Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Kommentare
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ich bin schurke und habe stiefel und weste. im solospiel funzt der bonus der regeneration
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hey, der 2'er bonus (+5k lp +1k kraft und verteidigung) der neuen dämmerrüstung wird, wenn man in eienr gruppe ist, erst aktiviert, wenn man ein teil der rüstung aus- und wieder anzieht.
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hab das spiel neu installiert und es funzt jetzt wieder
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hey, ich schaffe es bis zum ladebildschirm nach der charakterauswahl. der balken lädt etwa 25 % und hängt sich dann auf. egal wie lange ich warte, es passiert nichts. habe den dx11 per befehl abgeschalten und alle treiber sind auf dem aktuellen stand. hat schon wer ne lösung dafür gefunden? danke und sport frei
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Hallo Recken, die Feierabendgilde sucht wieder neue und aktive Spieler. Der legendäre Heldenkampf ist auch in dieser Gilde. Zwar beschmutzt und besudelt er sein Umfeld mit seiner geistigen Degeneriertheit aber er ist dennoch eine dufte Type. Kontakt: @nigantar @niebel80
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moin, also ich kann bepGjfZ net einlösen. wenn ich den schlüssel im fenster bei arc eingeben, dann passiert bei mir nichts. dieser komische "lade-kreis" kann sich stundenlang drehen ohne das etwas passiert. hat noch wer dieses problem und wie könte ich das lösen? danke
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klasse, danke
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ist ja echt klasse hey vular melde dich ma im spiel bei mir. heldenkampf
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VZ des Heldenmahls (Unterstützungsplatz) Mit dieser VZ ist es möglich, ein Heldenmahl (bereits im Spiel als Belohnung aus Ereignissen vorhanden) zu beschwören. Auf Rang 10: Beschwört ein Heldenmahl, auf das alle in der Gruppe befindlichen Spieler zugreifen können. (Dauer und Steigerung der Werte entsprechend dem bereits…
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Verzauberung der Heilenden Wunde (Angriffs-/Verteidigungsplatz) Diese Rune heilt den aktiven Begleiter permanent. Im Angriffsplatz wird die Heilaggro auf den Spieler übertragen, im Verteidigungsplatz auf den gerufenen Begleiter. Auf Rang 10: Heilt den Begleiter alle 10 Sekunden um 3500 Trefferpunkte. Auf Rang 1: Heilt den…
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VZ der Teleportation (Unterstützungsplatz) Diese Rune teleportiert den Spieler zurück in die Enklave. Rang 10: Abklingzeit 1 Stunde Rang 5: Abklingzeit 24 Stunden Diese VZ soll für 5k AD´s (Rang 5) im wundersamen Basar erhältlich sein.
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VZ der wildernden Katze (Unterstützungsplatz) Diese VZ verringert die Abklingzeit der Artefakte. Rang 10: 10 % geringere Abklingzeit für Artefakte . Diese VZ soll für 50k AD´s (Rang 5) im wundersamen Basar erhältlich sein.
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VZ des gerissenen Affen (Unterstützungsplatz) Diese VZ erhöht die Chance auf epische Ausrüstung und Artefakte. Auf Rang 10: 200 Bewegung + 0,1 % auf epischen Ausrüstung und Artefakte. Ist im Gruppenspiel stapelbar. Diese VZ soll für 50k AD´s (Rang 5) im wundersamen Basar erhältlich sein.
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Verzauberung des gebissenen Affen (Rüstungsplatzverzauberung) Eine VZ, die einem nach dem Tod im Kampfe wiederbelebt, dabei die Verbündeten und sich selbst heilt. Bsp. Pefekte VZ des gebissenen Affen: Belebt den Spieler nach dem Tod im Kampfe wieder und heilt ihn und seine Verbündeten um 6000 Trefferpunkte. Gewährt dem…
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Wiesenverzauberung (Angriffsplatzverzauberung) Eine VZ die im Angriffsplatz Kraft und Verteidigung gewährt. Auf Rang 10: 180 Kraft + 180 Verteidigung
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Terrorverzauberung des Todes (Angriffsplatzverzauberung) Eine VZ die im Angriffsplatz Kraft und Lebensentzug gewährt. Auf Rang 10: 180 Kraft + 180 Lebensentzug
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Haftverzauberung (Angriffsplatzverzauberung) Eine VZ die im Angriffsplatz Kraft und Lebenspunkte gewährt. Auf Rang 10: 180 Kraft + 500 Lebenspunkte
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spideymt, "Schaden durch Kampfvorteil wird überbewertet. Hier ist der Dimishing Return zu beachten". mit "Dimishing Return" meinst du den punkt an dem die schadenskurve nicht mehr linear ansteigt, ne? bei welchem wert liegt dieser beim kampfvorteil?
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Hier kommt meine Truppe. Sport frei!
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Moin, den neuen Artefaktürtel gibt es doch in der Flüsternden Höhlen und im Rothe? Hatte gehört, dass die Beschreibung im Kompendium fehlerhaft sei und es die Gürtel nur im Gefecht und in der Ini gibt. Was stimmt denn nun?
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Heldenkampf Klasse: Trickserschurke (Einbrecher) Waffen-VZ: Perfekte Henkerverzauberung Rüstungs-VZ: Schwächere seelengeschmiedete VZ Ausrüstungswert: 16.490 Ich nutze im PVE und PVP die gleichen VZ. Waffen-VZ: Henker-VZ, Als Schurke habe ich eine hohe krit. Trefferrate und somit ist die Krit-Schwere eine feine Sache für…
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Heldenkampf Klasse: Trickserschurke (Einbrecher) Waffen-VZ: Perfekte Henkerverzauberung Rüstungs-VZ: Schwächere seelengeschmiedete VZ Ausrüstungswert: 16.490 Waffen-VZ: Henker-VZ, Als Schurke habe ich eine hohe krit. Trefferrate und somit ist die Krit-Schwere eine feine Sache für hohen Schaden. Rüstungs-VZ: schw.…
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Wer findet den Drachen? .. er ist da!!
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Sommerfest-Schwein im Kampfe.
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Irres Sommerfest-Schwein mit Drachenhorn
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