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Débat/Conseils Guerrier Offensif (spé instigateur)
naturelbenton
Registered Users Messages: 23 ✭
Bonjour tout le monde!
J'ai donc un guerrier offensif level 30 que j'aimerai jouer en spé Instigateur pour les AOE et critiques sympas et les effets "groupe" plutôt que solo (le dernier talent en instigateur par exemple, qui nous booste lorsque les alliés se font toucher etc). Je suis un peu perdu, je vais continuer à tester mais j'espère profiter de l'expérience, des tests de quelques uns pour éviter de respe trop souvent (au moins dans un premier temps pour avoir une base stable).
Plein de questions concernant les sorts du coup:
-Je pensais utiliser coup sûr et frappe malveillante (boostée avec le talent). Vaut-il mieux frappe de maitre (est-ce en AOE??) et si oui plutôt à la place de quoi et si c'est à la place de frappe malveillante (que je commence cependant à bien apprécier) cela libère de la place dans les talents!
-Coup restorant ou Frappe gracieuse? Encore une fois dur dur, coup restorant semble mieux (plus de dégats) mais les talents de la branche instigateur améliore frappe gracieuse donc ça a l'air bien cool!
-Que mettriez vous en sorts de rencontre, quotidien et à volonté en gros? En spé instigateur je pensais à coup sur, frappe malveillante, frappe gracieuse, bond prodigieux, mise à terre, crescendo, renversement, le tout boosté avec la branche instigateur, pas mal de critique et d'effets déclenchés sur les critiques.
-En branche alternative, j'hésite encore entre Sentinelle pour mettre 5 points dans le talent où les critiques réduisent la défense ou Destructeur ou les sorts de rencontre font 10% de dégats en plus.
Merci d'avance pour tous vos précieux conseils le but est d'avoir un bon guerrier offensif qui fait profiter et profite de son groupe pour faire mal (avec des AOE sympa et du dégât mono correct).
J'ai donc un guerrier offensif level 30 que j'aimerai jouer en spé Instigateur pour les AOE et critiques sympas et les effets "groupe" plutôt que solo (le dernier talent en instigateur par exemple, qui nous booste lorsque les alliés se font toucher etc). Je suis un peu perdu, je vais continuer à tester mais j'espère profiter de l'expérience, des tests de quelques uns pour éviter de respe trop souvent (au moins dans un premier temps pour avoir une base stable).
Plein de questions concernant les sorts du coup:
-Je pensais utiliser coup sûr et frappe malveillante (boostée avec le talent). Vaut-il mieux frappe de maitre (est-ce en AOE??) et si oui plutôt à la place de quoi et si c'est à la place de frappe malveillante (que je commence cependant à bien apprécier) cela libère de la place dans les talents!
-Coup restorant ou Frappe gracieuse? Encore une fois dur dur, coup restorant semble mieux (plus de dégats) mais les talents de la branche instigateur améliore frappe gracieuse donc ça a l'air bien cool!
-Que mettriez vous en sorts de rencontre, quotidien et à volonté en gros? En spé instigateur je pensais à coup sur, frappe malveillante, frappe gracieuse, bond prodigieux, mise à terre, crescendo, renversement, le tout boosté avec la branche instigateur, pas mal de critique et d'effets déclenchés sur les critiques.
-En branche alternative, j'hésite encore entre Sentinelle pour mettre 5 points dans le talent où les critiques réduisent la défense ou Destructeur ou les sorts de rencontre font 10% de dégats en plus.
Merci d'avance pour tous vos précieux conseils le but est d'avoir un bon guerrier offensif qui fait profiter et profite de son groupe pour faire mal (avec des AOE sympa et du dégât mono correct).
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Réponses
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si tu teste frappe du maitre d'arme, tu ne pourra plus t'en passer car c'est le pouvoir a volonté special aoe. couplé avec éclair d'acier , ca fait trés mal.quand a frappe gracieuse je le prefere a coup restorant, il fait plus mal.
perso je joue sur la branche destructeur.0 -
Ah oui du coup ça serait plutôt:
-frappe de maitre + frappe malveillante pour de l'aoe (on peut mettre coup sur en pve mono vite fait quoi et encore)
-attente imposée ("pas si vite" en fr car traduction différente pour le même sort mais du coup profite du même talent que bond prodigieux) à la place de bond prodigieux en donjon (en pve classique ou en pvp le bond me parait fort)
-mise à terre et frappe gracieuse pour les autres sorts de rencontre du coup
-en quotidien, renversement en main et soit avalanche d'acier soit crescendo (j'ai pas pu tester crescendo encore)
Ca se précise merci!
D'autres questions par contre:
Eclair d'acier ça fait quoi déjà? Rugissement ou Frappe bestiale vaut-il le coup à la place de mise à terre par exemple??0 -
eclair d'acier est un passif.
perso je trouve que ca ne sert a rien de mettre 2 pouvoir d'aoe en pouvoir a volonté.
je suggere coup sur + frappe du maitre
en quotidien renversement + crescendo
en passif je te suggere destructeur + eclair d'acier si c l'aoe que tu cherche
pour les pouvoir de rencontre, je dirait que ca dépend de ton template. je dirait frappe gracieuse + frappe bestiale + au choix ( mise a terre pour interrupt est bien cool )
perso j'ai une approche différente avec destructeur,le but est d'etre tres souvent sous inflexible donc j'ai mis defi en 3em pouvoir de rencontre .0 -
Ca fait plaisir de voir quelqu'un qui n'est pas lvl 60 et qui a deja tout compris aux sorts a volonté.
Frappe du maitre + malveillante c'est le top. A la limite remplacer malveillante par coup sur pour les boss ou les combats mobiles.
Frappe bestiale est une aoe en ligne, donc indispensable, rugissement fait monter tellement vite la determination sur les packs que j'ai du mal a l'enlever de mes slots et pas si vite, pas besoin d'en dire plus.
Trois sorts de rencontre AoE histoire de mettre bien dans le vent les autres dps a la fin d'un donjon
Apres en ce qui concerne la spé instigateur, si tu choisi cette voie pour le talent ultime, tu va vite dechanter.
Deja d'une part a cause des aoe adverses omnipresentes (sans parler que t'es sensé offtank ce que le GF n'a pas reussi a agro), et surtout a cause du rendement decroissant de la puissance.
Pour te donner une idée au lvl 60, frappe bestiale, 3500 de puissance= 5000 de degats, 4500 de puissance= 5100 de degats (chiffres arrondi) et plus tu monte, moins tu gagne....
La neutralisation d'armure est la stat offensive la plus importante.
apres pour les talent destru ou senti, moi je dirais les deux, mais si il faut choisir je dirais le dot sur les crit (etant hardcapé arpen c'est plus pour les autres que j'ai pris celui de senti)0 -
undernoize a écrit: »Ca fait plaisir de voir quelqu'un qui n'est pas lvl 60 et qui a deja tout compris aux sorts a volonté.
Frappe du maitre + malveillante c'est le top. A la limite remplacer malveillante par coup sur pour les boss ou les combats mobiles.
Frappe bestiale est une aoe en ligne, donc indispensable, rugissement fait monter tellement vite la determination sur les packs que j'ai du mal a l'enlever de mes slots et pas si vite, pas besoin d'en dire plus.
Trois sorts de rencontre AoE histoire de mettre bien dans le vent les autres dps a la fin d'un donjon
Apres en ce qui concerne la spé instigateur, si tu choisi cette voie pour le talent ultime, tu va vite dechanter.
Deja d'une part a cause des aoe adverses omnipresentes (sans parler que t'es sensé offtank ce que le GF n'a pas reussi a agro), et surtout a cause du rendement decroissant de la puissance.
Pour te donner une idée au lvl 60, frappe bestiale, 3500 de puissance= 5000 de degats, 4500 de puissance= 5100 de degats (chiffres arrondi) et plus tu monte, moins tu gagne....
La neutralisation d'armure est la stat offensive la plus importante.
apres pour les talent destru ou senti, moi je dirais les deux, mais si il faut choisir je dirais le dot sur les crit (etant hardcapé arpen c'est plus pour les autres que j'ai pris celui de senti)
Question bête c'est quoi arpen?
Du coup si je prends pas le talent ultime instigateur (qui ne coute que 1 finalement donc de toute façon ça mange pas de pain) je vois pas trop comment builder le *Quiiiiiick* il parait que l'ultime destructeur donne pas grand chose en détermination de toute façon.. ou alors je prends aucun ulti et je maxe d'autres trucs dans les 2 branches, c'est à méditer! Je prendrai mise à terre en mono et frappe bestiale en donjon du coup thx0 -
Perso je suis destru uniquement parceque je fais beaucoup plus de pvp mais si c'etait l'inverse je serais en sentinel au vue des claques que je prend au chateau never. Deja test labas, la perte de dps est minime comparée au gain de survie.
Arpen c'est la neutralisation d'armure.0 -
undernoize a écrit: »Perso je suis destru uniquement parceque je fais beaucoup plus de pvp mais si c'etait l'inverse je serais en sentinel au vue des claques que je prend au chateau never. Deja test labas, la perte de dps est minime comparée au gain de survie.
Arpen c'est la neutralisation d'armure.
Perte minime de dps je sais pas.. dans les pack, avec les pouvoirs et talents qu'il faut la frappe du maitre + frappe malveillante débroussaillent vraiment énormément (même si je suis que level 40 c'est sûr). En monocible je doute pas de la différente moins flagrante de dps mais dès qu'il y a plusieurs ennemis (pack de mob énorme en donjon, capture the flag en pvp etc).
J'ai peu de conseils pour la spé instigateur au final au pire je vous ferai un retour de ma spé avec le set armure pvp (qui est pas dégueu)... d'ailleurs j'hésite entre avatar de la guerre et duelliste0 -
je te laisse lire ceci
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=23281
Tu devrais avoir toutes les informations , personnellement durant la phase de leveling je n'aime pas trop cette spécialisation
car on dépends trop des dégâts de l'arme, sauf si tu as une arme bleu que tu ne changes que tous les 20 niveaux..
---
Concernant le PVP
ayant trop la flemme de respecialiser ( et surtout parceque cela à un cout)
Je pvp en spé instig en revanche je change juste l'aoe qui ramène le buff (Not So fast) par coup de pommeau ,
avec mes stats actuel, la seul classe qui peux me poser soucis c'est la mienne.Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
NWS-DBWSL3GJD
GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
je te laisse lire ceci
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=23281
Tu devrais avoir toutes les informations , personnellement durant la phase de leveling je n'aime pas trop cette spécialisation
car on dépends trop des dégâts de l'arme, sauf si tu as une arme bleu que tu ne changes que tous les 20 niveaux..
---
Concernant le PVP
ayant trop la flemme de respecialiser ( et surtout parceque cela à un cout)
Je pvp en spé instig en revanche je change juste l'aoe qui ramène le buff (Not So fast) par coup de pommeau ,
avec mes stats actuel, la seul classe qui peux me poser soucis c'est la mienne.
Thanks je vais regarder ça! Oui j'ai une arme bleue et je suis level 52 de toute façon ^^ je vais commencer avec le set pvp que je trouve très très bon! Je vais récupérer le set titan en cas de respe ou pour tester en donjon aussi vu la survie qu'il semble donner!0
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