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klopetra

Kommentare

  • so, quest ist wieder online. ich hab sogar noch was mit BIER eingebaut. mal sehen, wie es ankommt :)
  • ja, vor 20 h :( "wir halten euch auf dem Laufenden" sieht aber irgendwie anders aus oO
  • hi sugarlollypop, war gerade selbst mal drin. ich habe die quest weder in den abbonierten noch kann ich sie über die id finden. außerdem geht meine foundry nicht... ich hoffe, dass das zusammenhängt und nach fixen wieder alles ganz normal zur verfügung steht. oO *alles ziemlich demotivierend* ^^ lg
  • hi x0y1, och man. das ist ja doof. dann muss ich die komplette story meiner quest ändern... es ist einfach total unsinnig, dass der npc im dungeon auftaucht... :( gut zu wissen, dass es nicht an mir liegt. aber bleibt trotzdem mist für die spieler.... =( danke für deine antwort! :)
  • sooo, habe noch mal was rumgewerkelt: - fallen sind nun (hoffentlich) alle entschärfbar - habe mich der kritik von dabeyoun angenommen und nun hoffentlich etwas erklärt, wieso unterschiedliche mob-gruppen im gewölbe vorzufinden sind - die dialogoptionen nehme ich mir ein andermal vor, ebenso die gegner *help*: kann mir jmd…
  • Sehr schöne Quest! Hat mir wirklich super gefallen. viel liebe zum Detail und eine schöne Story. An einigen Stellen sind die Dialoge noch zu lang für ein Fenster - hier besser in 2 aufteilen. Sonst: Top! :)
  • vielen dank, maggistro. :) ja, mit dem ausgang ist echt nervig. ich weiß leider nicht, wie ich das beheben kann. wenn jmd eine idee hat, immer her damit...! am endboss werd ich wohl noch mal was machen... auch im vergleich zu den anderen mobs... hab mich nur gerade schon mal an meine zweite quest gemacht, weil ich das…
  • Die Quest ist einfach nur Zucker. Total liebenswert. :)
  • kann mir niemand einen tipp geben? ich versteh den bug einfach nicht und würde ihn gern fixen. noch mal zum besseren verständnis: man startet bei einem npc in protectors enclave, geht dann (kartenübergang) ins gewölbe und gibt den quest wieder beim npc in protectors enclave ab und genau dort entsteht der bug --> wenn man…
  • Mir hat deine Quest wirklich gut gefallen. Ich fand auch das Rätsel sehr niedlich gemacht. Das Setting fand ich authentisch. Ein paar Kleinigkeiten, die mir auffielen. An einigen wenigen Stellen hast du noch ein paar englische Begriffe drin (z.B. search the boat). Ansonsten ist "Sie" / "Ihnen" immer klein geschrieben,…
  • hallo oldbull78, habe mir soeben dein video reingezogen. klick erst einmal vielen dank für die mühe und das video :D gern möchte auch ich zu deinem feedback ein paar punkte sagen: man sieht seine quest tatsächlich mit ganz anderen augen, wenn ein anderer sie spielt und man eben auch dabei zuschauen kann. wie oft dachte ich…
  • hallo sturmtee, vielen dank für die positive kritik :) ich freu mich sehr, dass du mein kleines abenteuer gespielt und bewertet hast. da ich auch deines aus dem let´s play von gronkh kenne und bei meinem freund über die schulter geschaut habe als er es spielte, werde ich es auch noch mal mit meinem char spielen und dir…
  • hey dabeyoun, vielen lieben dank für dein feedback und dein lob. freut mich richtig dolle :) ....dass du auch gleich screenshots gemacht hast... :D cool! zu deiner kritik: du hast völlig recht, bloß weil es in meinem kopf plausibel war, heißt es ja nicht, dass der user das dann genauso sieht. ich dachte mir, dass die…
  • hui :), na ich zerfließe vor spannung ^^
  • hey, hab deine foundry auch getestet. war vorhin schon mal drin, aber da hab ich nach 3 vergeblichen minuten am portal aufgegeben und mir dann erst mal das video reingezogen :) hier mein zirkel-feedback: also, ich finde deine quest wirklich gut, aber sie verspielt meiner meinung nach zum schluss etwas wegen der atmosphäre.…
  • du hast eine pn
  • mache die objekte einfach kontaktierbar und dann eine dialogmedlung rein. du kannst das mit den goblins umgehen, indem du andere gegner in der erstauswahl nimmst und dann einfach deren aussehen veränderst. hier ist natürlich viel testen und mobs umbenennen gefragt. gibt hier auch nen thread dazu, welche gruppen wie schwer…
  • hallo, ich habe gerade deine foundry angetestet und bin dann nach zahlreichen abstürzen in irgendwelche löcher im wasser und am rand der welt und ständigen unsichtbaren mauern aus der quest wieder raus. das fand ich schon demotivierend. die atmosphäre fand ich in beiden karten durchaus gelungen. was mir bis zu meinen 4…
  • Ich bin nach den ersten Minuten schon total begeistert. Die Stimmung, die vielen Details. Großartig! Aber: ich kann nicht weiter spielen *help* --> bei dem Kopfgeldjäger-Dialog bzw. den Musikern: Dort geht der Text über das Fenster hinaus - ich kann nichts klicken außer "Bis später". Vielleicht kannst du die Texte auf 2…
  • Dann komme ich hier mal auf dein Angebot von http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=35561 zurück... Kurze Beschreibung der Geschichte: Es geht um einen armen Jungen namens Riko, dessen einzige Hoffnung auf ein besseres Leben darin besteht, wenn Ihr ihm einige wertvolle Zauberdinge beschafft. In der Geschichte…
  • hi oldbull78, vielen dank für dein angebot. na, das nehm ich doch gern an :) lg
  • Ich mach auch mit... :) Questname: Armer Junge - Reicher Junge Quest-ID: NW-DIG5HG3UQ Spieler: 1 Spieldauer: ~ 30 Minuten Freue mich auf euer Feedback und zwar hier: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=35561 Merci
  • so, habe mir eben mal deine foundry-quest angeschaut. ich finde die idee mit der schriftrolle und dem zauberspruch sehr nett. so etwas ähnliches habe ich in meiner quest auch eingebracht. zu den kämpfen kann ich nicht wirklich was sagen, da ich als tank drin war und das alles als etwas hart empfand (oder ich spiele einfach…