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Comment placer un mob élite?

zanthasamel
zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
Plop all.

Je débute dans la création de scénarios et j'aurais besoin d'aide.

J'ai repéré comment créer des troupes de mobs ( pack de mobs mixtes etc...) mais je n’arrive pas a créer une unité toute seule.

Par exemple après quelques troupes je voudrais mettre un boss.
Je ne veux pas créer un boss de toute pièce ( strat, cycle dps etc..) juste un monstre ( avec le physique que je veux) qui serait plus fort.

Comment je fais pour le mettre sur ma map ?
Comment modifier son apparence?
Comment faire pour que se soit un mob dit "Elite" ( qui a beaucoup plus de vie en somme.) ?
Y a t'il comme pour les autres créatures, une liste des boss du jeux qu'on peux réutiliser?


Merci.
Post edited by zanthasamel on

Réponses

  • krooman
    krooman Registered Users Messages: 126 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Un mob assez élite pour être une sorte de boss sera classé dans "rencontre difficile". Après il est rarement seul et est accompagné de ses suivants de plus faible puissance. Néanmoins il en existe certains qui sont vraiment esseulés comme l'ogre sauvage (edit : 1seul mannequin blanc dans la fenêtre d'aperçu).
    Pour modifier son apparence il te suffit de placer ta rencontre, le jeu est alors en mode plan, puis de basculer en mode détail, choisir le monstre à changer, trouver son costume, cliquer dessus pour faire apparaitre la liste de tous les autres costumes, choisir celui désirer et valider.
    Si tu veux créer un costume personnalisé, tu aura été le créer au préalable dans l'onglet costume (là où il y a carte, etc.). Pour se faire en haut à gauche tu as un petit menu déroulant avec le choix "créer un nouveau costume". Il te sera demandé alors le nom de ce costume à venir, sa version si tu souhaites (1, alpha, etc) ainsi que la base de création. Ensuite plus qu'à faire ^^. Ce costume fera partie de la liste globale après et donc exploitable, seulement pour ce scénario par contre.
  • erideita
    erideita Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 280 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Les monstres qui sont élites dans le jeu sont élites dans la fonderie également (ogres, demon shocktroopers, et encore quelques autres). Tu peux les placer et en changer l'apparence, comme le dit krooman.
    Clariel Songelune @ erideita
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  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Voici une liste encore incomplète edes créatures par nombre de barre de vie, élite ou non, etc. Ceci dit, ça donne une indication mais l'habit ne fait pas le moine.

    Lien vers la page des monstres
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  • erideita
    erideita Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 280 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    C'est vraiment bon, merci. Je pourrai créer des boss plus solides avec ça ;)
    Clariel Songelune @ erideita
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  • zanthasamel
    zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
    Modifié (mai 2013)
    Merci beaucoup.

    J'ai trouvé ce que je recherchais.
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Au plaisir ;)
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  • zanthasamel
    zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
    Modifié (mai 2013)
    Yop.

    C'est encore moi au sujet des monstres ;)

    Je n'ai pas trouvé mais il n' y a pas de Dragon dans le bestiaire O.o ??
  • jeeklolz27
    jeeklolz27 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 38 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Hélas, non :D
    Testez ma quête !
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    ... Et postez votre avis sur ce thread : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=16561

    Merci bien :)
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Il y a des dragonnets en PNJ neutre il me semble, mais pas de dragons.
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  • jeeklolz27
    jeeklolz27 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 38 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Par contre, en démons tu as le choix si tu veux :D Y'a tous les apôtres de Lucifer disponibles haha
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    Merci bien :)
  • zanthasamel
    zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
    Modifié (mai 2013)
    Quand même j’espère qu'ils vont améliorer cela, Donjon et Dragon sans dragon....
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Je ne trouve pas ça forcément choquant : s'il y avait des dragons, on en verrait dans 75% des donjons :)
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  • zanthasamel
    zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
    Modifié (mai 2013)
    Yop all.

    J'ai de nouvelles questions concernant le bestiaire.

    1) Est il possible de créer une petite vidéo/intro avant d'engager un combat, comme cela existe dans les instances officielles juste avant de combattre un boss.???

    2) Certains monstres sont disponibles en "pnj", mais je ne les retrouve pas dans "rencontre". C'est le cas des géants par exemple.
    Comment faire pour les affronter du coup? Car certain ont un super Skin.

    3) Récemment j'ai affronté le dernier boss de l'instance des orcs ( la toute première du jeu).
    Le boss s'appelle Vansi Bloodscar.
    a) Je ne la trouve nul part dans les "pnjs".
    b) Comment faire pour avoir cette fameuse grande barre de vie accompagnée de sa jolie calligraphie qui caractérise les boss du jeu dans les instances officielles.
    c) Y a t'il une autre créature qui utilise les même sorts/capacités que je pourrai utiliser dans mon scénario?


    Merci ;).
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Il y a des blocs pour faire un fond vert, rouge, bleu comme pour les tournages de cinéma, mais je n'ai pas approfondi le sujet.

    Tu peux utiliser une créature de rencontre et changer son costume en la remplaçant par celui d'un PNJ neutre, que tu peux de plus modifier avec plus ou moins de possibilités.

    Tous les PNJs que tu rencontres ne sont pas forcément dans la base de donnée, tels que les dragons.

    Il n'y a pas de boss disponibles dans le jeu, j'ai fait la liste des créatures ayant pour statut "élite" avec 7 barres de vie, et les standards avec 5 barres de vie (cf. trucs et astuces).

    Il faut faire des essais avec les différentes créatures pour se rendre compte de leurs pouvoirs, sachant que plus tu montes en niveau, plus leurs capacités augmentent.

    A l'heure actuelle, on ne peut pas modifier les propriétés des créatures et des pièges, mais il me semble que la foundry sous entend cette possibilité, donc à mon avis, ça sera dispo dans un futur patch.
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  • zanthasamel
    zanthasamel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 21
    Modifié (mai 2013)
    Oki merci.
  • siderax
    siderax Member Messages: 171 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Sinon l’absence de Dragon me dérange pas plus que ça, l’absence de Tyrannoeil me fait amplement plus chier ^^
    @Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent

    Ma campagne Fonderie :
    Une épopée céleste, high fantasy, lore, très scénarisé :)
    http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12861
    Partie 2 - Un voyage céleste, disponible !
  • cptmentiss
    cptmentiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 91 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    siderax a écrit: »
    Sinon l’absence de Dragon me dérange pas plus que ça, l’absence de Tyrannoeil me fait amplement plus chier ^^

    Moi j'aimerais bien des cubes gélatineux mais j'ai pas su en trouver non plus :(
    Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !

    Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=14421
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    cptmentiss a écrit: »
    Moi j'aimerais bien des cubes gélatineux mais j'ai pas su en trouver non plus :(



    Ils peuvent toujours demander à minecr.... oups !
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