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A quand la correction de ces bugs ?!!
baelgr
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Bonsoir à tous.
Beaucoup de bugs sont présents depuis un moment maintenant et finissent par irriter bon nombre de joueurs. J'aimerai savoir si ils sont pris en compte, et si les dev bossent dessus... J'attends fermement une réponse de leur part.
En voici quelques uns, je vous invite a poster les vôtres :
1) - Instances pve : possibilité d'entrer sans être 5 (souvent avec 2 croix rouges) C'est une perte de temps considérable de devoir taggé une instance 15 fois pour enfin être un groupe complet.
2) - Instances pve : Trop souvent un membre de groupe en pick up part du groupe (rage quit) et il n'est pas remplacé. Ca oblige le reste des joueurs à quitter l'instance, retagger et recommencer du début car le joueur manquant n'est jamais remplacé.
3) - Instance pve : il nous faudrait la possibilité d'inviter des joueurs (amis/guilde/recherche de groupe) pendant une instance si un joueur a quitté durant l'instance. Devoir annulé toute une instance à cause d'un leaver c'est rageant.
4) - Instances pve : il arrive souvent qu'une instance est déja commencée à l'arrivée d'un groupe incomplet.
5) - Talents : descriptifs des talents/pouvoir en anglais depuis le module 2 (ca mérite une nouvelle respé pour les non anglophobes)
6) - Pvp Gauntlgrym : impossible de tagger en file d'attente pour une crypte avec comme message (vous êtes déjà en file d'attente) alors que non. Obligation de virer son stuff, retag, remettre son stuff, reretag.
7) - Groupe : Si un groupe de 4 de la même guilde se retrouve avec un pick up, en sortie de pvp ou d'escarmouche c'est systématiquement le pick up qui devient leader du groupe. Nous souhaiterions que le leader d'entré reste le leader après l'instance/pvp/escarmouche afin de pouvoir retagger sans avoir a dégrouper pour reformer le groupe.
8) - Château de never : si une porte est ouverte par 2 joueurs simultanément la porte s'entre ouvre et se referme sans que l'on puissent passer et l'instance ne peut pas être terminée.
9) - Tour de Valindra : Le mur invisible juste avant le 1er boss squelette bloque en cas de wipe tous les joueurs. L'interrupteur disparaît et il est impossible de revenir même si le reste du groupe a tuer le boss et les tous les add jusqu'à Valindra ou si tout le monde est mort. Obligation de quitter l'instance de dégrouper et de tout refaire du début.
10) - Les scores qui fuient l'écran lorsqu'on appuis sur "x" en instance. C'est vraiment pénible ! J'ai fait une vidéo dans cette même section (3 d'un coup) mais jamais eu de réponse ...
11) - la création d'événement de guilde a -9h de décalage.
D'avance merci.
Beaucoup de bugs sont présents depuis un moment maintenant et finissent par irriter bon nombre de joueurs. J'aimerai savoir si ils sont pris en compte, et si les dev bossent dessus... J'attends fermement une réponse de leur part.
En voici quelques uns, je vous invite a poster les vôtres :
1) - Instances pve : possibilité d'entrer sans être 5 (souvent avec 2 croix rouges) C'est une perte de temps considérable de devoir taggé une instance 15 fois pour enfin être un groupe complet.
2) - Instances pve : Trop souvent un membre de groupe en pick up part du groupe (rage quit) et il n'est pas remplacé. Ca oblige le reste des joueurs à quitter l'instance, retagger et recommencer du début car le joueur manquant n'est jamais remplacé.
3) - Instance pve : il nous faudrait la possibilité d'inviter des joueurs (amis/guilde/recherche de groupe) pendant une instance si un joueur a quitté durant l'instance. Devoir annulé toute une instance à cause d'un leaver c'est rageant.
4) - Instances pve : il arrive souvent qu'une instance est déja commencée à l'arrivée d'un groupe incomplet.
5) - Talents : descriptifs des talents/pouvoir en anglais depuis le module 2 (ca mérite une nouvelle respé pour les non anglophobes)
6) - Pvp Gauntlgrym : impossible de tagger en file d'attente pour une crypte avec comme message (vous êtes déjà en file d'attente) alors que non. Obligation de virer son stuff, retag, remettre son stuff, reretag.
7) - Groupe : Si un groupe de 4 de la même guilde se retrouve avec un pick up, en sortie de pvp ou d'escarmouche c'est systématiquement le pick up qui devient leader du groupe. Nous souhaiterions que le leader d'entré reste le leader après l'instance/pvp/escarmouche afin de pouvoir retagger sans avoir a dégrouper pour reformer le groupe.
8) - Château de never : si une porte est ouverte par 2 joueurs simultanément la porte s'entre ouvre et se referme sans que l'on puissent passer et l'instance ne peut pas être terminée.
9) - Tour de Valindra : Le mur invisible juste avant le 1er boss squelette bloque en cas de wipe tous les joueurs. L'interrupteur disparaît et il est impossible de revenir même si le reste du groupe a tuer le boss et les tous les add jusqu'à Valindra ou si tout le monde est mort. Obligation de quitter l'instance de dégrouper et de tout refaire du début.
10) - Les scores qui fuient l'écran lorsqu'on appuis sur "x" en instance. C'est vraiment pénible ! J'ai fait une vidéo dans cette même section (3 d'un coup) mais jamais eu de réponse ...
11) - la création d'événement de guilde a -9h de décalage.
D'avance merci.
Foundry
Quêtes :
Le dôme (groupe) : NW-DKKSSR7LN
La vallée sacagée : NW-DNV2KNITI
Le dernier Labyrinthe : NW-DSQRZCR5J (selection cryptic)
Campagne :
La chasse aux ténèbres : NWS-DRUNQW4EU
- Chapitre 1 : Le cimetière : NW-DUTBXNNPZ
- Chapitre 2 : La forêt : NW-DPZTHO9Z6
- Chapitre 3 : Le marécage : NW-DG4WNG346 (selection cryptic)
- Chapitre 4 : La bataille : NW-DGOED93SC
Chaine Youtube : http://www.youtube.com/user/sombresprophetes
Site de guilde : http://sombresprophetes.enjin.com/
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Réponses
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+1 je suis entièrement d'accord avec toi, de plus avec beaucoup de joueur qui investisse de l'argent réel dans le jeux il ne devrait pas y avoir des bugs qui durent autant de temps, si sa continu il perdrons des clients =/0
-
+1 et je rajoute le lag a Malabog dans la partie extérieur. Moi je n'ai que quelques ralentissement mais je connais beaucoup d'autres joueurs ou le problème est très grave.0
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12) - Exact gros ralentissement dans la salle juste avant le roi Malabog ou se trouve un coffre mimic.Foundry
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Bonjour,
J'ai remarqué les mêmes problèmes et c'est rageant
Donc +10 -
13) Problème à l'enclave des fées noires. Signalé depuis plusieurs mois mais toujours pas réglé. http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=32552
Personnellement, je pense que signaler les bugs ne sert plus à rien. Personne ne s'en préoccupe de toute façon. Je commence à baisser les bras.Laelyse : voleuse niveau 60, créatrice de la guilde les compagnons du destin . (laelyse@laelyse)
Sohane FlammeArgent : prêtre niveau 60.
Kytane LasGalen : rôdeur archer niveau 60.0 -
Depuis la mise a jour, chaque fois que j'essaie d'entrer dans Malabog, j'ai des ralentis et je ne peux absolument pas jouer.
Je ne peux qu'approuver ce poste, +10 -
Courage Laelyse, plus on est nombreux à crier, plus nous avons une chance de nous faire entendre. Je vous invite à faire ressortir ce post lors du stream.Foundry
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up. Je ne lâcherai pas l'affaireFoundry
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je rajoute un bug : on ne peux plus sublimer les partit de stuff
(et rajout de la sortit pvp souvent on peux ne peux relancer car sa nous dit qu'on doit quitter la file d'attente alors que l'on y est pas et du coup le groupe doit attendre 5 bonne min avant de relancer)0 -
Pour les lags de malabog le seul moyen que j'ai trouvé pour les faire disparaître c'est de se mettre en directX 9 et non 11.
En espérant que ça en aide car j'ai passé 2 jours dessus...0 -
Je viens de perdre 4 membres importants de ma guilde (des officiers et le chef !!!) à cause des bugs ! Sérieux bougez vous la ! C'est quand même pas compliqué de remettre les skills en francais au moins !!!!!!!!!!!!!Foundry
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Il n'y a aucunes communications de la part de l'équipe Fr, si vous voulez des réponses plus ou moins rapidement peut être que poster sur le forum anglais est la seule solution a envisager...0
-
A mon avis, le forum Français ils s'en fichent et ne le lisent meme pas0
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Si un bilingue pouvait reproduire ce post sur leur forum et nous coller le lien, ca serait sympa ...Foundry
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+1 à tous vos messagesmembre de la guilde "Légende Obscure"
J’ai vu tant de choses, que vous, humains, ne pourriez pas croire...
De grands navires en feu surgissant de l’épaule d’Orion, j’ai vu des rayons fabuleux, des rayons C, briller dans l’ombre de la Porte de Tannhaüser.
Tous ces moments se perdront dans l’oubli, comme les larmes dans la pluie.
Il est temps de mourir.0 -
Un autre :
Les cases sont décalées
Foundry
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Toujours rien la dessus ...Foundry
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Un ajout mineur mais assez embêtant :
les statistiques de la feuille de personnage (touche C) ne prennent pas en compte tous les bonus. Par exemple, l'enchantement Vorpal qui augmente la Sévérité de Coup Critique n'est pas incluse dans le calcul.
Dans mon cas, j'ai 93% sans et quand j'équipe mon avec l'enchantement (+12%), je reste à 93%.Neverwinter.game-guide.fr - votre site d'information sur Neverwinter
Article récent : http://neverwinter.game-guide.fr/17878-instances-donjons-et-jcj, http://neverwinter.game-guide.fr/17942-module-6-artefacts et http://neverwinter.game-guide.fr/17963-module-6-equipements-epiques
mon mage des Flammes - /!\ http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=1oa5:k6rwk5:8dep:5tb7d,13j3ih0:150uu00:1000000:1z050uv&h=0&p=mof /!\
@nathyiel - https://twitter.com/Nathyiel0
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