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Derniers Atouts de la campagne Anneau de Terreur

khamiye
khamiye Registered Users Messages: 9
Modifié (février 2014) dans Discussions générales (PC)
Bonjour à tous.

Voilà, je suis au dernier niveau de progrès de la campagne de l'Anneau de Terreur (depuis longtemps déjà) mais je n'arrive pas à me décider à cause d'une mauvaise traduction.

En effet, la description de "Consommation sans fin" est la suivante : Lorsque votre Drain de Vie est activé, vous avez une chance de voler 3 fois plus de vie.
Je parle assez bien français mais cette phrase me paraît manquer de précision. Je bloque sur "vous avez une chance"... Qu'est-ce que ça veut réellement dire ?
- une chance supplémentaire : par rapport à combien ?
- la chance de ... : chaque drain est 3x plus efficace ? donc ayant 11% de drain de vie alors je monterai à 33 %

Si quelqu'un pouvait m'éclairer, ce serait gentil. Selon la signification, je devrais me rabattre sur Folie déchaînée...

Bon jeu.
Post edited by khamiye on

Réponses

  • umsche
    umsche Member Messages: 51 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2014)
    Moi ce que j'ai compris, c'est que chaque fois que tu tapes, tu as une certaine chance de gagner 3x plus de vie que ce que tu gagnes d'habitude.

    Si tu as 11%, de temps en temps tu gagneras 33% de tes dégâts en vie.
  • khamiye
    khamiye Registered Users Messages: 9
    Modifié (février 2014)
    Merci de ta réponse. Et le problème c'est bien cette incertitude. Peut-on estimer cette chance, ce "de temps en temps" ?
    Si quelqu'un qui a pris cet atout ou si un membre du staff pouvait répondre, ce serait cool. Merci.
  • azpoquala
    azpoquala Member Messages: 82 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2014)
    Ce genre d'effet se produit quand tu combats à cloche pied enroulé dans du jambon un soir de pleine lune avec un temps de recharge de 2 ans ... trêve de plaisanterie je n'ai pas de détails mais de ce que j'ai lu sur des forums anglais des gens ont fait des tests et l'influence de tout ces effets qui se produisent "de temps à autre" est négligeable car ils sont soumis communément à des temps de recharge "en plus" de s'activer rarement et pas forcément opportunément.

    Il est préférable de s'appuyer sur des valeurs sûres que tu maîtrises plus, ainsi si tu bois une potion de soin c'est que tu en as réellement besoin et la rendre 10% plus forte est donc dans le contexte plus "vital" que d'avoir une chance infime de drainer plus de vie quand tu n'as pas forcément besoin.

    Par contre devant autant de flou je trouve anormal que l'on ne puisse pas respe un atout de campagne en "l'achetant" à nouveau, pour ma part j'attends cette option dans une évolution à venir; on verra bien si les joueurs sont entendus !.

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