Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Kommentare
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Aus dem Kleriker Skilltree.
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Pass das mal im Starterpost an bitte. :)
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Der Slot der dort mit lvl 60 freigeschaltet wird, wurde bei mir mit lvl 50 frei. Im Englischen steht da auch das der bei lvl 60 Freigeschalten wird (auch im Gatway). Null Plan was nu richtig sein solte. ;)
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Ich korrigiere mich mal :) /showfps 1 - Die frames per second einblenden ("/showfps 0" aus) /netgraph 1 - Den Ping anzeigen lassen. (/netgraph 0 aus) Für das Würfeln hab ich /run#, /roll# und /random# getestet ohne Erfolg. Andere Variationen fallen mir grad nicht ein. :( Edit: /who <Name> - Spieler suchen /p <message> -…
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Die Markierungen bleiben solange erhalten bis die Gegner dich ein mal ungeblockt getroffen haben. Nach-Tabben/Markieren kann man immer wieder nur muss man dafür kurz aus den Blockmodus.
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Ich kann nachvollziehen was du meinst wobei ich die Funktion des Markierens hier eher im buffen meiner passiv skills bzw. debuff der Mobs sehe. Zum "Markieren" der Mobs, für die Reihenfolge in der sie letztendlich abgeschlachtet werden, würde ich mir sowas wie shortcuts wünschen, die gegner durch nummeriert und die dann…
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Ich spekuliere mal das bei Ablauf des Countdown's die open Beta vorbei ist und dann der Releas ist. Anders kann ich mir das jetzt auch nicht zusammen reimen.:D
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Wiederholte Eingabe von /showfps 1 schaltete es wieder aus. Es gab /showfps 1-3 aber bei 1 wurde mir die fps schön dezent oben rechts angezeigt.
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Gute Frage werd ich morgen gleich mal testen. Vieleicht geht ja /roll oder /random. Hilfreiche Befehle aus den CB`s waren für mich noch: /Stuck /killme /showfps 1 Sind selbserklärend denke ich
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http://de.twitch.tv/PerfectWorldEU
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Das kann man machen! ;)
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Der Umtauschkurs zwischen den Währungen (Ingamegold, Astraldiamanten und Zen) ist variabel und wird von den Spielern bestimmt.
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Der Schleichmann hat sich da auch schon reingeschlichen.:) http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=5741
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Ahjo...stimmt ja!:o
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Ich seh da keine Werbung aufn Wiki...:confused:
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Wurde in einen anderen Thread beantwortet :)
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Könnten die CM's sich da nicht mal kurz zusammensetzen und ein inoffizielen "sprach" Shard aussprechen? Mir ist es Hupe wie der Shard letztendlich heißt! Hauptsache die Community bleibt zusammen und die Shards werden einigermaßen ausgeglichen belastet.
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Die Engländer denken bestimmt auch das alle (Franzosen/Deutsche) auf den "coolen" Dragon Shard ziehen wollen. :rolleyes:;)
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Danke für deine Vorschläge! Bei meiner Frage geht es aber darum das ,dass alles für die Katz wäre wenn Namen nur im Zusammenhang mit den @händel einzigartig sind. Clint könnten dann z.B. 100 andere auf dem Shard/Server heißen ;)
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Ehrlich? Hab heut alles durchgelesen was neu ist und konnte da nichts offizielles finden. In der CB konnte ich jedenfals einige Namen nicht nutzen weil sie anscheinend schon vergeben waren. Edit: Doch noch in den neuen FAQ gefunden Kann mich mal einer aus den anderen Cryptic-Spielen aufklären? Sind die Namen nu einzigartig…
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Ich versuch mich gerade zu erinnern welches MMORG vor Release eine ausführliche Dokumentation hatten..... Bei den MMO's bei den ich vor Releas dabei war waren Information eigendlich ehr Mangelware (NDA auf Closed Beta-pipapo). Die deutsche Dokumentation wird sicher noch ausgebaut im laufe der Zeit.;)
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Da wären meine weiteren "Verfahrensanweisungen" womöglich: Allen Gruppenmitglieder anzuweisen nur Singeldamag zu fahren und genau hinzuschauenn was unterm Fadenkreuz ist und welche Animation er grad ausführt. Das setzt nutürlich ein gewisses Maß an Kooperation und Klassenkenntnis voraus. P.S. Das Swtor Beispiel kenne ich.…
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In diesen Fall würde ich es glaub so "koordieren" das man sich den ersten Mob rauspickt mit Singelspot oder Singelkick was bei nah aneiander stehenden mobs geht. Inneinander stehenden Mobs gibs glaub garnicht und hab ich auch nicht gesehen in den CB's(Kollisions-abfrage infight). Natürlich müssten da auch Gruppen…
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Ich glaub das Zauberwort ist hier "koordination". Was bei guten Raidgilden einen Teil der Herausforderung darstellen sollte.:)
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Genau genommen gibt es im Spiel schon ein Damagmeter schon integriert. Brauch man in Dugeons oder PvP-Battlegrounds nur "X" drücken. Im ACT ist es aber sehr viel detaillierter aufgelistet und man kann da sehr viel besser "analysieren". ;)
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So ist es! Man kann soweit ich mich erinner auch diverse Plugins programmieren... ACT = Advanced Combat Tracker (Danach vieleicht Googlen)
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Ich denke mal das er deutschsprachige Foundrys bevorzugt behandeln wird um die deutsprachige Com zu förden. Er ist ja der CM für die deutschsprachige Com und das wäre glaub so, als würde er sich den Ast absägen auf den er sitzt.;)
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Ich meine Anachronex hatte im letzten Stream (#8) was gesagt von 10 Quests/Kampangen. Da vieleicht nochmal rein schauen. Ist aber auch möglich das, dass aus dem Alpha/Beta Client kommt und nichts endgültiges ist!
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Ich stell einfach mal die Frage! Wären Raider zufrieden damit, wenn die Bossmops einen angemessenen Betrag an Astraldiamanten dropen würden? Und würden die "Nichtraider" diese Mehraufwandsentschädigung dann akzeptieren?