Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
[Proposition] Amélioration du confort IG.
kikubari1
Registered Users Messages: 6 ✭
Bonsoir à tous,
Tout d’abord, je tiens à préciser et m'excuser d'avance, que ce post risque très surement de reprendre / répéter certaines demandes et certains posts. Notamment un post intitulé "Equipement PVP et équipement normal", écris par adrien21.
Bref, certaines choses seront reprises, d'autres ajoutées.
Commençons par une brève explication du principe: Le titre parle d'un confort IG. En effet, le jeu évoluant de jours en jours, je pense qu'il est temps de penser à certaines petites améliorations qui pourrons améliorer notre confort IG.
Les 3 grands points que j'ai en tête sont les suivants:
-Un bouton de changement rapide de stuff, en vue de la nouvelle mise à jour des stuff pvp, et peut être de la futur extension. (exemple: pour avoir un stuff PVP et un stuff PVE à changer rapidement lorsque l'on rentre en arène.)
Tout cela, avec un simple bouton dans la fenétre d'équipement, le joueur prépare son / ses stuffs à l'avance et en fait un bouton maccro pour un changement rapide. Tout cela, hors combat bien sure !
-Ensuite, en complément avec le précédent: Un bouton pour "switcher de barre de sort". Je m’explique, jouant Controle Wizzard, il m'arrive de changer énormément de sorts dans les donjons, en passant de sort uniquement de zones à sorts uniquement ciblés, pour les boss.
Soit il nous faut que quelques secondes pour appuyer sur "P", rechercher et changer les différents sorts. Mais à répétition dans un donjon, c'est un peut long ^^. Encore une fois, ce n'est que du "pimp", donc uniquement un CONFORT.
Ensuite, en prévision à cela, certains vous sûrement réagir avec un: "Ok, mais ce ne serrait pas un peut abusé si les mecs pouvaient changer de sorts aussi facilement etc..."
--> La solution à cela est très simple. Premièrement, commencer par mettre cette "bébé commande" uniquement hors combat. Exemple, devant un boss, j'ai simplement à appuyer sur "²" (<-- Par exemple) pour changer de barre: Aucun avantage, aucun "cheat" en combat / pvp. Juste du temps de gagner.
En complément à cela, lorsque l'on change de barre de sort, nous avons automatiquement les cooldown de chaque sort (comme si nous venions juste de TOUS les lancer en même temps, et exactement comme lorsqu'on les changes dans notre barre manuellement.)
-Enfin, troisième petite idée qui peut être sympa, mais sûrement à travailler: Ce serait l'idée d'une double spécialisation.
En effet je pense que beaucoup s'en sont déjà rendus compte, d'autres vont s'en rendre compte, mais avec la sortie des stuffs PVP, ce n'est pas forcement le stuff qu'il faut changer, mais aussi certains talents (les sorts, moins de chance, donc tout va bien) mais surtout les talents, afin d'être optimale en PVP. Avec l'arrivé des nouveau stuffs PVP, il serra très dur pour des joueurs PVE aimant faire du PVP de temps en temps (sans non plus 2 shoot les ennemis) de pouvoir faire quelque chose face à des personnes uniquement Pvp. Il faudra donc surement bientôt choisir entre: Uniquement PVP ou uniquement PVE. (Bien sure, je caricature la chose, mais c'est afin de démontrer l'idée.)
L'idée est donc de pouvoir acheter par exemple (En Zen, en Diamants, en PO pourquoi pas) une "double spécialisation" qui nous permettra de changer, aussi avec un petit bouton dans la fenêtre de talents par exemple (comme pour l'idée du changement de stuffs), et de pouvoirs profiter pleinement des talents pour PVP ET des talents pour PVE. (Et pourquoi pas avoir une spè Renégat, et une spé thaumaturge...pour CW.) Bien sure au niveau des Parangon, ceux-ci restent en fonction du choix que l'on a fait dans les sorts.
Cette troisième idée est peut être un peut trop ambitieuse, mais serait sûrement à étudier, surtout avec l'arriver de la nouvelle extension
Et encore une fois, tout cela hors combat, bien sure ^^
Voila, je pense avoir tout dit. Si vous avez la moindre remarque, la moindre idée d'ajout, ou pour compléter celles présentées par exemple, ou même si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à poster juste en dessous, dans le respect des règles, on est pas des sauvages
Peace, j'vous aime, et see you in game ... # Luciole # CW
Tout d’abord, je tiens à préciser et m'excuser d'avance, que ce post risque très surement de reprendre / répéter certaines demandes et certains posts. Notamment un post intitulé "Equipement PVP et équipement normal", écris par adrien21.
Bref, certaines choses seront reprises, d'autres ajoutées.
Commençons par une brève explication du principe: Le titre parle d'un confort IG. En effet, le jeu évoluant de jours en jours, je pense qu'il est temps de penser à certaines petites améliorations qui pourrons améliorer notre confort IG.
Les 3 grands points que j'ai en tête sont les suivants:
-Un bouton de changement rapide de stuff, en vue de la nouvelle mise à jour des stuff pvp, et peut être de la futur extension. (exemple: pour avoir un stuff PVP et un stuff PVE à changer rapidement lorsque l'on rentre en arène.)
Tout cela, avec un simple bouton dans la fenétre d'équipement, le joueur prépare son / ses stuffs à l'avance et en fait un bouton maccro pour un changement rapide. Tout cela, hors combat bien sure !
-Ensuite, en complément avec le précédent: Un bouton pour "switcher de barre de sort". Je m’explique, jouant Controle Wizzard, il m'arrive de changer énormément de sorts dans les donjons, en passant de sort uniquement de zones à sorts uniquement ciblés, pour les boss.
Soit il nous faut que quelques secondes pour appuyer sur "P", rechercher et changer les différents sorts. Mais à répétition dans un donjon, c'est un peut long ^^. Encore une fois, ce n'est que du "pimp", donc uniquement un CONFORT.
Ensuite, en prévision à cela, certains vous sûrement réagir avec un: "Ok, mais ce ne serrait pas un peut abusé si les mecs pouvaient changer de sorts aussi facilement etc..."
--> La solution à cela est très simple. Premièrement, commencer par mettre cette "bébé commande" uniquement hors combat. Exemple, devant un boss, j'ai simplement à appuyer sur "²" (<-- Par exemple) pour changer de barre: Aucun avantage, aucun "cheat" en combat / pvp. Juste du temps de gagner.
En complément à cela, lorsque l'on change de barre de sort, nous avons automatiquement les cooldown de chaque sort (comme si nous venions juste de TOUS les lancer en même temps, et exactement comme lorsqu'on les changes dans notre barre manuellement.)
-Enfin, troisième petite idée qui peut être sympa, mais sûrement à travailler: Ce serait l'idée d'une double spécialisation.
En effet je pense que beaucoup s'en sont déjà rendus compte, d'autres vont s'en rendre compte, mais avec la sortie des stuffs PVP, ce n'est pas forcement le stuff qu'il faut changer, mais aussi certains talents (les sorts, moins de chance, donc tout va bien) mais surtout les talents, afin d'être optimale en PVP. Avec l'arrivé des nouveau stuffs PVP, il serra très dur pour des joueurs PVE aimant faire du PVP de temps en temps (sans non plus 2 shoot les ennemis) de pouvoir faire quelque chose face à des personnes uniquement Pvp. Il faudra donc surement bientôt choisir entre: Uniquement PVP ou uniquement PVE. (Bien sure, je caricature la chose, mais c'est afin de démontrer l'idée.)
L'idée est donc de pouvoir acheter par exemple (En Zen, en Diamants, en PO pourquoi pas) une "double spécialisation" qui nous permettra de changer, aussi avec un petit bouton dans la fenêtre de talents par exemple (comme pour l'idée du changement de stuffs), et de pouvoirs profiter pleinement des talents pour PVP ET des talents pour PVE. (Et pourquoi pas avoir une spè Renégat, et une spé thaumaturge...pour CW.) Bien sure au niveau des Parangon, ceux-ci restent en fonction du choix que l'on a fait dans les sorts.
Cette troisième idée est peut être un peut trop ambitieuse, mais serait sûrement à étudier, surtout avec l'arriver de la nouvelle extension
Et encore une fois, tout cela hors combat, bien sure ^^
Voila, je pense avoir tout dit. Si vous avez la moindre remarque, la moindre idée d'ajout, ou pour compléter celles présentées par exemple, ou même si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à poster juste en dessous, dans le respect des règles, on est pas des sauvages
Peace, j'vous aime, et see you in game ... # Luciole # CW
Post edited by kikubari1 on
0
Réponses
-
Bien joué maggle,post très clair et comme tu le sais je te rejoint sur tes idée.
cordialement.CakeSama.0 -
il me paraît naturel que la double spec sorte, je sûr qu'ils vont le faire.0
-
Salut kikubari1, tes suggestions ont déjà été faite, dont certaines que j'ai fais moi même il y a presque 8 mois environ de cela je crois.0
-
Comme je l'ai mis au début de mon post, je m'en doutais, et j'ai cité une personne ayant fait de même.
Or comme tu viens de le dire, "il y'a presque 8 mois", c'est donc toujours intéressant de relancer le débat, ou même de parler de certaines nouveautés, surtout en vus du jeu actuellement, puisque celui-ci n'est plus le même qu'il y'a 8 mois, et les joueurs sont différents.
Voila pourquoi je pense important de relancer / UP ce débat et ces idées ^^
Cordialement, Luciole0 -
Je trouve toutes tes idée intéressante en effet jouant aussi un CW j'ai deux type de barre de sort une pvp/boss et une pve donc l'idée d'un raccourci m'intéresse grandement. De même que pour le double stuff.
Donc voilà très bon post et très bonne idée de le up comme celui-ci a déjà était fait avant.
J’espère que ces idées seront lues par les dev pour le module 30 -
Tu soulèves des idées intéressantes. Je ne sais pas si certaines sont concrètement faisables, comme le changement rapide de stuff, même si le concept est intéressant.
Le changement rapide de sort me fait rêver depuis que je suis lvl 60... ça manque grandement en effet, comme tu l'as dit, pour switch entre pvp /pve / boss, ce serait un vrai gain de temps et enrichirait l'expérience de jeu. Je trouve ça important sur toute les classes; je joue TR principalement, et n'utilise pas non plus les même sorts contre les boss que contre le trash mob. En guerrier offensif, garde de fer, cela permettrait aussi de passer des sorts offensifs purs, aux sorts d'aggro pour jouer le tank (pratiquement tous les sorts changent, y compris les passifs, c'est vraiment pas top), etc...
Et même si les sorts sont peu nombreux par rapport à d'autres mmo, il est très inconfortable de les faire glisser de la fenêtre de pouvoirs jusqu'en bas, un par un, six à sept fois par donjon...
J'espère que ton post suscitera l’intérêt des gens qui ont le pouvoir de remédier à ces problèmes, je te soutiens.0 -
Merci de votre soutiens et de vos messages, piaxe60 et guldrick.
En effet, comme tu l'avance, le but de ce post, même si certaines idées ont déjà été présentée, est "d'ouvrir le débat" et de faire proposer ces idées aux joueurs ^^
De plus, le but est justement de faire susciter l’intérêt de ce post, à voir comment celui-ci ce développera.
Cordialement, Luciole0 -
Je vais ajouter un détail sur ce sujet qui a son pesant d'or !
A l'époque ou je parlais de double spé (oui c'etait très longtemps, vous n’étiez pas nés encore ou alors panés peut être), la situation n’était pas aussi préjudiciable que maintenant, pourquoi ? voulez vous vraiment connaitre ma thèse ? ben c'est trop tard je dois la dire.
C'est très simple, depuis le patch Jcj, on remarque beaucoup d'approfondissement sur les spécifications de classes, c'est une bonne chose certes, meilleur performance, donc victoire ! Hors pour gagner en pvp et en pve, il faut soit avoir des centaines de miles de zen à dépenser à chaque changement de style de jeu, soit faire parti de ceux qui ont exploit le jeu et qui ont des millions de diamants qui dorment. Les autres, ben ils perdent, peut on parler de situation P2W, je dirais presque, oui.
Offrir une double spé switchable n'est plus un confort de jeu, mais bel est bien un nouvel avantage en jeu, croyez moi ceci vous allez en entendre parler en masse sur le forums, d'ici 6 à 8 mois peut être le temps que les gens réagissent et que Cryptic comprend le phénomène ! (oui je sais c'est très long, mais que voulez vous, nous sommes tellement différent). De plus, offrir une double spé n'est pas quelque chose qui demande 2mois de développement, je dirais peut être 2 jours au grand max.
Bien entendu pour changer de spé peut importe la première ou la seconde, il faudra donner des zen, donc ne pas changer le système qui permet de générer du bénéfice pour eux, mais cette double spé va devenir indispensable pour tout ceux qui jouent au 2 modes que propose ce jeu, croyez moi. :cool:0 -
Je pense que tout est faisable, la double spe oui c'est faisable en 2 jours à condition de pondre un truc archi bug et pas optimisé ... mon petit doigt me dis que les remontées de bugs ils en en déjà pour 3 ans à tout lire comprendre et corriger l'existant, donc non ils vont probablement prendre leur temps et faire cela à leur rythme bien comme il faut afin d'avoir un truc bien pensé et qui marche ... il y a certainement des maj speciales pvp déjà planifiés à court et moyen terme pour s'attaquer aux classes une par une et ajouter des fonctionnalités, à moins que la double spe soit déjà dans les cartons je pense qu'il faudra plutôt attendre quelques mois.0
-
Les bugs c'est complexe est très long oui, mais une double spé c'est copier/coller une page qui existe déjà, et ajouter une icône qui sert de switch avec un cooldown. Il n'y a rien a optimisé la dedans. C'est sur que si l’équipe est composée de 1 personne ça va demander plus longtemps, mais bon il parait que Cryptic travail dans le mmo donc ...
Quand aux classes c'est pareil, si ils écoutent leurs clients, y a juste à modifier quelques aspects du rogue perma et du Gwf, personne ne leur demande de s'attaquer aux classes une par une et ajouter des fonctionnalités, ou alors il faut nous linker les liens sur des retours en masses parce que la je ne suis pas au courant
Entre la double spé et ces deux classes, allez grand max 1 semaine pour faire cela, et tout le monde sera content.0 -
C'est aussi ce que je pense. Pour le moment les gens n'en n'ont pas encore pris conscience puisque les stuffs Pvp (et les personnes only PVP) ne sont pas encore nombreux / nombreuses. En effet, les stuffs Pvp viennent d'arrivé et ne sont pas encore très répandus.
Mais lorsque ces joueurs Pvp seront full stuff Pvp, je pense que les gens vont se rendre compte de l'utilité de la double spé.
Plus les joueurs serront stuff pour le pvp (et avec les talents) moins un personnage dit " polyvalent" (c'est à dire PVE ET PVP) n'aura de chance en pvp.
Il faudra forcement choisir entre PVE OU PVP. D'ou la double spé.0 -
Évidemment, même un gamin peut vite comprendre que à un moment ou un autre y a truc qui ne va pas aller.
Et bien figure toi que non, dans cette communauté il existe des cas exceptionnels jamais vu dans le mmo, je me suis fais chier à traduire un sujet sur le forum anglais pour demander la double spé pour des raisons cruciales sur l’équilibrage du jeu, le gameplay et pour éviter les complications des retours qui partent de partout et de n'importe quoi, figure toi que y a des joueurs qui sont contre cette demande urgente.
Alors que ça n'interesse pas je peux comprendre, mais non, la ils sont carrément contre !!! Faut le faire, j'y crois pas mes yeux ! Ces anglos américains machins sont des débiles nés, et si ce jeu devient imbuvable je reste persuadé que c'est en partie à cause d'eux et les foireux retours qui poussent les devs dans un fossé.0 -
Je me permet de faire un petit UP, afin de faire remonter le post, pour les personnes ne l'ayant pas encore suivit.0
-
Bonsoir à tous, nous comprenons que ces demandes et suggestions dont Kikubari1 nous parle vous tiennent à cœur et que par ailleurs cela avait déjà de par le passé été sujet à discussion. Mon intervention ne devrait pas couper court à la discussion, mais plutôt vous encourager pour cet effort. Sachez simplement que ce thread est remonté de manière à rappeler cette orientation du jeu désirée par les joueurs. N'hésitez donc pas à continuer de réagir de manière constructive comme vous le faites.
Cordialement.
Psalterion
Modérateur
URL="http://www.facebook.com/NeverwinterFR"][COLOR=#6699ff]Facebook[/COLOR][/URL - URL="http://twitter.com/NeverwinterFR"][COLOR=#6699ff]Twitter[/COLOR][/URL - URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UtjY8EM2e51wM3zSS5cEjv2W"][COLOR=#6699ff]YouTube[/COLOR][/URL - URL="http://support-fr.arcgames.com/"][COLOR=#6699ff]Support[/COLOR][/URL - URL="http://www.arcgames.com/fr/about/terms"][COLOR=#6699ff]Conditions d'utilisation[/COLOR][/URL0 -
Je crois que le principal a été fait du coté des joueurs, j'y ai même ouvert un sujet sur le forum anglais. Maintenant c'est plutôt à Cryptic de suivre et de montrer qu'ils sont à l'écoute.
Pour ma part, je subis un handicap important, parceque j'ai du respé Pvp pour éviter de moins me faire ouvrir en 2 et être plus efficace, du coup en pve je ne suis plus aussi performant qu'avant. C'est dommage, parceque c'est la première fois dans un mmo ou je ressens ce type de frustration de gameplay, et je ne dois surement pas être le seul.
C'est d'autant plus dommage de voir que certaines améliorations qui demandent peu de temps comparé à d'autres, ne sont pas mises en place ou alors 6 mois après, un procédé qui à mon avis est très préjudiciable pour leur jeu et la fidélisation des joueurs.0 -
Merci encore de vos réponses,
Et tout particulièrement merci à Psalterion, c'est très agréable de voir que le topic est suivis et lu par les modérateurs.
En effet, tsayok, je pense que sur les trois propositions que j'ai faites, nous avons à peut prêt tout dit, et l'idée était plus de voir si elles plaisaient au joueurs. Niveau explication et argumentations, je pense avoir pas mal défendus mes idéos.
Ce topic peut aussi servir aux personnes ayant d'autres idées d'amélioration, se rapprochant de celles de bases, pourquoi pas. Comme l'a dit notre chère modérateur, c'est un encouragement à poursuivre le débat sur le sujet. Alors, allons y ! ^^
Cordialement, Luciole0 -
Il était une fois ...0
-
Pour la double spe, je ne sais pas trop. certe tu as plus ou moins trois facon de jouer (pvp, pve et disons mixte) mais a mon sens avoir une double spe en fait 1 va tuer les mixtes ceux qui ont quelques dons pour le pvp et d<autre pour le pve sans etre completement optimiser pour chaque et surtout d<un autre cote j ai peur que se soit au contraire des joueurs pvp qui se retrouvent avantages au final car ils galererons moins dans les autres cas de figures.
Pour la double voir triple barre de sorts par contre je suis a 200% pour. il suffirait que 1 on ne puisse changer que quand des sorts/ talents n<ont pas en cour de recharge et 2 un cool down de 7 secondes comme si on a vait changer manuellement. par contre switchable a volonte tant que les conditions sont reunis. (apres tout aujourd<hui rien ne t<empeche de changer tes sorts en plein combat (a par le risque d<etre pris pour cible))0 -
J'ai longtemps joué spé mixte justement à cause de la respé payante, pour dire que face à des joueurs spécialisés, tu te fais cramer, aussi bien en JcE que en performance JcJ.
La double spé ne pénalise personne, puisque elle permet à tout le monde de jouer à fond les 2 modes, pourquoi un joueur mixte voudrais continuer à jouer mixte et se faire larguer, alors que le jeu propose deux spécialisations ?! ... je ne comprends pas trop ce que tu veux dire. Quasiment tous les mmos proposent cette option de jeu, c'est certainement pas pour faire joli.
Je ne comprends pas non plus pourquoi la majorité demande à ce que les classes soient équilibrées, et que en même temps on ne laisse pas le choix aux joueurs d’être sur un même pied d’égalité à sa base. Que Cryptic refuse d'améliorer cet aspect du jeu parce-que leur priorité c'est l'argent "ok", mais les joueurs ...
Faut pas se plaindre ensuite.0 -
Comme je te l ai dis je ne sais pas trop pour la double spe, je ne suis ni pour ni contre, je reste juste reserver sur le resultat. d<abord parce que beaucoup de joueurs sont spe rien du tout avec une classe mal construite tant pour le pvp que pour le pve d<ou le fait que a mon sens les joueurs pur pvp qui ont deja fait pas mal d<essai pour optimiser leur classe seront les plus a meme de profiter de la double spe (valable aussi dans le contraire pour ceux qui se sont spe pve en connaissance de cause). Ce qui m ammene a penser que ca va etre au final encore plus selectif pour les dongeons et pour le pvp. Apres je me trompe peux etre d ou ma neutralite.
Par contre le fait de pouvoir changer de barre de pouvoir plus facilement je suis completement pour car c est avant tout un confort de jeu(au meme titre que tu avais 10 barres dans nwn2) donc 200% pour0 -
Bonjour,
Je remonte ce post de l'an dernier car il a tout simplement le mérite à l'être par ce qu'il soulève comme problème et propose comme solution !
Alors a t on de nouvelles informations à ce sujet ? Si non pouvez vous, A NOUVEAU, faire remonter l'information à qui de droit ?
Merci (Marre de devoir sans cesse switcher mes skills PVP/PVE)...0 -
Salut,
Outre une raison technique, il y aussi une raison étique pour qu'il n'y est pas de double spé.
NWO c'est une licence "Donjons & Dragons" donc tu crées un perso et tu joues avec ses points forts et ses points faibles c'est une partie importante du background D&D, assumer et surpasser ses points faibles.
Donc pas besoin de respé toutes les trois minutes c'est pas un hack &slash, parce que sinon pourquoi pas une triple ou une quintuple spé aussi, sérieux, assumé vos persos ou retournés jouer à wow ou à D3.J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?0 -
Salut,
Outre une raison technique, il y aussi une raison étique pour qu'il n'y est pas de double spé.
NWO c'est une licence "Donjons & Dragons" donc tu crées un perso et tu joues avec ses points forts et ses points faibles c'est une partie importante du background D&D, assumer et surpasser ses points faibles.
Donc pas besoin de respé toutes les trois minutes c'est pas un hack &slash, parce que sinon pourquoi pas une triple ou une quintuple spé aussi, sérieux, assumé vos persos ou retournés jouer à wow ou à D3.
En fait, à titre perso, je suis un joueur PVP et j'ai orienté mon personnage dans ce sens. Il me va néamoins très bien en PVE pour le peu que je fasse. Donc, la double spécialisation... Ca n'impacte peu, voire rien pour moi...
Non je voulais surtout mettre en lumière le fait que quand je rentre dans une session PVE, je dois modifier un à un mes pouvoirs que j'avais initialement sélectionné pour une partie PVP... C'est fastidieux au possible ! Alors qu'une solution simple pourrait être apportée avec un "bouton" unique qui switche les pouvoirs automatiquement ou mettre deux barres de pouvoirs comme ça a été dit plus haut...
C'est évident qu'il y a des choses plus urgentes à faire ! C'est du purre confort ! Mais comme on nous parle souvent de l'experience de jeu à améliorer... Ca rentrerait dans ce cadre !0 -
Par contre une barre pour switcher son matos ou ses sorts ce serait nickel.0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 739 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives