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Appel à l'aide !!

jeanlejust
jeanlejust Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 13
Modifié (mai 2013) dans Rapport de bug
Bonjour
Je rencontre un message d'erreur :
Bad objective component when objecive [UNTRANSLATED!]
et aucun lien vers la partie qui serai susceptible de créer un conflit pour la publication???

merci pour vos lumières afin que je puisse vous proposer ma création sous peu!
Il n'y a pas de chemin vers l'Aventure.
L'Aventure est le Chemin. Chemin Faisant [NW-DDF32QLFZ]
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Réponses

  • ymd71
    ymd71 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 19
    Modifié (mai 2013)
    J'ai rencontré cette erreur lorsque j'utilise un meme pnj pour valider deux objectifs differents.
    Pour contourner le truc tu fais disparaitre le premier pnj une fois la premier etache accomplie que tu remplaces directe par son clone afin d'effectuer la deuxieme tache sans avoir ce message d'erreur.
  • jeanlejust
    jeanlejust Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 13
    Modifié (mai 2013)
    Ah un grand merci ! :cool:c'était bien cela !
    J'ai pu lancer la publication, je donnerais le code sous peu :)
    Il n'y a pas de chemin vers l'Aventure.
    L'Aventure est le Chemin. Chemin Faisant [NW-DDF32QLFZ]
  • jeanlejust
    jeanlejust Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 13
    Modifié (mai 2013)
    Voici le code de l'aventure que je propose : NW-DDF32QLFZ
    Bon jeu a vous tous
    Il n'y a pas de chemin vers l'Aventure.
    L'Aventure est le Chemin. Chemin Faisant [NW-DDF32QLFZ]
  • cptmentiss
    cptmentiss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 91 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Hello,

    Je pense que le soucis initial vient du fait que le placement du PNJ a été fait via les "objets manquant" (je ne connais pas le termes en fr vu que je joue avec le jeu en anglais). Je n'ai jamais rencontré ce bug et j'ai toujours placé mes PNJ "nu" (par nu j'entend sans objectif lié) sur la map avant d'affecter via la storyline un dialogue/intéraction/autre au PNJ en question.
    Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !

    Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=14421