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JcJ Patch update avril 2014.

tsayok
tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
Modifié (mars 2014) dans Coin des joueurs
Salut, voici un récapitulatif du premier patch JcJ de NW prévu pour le printemps 2014, soit presque 1an après la sortie du jeu !
Il y a aura peut-être du nouveau entre temps, je dis bien peut-être, corrigez moi si l'envie vous prend ou si j'ai oublié des choses, je mettrais à jour ce premier post au fur et à mesure.
Annonce officielle :
http://youtu.be/Ss5CvS-NT-M

Contenu officiel :
- Nouveau set d'équipement avec nouveau skin.
- Nouvelle statistique jcj, (la ténacité) et revue des effets de certaines compétences de contrôles.

Contenu et modifications demandés par les joueurs :
- Modification des files d'attentes pour rééquilibrer les parties. [√]
- Système de pénalité pour le leave. [√]
- Zone JcJ avec objectifs de guildes ou factions. [√]
- Rééquilibrage des classes guerriers et des rogues perma stealth/immune. B]×[/B
- Nouvelles maps Bg ou Gauntlgrym permanent. B]×[/B
- Nouveaux modes de Bg. (10vs10, capture flag, ect...) B]×[/B
- Double spécialisation des classes. (JcE/JcJ) B]×[/B
- Mode combat duel. B]×[/B
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Réponses

  • haerendul
    haerendul Registered Users Messages: 14
    Modifié (février 2014)
    il me semble que la file d'attente ne sera pas basée sur le GS mais sur une côte liée au nombre de match gagné/perdu
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (février 2014)
    Dans la vidéo il parle bien de gs, à 0.22sec. Mais si tu as d'autres infos officielles en français si possible, fait le savoir que je corrige.
  • nathyiel
    nathyiel Member Messages: 281 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2014)
    Avant de tirer de conclusion hâtive, il faut bien se rendre compte qu'il s'agit d'un patch-note d'une version de test et non de la version définitive. Ensuite, il parle d'une sortie dans plusieurs semaines, au pluriel donc en 2 et 10.
    Il commence à peine l'équilibrage de classe, on peut donc s'attendre à voir 3 ou 4 autres patch avant la sortie. Le fait qu'il n'y ait rien sur le Guerrier off ne veut pas dire qu'il ne vont pas faire de changement avant la sortie. c'est juste que tous ça, se fait par étape.

    Pour les maps, instances, etc, il y a 2 possibilités :
    1- surprise dévoilé 2 semaines avant la sortie. Mais j'y crois pas trop.
    2- pour le module 3. Le module PvP n'est qu'un patch intermédiaire avant la sortie du gros module de cette été.
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (février 2014)
    Je ne tire aucune conclusion, heureusement que je précise que c'est un récapitulatif ...

    Je suppose que tu n'as pas non plus regardé le lien vidéo, je ne vois pas de patch note ni de module 3, mais une annonce officielle datée avec les principaux changements de prévus.
  • nathyiel
    nathyiel Member Messages: 281 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2014)
    Je te parle de ce patch-note : http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?616691-Shadowmantle-Preview-Patch-Notes-NW-14-20140224a-1
    Dont j'ai fais une analyse rapide là : http://neverwinter.game-guide.fr/mise-a-jour-nw-14-20140224a-1pts/

    Concernant la vidéo, elle reprend rapidement les infos déjà présenté et disponible en test sur le serveur de Preview.

    Je pense que tes "non" semble un peu trop catégorique. Tu devrais mettre "demande de la communauté en attente de réponse", par exemple.

    Par ailleurs, tu peux ajouter à ta liste :
    - du Guilde contre Guilde (5v5 ou 10v10)
    - la correction des bugs (même si ça semble être en cours)
    - pour l’équilibrage des classes, il faut être plus précis. Le Guerrier offensif est trop dominant alors que le Gurrier défensif est plutôt à la traîne. IL reste des interrogations avec la Ténaité concernant la capacité du mage à contrôler et surtout sur le rôle du Prêtre en JcJ.


    edit : et la video disponible sur jeuxvideo.com répond à toutes les questions
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (février 2014)
    Oui c'est plus clair maintenant que tu as mis le lien, généralement c'est mieux de le mettre avant quand tu en parles.

    Concernant ce patch note, bien qu'il parle de l'ensemble du jeu et non pas uniquement de JcJ, il ne précise nul part de GvG 5x5 ou 10x10, si tu pouvais préciser la ligne parceque j'ai beau le lire ...
    et je ne suis pas fortiche en anglais en plus.

    Bien que très étonné puisque tu fais parti des rares qui pensent cela, le guerrier défensif n'est surement pas à la traine en Jcj, au contraire cette classe fait partie des plus utilisés par les teams et guildes axé pvp, mais si tu veux plus d'informations sur comment le jouer tu peux demander aux EOA et lire également ce sujet qui t'apprendra pas mal de choses : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=40512&page=7&p=323882&viewfull=1#post323882

    Pour la vidéo jeuxvideo.com, ben c'est pareil que le patch note, il faut que je cherche ou que je devine ? ;)
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (février 2014)
    Cette vidéo parle d'une extension JcE prévue dans 6 mois, rien à voir avec le fil de discussion sur le patch JcJ à venir ...
  • baelgr
    baelgr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 70 ✭✭
    Modifié (mars 2014)
    tsayok a écrit: »
    Salut, voici un récapitulatif du premier patch JcJ de NW prévu pour le printemps 2014, soit presque 1an après la sortie du jeu !
    Il y a aura peut-être du nouveau entre temps, je dis bien peut-être, corrigez moi si l'envie vous prend ou si j'ai oublié des choses, je mettrais à jour ce premier post au fur et à mesure.
    Annonce officielle :
    http://youtu.be/Ss5CvS-NT-M

    Contenu officiel :
    - Nouveau set d'équipement avec nouveau skin.
    - Nouvelle statistique jcj, (la ténacité) et revue des effets de certaines compétences de contrôles.

    Contenu et modifications demandés par les joueurs :
    - Modification des files d'attentes basées sur l'équipement et classes. [√]
    - Système de pénalité pour le leave. [√]
    - Rééquilibrage des classes guerriers et des rogues perma stealth/immune. B]×[/B
    - Nouvelles maps Bg. B]×[/B
    - Nouveaux modes de Bg. (10vs10, capture flag, ect...) B]×[/B
    - Zone JcJ avec objectifs de guildes ou factions. B]×[/B
    - Double spécialisation des classes. (JcE/JcJ) B]×[/B
    - Mode combat duel. B]×[/B
    - Gauntlgrym permanent. B]×[/B

    Entièrement d'accord avec ca. je cite histoire que le sujet se recentre.
    Foundry

    Quêtes :

    Le dôme (groupe) : NW-DKKSSR7LN
    La vallée sacagée : NW-DNV2KNITI
    Le dernier Labyrinthe : NW-DSQRZCR5J (selection cryptic)

    Campagne :

    La chasse aux ténèbres : NWS-DRUNQW4EU
    - Chapitre 1 : Le cimetière : NW-DUTBXNNPZ
    - Chapitre 2 : La forêt : NW-DPZTHO9Z6
    - Chapitre 3 : Le marécage : NW-DG4WNG346 (selection cryptic)
    - Chapitre 4 : La bataille : NW-DGOED93SC

    Chaine Youtube : http://www.youtube.com/user/sombresprophetes
    Site de guilde : http://sombresprophetes.enjin.com/
  • mqgnus
    mqgnus Member Messages: 182 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2014)
    Hey,

    Il me semble que c'est un bug avec la balafre profonde qui rends le GWF fumé en dégâts même en spé full tank donc le debug serait peut-être ajouté à la liste en dernière minute parce que c'est la meilleure chose à faire de leur part sinon y aurait 3ans de modération à faire rien que sur les forums US et désormais en PVP il y a un Healing Depression qui est debuff qui va réduire les effets de soins, de points de vie temporaires, de régénération et sans doute du drain de vie qui doit être considéré comme un soin, bref ça va bien calmer certains. Pour les fufus c'est un build comme un autre sinon Cryptic n'aurait pas attendu et leur aurait coupé l'herbe sous le pieds au lieu de faire un petit changement y a quelques temps.

    Sinon Panderus (lead designer du jeu) a confirmé que ça serait basé sur le système ELO. Ca veut dire que vos victoires et défaites détermineront votre ratio, peut être votre KDA mais j'en doute puisque ça veut dire que certaines classes auront bien plus de difficultés à monter en ratio à moins de trouver le système bien foutu mais bon ... ^^'

    Plus d'infos ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo

    Après, il se peut qu'ils décident en effet d'intégrer une variable avec le GS mais c'est tellement facile de retirer la moitié de son stuff puis de tag. :o
    Magnus@mqgnus - GF
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (mars 2014)
    Je sais pas si vous l'avez déjà lu, mais apparemment ils prévoient de proposer du Jcj sauvage, monde ouvert, une zone RvR quoi ! :rolleyes:.

    Si c'est bien le cas, NW prend une tout autre tournure complétement inattendue, parce que des attentes demandés par les joueurs c'est bien celles ci que j’imaginais le moins possible voir sortir sur ce jeu. Si en plus ils ont "le malheur" de donner un réel intérêt de jeu RvR avec une activité de factions persistantes et innovantes, il risque d'y avoir beaucoup (mais alors beaucoup) de monde venir ou revenir sur ce jeu.

    On ne sait encore rien de plus, mais la je suis encore sur le cul depuis l'annonce de cette news qui confirme ou presque du RvR sur Neverwinter.

    La news : http://community.arcgames.com/fr/news/neverwinter/detail/3037093
    Ce type de progression implique du PvP dans un environnement ouvert où vous devrez rester sur vos gardes lorsque vous remplissez des contrats pour votre faction.
  • terih
    terih Member Messages: 162 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2014)
    j’espère juste qu une zone JCE va rester sinon ça va être dur ! surtout pour ceux qui n aiment pas le PVP !?
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (mars 2014)
    Ce module 3 sera composé de plusieurs zone, ça m’étonnerait beaucoup que toutes soit pour le JcJ, Nw reste un jeu porté sur le pve, ne t’inquiète pas. A mon avis la zone jcj sera bien précise et optionnelle.
  • lithuniel
    lithuniel Registered Users Messages: 19
    Modifié (mars 2014)
    De la manière dont je le comprend, il va exister deux nouvelles zones : Col d'Icewind et Vallée des nains. Ces zones sont à la base PvE (quêtes journalières liées à la nouvelle campagne PvE) mais aussi PvP pour les gens qui ont un contrat en cours avec une des factions, contrat qui doit prendre la forme d'une ou plusieurs quêtes (probablement liées à la campagne PvP). Un peu comme on voit dans certains jeux, où on peut activer/désactiver l'état PvP de son personnage. Donc on ne pourrait y attaquer que les gens qui sont en actuellement "actif" pour la faction adverse (c'est à dire ayant la/les quêtes en cours), et pas tout le monde présent dans la carte.
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (mars 2014)
    Ha c'est bien triste alors vu comme cela. Ça ne sera donc pas un zone dédié au Jcj sauvage avec en plus des quêtes à réaliser en groupe/raid/factions. Du coup les combats seront personnels et occasionnels, dans le contexte actuel d'équilibrage on pourra dire qu'on trouvera que des rogues perma et des guerriers avec cette option activé.

    Çà promet pas.