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Kommentare
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Random ist dieses Spiel eh unspielbar FAKT. Um das ganze auf den Punkt zu bringen, der Mage braucht diesen Aoe Knockback weil er damit bei mehr als 10 Gegnern 80-100% aktionspunkte bekommt und somit direkt den nächsten Daily-Skill verwenden kann, ausserdem ist es einer der Aoe Skills die mit unter den meisten Schaden…
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wenn die schurken mal etwas hirn hätten wurden sie die singu dafür verwenden dazing strike und wicked reminder in die masse die auf ein punkt steht zu klopfen was sie schwächt und stunt beides eine hilfe für den mage ob am ende nun ein kick kommt oder in der singu gleich am anfang muss man sich halt drauf einstellen. wie…
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um es mal einfach zu sagen Astralschild im divine casten warten bis auf 5-7 sek vor cooldown ende dann Schmiedemeisterflamme blub auf ein ziel mit viel hp casten gefolgt von Astralschild sobald es wieder rdy ist zwischendurch geweihter boden mit Feat dafür casten und Sonnenexplosion auf cd weil es einfach mal 60% Ap regt…
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only Wannabe´s in dem Spiel, es ist einfach nur peinlich die ganzen Rogue und Mage streams sowie über pro Videos ...... alles Helden die 2 Tasten kombinieren können wouw gz derbe Skilled
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was genau willst du uns damit nun zeigen??? evtl. dass Rogue null Anspruch hat und jeder gehirntote das so spielen kann?? Rota im low lvl idk dude
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eine Ahnung wo diese Immunitäten gegen CC plötzlich herkommen, egal welcher Mob?? für PvP verständlich aber im PvE wtf soll man nun als Mage Tanken wärend man 1 Blackhole machen kann, beim 2ten Bh ist nur noch 1 Gegner im Sog, Zeit stehlen hat dann auch keinen Effekt mehr, die Aggro hat man aber trotzdem.
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Ich wäre stark dafür das hier nur Leute kommentieren die lvl 60 sind ab 9k Gs oder so und min. T1/T2 Dungeons spielen alles andere hat absolut null anrecht seinen Senf dazu zu geben, da einfach mal alles vorher ein Witz und lächerlich ist kann man sich überhaupt keine Meinung bilden ob das nun ein guter Patch ist oder…
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Ich seh das auch so das man jetzt nur noch mit 2 Clerics was clearen kann, da der nerf einfach zu lächerlich ist das Schild wurde doppelt und dreifach generft .... wenn der Cleric wenigens halbwegs gute ausweichskills hätte um das auszugleichen aber das hat er ja nicht. Nun darf man sich ein abgammeln und noch mehr pots…
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am Schild wurde nichts generft denke das ist immer noch so spielbar wie vorher auch, falls nicht kann man eh das spiel quiten bei dem cleric nerf und haufen unfähiger leute die nun keine exploits mehr usen können und völlig überfordert sind....
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was du hier meinst ist das Renegade Build, und ob es sinnvoll ist? mehr als diese wannabe singeltarget PvP Mages auf jedenfall ich hab auch keine Ahnung wovor du Angst hast im Meele bereich als Mage nonstop Stunlock neben Aoe DMG den rest erledigt eh das Astralschild vom Cleric, und Dodgen sollte man können in den max. 1-2…
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Das ist mir auch klar und ich stimme dir hier auch voll zu, nur langweilen mich solche Lamer Setups und ich hab auch keine Lust jeden tag 5 Std. lang genau nach diesem Setup zu suchen. Leider ist es auch extrem langweilig wenn man in dieser Kombo Kleriker spielt :)
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mir gehts eher darum das man mit PvP Gear und evtl. 1 T1 teil direkt schon für T2 anmelden kann, damit hat man aber weder die Erfahrung noch das Gear dafür bzw. auf dem Gearscore der für die T2 angegeben ist, ist es kaum möglich diese auch zu meistern. Ich versuche schon Tage lang nur 1 Dungeon mal halbwegs vernünftig…
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so langsam merken also die leute das diese spiel nur rein fürs abzocken da ist, sehr lustig.
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ich will gar nicht wissen mit welchen lappen an DD´s der in Dungeons geht, nie und nimmer das die Specc was taugt. Ich find es reicht schon völlig aus das niemand den Healer richtig spielen und Skillen kann da muss man das ganze nicht noch ausweiten
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Schlechter Guide der noch dazu Skills beinhaltet die derzeit absolut null Wirkung haben inkl. ein 4tes sinnfreies Plus Göttlichekraft das man nie haben wird oder man macht massiv was falsch ....
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da ich nicht nochmal einen Thread eröffnen will schreib ich es nochmal hier dazu, ich hab heute nochmal umgeskillt und es ist immer noch so das 1 At-will Skill nicht benutzbar ist und es ist halt wieder "Wohltuendes Licht". Angezeigt werden mir beide At-will Skills in der Leiste nur Wohltuendes Licht kann ich nicht…
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es zählt nur auf reine Healskills bzw. sollte es, bugt aber rum und hat keinerlei Auswirkung auf keinen Skill........
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alles falsch, Schmerzhafter Schlag ist das sinnfreiste was man machen kann als finisher aus dem Stealth Schattenschlag ist nicht das selbe nicht mal ansatzweise ... und der Cw kann sehr wohl alles dodgen egal welchen Skill allein schon wegen den Delays teilweise, oft steck das schwert von lashing blade schon 3 sek. in…
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also mal im ernst das ist alles derzeit unwichtig, was wichtig wäre ist das man endlich PvE oder PvP spielen kann. im PvE kann man nichts machen da ständig keine vernünftigen Gruppen zustande kommen, oder man instant vom Leader gekickt wird, desweiteren blockieren Leute Instanzen indem sie einfach AFK in der Ini sind und…
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kannst du mir auch sagen wie lange dieser Verteidigungsdebuff hält, und ob es überhaupt möglich ist diesen mit 3 stapel durchgehend aufrecht zu erhalten.
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hahaha da wird man mega getrollt von PW mit dem Geschenk und Leute finden es noch gut, genau das ist der Grund warum es nie wieder ein gutes, geiles Game geben wird. Die reinste mega verarsche der Umhang ganz besonders... Soll dieses Geschenk wirklich ernst gemeint sein ?
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selber Schuld, meiner meinung hätten die solche leute wie dich gleich mit bannen sollen.
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Es ist sehr wohl die Schuld von Perfect World sowas überhaupt einzubauen jeder der halbwegs was von programmieren versteht wird dir sagen das solche Exploit-Möglichkeiten nur Anfänger machen bzw. gehört sowas zum Grundwissen, noch dazu ist es einfach sinnfrei auf das AH ausserhalb des Spiels zugreifen zu können. Homepages…
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Tja auch nach dem angeblichen Fix bugt es noch, die Skills werden zwar wieder in der Leiste angezeigt, wie ich auch oben schon geschrieben habe jedoch kann man z.b. den Heal nicht kanalisieren und wenn man noch 100x auf die rechte Maustaste klopft. Ein gratis respecc wäre auch toll gewesen aber warum auch, kann man ja…
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was soll man dazu noch sagen am besten nichts artet nur aus.
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beim Leveln.... wir Sprechen hier nicht von lvl 59 oder 60 Trashmobs die in 10 sek. tot umfallen..... vieleicht solltest du erst mal das richtige Endgame anfangen zu spielen bevor du hier mitredest.
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und das farmt man in den ganz normalen T2 Inis, weil 3x T2 set kommt mir komisch vor das 3 verschiedene Sets für die selbe Klasse in den selben Inis dropt, hoch gerechnet auf alle Charactere ist das ja dann ziemlich unwarscheinlich das man sich das erfarmen kann? und wo bekommt man dieses Uralt:..... Zeug her ?
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Also mir stellt sich bei den Sets die Frage wo zum Teufel farmt man das Zeug? In den Inis sieht man nie was davon dann gibts das mal ohne Set-Boni mal mit bei gleichen Namen, dann gibts verschiedene Stufen von den Items wo nur die Stats mehr oder weniger sind, für die Dungeon Marken kann man sich auch nur nonset Teile…
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Göttliches Leuchten ist zum Supporten da jup macht auch ganz gut Dmg und im Prinzip reicht das Astralschild + Schmiedemeisterflamme zum heilen, eins von beiden sollte immer aktiv sein. (falls das nicht reicht ist die Gruppe einfach schlecht und eh untauglich für den Dungeon bzw. Boss fight) EDIT: Göttliches Leuchten ist…
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AE Heal taugt nix und nennt sich Gesundheit stärken. Die besten Skills zum heilen sind Schmiedemeisterflamme und Astralschild ( nur mit göttlicher kraft ) als 3ten Skill steht zur Auswahl Heilendes Wort (Hot-Heal), Sonnenexplosion (in manchen Dungeons nützlich wegen knockback der heal ist relativ gering), mein Favo…