé aux objets invisibles... ralala steu blonde.
Merci malkaQuêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
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Bin, si ça peut te rassurer, je n'y ai pensé qu'en voyant le problème chez quelqu'un d'autre, et pas chez moi...
Moi ? Moins investi sur mon propre cas ? Totalement. xD
De rienMa Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
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->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
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->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV
Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry
->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.
Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw
http://youtu.be/6ysYy6rkRGw
http://youtu.be/OEdaUyOtFj4
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Bon... Je verrais ça dès que la foundry fonctionnera à nouveau. Elle vient de rendre l'âme on y a plus accès.Quêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
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Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
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L'autre solution mais qui n'aurait pas bien marché pour ton problème, c'est de rajouter un élément de déco qui cache la porte momentanément.
Genre un poteau de soutient pour le planché que ta machine défoncerait... ^^Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0
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