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ras le bol des ras le bol polluants et question aux dev

atomicbastard
atomicbastard Member Messages: 263 Utilisateur Arc
Modifié (juin 2014) dans Discussions générales (PC)
je lis depuis quelques temps des messages de ras le bol, de gens indiquant qu il vont quitter le jeu pour x raisons,
à savoir que le jeu glisserait de free to play à pay to win, que les developpeurs n'ecoutent pas la communauté
et ne répondent pas aux attentes en terme de nouvel apport dans le jeu que les classes sont trop déséquilibrées,
certains sont très construit et semblent etre un appel à la désertion du jeu, je comprends que le désaroi ou même un coup de colère puisse donner envie de pousser une gueulante.
mais en gros ça ressemble meme à une sorte de réunion d'alcoliques anonymes: " bonjour je suis trolldu72 apres avoir dépensé 3000 euros dans ce jeu,
j'ai enfin réussi à arreter de jouer depuis 8 jours parceque j avais l impression qu'on me prenait pour un imbécile"
et là tout plein d'autres joueurs sortent du bosquet "bienvenu au club trolldu72!!!"
Alors je n'ai rien contre le fait qu on puisse dire ce que l'on pense, mais je trouve un peu dommage qu' on essaie de degouter les autres joueurs assidus,
qui malgré les problèmes tiennent encore à jouer et qui espèrent des nouveautés et des résolutions de problème.
ces messages sont surtout des sonnettes d'alarme je le sais bien pour faire remonter des infos, mais bon sang un peu de pudeur, un peu de bon sens
pour quoi ne pas simplement faire remonter ces infos dans les sujets prevus à cet éffet, ou même encore crée un sujet de questionnement destinés aux modérateurs
et aux developpeurs qui clairement seraient invités à y répondre:
" -quels sont vos objectifs en terme d'apport dans le jeu et de fidèlisation de votre communauté?
-l'économie du jeu étant boulversée, quand pensez vous pouvoir touver une solution pour les zens,
que l on ne trouve plus à l'échange de diamant/zen,
laissant penser que le joueur qui drope des coupons de réduction en jeu sur les compagnons du zen market
devient quasiment obligé d'utiliser de l'argent réel même lorsqu'il dispose de diamants astraux?
-le module 3 ayant apporté énormément de nouveauté concernant le pvp (avec son lots de bugs certes),
répondant néanmoins aux demandes des joueurs orientés pvp,
mais aux dépends de certains joueurs pve, comptez vous apporter encore du contenu en pvp et ce plus régulièrement ?
et si oui dans quelle mesure (équilibrage des classes, nouvelle map de domination, nouveaux atouts)?
et est ce que le module 4 sera à la hauteur des attentes des joueurs
sur le fait des mécaniques répétitives des campagnes, l'utilité de certaines classes en donjon, et l'apport de nouveaux donjons?
- Enfin beaucoup de joueurs semblent manquer d'informations sur l'avenir, pensez vous être en mesure de faire des annonces plus souvent
sans pour autant gâcher la surprise, mais suffisament pour nous donner l'eau à la bouche et retenir vos joueurs qui au fond ont investit
beaucoup de temps et qui vous ont soutenu via le cash shop?
"

quoi qu'il en soit il y aura toujours des points à améliorer, et des mécontents, mais de grâce arretons de polluer le forum avec du mauvais esprit
et aux modérateurs (re)nouez les liens avec votre communauté assoifée, on est là on en veut!!
sur ce je vous laisse bon jeu à tous.
Post edited by atomicbastard on

Réponses

  • xeltey
    xeltey Member Messages: 558 Perfect World Team
    Modifié (juin 2014)
    Message grandement apprécié.

    Pour le moment je n'ai pas encore fait de déclaration dans le sujet "Merci.. ou pas" vu les attaques personnelles et la diffamation.
    En général les joueurs ne comprennent pas que la communauté doit travailler avec l'équipe et non pas contre.

    Actuellement, les modérateurs et moi-même travaillons sur une nouvelle façon de communiquer sur les forums de Neverwinter. Nous souhaitons le redynamiser et apporter davantage de réponses officielles.

    Cordialement,
    CM Xeltey
    Community Team

    D&D Neverwinter Facebook - Twitter - YouTube - Support - Conditions d'utilisation - Perso Facebook - Twitter
  • killeur077
    killeur077 Registered Users Messages: 4
    Modifié (juin 2014)
    salut,

    quand on travail AVEC vous pour trouver des idées, elles ne sont pas prisent en compte ou détournées façon boutique,quand on travail CONTRE vous dites travailler pour; humhum... ,j'appelle ca de la mauvaise foie voir de la scisofrenie (si ca s'ecrit comme ca) ou alors vous avez un esprit de contradiction hors norme...
  • ankanico
    ankanico Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 145 ✭✭✭
    Modifié (juin 2014)
    Bon les ptis lous, j'ai grandement l'impressions que bon nombre de personne n'a aucune idée de comment ça fonctionne une boite dans la vrai vie.

    Les devs ne sont pas des preneurs de décisions, pour dire les choses vulgairement, ils pissent du code et font ce qu'on leur demande de coder, même s'ils trouvent que c'est moisi, c'est leur boulot.

    Les community manager sont là pour donner un contact, faire le lien entre les clients et la société, remonter des infos, mais eux non plus ne sont pas preneur de décision. Ils s'en prennent plein la face, mais ne pourront pas faire bouger les choses d'eux même, leur seul pouvoir et de remonter des infos, ce qu'ils ont l'ai de (bien) faire. Et il doit y avoir ouat mille niveaux de hiérarchie, qui rajoute de l'inertie aux décisions.

    Les preneurs de décisions sont en général des bonhommes du marketing ou des directeurs de projet, qui ne doivent surement rien connaitre à D&D, et qui sont là pour faire du pognon. Leur but n'est pas forcément de faire un bon jeu, mais un jeu attractif où les gens dépensent du pognon (c'est une entreprise, et c'est bien normal de vouloir gagner de la thune). Donc prendre en compte les remarques des joueurs pour qu'ils restent et dépensent des sous est logique. Mais en suite ils mettent les priorités sur ce qui va être le plus rentable, pas forcément ce qui va paraître le plus utile en jeu pour nous.

    Donc arrêtez un peu de cracher sur les devs ou les community, les décisions sont prises en plus haut lieu et ils n'y peuvent pas grand chose ! Quand je lis "Ouais ça prendrais deux mins à corriger les devs !" ou "Ouais les community vous faites rien ça fait des mois qu'on gueule", ben ça me crispe. Le mieux qu'on puisse faire, c'est remonter nos idées et nos impressions en espérant que quelqu'un en haut lieu se bouge un peu le fion.
    Anokhi - Voleuse lvl 60
    Eymera - Prêtresse lvl 60
    Krianys - Guerrière Def lvl 60
    Aeris - Guerrière Off lvl 60
    Yuko - Sorcière lvl 60

    La Garde Pourpre
  • karabumbee
    karabumbee Registered Users Messages: 17
    Modifié (juin 2014)
    Xeltey a écrit: »

    En général les joueurs ne comprennent pas que la communauté doit travailler avec l'équipe et non pas contre.

    ,
    L'inverse est également vrai. Pourtant si autant de gens râle c'est qu'il y a des raisons, et ne pas être écouté en est une.
  • sygfried94
    sygfried94 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 243 ✭✭✭
    Modifié (juin 2014)
    xeltey on a jamais dis que le boulot de CM est facile car la moitié des plaintes sont a terme du pvp ou si tu accede a celui qui gueule tu amene un autre a gueuler qui etait dans l'opposer.

    Par contre voici quelques suggestions.
    Pour le forum.
    1 donne une lisibilité hebdo a tes mises a jours et autre point comm indiquant ce qui arrive mais aussi par exemple les promo, event a venir et cela quelques jours a l'avance. il faut que les news soient sur le forum en premier et non sur le launch. le tout dans un espace prevu a cet effet. 2 un autre emplacement pour que les joueurs puissent commenter reagir aux maj et autre a venir (un autre endroit pour pas pourrir les infos)
    2 vous nous demander des idees ou autre mais les gens se plaignent car ca sert a rien. soit effectivement ca sert a rien , soit plus probable c'est que l'on ne sait pas ce qui a ete remonter mais aussi accepter refuser etc.. donc un petit poste qui resume ce qui est remonter ainsi que le statut donnerait une grande lisibilité

    gameplay

    L'environnement neverwinter de part son passé a une grande histoire de role play. cet aspect est completement abandonner et ce resume a un spot . Voici
    une idee pour permettre de satisfaire cette communauté en deux points. 1 Pourquoi ne pas permettre d'avoir des module the foundry ou plusieurs joueurs peuvent rentrer (independement en non en groupe) et 2 que l'auteur (qui pourrais aussi deleger cette fonction) puisse acceder a son module en live et qu'il ai acces avec des fonctions d'anim tel que des effet visuel, possibilite de poper des monstres ou pnj. Ces modules rp pourrais se trouver dasn une nouvelle categorie foundry RP. et accessoirement un panneau d'annonce ou les md en herbe pourraient annoncer leurs heures d'anim
  • fallismira
    fallismira Member Messages: 253 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2014)
    Les foundry peuvent déjà être jouées à plusieurs sygfried.
    Mes créations foundry :

    1 campagne :

    "Meurtres et trahisons", 4 chapitres, attention, le dernier n'est pas fait pour être jouer en solo ! NW-DHNEIHBEQ

    Mes quêtes pour les joueurs rêvant de liberté :

    "Une vallée à explorer", NW-DLP36QF75
    "La vallée des esprits", NW-DCWFH42JQ

    Mes quêtes classiques :

    "Rite initiatique", NW-DH67E5AMZ
    "Illusion d'entraînement", NW-DURZ9PDUH

    Mes quêtes sélectionnées :

    "Une mauvaise surprise", NW-DU37DFKBO
    "Renouveau du culte du dragon", NW-DCD2PBOYU
  • Inconnu
    Modifié (juin 2014)
    Je ne veux pas avoir l'air de rajouté mon pavé dans la marre (surtout que Lamarre est un gars sympa^^)

    Je voudrais d'abord félicité Xeltey d'avoir fait confiance au CDF dont je ne fais pas partis, je précise, pour que ces derniers (qui sont très sympa d'ailleurs) choisissent un quête Foundry de qualité, chaque semaine avec un auteur qui s'est cassé le c.. pour bien faire, une initiative que les prédècesseurs de Xeltey n'avait pas faite !

    Maintenant j'aurais quelques questions que les autres n'ont pas posés et auquel on serai en droit de me dire que cela ne me regarde pas, à savoir :

    Notez-bien que mes questions sont surtout posé par un attachement à ses personnes et non un désir d'indiscretion

    1) Regerem & Sargaron ont-ils été virés ou ont démissionnés ?

    2) Rémy & la douce et incomparable et subjugante et si belle Tiphaine, font-ils partis encore des effectifs ? Si non virés ou démissionnés ?

    3) Peut-on transmettre un message a Tiphaine ? Je ne dois pas être le seul à le penser "Tu nous manques", Rémy, bon bah je te serre la main hein, on va pas se faire la bise, soyons sérieux ^^

    4) La communauté allemande qui a débuter en même temps que la communauté FR et anglaise arrive a maintenir leur Let's Play et sont au 43 alors que nous au 30, qu'ont-ils de plus que nous ? Je veux dire a part la belle Nadine et Carolin (oui en allemand y a pas de "e" à la fin et non je ne parlais pas du produit nettoyant pour le sol...)

    Comme je l'ai dis au début les questions 1 & 2 peuvent faire l'objet d'un "cela ne vous regarde pas" mais bon voilà, quand on apprécie des gens, bah on aime savoir ce qu'ils sont devenu et si on les reverra.

    La question 4 n'a pas pour but d'enfoncer qui que ce soit, mais j'aimerai juste comprendre, si la communauté allemande à les mêmes effectifs, les mêmes ressources, qu'est-ce qui pose problème chez nous, maintenant je comprends c'est une question délicate.

    5) L'Équipe communauté FR, de traduction et manager sont obligé d'aller à Amsterdam ce qui est anormal déjà, même si je comprends avec les impôts français qu'il n'ait pas choisi Paris, donc ma question est la team anglaise est à Londres je présume ? Les Allemands ? à Amsterdam ou dans une de leur bonne vieille ville allemande ? Les italiens, les turcs, les polonais sont à Amsterdam ou comble du mauvais goût seul la communauté Fr est à Amsterdam ?
  • soutlande
    soutlande Member Messages: 110 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2014)
    je pense que tout de même on pourrais avoir des sondage sur les nouvelle classe a venir quelle nouvelle voie paragonique ou sur la satisfaction ou une boite a idée ils faudrait aussi nettoyé le forum d’ancien poste qui ne sont plus d'actualité ou vraiment non constructif je veut bien que l'on se plaigne mais il faut être constructif en proposent des solution qui modifié sa propre classe et non celle des autre afin de la rendre plus attractif je prend pour exemple le CW ou beaucoup de joueur se plaigne est personnellement je souhaiterais qu'il y est une différence entre les dégât magique et physique comme dans Neverwinternight
    1 et 2 ou il faut des équipement spécialisé dans la résistance magique pour pouvoir la contré,et je pense que les dev(bien qu'il y est les pression financié des grand manitou)se remette a joué a neverwinternight 1 et 2 pour s'inspiré de ce qui a été fait (pas seulement pour l'histoire mais pour le contenu)

    sinon je demande a ce que les classe Guerrier offensif et défensif soit une seule est même classe dont l'inflexible est remplacé par du blocage en fonction des équipement (épée longue+bouclier ou épée a 2main ou encore peut être 2 épée longue)
  • godwyn13400
    godwyn13400 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 65 ✭✭
    Modifié (juin 2014)
    En fait, je ne saurais trop te conseiller d'activer la correction orthographique de ton navigateur, c'est presqu'incompréhensible. Scizophrenie.Et foi ( comme avoir la foi), pas foie ( comme avoir mal au foie).
    Kermiac Poindanel Prêtre Dévoué Niv. 60 Apôtre de la Juste Cupidité Kermiac@godwyn13400
    Torgeirr Poindanel Guerrier Défensif Niv 60 Apôtre de la Juste Cupidité
    Dea Tacita Magicienne Manipulatrice Niv 60 Sœur de l'Orage, Loyale Amie des Nains

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