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wooddii Abenteurer

Kommentare

  • Also ehrlich, ich sehe da persönlich keine Vorteile bei der neuen Idee! Ich mein was bringt das? Dann bekomme ich für die Epic Sachen 4-10k AD, wobei ich sowieso nur 20k AD pro Tag verdeln kann und eine Katze bspw. kostet immenroch 980k AD.. ehm hallo? sonst alles gut?^^ Was bei den Zen <-> AD Preisen passiert, will ich…
  • Wenn der Patcher abbricht sollte er allerdings wieder da anfangen, wo er aufgehört hat. Dort steht dann zwar "0%", aber achte mal auf die MB/GB Zahl, die gepatcht werden muss.
  • hmm ne ich glaube nicht, dass das "für die Katz" war, denn bei mir stand am Anfang 1,5 GB, bis der dann nach 10 sekunden bei ca. 53% stehen geblieben ist, Patcher neugestartet und jetzt muss ich nur noch 730 MB patchen, was allerdings wesentlich länger dauert, als die 53% vorhin :) Tante Edit sagt: Patcher schon wieder…
  • Da bin ich ja froh, dass ich nicht der Einzige bin, der teilweise nur mit 10 KB patcht :D naja, aber wie Sheydrale bereits gesagt hat, es müssen ja jetzt zu der Zeit so gut wie alle Spieler patchen.. deswegen hoffe ich mal, dass das heute Nacht besser läuft :D
  • Wenn du auf die jeweiligen Gewölbe klickst steht da der benötigte Gearscore. tharsoniusvb hat da schon recht, eine Ausnahme von den T2-Dungeons ist die "Burg Never", dafür benötigt man einen Gearscore von 9.200
  • Es gibt Epic Ausrüstung (lila) bereits für unter lvl 60iger, allerdings ist das nicht das besagte PVP-Set, was man für Ruhm beim Klingenhändler kaufen kann.
    in Pvp Items Kommentar von wooddii Juni 2013
  • Also eine Möglichkeit ist mit der Variabel "anzeigen, wenn Dialogmeldung erreicht" und vorher nen NPC einschalten, der eben solche Dialogmeldungen mit Hinweisen auf die Schwierigkeit hat. einfaches Beispiel mal: NPC: Wie schwer willst du die Quest? 1. Antwort: leicht 2. Antwort: schwer und dann eben bestimmte Mobgruppen…
  • Meines Wissens nach leider nicht, bleibt also wirklich nur immer die Gruppe duplizieren, so wirklich unendlich ist das dann natürlich nicht, weil du spätestens bei der Begrenzung vom Editor Schluss machen musst, aber ich denke so lassen sich doch einige Mobwellen generieren :)
  • Also entweder du sagst, die neuen Gegner sollen kommen, wenn die alten getötet wurden, dann machste "Komponente erledigt" oder so und wählst da die vorhergegange Gegnergruppe aus. Bei Zeit wirds schwieriger, aber ich hab hier mal irgendwo gelesen, dass man bspw. eine Gegnergruppe außerhalb des Sichtsfelds in einen Raum…
  • Aber ja natürlich... Manchmal übersieht man eben das Einfachste ^^
  • Also ich habs doch wirklich einmal geschafft bei so ner Umfrage qualifiziert zu sein! :) Und dafür 72 Zen mal eben ein paar Dinger anzuklicken ist schon ganz ordentlich :D
  • Das einzige was mir einfallen würde, wäre, dass du einfach ganz viele Gegnergruppen spawnen lässt mit Bedingung "anzeigen, wenn ´Komponente erledigt´" und dann die vorhergegangene Gegnergruppe, dann spawnen die neuen Begegnungen immer dann, wenn die vorherige Gruppe getötet wurde. Und wenn du dann die Welle stoppen willst,…
  • Sehr gut, kommt direkt in die Liste für meine tägliche Foundry Quest :)
  • So direkt nochmal gespielt, wegen der "magischen 20" :D Ich glaube zwar das müssen 20 verschiedene Spieler sein oder? Aber egal, hat Spaß gemacht.. wieder! :) Und diesmal war ich so böse und hab die Opfergaben mal geklaut.. das tut weh!
  • Ganz einfache Antwort: Nein ists leider nicht. Und ich habe für mich auch keine zufriedenstellende Alternative gefunden, außer die NPCs vor die Stühle zu STELLEN.. nicht schön, aber was soll man machen?
  • So nach langer Zeit teste ich auch mal wieder ne Foundry Quest an und da hab ich deine gefunden! :) Also ich hab gar nicht soviel zu sagen, die Quest ist einfach geil! Es hat (für mich) immer einen wirklich Sinn gehabt irgendwas zu tun! Atmosphäre ist auch sehr passend, diese rötlichen Schimmer oder dieser grüne Nebel usw.…
  • Okay gut dann entschuldige ich mich für die Fehlinformation, ich habs die letzten Male allerdings wirklich so wahrgenommen... naja wieder was gelernt, danke! :)
  • Hmm dann weiß ich auch nicht, bei meinem Gefecht wars so, ist aber auch schon länger her, kann mich natürlich auch irren! Aber bei Dungeon Delves ist es definitiv so, das hatte ich erst gestern.
  • Naja richtig also das Gefecht darf erst starten, wenn das Event für die Gefechte bereits läuft! Genauso ists auch bei PVP und Dungeon Delves.. Selbst wenn du 1 Minute vor Ablauf des jeweiligen Events das Gefecht oder Anderes startest, erhältst du am Ende die jeweilige Belohnung.
  • Ich hab mir auch bereits so etwas gedacht wie der TE, dass man nicht eine bestimmte Anzahl an Foundrys spielen muss, sondern eine bestimmte Zeit... Also Beispielsweise auf Level 60 sagen wir mal 1 Stunde in einer Daily Foundry verbringen (natürlich kann man dies auch in 2 oder 3 unterbringen). Nur das Problem hierbei wird…
  • Vielleicht hast du das Gefecht gestartet BEVOR das Event angefangen hat und erst beendet, als das Event lief? Dann bekommt man glaube ich keine AD...
  • Um das PVP-set zu erfarmen, eigentlich einfach nur PVP-Kämpfe machen. Am Ende jeder Runde bekommst du ne bestimmte Anzahl "Ruhm" (unten links im Chat das Gelbe, die Anzeige unter der Tabelle ist buggy!). Wenn du genug Ruhm hast, kannst du beim Klingenhändler dir das jeweilige Item aussuchen. Die Items kosten zwischen 3,1k…
  • Wenns um Bier geht bin ich doch immer dabei! :D Also erstmal, ich hab wenig Rechtschreibfehler gefunden, aber einer doch: Salina sagt "Verwindet", es sollte "Verschwindet" heißen, denke ich. Vom Mapdesign hat eigentlich alles gepasst und ich musste auch erstmal schön suchen, wo diese blöde Türe aufgeht bzw die Fässer weg…
  • Hallo, ich hab mich vorhin mal an die Quest rangemacht.. Also erstmal, die Stadt ist schön gestaltet, mit den ganzen Leuten wirkt sie echt lebendig, gefällt mir! Dass man aus ner Suche von nem Ring so viel Gerede machen kann, wusste ich auch nicht, aber ist auch gut! Die Texte sind sehr gut gestaltet, die Details in der…
  • Ich hab mich mal rangemacht. Also erstmal, Rechtschreibung auf jeden Fall überarbeiten, alles hier aufzuschreiben wäre zu viel.. Beim Großteil sind noch englische Mobnamen.. und es hat sich auch öfter mal ein "continue" eingeschlichen, wie zum Bsp. am Ende des ersten Gesprächs oder beim Untersuchen der Löwenstatue.. Wenn…
  • Ich hab mir die Quest auch mal angeschaut.. Also eigentlich viel mehr als meine Vorposter kann ich dazu gar nicht sagen :D Die Maps waren schön gestaltet, die Begegnungen waren auch nicht zu schwierig (hat mich zwar 2-3 Tränke gekostet aber passiert). Ein Paar Mobs waren immernoch auf englisch, aber was ich so…
  • Klar kann man solche behilfsmäßigen Sachen einstellen, wie thesamefame, habe ich auch teilweise in meiner Quest (noch in arbeit :D) gemacht, jedoch ist es nicht möglich 2 wirklich verschiedene Möglichkeiten zu machen (bei Antwort A auf Map 1 und bei Antwort B auf Map2 bspw.), was mMn. sehr schade ist.. naja es ist ja alles…
  • Wenn du unter der Map spawnst einfach Strg und r drücken, also "Karte zurücksetzen", dabei solltest du dann an dem richtigen Einstiegspunkt neu spawnen.
  • Also ich hab mich an die Quest mal ran gemacht... ich kann gar nicht sagen wielange ich genau dran war, weil ich zwischendurch auch länger afk war, aber ist ja egal. Also erstmal die Story an sich ist ganz ok, da gibts nur leider nicht so viel Story was möglich ist, wenn man sich so ein Thema aussucht.. Und ich liebe…
  • Hallo, ich habe mir die Quest vorhin mal angeschaut.. Problem dabei ist, dass ich die Quest mit nem Lvl 9er Schurke gemacht habe, aber das sollte ja jetzt nicht so schlimm sein. Ich kann zwar nicht beurteilen, wieviel schwerer die Quest im hohen Lvl-Bereich ist, aber ich fand die Gegner Gruppen in Ordnung, also es war…