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[Bug général] Le cooldown des sorts/skills des PNJ sont innexistants.
karhell
Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 139 ✭✭✭
Le cooldown des sorts/skills des pnj ennemis sont complètement bug.
Je viens encore de faire une tour des capes en épique et ils faisaient leurs sorts toutes les secondes. C'est tout de suite plus gênant quand c'est le premier boss et les magiciens qu'on croise tout au long de l'instance qui cast toutes les 2-3 sec l'aoe qui plaque au sol. Pareil pour le boss de fin et ses équivalents orcs qu'on croise tout au long du donjon qui font leur aoe en cône de 180° devant eux. Ils le font toutes les 2-3 secondes. J'ai eu limite plus dur à finir cette tour des capes en tant que tank qu'un Never Castle. Mon blocage + l'entièreté de mes points de vie tombaient en 5 sec malgré toutes les aoe qui heal et up la défense du prêtre + mon compagnon prêtre qui me healait également.
Ce bug rejoint celui que j'avais déjà signalé il y a quelque temps. (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=27962)
J'y parlait entre autres de mon observation sur leurs cooldowns suivant une interruption. Quand on les interrompt ils recast dans la seconde derrière car leurs CDs ne se déclenchent pas ou sont carrément inexistant.
P.S.: Ce bug n'est pas le propre de cette instance là en particulier mais est valable de façon générale.
Je viens encore de faire une tour des capes en épique et ils faisaient leurs sorts toutes les secondes. C'est tout de suite plus gênant quand c'est le premier boss et les magiciens qu'on croise tout au long de l'instance qui cast toutes les 2-3 sec l'aoe qui plaque au sol. Pareil pour le boss de fin et ses équivalents orcs qu'on croise tout au long du donjon qui font leur aoe en cône de 180° devant eux. Ils le font toutes les 2-3 secondes. J'ai eu limite plus dur à finir cette tour des capes en tant que tank qu'un Never Castle. Mon blocage + l'entièreté de mes points de vie tombaient en 5 sec malgré toutes les aoe qui heal et up la défense du prêtre + mon compagnon prêtre qui me healait également.
Ce bug rejoint celui que j'avais déjà signalé il y a quelque temps. (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=27962)
J'y parlait entre autres de mon observation sur leurs cooldowns suivant une interruption. Quand on les interrompt ils recast dans la seconde derrière car leurs CDs ne se déclenchent pas ou sont carrément inexistant.
P.S.: Ce bug n'est pas le propre de cette instance là en particulier mais est valable de façon générale.
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Réponses
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Voici un simple exemple de ce dont je parle:
Sur ce screenshot on ne voit pas les dégâts que moi j'ai reçu (ils sont pas log car pas coché dans les options) mais on voit ceux que mon compagnon à subit. En moins de 4 sec, ce voleur (Aberant du gouffre) m'a tué. Il a enchainé ce skill (Double attaque). Je suis pas sure qu'il est censé infligé 2x4000 de dégât non critique toutes les 2-3 secondes dans une zone lvl 51-52...
C'est bien un bug général qu'on retrouve partout. En instance comme en extérieur.
Ca fera doublon mais je vais également le mettre sur la partie anglaise histoire que ce soit résolu au plus vite car pour moi c'est un bug majeur qui traine depuis un certain temps déjà.
J'ai fait une démo pour le topic sur le forum US. Je nettoie tout les mobs qui sont avec lui, puis je remonte ma vie avec une popo pour qu'on puisse voir à quel vitesse il enchaine ses skills et me tue (il n'a d'ailleurs même pas fait une seule simple attaque. Je suppose que l'utilisation des skills est prioritaire sur les simples frappes et vu qu'il y a aucun CD...):
http://www.webstyle4ever.net/npcSkill.demo
Et voilà celle à la tour des capes où il est encore plus simple de voir ce dont je parle.
http://www.webstyle4ever.net/skill.demo0 -
Ça a été dur pour mon vieux PC mais j'ai fait une vidéo pour ceux qui ont la flemme de lancer la démo
http://youtu.be/6tHUz6b4mfI
P.S.: C'est tout de suite plus flagrant quand ce sont des pnj monoskill c'est pour ça que j'ai prit ces 2 là comme exemple pour illustrer.0 -
Je viens de faire un Repaire du Dragon Furieux c'était trololo... Maintenant je sais pourquoi les casques T1 se vendent 500k diamants...
Les magus qui aoe en boucle toutes les 2 sec comme partout. Et puis arrivé au 2ème boss j'ai été obligé de rire. Il fait ça grosse AOE toutes les secondes en sachant que cette AOE fait pop 5 diablotins à chaque fois xD Ne parlons même pas du dragon final qui se tank même plus au cac. Comme il peut caster en boucle ses skills distants sans cooldown, il reste au milieu de la pièce et attaque de loin. Il fait l'aoe qui l'entour et le heal si des diablotins sont dedans que si celui qui a l'aggro s'approche de lui. Suffit de la marquer en boucle avec la marque améliorée et tourner autour de la pièce doucement juste de quoi éviter ses aoe distantes xD
Je me demande vraiment si je perd pas la boule car ça dure depuis 1 mois et je n'ai vu personne d'autre venir sur les forums le constater... Certaines instances qui se faisaient à la limite à poile avant sont devenu aussi dure si même parfois pas plus dure que Castle Never... le Repaire c'est une instance à 6800 de score d'armure et avec une team full 10k+ on ram à tuer le premier boss et on doit faire le deuxième à l'arrache en faisant courir celui qui a l'aggro le temps que les morts reviennent du respawn (le boss est intankable avec son aoe toutes les secondes qui fait mal et permet pas à la vigueur ou la jauge de blocage de up assez rapidement pour le tenir sans se prendre 100% des aoe au bout d'un moment...).0
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