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b0mme1 ✭✭✭

Kommentare

  • GW ist ein gutes Beispiel dafür, wie ein MMO funktionieren kann, ohne ABO Modell und/oder Itemshop. Dafür kostete das Spiel einmalig etwas. Wenn ich mal bedenke wie lange man für 200€ (die ich insgesamt für GW ausgegeben habe) spielen konnte(kann). Und auch in GW gab es eine Itemsspirale. Nur war der anders verpackt. Für…
  • Dein letzter Satz gilt da wohl nicht für mich, such einfach mal nach meinen Beiträgen...so als Tipp. Herr Lehrer :confused: Zumal es nur eine Vermutung oder eher eine Befürchtung ist, die ich da geäußert habe und m.M.n. auch gut begründet habe. Aber Lehrern etwas lehren, da ist, wie der Volksmund so schön sagt, Hopfen und…
  • Ich habe leider die CDs vom 2-Hand vor dem Patch nicht im Kopf. Aber jede Verkürzung bedeutet fast 1:1 mehr Schaden. Du hast Recht, bei z.B. 20 sec. CD merkt man 1 sec. nicht. Aber 3 sec. bei vorher 10 sec. schon deutlich, bedeutet 30% mehr Schaden (wenn der Skill Schaden verursacht.) durch den Skill. Welche Auswirkung…
  • Eine Übungspuppe...Keine Klasse hat irgendwann mal Probleme mit einem Mob gehabt. Bei dem einen dauerts halt länger oder kürzer. Aussagen zum Balancing sollten unter realistischen Bedingungen getroffen werden. Und auch hier gibt es Unterschiede von PvP zu PvE. Ein Char der im PvP gut was reist kann im PvE mit der selben…
  • Meiner Meinung nach gehts nicht höher als 26. +1 für Lagerfeuer sind dann 27. Der richtig Wert sind dann 26 und nicht 27.
  • Könntet ihr bitte mit dem Geflame aufhöhren? Hier sollte jeder nur etwas über die Klasse sagen die er, zum Vergleich, auch selber spielt. Höhrt einfach auf euch gegenseitig an den Kopf zu werfen, wie gut oder schlecht ihr eure Klassen beherrscht. Im Vordergrund sollte m.M.n. stehen wie sehr sich die Klassen verändert…
  • Nein, ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen dass du falsch liegst mit der Aussage, das Erhohlung nicht mehr soviel bringt. Den Rest deines Postes kann ich, wie fast immer bei Beiträgen von Dir, so unterschreiben. Um es nochmal deutlich zu machen, eine Reduktion von den Timern bringt immer mehr als Hohe Erhohlungswerte,…
  • PvP und PvE sind aber 2 Paar Schuhe. Ich glaube PW hat da großen Mist verzapft. Ich habe ja mal erzählt das wir so eine Spielegemeinschaft von über 50 Leuten sind. Die Befürchtung das bei dem Patch eigendlich nur 2 Klassen generft wurden, wurde gestern von allen bestätigt. Was uns aber am meisten wundert ist, das der…
  • Naja, besser als 2x300-400k für Helden oder so. Ich habe auch am Anfang gedacht, das dauert ja ewig. Ich hab aber nur ca. 3-4 Tage gebraucht (mit 4 Chars). Zumal man die AD ja wieder bekommt.
  • Garnicht, Führung geht nur mit 2x Helden. Deswegen der Hinweis, das man einen anderen Beruf dafür nutzen sollte. Und es ist auch egal ob man nun einen Beruf nimmt den man geskillt hat oder nicht, da die 4 anderen Berufe alle diese Aufgabe sofort (oder fast sofort) können. Mit ein bischen Geschick kommt man auch ohne…
  • So gehts auch ohne Risiko: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=35331 Das was da steht hab ich selber so getestet und es funktioniert. Habe bei den Arbeitern sogar noch Gewinn gemacht. Und nochmal, das geht mit allen 4 Berufen (Führung halt nicht), da diese 4 auf lvl 1 diese Aufträge schon haben.
  • Hm, kein Mathegenie, oder (ich hoffe du verzeihst mir die etwas anzügliche Bemerkung). Ich sags mal so, wer Rechnen kann ist klar im Vorteil. Da Erhohlung immer Prozentual berechnet wird sieht das in etwa so aus: Timer sagen wir mal 20sec. Reduktion durch Erhohlung sagen wir mal 10%. Rechnung: 20-2 (10% von 20) ergibt 18…
  • Aus den Patchnotes: "-Das Große Handelszentrum bietet nun Phoera und Galeb Duhr an." Aja, bei wem denn da genau? Beim Zen-Händler?
  • Ich habe schon bei den ersten Patchnotes gesagt, dass der GWF der große Gewinner des "Balancing-Patches" sein wird. Schurke hat sich kaum was verändert. Auf der Strecke bleibt der Kleri und der Mage (was erst noch bestätigt werden muss). Das war kein Balancing-Patch sondern einfach nur ein Nerf von 2 Klassen.
  • Ich kanns auch nicht nachvollziehen. Ich patche und patche und auf einmal steht da: Update und das Spiel beginnt von vorne. Dazu kommt, dass das ewig dauert ich sauge mit weniger als 100KB/s teilweise nur 10-13KB/s.
  • @Helgoland&Elend Ihr habt beide Recht. Vom Wirtschaftlichen Standpunkt aus ist die jetzige Situation eine Win-Win Situation. Viele AD im Spiel bedeutet hohe Zen-Preise. Wenig AD im Spiel bedeutet niedrige Zen-Preise. Im Moment ist die Wirtschaft relativ ausgeglichen. D.H. die Preise für Zen sind seit über einer Woche recht…
  • @Amareth /sign Ich bin auch eher der Spieler der mit der Masse spielt. Und in vielen anderen MMOs bin ich in keiner Gilde habe eine F-Liste die jeden Rahmen sprengt. Das ist ein wichtiger Satz und ich glaube, dass gilt für die Mehrheit der Spieler. Dennoch gibt es die Ninja-Looter (wie in fast jeden MMO). Nur hier wird es…
  • Nene, das sind keine Klischees Die Rassen geben bei den Klassen +4 auf Attribute und dass kann man so schnell nicht ausgleichen. Die einzige Rasse die ich immo nicht so drauf habe ist der Elf, deswegen kann ich dazu nicht soviel sagen. Die einzige Rasse mit der man nichts falsch machen kann, ist der Mensch. Aber ein…
  • Die Bedenken habe ich auch. Mit der Reglung, dass nur noch die Klassen "Need" würfeln dürfen habe ich evtl. das Risiko das ein anderer mit meiner Klasse ebenfalls würfeln darf. Mit dem Vorschlag ändert sich für mich nichts. Alle würfeln dann Bedarf und ich als Einziger der das Item Anlegen kann, bekommt dann zu höhren: Ja,…
  • @craeh1 So höhrt sich das doch schon besser an. Und ich bin da auch in einigen Dingen deiner Meinung. Ein Full-Reset sollte wirklich so teuer sein. Ich habe auch einige Chars am Anfang wieder gelöscht, weil ich gemerkt habe das ich mit meiner Skillung auf dem Holzweg war. Schlimm wirds aber erst, wenn man einen Char hat,…
  • Er meint (und ich auch) dass der Tiefling der beste Mage ist. Das liegt erstmal daran, dass man mit dem insgesamt +4 Anfangsattribute hat. Mein Tiefling hatte so 18IN/12WE/18CH. Mit 60 dann 24/15/24 (ohne Lagerfeuerbonie). CH bringt zudem nicht nur +Krit sondern auch +Damage des Kampfvorteils. Die +Für Begleiterattribute…
  • Naja, Kontent hat das Spiel nicht wirklich. Ich meine, wie sehen die Inis aus: -Man rennt ca. 20-30 min. kreuz und quer durch die Ini -Dann kommen in kurzen abständen 3 Bosskämpfe -Bosskämpfe sind alle so ziemlich gleich, 1-4 Bosse die kaum was drauf haben außer massig Life und alle 3-10 sec. kommen neue Mobs dazu die…
  • Gruselig=Teuer? Wenn ja liegt die Antwort auf der Hand...oder?
  • Erstmal. Versteh ich das Richtig, das du so 15,2-18k Schaden machst und auf dem Testserver 8,7-9,8k? Ich geh mal davon aus. 15,2-18k sind im Mittel 16,6k 8,7-9,8 sind im Mittel ~9,2k 9,2k von 16,6k entspricht ~55% das sind 45% weniger. Und wenn ich das richtig gelesen habe wurde der Skill nicht um 60% generft sondern auf…
  • Wenn der Grundschaden um 40% reduziert wird und wenn ich richtig liege, dass alles von dem Berechnet wird, wird der nerf insgesamt min. 40% sein. Nur wenn der Grundschaden keine Rolle spielt, wird es weniger sein. Der Boden einer Torte wiegt 1000g die Sahne wiegt 20% davon entspricht 1200g Gesamtgewicht. Der Boden wiegt…
  • Im PvE sollte Zeitstehlen auf Tab liegen. Kommt aber auch drauf an, ob ich es mit großen Mob-Gruppen zu tun habe. Je mehr Mobs desdo schneller ist die Daily voll. Gibt nen Video wo ein Mage beim Boss alle Mobs in der Mache hat (außßer den Boss) und die die ganze Zeit durch die Gegend fliegen und gestund werden. Der Mage…
  • Scheint die Testphase dann ja schon abgeschlossen zu sein. Da aber niemand genaueres weis, hat das bestimmt damit http://www.computerbase.de/news/2013-06/bluffdale-die-groesste-datenhalde-der-welt/ zu tun. Das Spiel wird an den Server angeschlossen um auch unsere Daten dort auszuwerten. Will sagen, einen 1,5GB (bei mir)…
  • Es gibt einige Möglichkeiten - Es werden alle Talente/Skills/Attribute Resettet -> Bissel Arbeit für die Progies/Kein Handel mit Tokken möglich->Spieler zufrieden->Mitarbeiter müssen Überstunden machen - Jeder Char bekommt nen Tokken Bissel Arbeit für Progies/Handel mit Tokken wird primär Einzug erhalten ->Spieler…
  • Anscheinend doch, der Golem kostet 3000 Zen. Bei einem aktuellen Wechselkurs von 300AD/Zen würde der dann 900 000AD kosten. Im AH 1,4 Mio...
    in Honigdachs im AH Kommentar von b0mme1 Juni 2013
  • An den Dots hat sich nichts verändert, die tickten auch vorher schon runter. Nur ist es jetzt Zeitschaden, anstatt z.B. Eis- oder die Kombie Eis- und Flächenschaden. Es gibt im Magebaum einige Talente die den AE-Schaden, Eisschaden, Arcaneschaden etc. erhöhen. Einige Skills machen auch dieses, nur Zeitschaden ist halt…