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maggistro313 ✭✭

Kommentare

  • Danke für dein Feedback, die kleinen Fehler werde ich demnächst ausbessern. Zurzeit komme ich nichtmal zum spielen, da die Uni etwas stresst im Moment. Sobald ich da mehr Freiraum habe werde ich die Quest ordentlich aufpolieren, so dass ich auch selbst mit zufrieden bin.
  • Das Problem habe ich auch bei meiner Quest. Ich denke das ist noch ein Bug auf seiten Cryptics. Ich habe das gefühl das das Hauptsächlich bei komplexeren Patroullien mit mehreren Punkten auftritt. Bei kleinen mit 3-4 Punkten hatte ich den Fehler noch nie.
  • danke für dein feedback. Stimmt der Höhlenausgang sollte kein Abbruch sein, werde ich demnächst fixen. Das Rätsel ist zurzeit so, das man einfach durchprobieren kann und es niemals fehlschlägt. Das hätte ich auch gerne anders gehabt, habe es aber nicht hinbekommen. Und ja Polly ist mies :D. An der bin ich auch manchmal…
  • Hi und danke für dein Feedback. Werde ich gleich nochmal nach den fehlenden Begriffen suchen und die Dialoge ausbessern. Details, ja wenn ich mal etwas länger zeit habe.
  • Danke für dein Feedback. Das mit der Zulassung ist mir bei der Quest nicht so wichtig, da diese eher dem privaten lerneffekt dient. Allerdings überlegte ich schon ob ich den versteckten Mob im Geheimgang mit in die Story einbauen soll. Dann muss ich mir allerdings noch überlegen wie das Inhaltlich passt. PS: Hast du den…
  • Ok wenn die Story noch weiter geht, sollte das plötzliche Ende wieder passen ;D
  • Danke für dein Feedback. Die Dialogfehler werde ich gleich verbessern. Habe ich bei der Übersetzung ins Deutsche schon rausgenommen, glaube ich? Details muss ich noch Verbessern, dessen bin ich mir bewusst. Versteife mich nur immer sofort in die Rätsel. Die Ansage kommt von deinem Deutschen Spiel ( Standartansage wenn der…
  • Danke für dein Feedback. Das Denglisch ist blöd - Kommt daher das die Quest zuerst auf Englisch erstellt, dann auf Deutsch übersetzt wurde. Die Mobnamen schaue ich mir gleich nochmal an, Wahrscheinlich hab ich wieder die Einzelmobs der Gruppen vergessen oder so. Zu den Details: Ja ich weiß. Ich verbeiß mich blos immer in…
  • Naja bei dem benutzen der Tür kannst du eine Meldung einstellen die kommt. Da einfach kurz "Tür ist verschlossen" oder ähnliches. Das Interaktionsportal bezieht sich auf die Tür neben der zweiten Daniela. Und der Umbruch von Touri auf Zombie ist nur so krass, weil halt direkt hinter der ersten Tür ( an der die Gruppe…
  • "Zirkelfeedback" So hab mir dein wunderschönes kleines Abenteuer mal angeschaut. Sehr schöne, teilweise sehr Detailverliebte Räume. Nur am Ausgang bin ich opfer des Bugs geworden anscheinend, da es mich einfach aus der Foundry geschissen hat.... Aber bis dahin kann ich sagen hat mir alles sehr gut gefallen. Nur der Kampf…
  • Ich habe einen Character auf Mindflayer (60er GWF: Djin'Thala) und auf Beholder ( 60 DC: Maggistro). Habe jetzte alleine das Echsenvolk getestet. Muss aber sagen, dass ich das entweder rauslassen würde, da es eher im Rest untergeht oder aber ausbauen und zu einer Richtigen Quest machen würde.
  • Soo ich hab das mal rausgeschrieben was mir aufgefallen ist an Fehlerchen: - Hauptwache Derrick ist im Boden versunken. Der Spieler auch. Unsichtbarer Boden bei der Plattform wäre gut. - Rätsel Borous Letzer Satz Sofort wurde _er_ festgenommen - In der Höhle klettere ich eine leiter hinunter und komme von unten aus dem…
  • Ja allerdings zur Zeit nur eine, mein Erstlingswerk. Dafür zweisprachig :DDie Rückkehr der Piraten1 Deine zweite fang ich grad an. Edit fragt: Feedback zu Akt II hier rein?
  • "Zirkeldizirk" Sehr schöne kleine Geschichte. Nettes Setting, schön erzählt ohne unnötig lange Dialoge. Einzige Kleinigkeit die mir aufgefallen ist. Bei dem letzten Kampf solltest du die Questfolgen umbennen. Anstatt das er 3x "Tötet die Dreckigen Dreissig geschafft" sagt, sollte eher sowas wie "Tötet den ersten Teil…
  • Die Rückkehr der Piraten NW-DQVW6NGKO Spielzeit: 15-25 Min 1-2 Spieler. An dieser Stelle bin ich mir unsicher. Deutsche Quest zu The Pirates Return. Feedback bitte hier
  • Nein das Echsenvolk haben wir in Ruhe gelassen. Kann ich aber gern morgen nochmal anschauen, mein Kumpel ist jetzt schon wieder weg.
  • Sehr sehr schöne Karten. Meinen Respekt für deine Geduld und hingabe. Ein paar kleine Sachen die mir aufgefallen sind: - Bei mir buggen die Matrosen am Anfang rum ( Bleiben an der Reling hängen ) - Schiffswände sind aus Stein in der Kapitanskajute - leerzeichen nach .,! .Der Text wirkt dadurch seltsam. Aber nur in den…
  • "Zirkelzirkel" Schöne Quest mit guter Atmosphäre Ein paar wenige Punkte: - wenn man auf alptraum spielt dann sind die mobgruppen im verhältnis deutlich stärker als der endkampf, das ist irgendwie komisch - Der Nebel stört mich persönlich sehr. Aber sonst sehr gut. Habe zuerst alleine versucht bin an den alptraum gruppen…
  • "Zirkeldingens" So ich hab das jetzt mal versucht zu strukturieren: Logik -15 Jahre sind eine verdammt lange Zeit um jemanden SOFORT wiederzuerkennen -Der Umbruch von Tourigruppenerlebnis zu Untotenmetzeln ist zu heftig -Daniele teleportiert sich zwischen den Räumen. Das kann sie auch laufen -Dialogantworten sind nicht…
  • Mh ok das ist komisch. Hast du die Sprache auf Englisch gestellt?
  • Ich ziehe mir immer mehrere verschiedene Sträucher und Bäume an eine Stelle. Dabei von jeder Sorte einer, quasi als Lager. Anschließend arbeite ich im 3D-Modus und kopiere die teile mit strg+c und strg+v bevor ich sie verschiebe. Dadurch muss man ( im idealfall ) nur einmal den 3D-Modus betreten und spart sich die nervige…
  • "Zirkeltest" Hi, also ich fang einfach mal an mit den contra: - neben der löwenstatue schwebt ein stück kette in der luft - ich empfand die große halle mit den löwen zu überdimensioniert. Alle statuen abzuklappern hat mich persönlich wegen den laufwegen etwas gestört - wieso hab ich markus gefunden wenn ich in nen haufen…
  • Hi, Questname : The Pirates Return Quest-ID : (NW-DG2F3CDW4) Spieler : 1-2 Spieldauer : ungefähr 15-20 minuten, je nach Spielerzahl Feedback hier
  • Is glaub ich ein bekannter Bug, hatte dasselbe Problem. Lösung ist, soweit mir bekannt, keine vorhanden.
  • Runes of Magic: Gut: nettes Housingsystem mit Besuchmöglichkeiten und RP-Elementen ( GIbt leute die ne eigene taverne aufgemacht haben). Desweiteren Gildenburgen sowie ein echt gutes Gildenverwaltungssystem was Steuereinahmen etc angeht. Auserdem Dualklassencharaktäre ( Krieger-Schurke zb ) führt zu sehr unterschiedlichen…
  • Du weist schon das wenn du (fast) direkt in folge krittest, die crits, so wie der andere schaden auch, aufsummiert angezeigt werden?
  • Also ich habe meinen Kleriker auf pur PVE Heiler geskillt, da ich nur mit Freunden spiele. Ich finde den Heal, denn man auf ein einzelnes Ziel machen kann enorm. Situation: Tank versaut den Block -> 20% HP über. Alles was man dann machen muss ist Göttlichkeit anschalten und den HoT und At-Will auf den Tank setzen. Man kann…
  • Selber Fehler. Aber man kann noch neue Karten erstellen, dann startet der Editor....
  • Also ich habe als Klerkiker auf PVE geskillt meinen Spaß im PVP. Finde die Klassen eigentlich sehr balanced. Das Problem besteht meiner meinung nach nur in der Teamzusammenstellung. Da manche Klassen gut gegen bestimmte andere sind, bekommt man manchmal als team keine chance mehr, wenn die Zusammenstellung mies ist. In…
  • Also ich habe immer mit 2 Freunden gespielt. Wir sind bis zum Drachendungeon NIE gestorben, und hatten überlegt aufzuhören weil es zu einfach war... Nachdem uns der Boss einfach 3x niedergemäht hatte war wieder Hoffnung, das man mit der genialen Steuerung doch noch anspruchsvollere Gegner bekommt. Dasselbe im nächsten…