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Cherche une animation PNJ svp ???

cooltintin
cooltintin Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 3
Bonjour a tous, je débute avec The foundry, je cherche une animation de PNJ qui sont assis en train de discuter avec une choppe à la main, que je trouve dans la taverne DriftWood, mais impossible a trouver dans The foundry.

Ça vous parait peut être un peu simple, mais j'ai envie de donner de la vie dans mes créations, donc si une personne peut m'aider ça serait bien sympa ;)

Bon jeu et longue vie à Neverwinter ;)

Merci à tous
Post edited by cooltintin on

Réponses

  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Salut, il me semble que l'on n'a pas la possibilité de faire cet action en foundry. Tout n'est pas accessible. J'imagine que c'est l'effet Beta, car on est sensé pouvoir faire des choses qui ne sont pas dispo (comme régler la puissance des pièges par exemple).
    Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
    - L'étrange disparition de Bill. ► NW-DFSHXX2XO ◄ Durée 45min - Pers. 2.
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  • cptmentiss
    cptmentiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 91 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Hello,

    Le simple fait de mettre un pnj assis sur une chaise ou un banc est déjà un exploit dans la foundry actuellement donc comme le suggère gormarius : wait and see :)
    Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !

    Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=14421
  • junecisco
    junecisco Registered Users Messages: 29
    Modifié (mai 2013)
    Hello,

    Alors pour ça il suffit de trouver la bonne émote , j'ai un gars dans mon auberge foundry avec une choppe à la main. J'ai mis l'emote "drunk" en boucle et le tour était joué :)
    De la même manière tu peux faire pas mal de choses, tu peux les faire discuter entre eux avec des bulles , j'en ai même un qui dort debout en faisant ZZZZzzzZZZ.

    Pour régler la puissance des pièges , une des astuces que Gormarius a trouvé c'est de les doubler/tripler :)

    A plus
    Quête : "Dette de jeu" Code : NW-DTTGFCJFB
    Feedbacks ici : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=13551
    Merci


    N’hésitez pas a tester aussi : - L'étrange disparition de Bill. de gormarius
  • cooltintin
    cooltintin Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 3
    Modifié (mai 2013)
    Salut junecisco,

    Mais est-ce qu'il est assis? jai bien trouver des PNJs qui ont une chope mais seulement debout...
    Et quant tu parles d'emote? ce sont les choix que te propose foundry ou c'est toi qui l'a crée?
    Merci pour ta reponse
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2013)
    Quand tu prends un PNJ tu as la possibilité de lui dicter un comportement. D'ailleurs, pendant un dialogue, tu peux déterminer le comportement par phase du dialogue (parler - expliquer / parler - défensif / parler - vend / etc.)

    Ce qu'il a voulu dire, c'est qu'il existe un émote qui fait qu'une personne a une chope à la main tout en étant debout.
    Très pratique pour des gens près du comptoir.
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  • cooltintin
    cooltintin Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 3
    Modifié (mai 2013)
    Merci gormarius,

    Oui tout ça je l’avait déjà remarqué et bien tester pas de soucis, je pensais qu'il y avait une autre petite astuce , merci en tout cas pour vos réponses, je pense qu'en béta ouverte, tout n'est pas encore au point et surement qu'il risque d'y avoir de nouvelle animation bientôt pour The foundry ;)
  • junecisco
    junecisco Registered Users Messages: 29
    Modifié (mai 2013)
    Oops, effectivement je n'avais pas compris , je pensais que tu cherchais les emotes.
    Peut-être un jour aurons nous la possibilité de personnaliser tous ces aspects :)
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    Merci


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