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[QUESTION] Vitesse des PNJ'S

kenjy95
kenjy95 Registered Users Messages: 47 ✭✭
Salut a tous et a toutes,

C'est encore moi :)


SUJET:
La vitesse des PNJ'S

QUESTION: - Comment modifier la vitesse des PNJ'S lors de leur patrouille?


EXPLICATION:


J'ai créer un pnj perso et je l'ai affecter a un déplacement par patrouille en boucle. J'ai donc tracer le chemin de la patrouille... Mais j'ai un souci car sa vitesse de déplacement. Quand je vais tester le pnj marche très vite :):)

Alors j'ai vu bien sure que l'on pouvais modifier la vitesse de celui-ci dans une case, en pieds par secondes, mais c'est là mon souci! J'ai beau mettre des valeurs différentes (1,20,80,300,...) bas sa joue en rien sur la vitesse de sa course quand je teste...

Donc si vous pouvez m'aidez sa serais top ;)

Merci d'avance.
Jeanne d'Arc, Elle a frit, Elle a tout compris!!!
Post edited by kenjy95 on

Réponses

  • sartaze
    sartaze Registered Users Messages: 39 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    J'ai eu le même problème, 2 fois en plus :) Une fois il était trop rapide, l'autre trop lent ;)

    Et j'ai franchement pas trouvé de solution concrète...

    Pour le premier, au début de sa patrouille on le voit pas, donc ce que j'ai fais c'est que je l'ai fait tourner en rond sur 4-5 points de patrouille. Le deuxième vu qu'il apparaît, je l'ai fait apparaitre plus tôt, comme ça sa lenteur n'est plus un énorme souci. Mais ça ne résoudra pas ton problème je le conçois bien :)

    Le meilleur conseil que je peux te donner, et je sens que tu va crisser des dents une fois que tu l'aura lue, c'est que tu dois faire avec et donc changer un peu ce qui tourne autour de ce pnj en conséquence :)
    Fonderie :

    Campagne : Amn la paisible ; ID : NWS-DA5RIPMFK

    Campagne (?) : -"Le Loup-des-Abeilles" : en création

    sartaze à votre service
  • kenjy95
    kenjy95 Registered Users Messages: 47 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    sartaze a écrit: »
    J'ai eu le même problème, 2 fois en plus :) Une fois il était trop rapide, l'autre trop lent ;)

    Et j'ai franchement pas trouvé de solution concrète...

    Pour le premier, au début de sa patrouille on le voit pas, donc ce que j'ai fais c'est que je l'ai fait tourner en rond sur 4-5 points de patrouille. Le deuxième vu qu'il apparaît, je l'ai fait apparaitre plus tôt, comme ça sa lenteur n'est plus un énorme souci. Mais ça ne résoudra pas ton problème je le conçois bien :)

    Le meilleur conseil que je peux te donner, et je sens que tu va crisser des dents une fois que tu l'aura lue, c'est que tu dois faire avec et donc changer un peu ce qui tourne autour de ce pnj en conséquence :)



    Arf!!! C'est trop con effectivement ^^ Bon je vois sa demain...

    Si quelqu'un d'autre a une solution je prend ^^
    Jeanne d'Arc, Elle a frit, Elle a tout compris!!!
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Ce qui me chagrine pour avoir fait marché également des villageois, c'est que dans neverwinter, j'ai vu des PNJ courir!
    Mais impossible de les faire courir!
    si quelqu'un à la solution je suis preneur!
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • kenjy95
    kenjy95 Registered Users Messages: 47 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Donc apparemment c'est un problème majeur alors...? J'ai encore essayer hier soir mais rien, que dalle, mon pnj ne veut pas marcher, il marche très vite, on dirais il a une envie pressante :):):)
    Jeanne d'Arc, Elle a frit, Elle a tout compris!!!
  • sartaze
    sartaze Registered Users Messages: 39 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Je vais peut-être dire une bêtise mais si tu en as le courage, il faudrait que tu publie ta quête pour la faire via le jeu directement et non plus sur l'éditeur pour voir si ce genre de problème est lié qu'au seul fait que tu es sur l'éditeur.
    Quelques fois il y a des trucs qui marchent pas sur l'éditeur mais fonctionne dans le jeu (le système des pnj qui font une promenade pour en citer qu'un seul). Alors pourquoi pas ça ?

    Bien évidemment ça te fera perdre du temps :)
    Fonderie :

    Campagne : Amn la paisible ; ID : NWS-DA5RIPMFK

    Campagne (?) : -"Le Loup-des-Abeilles" : en création

    sartaze à votre service
  • kenjy95
    kenjy95 Registered Users Messages: 47 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Oui c'est pas con sa.

    Mais je vais quand même attendre que j'ai fini de faire la quête total. Ensuite je la publierais et la je verrais bien ce que sa donne sur les pnjs :)
    Jeanne d'Arc, Elle a frit, Elle a tout compris!!!
  • kenjy95
    kenjy95 Registered Users Messages: 47 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Ps:

    Si quelqu'un d'autre passe dans le secteur et qui a eu le meme delire, faite nous part de vos commentaires ;)
    Jeanne d'Arc, Elle a frit, Elle a tout compris!!!
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Tu as tenter de jouer avec les réglages?
    personnellement j'ai tenté de créer une ville animé, j'ai ajusté les vitesses entre 5 et 20.
    A 5 je trouve ça pas si mal, mais toujours pas de pas de course );
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
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    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    sartaze a écrit: »
    Je vais peut-être dire une bêtise mais si tu en as le courage, il faudrait que tu publie ta quête pour la faire via le jeu directement et non plus sur l'éditeur pour voir si ce genre de problème est lié qu'au seul fait que tu es sur l'éditeur.
    Quelques fois il y a des trucs qui marchent pas sur l'éditeur mais fonctionne dans le jeu (le système des pnj qui font une promenade pour en citer qu'un seul). Alors pourquoi pas ça ?

    Bien évidemment ça te fera perdre du temps :)

    C'est ce que j'allais proposer également. Je me suis arraché la tête pour comprendre pouquoi la promenade ne fonctionne pas quand quelqu'un a dit dans le chat que ça fonctionne en jeu et pas dans l'éditeur.

    Tu peux publier ta quête et tester dès qu'elle est en ligne (si tout va bien environ 20/30 minutes) et continuer à travailler dessus. Une fois ts tests effectués il te suffit de la retirer.
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)

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