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comment verrouiller une porte ?
batisto
Registered Users Messages: 21 ✭
Salut à tous j'ai un problème avec les portes des donjons je ne sais pas comment les verrouiller et les déverrouiller quand l'objectif est atteint ...
merci de votre aide
merci de votre aide
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Réponses
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Salut à tous j'ai un problème avec les portes des donjons je ne sais pas comment les verrouiller et les déverrouiller quand l'objectif est atteint ...
merci de votre aide
Tu cliques sur la porte et fait apparaître quand et tu sélectionne objectif terminé ou objectif en cours en fonction de ce que tu veux et la porte apparaîtra au moment là.0 -
elle va apparaitre comme par magie ? c'est pas ça qui m’intéresse j'ai envie de pouvoir l'ouvrir que quand un objectif est terminé et je ne sais pas si c'est possible ?0
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Si tu actives (edit: sur ta porte ^^) la ligne "nécessite l'objet *Quiiiiiick*" (un objet que tu auras créer comme une clef par exemple). et que tu intercales juste avant l'objectif "trouver l'objet *Quiiiiiick*", ça ne marche pas ?
Pour verrouiller je suppose, pas tester encore, qu'il faut que la porte ouverte disparaisse et que cette action rende visible la même porte non ouvrable.0 -
Pour verouiller une porte :
Creer un objet bidon pour porte 1 et un objet clef pour porte2
Pose n'importe quelle porte du meme model x2
Donne leur des noms pour t'y retrouver genre porte 1 et porte 2
Dans ton mode histoire fait , porte 1 ouvrir avec objet bidon , disparaitre quand objectif terminé et item detruit
Rajoute dans message d'echec de quete , exemple objet bidon 1 detruit / echec de quete .
Rajoute mode histoire /interagir objet ou déverouiller porte
Rajoute objectif de quete pour la seconde porte avec l'item a utiliser et voila ta porte s'ouvrira et l'autre aura disparu sans que ca se voit0
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