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Tites questions techniques diverses
rico7777
Registered Users Messages: 114 ✭✭✭
Salut à tous, ma première création avance bien, grâce à ce chouette forum et tous les gens qui y participent.
J'ai 5 questions pour vous dont une pour itikar40 et une pour ulfarin ( après si vous avez une réponse pour les deux dernières vous gênez pas pour répondre aussi.. Y a pas d'urgence c'est de la pure curiosité.
1. Et il possible de créer un pnj qui vienne vous aborder et entame directement un dialogue sans que le héros de l'histoire n'ai le choix? Et pas juste des pnj passif.
2. Y a t il moyen de créer un téléporteur qui se déclenche au contact? leur fenêtre ne possédant pas d'option du style s'active quand élément atteint.
3. Quel est le comportement d'une téléportation lorsque qu'un groupe joue une création? Le groupe entier se téléporte t il quand un de ses membres l'active, ou chaque membre du groupe doit il activer le téléporteur et réapparaitre à son rythme.
4. Pour Itikar, dans ta quête "l'asile de sombrefou" tu utilises des plateformes mouvantes, comment à tu réussi à faire cela, ton procédé est il applicable à toutes sortes d'objet?
5. Pour Ulfarin, dans ta quête haute corne, il y a un effet de séisme lorsque que l'on ressort de la mine, pareil, comment à tu fais ça, peut on paramétrer la durée de l'effet ainsi que son rayon de zone d'action?
Merci de vos futures réponses, bonne journée
J'ai 5 questions pour vous dont une pour itikar40 et une pour ulfarin ( après si vous avez une réponse pour les deux dernières vous gênez pas pour répondre aussi.. Y a pas d'urgence c'est de la pure curiosité.
1. Et il possible de créer un pnj qui vienne vous aborder et entame directement un dialogue sans que le héros de l'histoire n'ai le choix? Et pas juste des pnj passif.
2. Y a t il moyen de créer un téléporteur qui se déclenche au contact? leur fenêtre ne possédant pas d'option du style s'active quand élément atteint.
3. Quel est le comportement d'une téléportation lorsque qu'un groupe joue une création? Le groupe entier se téléporte t il quand un de ses membres l'active, ou chaque membre du groupe doit il activer le téléporteur et réapparaitre à son rythme.
4. Pour Itikar, dans ta quête "l'asile de sombrefou" tu utilises des plateformes mouvantes, comment à tu réussi à faire cela, ton procédé est il applicable à toutes sortes d'objet?
5. Pour Ulfarin, dans ta quête haute corne, il y a un effet de séisme lorsque que l'on ressort de la mine, pareil, comment à tu fais ça, peut on paramétrer la durée de l'effet ainsi que son rayon de zone d'action?
Merci de vos futures réponses, bonne journée
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Réponses
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Coucou ! Je vais essayer de répondre ! Ca me fait un peu comme un quizz lol !
1) Je dirais non. Tu peux faire pop un pnj et en patrouille simple le faire marcher jusqu'à un endroit où il s'arrêtera. Ensuite :
a) Tu peux mettre dans l'onglet histoire un objectif de quête demandant de lui parler.
b) Activer l'onglet contact pour faire un dialogue secondaire. (Secondaire = Pas obligatoire, pas un objectif de l'histoire)
=> Mais la discussion ne démarrera pas seule, il faut que le joueur lance la causette.
2) Non les téléporteurs sont limités. Ils sont là immédiatement et ne disparaisse jamais. Tout ce qu'il est possible de faire c'est de superposer un élément de déco dessus pour rendre possible ou non son accès.
=> Style un menhir qui se transforme en téléporteur durant un dialogue parce que le pnj "voltige" en récitant une formule. Apparition de FX et tout le tralala. (Le menhir disparait sur une invite de dialogue et donc le téléporteur dedans deviens visible.)
3) Les téléporteurs (qui permettent le déplacement sur la même carte donc) est à cliquer chacun son tour.
Les sorties de carte (qui ne sont pas des téléporteurs), demandent à ce que le groupe soit réuni au même endroit... excepté je crois celui qui fait sortir de la quête, le dernier quoi.
4) Hihi, il va me bouder mais bon... Les objets qui bougent à l'approche du joueur et à son éloignement se trouvent tous dans les détails (forcément), cherche sous l'appellation "Volume". Upgrade magnifique de Feywild... Il y a des portes, des passerelles et même un pont levis.
5) Il va peut-être me bouder aussi, mais l'effet séisme est apporté par le "FX cercle de poussière" de tête. Sa portée est assez élevée mais je serais incapable de te dire de combien...
Il suffit pour la durée de l'activer et le désactiver de manière classique.
NB : Il n'y a pas de "timer" (de système de chrono) dans la Foundry, mais certain ont envisagé des systèmes pour contourner le soucis.
Ce n'est pas parfait mais ... tu lis un poil l'anglais ? Si oui va voir NW's STUDIO - ID : NWS-DEXM4SZZS option de recherche langue anglaise donc.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭1) Oui en quelque sorte mais c'est assez compliqué : tu peux avoir un exemple dans "CDF #02-La folie des nains" dans la zone "Maison de Lorun" (quête classée dans l'onglet [Meilleur]". Si c'est ce que tu recherche, je t'expliquerai comment procéder.
2) Non. Aucune option pour les TP
3) Le TP ne fonctionne pas en groupe mais de façon individuelle.
4) Ce sont de nouveaux objets [Détails] qui ont été ajoutés avec Feytruc
5) FX nuage de poussière (si je ne me trompe pas) et oui tu peux paramétrer la durée par un système de "timer" pas facile à réaliser (que tu peux aussi voir dans CDF #02)
Une quête DM qui montre pas mal de choses (si tu comprend l'anglois) : NW's STUDIO (ID : NWS-DEXM4SZZS)
@ KSOU : T'as pas honte d'écrire en même temps que moi et cliquer sur [Envoyer le message] un millième de seconde avant ?Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)
Autres quêtes :
Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)
Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)
Quête ultime :
Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)0 -
Hihi trop lent ! <tire la langue>
@ BLACK DRAGON : Un peu ......... ou pas. :rolleyes:Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
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CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
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Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
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Merci à tout les deux pour vos réponses, je me débrouille bien en anglais, je vais allez voir ça! ( Ah oui mdr quasi synchro )[SIGPIC][/SIGPIC]0
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