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Build 100% PVP "BLASTING YOUR FACE"
Bonjour,
Je vous présente ici un build pvp du GWF modulable selon vos envies, par exemple on peut se transformer en sac à PV avec artéfacts procurant de la vie et enchantements radiants dans les slots de défense ou bien avoir des combinaisons de pouvoirs au choix.
Les critiques sont les bienvenues si elles sont constructives, c'est à dire si elles apportent des éléments qui pourraient parfaire le build.
Bien entendu, comme auparavant, je précise que je ne prétends pas qu'il s'agit du build absolu.
1- LES STATISTIQUES
Les statistiques sont obtenues avec 4 possibiltés, les enchantements, les artéfacts, l'équipement et les campagnes, avoir effectué ses campagnes est extrêmement important si on veut faire du pvp à haut niveau.
Statistiques obtenues avec équipement de glace noire purifiée, ceinture artéfact de dextérité, arme artéfact férocité du dragon d'or, artéfacts niv 84-86, enchantements rang 9 et pierre ioun d'attrait. j'ai équipé les anneaux obtenu par la campagne pvp pour garder une bonne ténacité de 22% qui s'ajoutant à la défense/déviation procure une excellente résistance.
En enchantement d'amélioration d'arme j'ai mis un feu de la magepeste premier pour le débuff de défense des adversaires, j'aurais pu aussi mettre un enchantement d'airainite parfait parce qu'il offre un débuff de défense de 20% et marque l'adversaire et fait ainsi profiter de 15% d'augmentation de dégâts de la spécialisation sentinelle sans avoir à utiliser un pouvoir qui marque l'adversaire. L'enchantement du feu de la magepeste ne marque pas l'adversaire mais son pouvoir de débuff peut se cumuler 3 fois.
En enchantement d'amélioration d'arme j'ai mis un enchantement d'écorce, il offre un triple rempart contre les dégâts chaque couche se régénérant toutes les 8 secondes, ce qui est parfait pour tanker ou réduire les dégâts d'adversaires à distance ou venant par surprise.
En regardant ces statistiques vous pouvez constater que ce build offre une forte résistance et déviation avec drain de vie et régénération correctes, et qu'il a aussi des capacités offensives respectables, il s'agit de trouver un équilibre entre forte résistance et capacités offensives.
Je vous présente ici un build pvp du GWF modulable selon vos envies, par exemple on peut se transformer en sac à PV avec artéfacts procurant de la vie et enchantements radiants dans les slots de défense ou bien avoir des combinaisons de pouvoirs au choix.
Les critiques sont les bienvenues si elles sont constructives, c'est à dire si elles apportent des éléments qui pourraient parfaire le build.
Bien entendu, comme auparavant, je précise que je ne prétends pas qu'il s'agit du build absolu.
1- LES STATISTIQUES
Les statistiques sont obtenues avec 4 possibiltés, les enchantements, les artéfacts, l'équipement et les campagnes, avoir effectué ses campagnes est extrêmement important si on veut faire du pvp à haut niveau.
Statistiques obtenues avec équipement de glace noire purifiée, ceinture artéfact de dextérité, arme artéfact férocité du dragon d'or, artéfacts niv 84-86, enchantements rang 9 et pierre ioun d'attrait. j'ai équipé les anneaux obtenu par la campagne pvp pour garder une bonne ténacité de 22% qui s'ajoutant à la défense/déviation procure une excellente résistance.
En enchantement d'amélioration d'arme j'ai mis un feu de la magepeste premier pour le débuff de défense des adversaires, j'aurais pu aussi mettre un enchantement d'airainite parfait parce qu'il offre un débuff de défense de 20% et marque l'adversaire et fait ainsi profiter de 15% d'augmentation de dégâts de la spécialisation sentinelle sans avoir à utiliser un pouvoir qui marque l'adversaire. L'enchantement du feu de la magepeste ne marque pas l'adversaire mais son pouvoir de débuff peut se cumuler 3 fois.
En enchantement d'amélioration d'arme j'ai mis un enchantement d'écorce, il offre un triple rempart contre les dégâts chaque couche se régénérant toutes les 8 secondes, ce qui est parfait pour tanker ou réduire les dégâts d'adversaires à distance ou venant par surprise.
En regardant ces statistiques vous pouvez constater que ce build offre une forte résistance et déviation avec drain de vie et régénération correctes, et qu'il a aussi des capacités offensives respectables, il s'agit de trouver un équilibre entre forte résistance et capacités offensives.
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Post edited by paskalus on
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Réponses
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Pour les atouts de campagne, étant donné qu'on est ici sur une spécialisation sentinelle qui procure une forte résistance (20% d'augmentation des statistiques défensives et très grosse réduction des dégâts lorsque le TAB est activé), il n'y a plus qu'à opter pour toutes les statistiques offensives en privilégiant puissance, neutralisation et rétablissement pour réduire les cooldowns ainsi que les buffs défensifs comme le bastion thayen augmenté qui va vous procurer une super défense en s'ajoutant au bouclier de glace noire procuré par l'armure de glace noire purifiée et l'enchantement d'écorce.
Egalement, j'ai opté pour les buffs de gain de points d'action ,de régénération de vigueur, et un surplus de vie.
3- LES TALENTS (ARBRE PARANGONIQUE)
J'ai choisi la race humaine car voulant avoir une bonne défense celle-ci procure 3% de défense supplémentaire et cerise sur le gâteau offre 3 points de talents héroïques en plus. Il faut viser lors du lancer de dés pour les caractéristiques une grosse constitution pour le débuff de défense et l'augmentation des points de vie, une force convenable et une bonne dextérité pour augmenter les critiques et la déviation ainsi que la résistance aux effets de zone.
Pour le PvP HL, la spécialisation sentinelle est quasi obligatoire car les autres spécialisations n'offrent pas assez de résistance pour encaisser les coups des personnages ayant une grosse attaque.
J'ai choisi en talents ceux qui procurent vie, augmentation des dégâts, des critiques, de la puissance et de la déviation.
Il faudra mettre en pouvoirs passifs le maître d'armes qui augmente le taux de critique, de déviation ainsi que la classe d'amure (CA: augmente la résistance aux dégâts), et bravoure qui augmente votre vitesse et votre déviation.
Ainsi vous serez résistants, vous dévierez beaucoup de coups et vous aurez un excellent taux de critique.
Vous pouvez voir que j'ai choisi 2 talents de la spécialisation destructeur pour avoir un gain de puissance et faire des dégâts plus importants lors des coups critiques.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
4- LES POUVOIRS
Vous pouvez choisir la combinaison de pouvoirs que vous voulez à condition d'obtenir des gros dégâts. Pour ce faire il faut obligatoirement un pouvoir qui marque les ennemis si vous n'avez pas un enchantement d'airainite équipé et conseil avisé d'équiper le pouvoir fureur guerrière qui va augmenter vos dégâts de tous les autres pouvoirs.
Il y a 2 pouvoirs intéressants pour faire de très gros dégâts à condition d'avoir une bonne statistique de puissance et d'avoir pris le talent qui envoie 50% de la puissance en tant que dégâts (et qui en plus ne tient pas compte de la résistance), ce sont cri de défi et rapprochement tactique, à noter que ces 2 pouvoirs n'étourdissent pas l'adversaire.
Un exemple de bonne combinaison:
pouvoirs de rencontre - Fureur guerrière (augmenter les dégâts) + cri de défi (marque les ennemis et fait profiter de 15% d'augmentation de dégâts+gain de détermination+gros dégâts avec les talents choisis) + frappe gracieuse (étourdit l'ennemi et fait de bons dégâts)
A vous de choisir la combinaison que vous préferez.
En quotidien j'ai choisi crescendo parce qu'il étourdit et fait les plus gros dégâts de tous les pouvoirs et coup circulaire parce qu'il fait aussi pas mal de dégâts et frappe tous les adversaires se trouvant à proximité, de plus il immunise contre les contrôles.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
5- LES ARTEFACTS
Voici les artéfacts que j'utilise en ce moment, j'ai mis le parchemin de libération d'oghma en artéfact principal car il m'immunise pendant 4 secondes aux contrôles, ce qui me permet de me libérer d'un mage ou du contrôle d'une autre classe. Les 2 autres sont là pour les statistiques et l'avantage de combat.
Vous avez vu dans mon build que je n'ai pas une vie énorme, j'entends par là 40000 points de vie et plus. C'est un choix, soit on privilégie les autres statistiques et en groupe avec les buffs des autres classes et les soins d'un prêtre/sorcier on dispose d'une bonne survie et d'un très bon DPS mais on est désavantagé en 1 contre 1, soit on privilégie la vie en mettant des enchantements radiants dans les slots de défense, en prenant des bijoux qui procurent de la vie et en équipant des artéfacts qui procurent de la vie, supérieur en 1vs1 mais moins de dps et de résistance pure, c'est la vie qui fait office de résistance.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Voici 2 artéfacts que l'on gagne en jeu et qui procurent de la vie, si vous les équipez et que vous équipez aussi avec des bijoux qui procurent de la vie, vous n'obtiendrez pas les mêmes statistiques que dans mon build, mais vous pourrez toujours moduler en remplaçant des enchantements par d'autres pour s'en approcher.
J'espère avec ce build éclairer la lanterne de joueurs de GWF qui veulent faire du pvp, ils peuvent aussi demander à d'autres joueurs des conseils sur la manière de jouer avec un GWF.
S'il y a des questions, posez les, j'y répondrais avec plaisir.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
réservé........[SIGPIC][/SIGPIC]0
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moi je préfère consommation sans fin pour l'atout terreur sa permet d’amélioré la survie et comme tu est a 10% tu passe ainsi a 30% + quelque % si tu a un vampirique avec emplacement surcharge purifier majeur et l'ensemble du chevalier tueur0
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bonjour soutlande,
Oui pourquoi pas, mais l'ensemble du chevalier tueur de Xvim est adapté pve, pas pvp. Ceci dit c'est clair que l'enchantement vampirique + l'atout consommation sans fin apporte une survie encore meilleure, à chacun de faire son choix entre survie et offensif.
Bon jeu à toi.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Le bonus de set pour xvin reste interesant sinon pour l atout j ai vu que tu utilisé. Bastion thayen c'est pour sa que je proposé consomation dans fin0
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Ok, tu peux bien sûr varier les choix d'équipement et d'atouts dans une perpective soit de survie plus importante, soit de capacités offensives plus importantes, le tout est d'arriver à trouver un équilibibre qui fasse que ton personnage ne soit ni trop fragile ni trop peu offensif.[SIGPIC][/SIGPIC]0
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salut salut, ^^
j'aimerais savoir un peu les avis des gwf en ce qui concerne l'arme artefact j'en vois avec rage du dragon d'or d'autre avec férocité et je c'est pas trop laquelle prendre j'aimerais bien quelques conseils.
merci0 -
Bonjour darkot2702,
Je ne peux te dire quelle arme prendre ne connaissant pas ton build, c'est à toi de choisir en fonction de ton build et ton style de jeu les armes du dragon d'or ayant toutes buffs et augmentations crit/dégâts différents.
Bon jeu à toi.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Joli build pvp pas mal d'information intéressante et modulable je pense que c'est un gros point fort. Maitre d'arme qui plus est c'est encore plus courageux (ou fou au choix).
Par contre j'aimerai te posé quelques questions si c'est pour du pvp je pense qu'une ceinture constitution me semble plus logique à moins que le cap dextérité coup critique soit trop juste, important pour toi ?
J'ai vu que tu utilisais fureur guerrière aussi aucune idée de ce sort je dois t'avouer mais tu as piqué ma curiosité donc je ferais mes propres test, par contre tu n'as pas proposé Renversement ni Avance sauvage, qui me semble être vraiment des sorts plus intéressant que coup circulaire en pvp qu'en penses tu personnellement ?
Et dernière question qu'utilises-tu en emplacement de surcharge dragon rouge, vert je suppose ?0 -
Build interresant ...
Est-ce que quelqu'un se porterait vonlontaire pour faire le même mais pour les fufus / rodeurs archers ?
Maximonstre
Le voleur de l'ombre0
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