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[Feedback] Cochons enchantés
gwydion7777
Member Messages: 21 Utilisateur Arc
Bonjour, je viens de poster ma quête "Cochons enchantés", code NW-DJLABQTPG
J'espère que vous l'apprécierez
"Un cochon qui parle! Non on ne vous a pas drogué... Brille-Babil le cochon vous demande bien de l'aide!"
Durée approximative: 25-30 minutes.
Pas mal de combats, du RP, de l'humour et des références à des films, livres... (Le Trône de fer, le Seigneur des anneaux, Reflet d'acide, le Grand détournement, la Symphonie des siècles, la Ferme des animaux, Fight club, La 8e Couleur, Willow...)
Bon jeu!
J'espère que vous l'apprécierez
"Un cochon qui parle! Non on ne vous a pas drogué... Brille-Babil le cochon vous demande bien de l'aide!"
Durée approximative: 25-30 minutes.
Pas mal de combats, du RP, de l'humour et des références à des films, livres... (Le Trône de fer, le Seigneur des anneaux, Reflet d'acide, le Grand détournement, la Symphonie des siècles, la Ferme des animaux, Fight club, La 8e Couleur, Willow...)
Bon jeu!
La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )
Post edited by gwydion7777 on
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Réponses
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Personne? Je vais mettre quelques images non spoilantes alors :
N'hésitez pas à me faire par te toutes vos remarques.
Bon jeu!La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
Hello, je viens voir Babe ! Oups pardon… Brille-Babil bien entendu !
Réaction à chaud :
Ca me rappelle ma première quête, c’est pauvre en déco ^^
Sympa de n’avoir que des pnj cochons. Cela me fait changer d’air, c’est rafraichissant. Pis ils sont mignons ces cochons pur porc ^^
Appuyez sur F pour ”Go to the next map” => renommer le changement de carte serait plus joli.
Je prends une porte et je me retrouve au milieu d’un village. O_O C’est poétique dirons-nous pour ne pas dire déconcertant.
Le village est déjà plus vivant, c’est plus sympa.
Il y a un mob qui tape un cochon d’entrée. C’est voulu ?
Appuyez sur F pour Chasse aux sorcières => manque un morceau entre pour et chasse
Pourquoi inspecter la plage pour faire presque demi-tour après ?
La tour de la sorcière décolle un peu du sol.
Une grotte dans une tour, c’est également poétique (^^)
La grotte est mignonne, je ne sais pas si c’est toi qui l’a décorée mais sympa en tout cas.
Jusqu’ici j’avais évité tous les combats, ils étaient presque tous statiques.
C’est plus dynamique du coup la grotte.
Après Nymaeria, pourquoi une porte au milieu du vide pour TP ? Il y a plein de portail magique ? (enfin c’est qu’une question de goût)
Rofl ce truc de fou à la fin. Cela contraste très fort avec toute la difficulté de la quête.
Je ne suis pas certain que toutes les classes y arrivent sans cramer un tas de popo (et sans crever)
Perso mage 38 et un 1 popo, avec un gros back pour récup un peu.
Fautes d’orth :
Zelda : Dépêchez-vous (un -) // Amenez-moi (un -)
Brille-Babil (dans le village) : CES horribles créatures // Mais voyez-vous (un -) // sommes alléS // SA race // défendre (un seul f) // a alors profité (pas de e) // ont été transforméS
(Normalement avant un ! ou un ? il faut espace)
Gwydion : C’est plutôt rare (majuscule) // dites –moi (un -) // excusez-moi (un -) // je connaiS // je ne laisserai (pas de t)
Brille-Babil : tu as entendu (pas de s) // tu resteS
Nymaeria : ne serEZ pas //que voulez-vous (un -) // ce que vous avez faiT // les loups les harcèlENT
Descriptif de quête après la mort de Nymaeria : récompenSe
Zelda : que Se passe-t-il (un autre -)
Brille-babil : honNête // un bâton (un u de trop) // pourquoi vouliez-vous (un -) // n’ES-tu (un -)
Nymaeria : petite bête me trahiraiT
Zelda : de touT cet attirail
Mes sentiments à la fin :
Le scénario tient la route, la narration est pas mal du tout. Il y a un peu d'humour un peu partout qui donne une petite note de légèreté agréable.
Le décor est un peu pauvre (et absent en dehors des sentiers cloutés)
Les mobs extérieures sont trop statiques, il n’y a pas de surprise. Cela fait un peu quête enfantin.
Mettre plus de patrouilles, un pack de mob qui nous foncent dessus pour manger le cochon, des trucs dans le genre.
A la fin, je me sens bien, dépaysé. Il y a donc une forme de magie qui m’a touché à travers la quête. J’ai mis 4 étoiles arrondis par le haut parce qu’elle a un côté riche et travaillé qui ne saute pas aux yeux vu que c’est l’arrière fond !
C’est très encourageant pour une première. Merci de l’avoir partagée
NB : Ne te décourage pas si le forum est très calme : vacance + semaine = mauvais ménage.
NB 2 : Si tu vois quelqu’un dans le même cas que toi, peu ou pas de retour sur sa quête, n’oublie pas que tu es dans un forum fréquenté que par des créateurs de quête => si on ne fait pas les retours les uns des autres, personne ne les fait ^^ (et je dis pas ça pour moi ^^, j’ai vu plein de nouveaux arrivants avec peu de retour sur les pages 1 et 2 du forum ^^)Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Bonjour Gwydion,
J'ai testé ta foundry. L'histoire est sympathique, très décalée, j'aime bien. Les décors du village sont un peu pauvres à améliorer il me semble. Dans certaines zones, il manque un peu de musique ou des sons d'ambiance. La plupart des mobs ont des noms anglais, si ce n'est pas volontaire, les renommer serait plus sympa.
Dans le village un mob qui combat à l'épée, s'appelle 'Récompense coffre'. L'antre de la sorcière ne touche pas le sol. Je ne suis pas un spécialiste mais il y a des fautes d'orthographe à reprendre. La grotte est bien aménagée, les packs de mob s'enchaînent bien, la difficulté du combat me convient. Spécial, les portes de sortie dans ton univers, mais ça peut correspondre à l'ambiance loufoque qui y règne.
En résumé, une bonne quête à développer, à affiner. Bon courage et bon jeu !@Hilmarr
Stress chez les golems - NW-DEOT3DHZF
Nouvelle campagne: La côte noire - NWS-DOILTAM7X
Un village mystérieux - NW-DM8H4CTCJ
Une mission périlleuse - NW-DE8RTDF9F0 -
Merci beaucoup ksou et hilmarr pour vos réponses et vos conseils! Ça m'aide beaucoup. J'ai fais pas mal de modif, du style installer une forêt et des mobs autour du village cochons, réorganiser les transitions de cartes. J'ai encore des truc à apprendre avec the foundry. Je vais changer le nom des mobs, et pour celui 'récompense coffre' c'est un oubli de ma par de lui mettre un skin mimique ^^
J'ai quelques question par contre... Comment fait-on pour demander au joueur d'aller chercher une clé (ou objet de quête en général)?
Et comment puis-je mettre à jour ma quête?
Merci de votre soutientLa quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
Alors, on l'avait abordé dans un gros et long post. Je te le ressors
On peut recevoir des objets (que l'on crée soi-même) selon deux principes :
1) Par l'option <objet laissé> <interaction> des choses que l'on a placées sur la carte.
2) Par l'option <objet laissé> que l'on trouve dans l'onglet <Histoire> sur les <objectifs> :<interagir>, <dialogue>, <inspecter>.
Donc si tu veux le demander expressément avec un objectif de quête, c'est dans la partie 2 que tu dois creuser.
Pour la mettre à jour. Une fois que tu as bien sauvegardé, n'hésite pas dans ce cas précis à faire "crtl + s" une deuxième fois. Tu clic sur publier tout bêtement. Cela écrasera ta quête tout seul ... 10 min plus tard si le serveur tourne normalement. (On a déjà vu des 36h... Mais je crois que c'est loin derrière, enfin j'espère lol)
NB : la publication n'envois que ce qui est sauvegardé. Donc si tu corriges un truc et que tu publies dans la foulée sans avoir sauvegardé, bah ... Il faudra attendre que cela soit publié pour relancer la publication.)Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Bonjour vous tous.
J'ai commencé ta quête et je tiens à te signaler un bug qui empêche de finir.
Je suis mort à la confrontation finale. Tu reviens à un feu mais en fait tu es dans le mur du décor et tu ne peux pas revenir dans le jeu la seule solution c'est l'abandon de la quête.
Merci si tu peux faire la nécessaire.0 -
Merci encore ksou, grâce à ta réponse je vais rendre la carte du domaine de la sorcière plus intéressante!
princedark19 je vais rectifier le bug c'est vrai que le feu de camp est trop près du mur...La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
C'a y est j'ai publié la mise à jourLa quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0
-
Après moultes péripéties j'ai enfin pu republier ma quête...
Les bugs sont corrigés, le décor des maps étoffé et sonorisé, les mobs plus vivants et cohérents, les transitions de carte plus "jolies" et appropriées!
Bon jeu!La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
Bonsoir,
Suite aux bugs de the foundry j'ai du dupliquer ma quête "Cochons enchantés" code: NW-DBLC9QU9T pour qu'elle puisse être affichée. J'ai donc de nouveau besoin de feedback
"Un cochon qui parle! Non on ne vous a pas drogué... Brille-Babil le cochon vous demande bien de l'aide!"
#RolePlay#Combats#Scénario#Humour#Exploration#Intrigues#Références[Films, Jeux Vidéo, Livres, Sagas Mp3]
Pour un joueur et son compagnon, ou bien deux joueurs (plus facile du coup).
Durée moyenne: 24 minutes
Version 1.22 => Bugs corrigés, décors étoffés, transitions de cartes retravaillées, sonorisation de l’environnement, et mobs plus vivants.
Bon jeu!La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
Quelques images non spoilantes :
La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
gwydion7777 a écrit: »Bonsoir,
Suite aux bugs de the foundry j'ai du dupliquer ma quête "Cochons enchantés" code: NW-DBLC9QU9T pour qu'elle puisse être affichée. J'ai donc de nouveau besoin de feedback
Bonjour gwydion !
J'ai été voir sur le tableau, ta quête n'est toujours pas visible mais elle est trouvable par recherche. Tu as déjà pas mal d'évaluations et cependant, toujours pas visible ?
J'ai publié ma dernière quête il y a quelques jours et elle a été jouée 9 fois. Sur le tableau, c'est toujours non visible et quand on fait recherche, il y a marqué 4 évaluations alors qu'il y en a 9.
J'ai aussi publié en même temps que toi la suite du serpent des rêves (l'oeuf du serpent), elle a été jouée 87 fois et si elle a été visible comme la tienne avant le bug, elle ne l'est plus... crois tu qu'il faut que je la duplique, comme toi, et que je la republie ? bien que j'ai des doutes, puisque ma toute nouvelle quête n'est toujours pas visible. Merci pour ton expérience et tes conseils.0 -
Salut!
Que dire à part que je me suis bien maré? rien, juste simple et efficace! (et marrant)0 -
Bonjour tilbardaga! Pas la peine de dupliquer ta quête à mon avis, ça ne change rien visiblement ... Je crois qu'il ne nous reste plus qu'à attendre...
Et bonjour artifixer! merci pour ton avis, je suis contente que la quête t'ai plu!La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0 -
Ma quête est enfin de nouveau visible dans la Foundry et est quête foundry de la semaine! ( peut-être pour se faire pardonner ? ^^)La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0
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Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamFélicitation pour cette belle quête !Regerem
Ancien Community Manager
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Félicitation ! Juste retour pour ton imagination !Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Merci à vous deux!La quête des " Cochons enchantés (MAJ) " : )0
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Bonjour,
Je dois avouer que je n'ai fais ta quête que récemment et donc après toutes les modifs que tu as faites. C'est du bon boulot. J'ai trouvé l'humour très sympa car léger et l'explication finale très chouette au niveau scénario. Une chouette petite quête rafraîchissante à faire.
Je pense que tu méritais ta séléction, un grand merci pour le plaisir procuré.
Mes quêtes publiées:
Nouvelles de Hafleton
The Clone Faketory
Campagne: Triste Sire 1ère partie: le joueur de flûte (dans la partie à évaluer pour l'instant)0
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