Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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kelturo

Kommentare

  • Hallo, hat jemand schon einen "Todesraum" probiert? (Wenn Monster sterben, geben Sie dem Helden Erfahrung auch wenn er nicht am Kampf teilgenommen hat!?) Was passiert wenn ich eine Begegnung baue und nur die starken Gegner herausziehe und die anderen ins "Nirvana" aka Kartenecke stelle? Wenn ich den Elite angreife,…
  • Ja, ich bin mir sicher das es einige Objekte gab und gibt, die im Vorschaufenster nicht angezeigt wurden und auch nach dem plazieren nicht angezeigt werden. Im Bearbeitungsmodus kommt dann nur das kleine Kästchen zum verschieben, dem Problem bin ich auch schon begegnet. Ich habe aus reiner Neugierde die Sachen platziert,…
  • Hallo alle zusammen. Trolle sind meiner Meinung nach nicht im Stande, eine Quest die zu lange dauert durchzuspielen - sie werden also schon nach sehr kurzer Zeit die Quest abbrechen und diese auch nicht mehr spielen - solltest du einen Anti-Troll-Schutz einbauen. Das "Glitzern" kann man ja auch getrost ausblenden lassen.…
  • Hallo reign86, das Problem hatte ich bereits viele male, das wenn ich z.b. einfache Stühle aufstelle, einfach mal 50% komplett verschwinden. In der Foundry selber werden diese angezeigt, im Testmodus fehlen diese aber komplett. Auch im 3D modus kann ich die Stühle nirgends im Boden oder in der Luft finden. Auch ein…
  • Hallo gvazra, ich habe eben deine Foundry gespielt, welche mir sehr viel Spaß gemacht hat. Mir gefällt deine Schreibweise an sich sehr gut. Man kann sich in die Lage der Charaktere versetzen. Man fühlt sich als Neuling ein wenig überwältigt, immerhin HAT ES ANIMIERTE TÜREN! :) Ständig spawnt und despawnd etwas, man merkt…
  • Vielen Dank! Ich werde mich gleich morgen mal ransetzen und ein wenig die Story verbessern. Die Gegner fand ich im Endeffekt nun auch zu einfach. Den "Endboss" habe ich absichtlich ein wenig einfacher gemacht, da dieser "nicht fertig" sein soll. Ich werde aber deine gesamten Ratschläge und Verbesserungen berücksichtigen :)…
  • Hallo gvazra, ich habe mich erst heute im Forum eingefunden und werde versuchen so viel beizutragen wie ich kann. Als erstes werde ich mal deine Foundry anspielen. Deine Liste der verschiedenen Monster/Klassifizierungen ist im Übrigen sehr beeindruckend!
  • Also reintheoretisch müsstest du den NPC als Questende wählen, ihn verschwinden lassen, dann neu spawnwn lassen als Gegner, ihn verknüpfen als Feind und ende der Aufgabe (oder ihn dann wahlweise wieder liegend auf dem boden spawnen lassen) sehr umständlich das ganze.