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Effet fondu
belleva34
Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
Salutation à tous.
Ne retrouvant plus le sujet sur lequel j'avais aperçu la solution, j'en ouvre un nouveau spécifiquement pour "les effets de fondu".
Il serait d'ailleurs judicieux de faire comme ça, plutôt que poser nos questions à la suite les unes des autres, car quand on tape "effet fondu" sur la recherche, il me ressort des sujets à 50 pages, et c'est pas simple de retrouver ce qu'on souhaite sur des sujets de 50 pages.
Donc voila ce que j'aimerai faire.
J'aimerai créer un effet de fondu, qui donnerait l'impression que mon personnage tombe dans les pommes (fondu de la couleur vers le noir total). Il va de soit que le personnage va se réveiller ce qui amènera un autre effet de fondu avec l'effet inverse.
Donc la question est:
Est-il possible de faire ça et si oui, comment ?
Je vous remercie d'avance de vos réponses.
Ne retrouvant plus le sujet sur lequel j'avais aperçu la solution, j'en ouvre un nouveau spécifiquement pour "les effets de fondu".
Il serait d'ailleurs judicieux de faire comme ça, plutôt que poser nos questions à la suite les unes des autres, car quand on tape "effet fondu" sur la recherche, il me ressort des sujets à 50 pages, et c'est pas simple de retrouver ce qu'on souhaite sur des sujets de 50 pages.
Donc voila ce que j'aimerai faire.
J'aimerai créer un effet de fondu, qui donnerait l'impression que mon personnage tombe dans les pommes (fondu de la couleur vers le noir total). Il va de soit que le personnage va se réveiller ce qui amènera un autre effet de fondu avec l'effet inverse.
Donc la question est:
Est-il possible de faire ça et si oui, comment ?
Je vous remercie d'avance de vos réponses.
Quêtes Foundry:
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)
Campagne Sacré Noting-Ham:
La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création
Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
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Réponses
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Je te conseille, Belleva, de jouer l'ivf 1 Jamais plus Never (code dans ma signature), Black Dragon y a fait un effet de réveil sympa dans le genre.Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
1/ Hérault de Morgorth NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
Concours Le Mal Elementaire:
1/ Akaronkarr NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
Quêtes CDF
1/ CDF #11 - Jamais plus Never NW-DELGF9DMW (réalisé par BlackDragonODT; scénario et dialogues : itikar) (environ 45 Mn)
2/ CDF à venir (quête en cours de création)0 -
Je te recommanderai plutôt d'utiliser des invitations de dialogues : Ksou l'a fait dans sa quête pour le dernier concours d'ailleurs (la chute, si je me souviens bien) et ça rend exceptionnellement bien.
Je te trouve le nom exact du modèle dans la soirée
EDIT : voici le nom : Fondu de ciel - dissipation noir rapide
note que tu l'as également en blanc, et en lent pour les deux^^Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir
Quêtes hors-campagne
->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV
Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry
->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.
Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw
http://youtu.be/6ysYy6rkRGw
http://youtu.be/OEdaUyOtFj4
Membre de la Communauté des Créateurs0 -
C'est un sujet qui m'intéresse beaucoup !
Darrwick, ton astuce me semble bien, mais est-ce possible de le déclencher en fin de dialogue, ou en actionnant un objet ?
Je suis en train de créer une petite quête (ma première en fait) et un des premiers objectifs est de monter un campement. Le joueur arrive près d'un feu de camp au milieu d'une forêt. En interagissant avec le feu de camp on lance un dialogue. Le campement existe bien-sûr déjà, mais ne sera visible qu'après avoir atteint un certain invite de dialogue.
Le premier invite de dialogue ressemble à cela :
- "Cela semble un endroit idéal pour monter un campement" / Réponse : Commencer le montage...
La les éléments apparaissent d'un coup, ce n'est pas très réaliste... C'est ici que je voudrais placer un fondu enchaîné au noir afin de masquer le fait que le campement apparaisse d'un coup.
En faisant un marqueur d'emplacement, je pense qu'il faut rendre ce marqueur visible (ou plutôt activable) au moment de cliquer sur la réponse "Commencer le montage..." Mais pour avoir déjà utilisé un marqueur un peu plus tôt sur la carte, je n'ai pas vu de fonction fondu ou quoi que ce soit ressemblant à cela...
Puis, une fois le campement monté, le personnage doit aller "activer" un sac de couchage pour aller se reposer, avant de se faire réveiller pour combattre. Mais là pareil, un fondu entre le sac de couchage et le réveil rendrait la chose bien plus agréable à l'oeil.
Suis-je sur la bonne voie ? Merci de m'éclairer un peu ;-)
Après j'ai aussi une autre question : vous est-il déjà arrivé, près d'une porte de transition de carte, d'avoir une sorte de choix multiple flottant en l'air, qui apparaît après interaction avec la porte ?
Merci !@tchopekness202 (IG)0 -
Il faut le faire comme l'a dit Malkagar si tu veux que cela se produise via un dialogue comme si on fermait les yeux et qu'on les rouvrait.
Dans les options des objets, tu en as deux qui s'intitulent :
"Apparaître quand :"
"Disparaître quand :"
Par exemple :
Ton Fondu, tu le fais "apparaître quand :" "Invite de dialogue atteint" "La page de texte désiré dans le dialogue désiré"
Tu le fais "Disparaître quand :" "Invite de dialogue atteint" "La page suivante dans le même dialogue"
En cliquant sur le menu déroulant, tu verras c'est guidé. Si tu ne trouves pas, je te ferai un screen (pas trop le temps ce midi).giantjoe202 a écrit: »Après j'ai aussi une autre question : vous est-il déjà arrivé, près d'une porte de transition de carte, d'avoir une sorte de choix multiple flottant en l'air, qui apparaît après interaction avec la porte ?
1) En tant que porte de transition
2) En tant qu'objet à interagir
(Le soucis vient que si on interagit la porte de sortie transition n'est plus utilisable et on est bloqué.)
Si jamais tu voulais qu'on déverrouille la porte avec une clef (un objet quoi), il faudrait le faire sur une seconde porte qui serait superposée à la première et qui disparaîtrait après avoir été interagit.
(Ou mettre un mur invisible, une petite moitié de sphère invisible, ...)Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭il faudrait le faire sur une seconde porte qui serait superposée à la première et qui disparaîtrait après avoir été interagit.
(Ou mettre un mur invisible, une petite moitié de sphère invisible, ...)
Voir les astuces en jeu dans la quête "CDF - Tutoriel fonderie"Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)
Autres quêtes :
Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)
Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)
Quête ultime :
Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)0
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