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Scott Shicoff: Änderungen an Astraldiamanten

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Kommentare

  • vassey1
    vassey1 Beiträge: 61 Abenteurer
    karakla1 schrieb: »
    Gut man kriegt einen Schlüssel pro Tag Gratis um die Truhe in einem Gewölbe oder Gefecht zu öffnen. Das Rüstungsteil bringt 3.000 - 5.000 Rohastraldiamanten und nochmal 3.000 Rohastraldiamanten wenn man zur Eventzeit ein Gewölbe abschließt.
    .

    Die Eventzeit wird aber abgeschafft so wie ich das verstanden habe.

    "Um dies zu korrigieren, entfernen wir die stündlichen Bonus-AD-Ereignisse"
  • mleachim
    mleachim Beiträge: 39 Abenteurer
    Hallo

    Die Rechnung ist ja ganz nett!

    Also im besten Fall nach über 4 Stunden spielen haben wir 30.200 Rohastraldiamanten erspielt.

    aber das ganze ist nur für einen Char. Bei 6 Chars ist man dann 24h beschäftigt!!!

    Danke
    @mleachim
    Bewegungslegastheniker
  • gleichgewichtnw
    gleichgewichtnw Beiträge: 1,493 Abenteurer
    Oder du investierst 5 Minuten und holst dir Zen, die du schließlich in AD umwandelst. Geht sogar schneller als Führung durcharbeiten. :p

    Bei der Rechnung ist mir das auch aufgefallen. Wenn ich den ganzen Abend spiele um meine 20000 Ad zu bekommen. Dann ist das trotzdem nur für einen Charakter. Beten gibt ja auch viel weniger AD als früher...
    ...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.

    https://www.dei-ex-machina.de/forum
  • krebschen01
    krebschen01 Beiträge: 40 Abenteurer
    Hinzu kommt noch, wenn es immer schneller gehen muss, fliegen Leute mit nicht so wirklich gutem Equip noch schneller aus den Gruppen oder werden gar nicht mitgenommen. Einen Dungeon (auch wenn es nur 6 sind) mal in Ruhe ansehen, ist ja völlige Utopie... Ach und wenn man die Abkürzungen nicht kennt hat man eben Pech gehabt und kommt nicht weit.
  • mleachim
    mleachim Beiträge: 39 Abenteurer
    1 Mächtiges Mal der Potenz = 100000 ad
    24000 ad = 4h
    entspricht 20 h für ein Mächtiges Mal der Potenz
    1 Artefakt von 139 auf 140 braucht 5 Mächtiges Male der Potenz
    4 Artefakte 20 Male der Potenz
    das bedeutet 400!!! Spielstunden (Arbeitsstunden da Spielzwang) für die Artefaktaufwertung.


    @mleachim
    Bewegungslegastheniker
  • mleachim
    mleachim Beiträge: 39 Abenteurer
    krebschen01 schrieb: »
    Hinzu kommt noch, wenn es immer schneller gehen muss, fliegen Leute mit nicht so wirklich gutem Equip noch schneller aus den Gruppen oder werden gar nicht mitgenommen. Einen Dungeon (auch wenn es nur 6 sind) mal in Ruhe ansehen, ist ja völlige Utopie... Ach und wenn man die Abkürzungen nicht kennt hat man eben Pech gehabt und kommt nicht weit.

    Das Problem verstehe ich nicht ganz. Ich gehe allerdings selten mit Zufallsgruppen. 400h hat nichts mehr mit schnell schnell zu tun!

    spiele aktiv
    Paladin
    Magier (Thaumaturg)
    Magier (Renegade)

    1200h ^^
    @mleachim
    Bewegungslegastheniker
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Können wir BITTE anstatt der AD deutlich mehr meinetwegen Charaktergebundene RP bekommen? Und ich würde dann in 90 Beuteln mit Thaumaturgiesteinen (oder so) gerne wenigstens EINEN blauen drinne haben.
    Die Kosten für ein Gmop könnte man deutlich reduzieren oder auch die Wahrscheinlichkeit, eines zu bekommen, aus Führungstruhen/Ring deutlich erhöhen.

    Die Botschaft ist doch eigentlich ganz klar: entweder man spielt 24/7 oder man kauft mit Echtgeld. Oder man sagt sich, is mir egal, dann brauch ich halt ziemlich lange, um mit meinem Charakter Ausrüstungstechnisch weiterzukommen.

    Oder man lässt es einfach. Ich habe bisher recht viel Geld investiert, weil ich halt auch nur wenig Zeit zum spielen habe. Da muss ich jetzt dann doch Danke sagen, weil das Geld spar ich mir jetzt. Da hab ich bald genug zusammen für einen neuen PC --> neue Spiele^^
  • mleachim
    mleachim Beiträge: 39 Abenteurer
    Ich wollte damit nicht jammern sondern nur mal die in Zukunft benötigte Zeit verdeutlichen.
    Ach ja ein Jahr hat übrigens ca. 8500h
    @mleachim
    Bewegungslegastheniker
  • mleachim
    mleachim Beiträge: 39 Abenteurer
    Spiel ist wieder on also bis bald
    @mleachim
    Bewegungslegastheniker
  • gleichgewichtnw
    gleichgewichtnw Beiträge: 1,493 Abenteurer
    Charaktergebunden bitte nicht, Accountgebunden hat den gleichen Anti-Bot-Effekt und bringt mehr. Charaktergebunden bringt mir nichts, wenn ich die RP nicht dorthin verschorben darf, wo RP gerade dringend benötigt werden.
    ...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.

    https://www.dei-ex-machina.de/forum
  • emeral1
    emeral1 Beiträge: 776 Abenteurer
    Phu, klingt im ersten Augenblick katastrophal und im zweiten nicht besser,

    - Foundrys hätten sie ebenfalls gerne wieder einbinden können. Aber nein, sie haben die Zeit für alle Spieler noch mehr ausgeschöpft und keine Belohnung, keine Zeit, keine Foundryspieler.

    - Mehr RPs statt ADs ist für mich relativ uninteressant, als Rollenspieler, brauche ich eher AD als RPs und ich werde deshalb nicht mehr Echtgeld ausgeben als bisher, kann ich auch gar nicht.

    - So langsam bin auch ich der Meinung, wir brauchen für unsere Charaktere eine neue Heimat und ich vermute es wird im englischen Bereich nicht viel anders sein. Es ist langsam an der Zeit zurück zurudern, ich kann mir nicht vorstellen, das dieses viele neue Spieler gibt.
    Alte Spieler werden verschwinden und diesesmal trifft es wesentlich mehr Spieler.

    Schade drum, ich mag die D&D Welten und würde mich ungern nach etwas Neuem umsehen.

    LG Emeral

    Manchmal ist das Wort schärfer als das Schwert

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    Foundrybauer und RPler
  • thundrax1974
    thundrax1974 Beiträge: 184 Abenteurer
    ROFL... nein wie herrlich. Führung vorübergehend deaktiviert :D Aber danke an PWE/Cryptic, dass meine Entscheidung wieder Echtgeld zu investieren, abgenommen wurde. Wer die ehrlichen Spieler dermaßen geiselt braucht sich nicht wundern, wenn sie sauer und bockig werden und ihren Geldbeutel wegschliessen. Keine AD in Führung -> kein Geld im Sack.

    Mal von der "neuen" Rechnung abgesehen würde man ja dazu gezwungen, sämtlichen Restcontent zu "spielen". Selbst non-PVP Spieler MÜSSTEN PvP spielen. Nö, nicht mit mir. Wenn ich nur an die elendig lange Kostenliste denke... 50K AD für die Würfel der Artewaffen, 100K für GMoP, benötigte Schutze, Stronghold, Segen etc. (auch 20-40(?) K...
    Glückwunsch, zu dieser phänomenalen Fehlentscheidung.

    Die Botter wird man damit kaum treffen, die farmen doch autonom leicht zugängliche Kisten etc. Wenn ich an "Geistergeschichten" und "Magiehort" denke.... ein Kommen und Gehen wie aufm Bahnhofsklo.

    Ich bin Feierabend Spieler, nur Zeit für Stronghold Dailies und noch ein oder MAXIMAL zwei weitere Gebiete (RdG/Sharandar). IwD nur wenn für SH benötigt. Da bleibt, zumindest mir, keine Zeit mehr für irgendwelche Gefechte/Dungeons. Höchstens mal am WE... höchstens. Also ist das Spiel nichts mehr für die Freizeit/Feierabend Spieler, da sich diese die extremen Kosten einfach nicht mehr leisten können. Und für mangehaften Content und mangehafte Leistung Geld bezahlen? Am Besten noch VIP werden, hm? Nö.
  • ibrenndio
    ibrenndio Beiträge: 43 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    joo... weil's grad so schön zum Thema passt... ein musikalischer Gruß... und zwar...

    [...ein sechsstimmiger Kanon von Wolfgang Amadeus Mozart. Seine Entstehung lässt sich auf das Jahr 1782 datieren. Zu Lebzeiten des Komponisten blieb das Werk ungedruckt, erst seine Witwe Constanze Mozart überließ es dem Leipziger Verlag Breitkopf & Härtel zur Publikation. Dort wurde allerdings der Text in „Lasst froh uns sein” abgeändert. Der originale Text Mozarts war lange Zeit unbekannt, nur die Anfangsworte waren durch einen Eintrag im Verlagskatalog von Breitkopf & Härtel bekannt. Erst 1991 wurde in der Musikbibliothek der Harvard University ein Druck mit handschriftlich eingetragenen Originaltexten aufgefunden.[1][2] Die Eintragung stammt zwar von unbekannter Hand, doch da die Texte weiterer Werke Mozarts in diesem Druck mit als authentisch erwiesenen Quellen übereinstimmen, wird dem Fund ein hohes Maß an Authentizität zugeschrieben.

    Der Kanon erhielt die [/Köchelverzeichnis-Nummer 231b]. Seit der dritten Auflage von 1937 trägt er dort die Nummer 382c und wurde so in einer Gruppe mit mehreren Kanons und kleineren Gelegenheitswerken, darunter auch Leck mir den Arsch fein recht schön sauber KV 382d, zusammengefasst.]
    ( entnommen https://de.wikipedia.org/wiki/)

    vgl. auch dazu, den "Schwäbischen Gruß" [Der Begriff Schwäbischer Gruß ist ein Euphemismus für den in mittel- und oberdeutschen Dialekten verbreiteten, derb erscheinenden umgangssprachlichen Ausdruck „Legg me am Arsch“, eingedeutscht: „Leck mich am Arsch“.]

    und hier der vertonte o.g. Kanon... viel Spaß auch noch @ibrenndio ... wenn ich nun gebannt werden sollte, dann habt Ihr Community wenigstens ein "Weltkulturerbstückla" von mir als Erinnerung... ach ja, Übersetzungsfehler wird Cryptic ja eh ned in 100 Jahren finden, muhahaaaa


    hi5 Alex_Miamorsch@ibrenndio
    ... wer bei mir Fehler findet, kann sie ruhig behalten, ich hab genug davon... denn Wissen ist Macht, aber Teilen MACHT auch glücklich...
  • dravendrow76
    dravendrow76 Beiträge: 738 Abenteurer
    jau, huhu wieder ein Beitrag wo ich wunderbar reingrätschen kann...
    auch wenn ich mir wahrscheinlich ned viel Freunde mache damit^^ seis drum.

    ich sag nur: Willkommen in der Welt des Ottonormalspielers
    Ich hab 3 Chars auf einem Account, davon liegt einer brach und 2 spiele ich aktiv.
    seit 8 Monaten ingame.

    Was fehlt mir jetzt effektiv durch den wegfall von Führung??
    NIX fehlt mir! 24.000 erspiel ich locker in einer Zeit die arbeitende, Familie mit Kindern habende Spieler investieren können. Mehr kann ich eh ned Umwandeln.
    Wenn ich also nun 2 Chars spiele und einen nicht benütze (den spiel ich ja auch ned) hab ich ein Maximum von 24.000 umwandelbaren RohADs die ich in den Char stecken kann.
    Denke die Möglichkeit mehrere Chars zu haben ist doch ursprünglich dafür gedacht das man auch mehrere Chars spielen kann, sprich Rassen/Klassen verschiedene Skillungen usw...
    Spiele ich also jeden meiner Chars und verwende dessen AD´s um diesen Char auszustatten alles gut.
    Ich verliere NIX.
    Bin ich aber jemand der - egal sagen wir - 10 chars + hat und nur einen spielt die anderen aber als ADgenerationsdummis benutzt damit er seinen Main besser/schneller Equipen kann, ja klar dann verlier ich nen Haufen.

    Jetzt stellt euch mal vor die Möglichkeit mehrere Chars zu haben wäre wirklich nur dafür gedacht auch mehrere zu spielen - und so denke ich ist es - dann entsteht dieser ganze Aufstand hier mal wieder gar nicht.

    Der einzige Fehler den PE gemacht hat bzw. macht, ist der das er überhaupt zulässt bis zu 50 Chars zu haben und davon 49 als ADgenerationsdummis zu benutzen. So denke ich - und korrigiert mich (aber freundlich bitte) - wenn ich falsch liege.
    Gebt die AD´s für Führung frei und unterbindet das es einen AD übertrag zwischen den Chars gibt, wie auch immer und das selbe Geschrei entsteht, so habe ich das Gefühl.

    Beschwert sich hier jemand der nur 1 Char hat??? Dann nehm ich gerne alles zurück, wenn es sich um einen Denkfehler meinerseits handelt.
    Ich bin der Geist, der stets verneint! - Und das mit Recht;
    denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
    Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
    So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz, das Böse nennt,
    Mein eigentliches Element.

    Ich bin ein Teil des Teils, der anfangs alles war.
    Ein Teil der Finsternis, die sich das Licht gebar
    Das stolze Licht, das nun der Mutter Nacht - den alten Rang, den Raum ihr streitig macht
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Nunja, nimm jemanden, der unter der Woche sagen wir eine Stunde über den Tag verteilt Zeit zum spielen hat und nur am WE wirklich spielen kann. Nur so als Beispiel...
  • dravendrow76
    dravendrow76 Beiträge: 738 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    ja.. der kann halt dann nur eine Stunde über den Tag verteilt spielen und nur am WE. Und?
    er spielt halt dann nur eine Stunde über den Tag verteilt und nur am WE.
    warum braucht der dann +x chars?
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  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Bisher hatte er aber die Möglichkeit, unter der Woche wenigstens mit Führung AD zu generieren...
  • dravendrow76
    dravendrow76 Beiträge: 738 Abenteurer
    ja diesen Teil verliert er, stimmt, aber das ist nicht so tragisch
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  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Na, schaun wir mal ob Du weiterhin problemlos 24k AD pro Tag erspielen kannst, bzw. 2 mal für Deine Beiden Charaktere.
    Das bedeutet nach Adam Riese, daß Du unter der Woche 5 mal ( 2 mal 24k) Ad bekommst. Unser fiktiver Spieler hat jetzt unter der Woche gar nix mehr. Ich finde schon, daß das ein ziemlicher Einschnitt ist. Aber schön, das wenigstens Einer sich freuen kann.-..
  • dravendrow76
    dravendrow76 Beiträge: 738 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    hat ja nicht lang gedauert bis es auf die persönliche Schiene geht...
    lieber Kolo ich freue mich nicht über diese Entwicklung, das ist eine Auslegung und Unterstellung deinerseits...
    meine Freude bezog sich oben darauf, das ich mal wieder ein Thema gefunden hab in der meine Meinung nicht der der Masse der hier postenden entspricht. Thats it.
    und ja das bedeutet das ich nach deiner Rechnung 5 mal ( 2 mal 24k) Ad bekomm, und unser fiktiver Spieler nicht.
    Nach deiner Rechnung hab ich aber auch 5 mal 2x gespielt, der fiktive ned.
    Ich bekomm was, der fiktive ned.... hmm...?? grenzt ja an Sauerei^^

    unterstellt mir bitte keine Schadenfreude, oder was auch immer.
    von mir aus kann jeder der das will am Tag 1 mio ADs machen, geht ja mich nix an.
    Neid ist mir fremd, und missgönnen tu ichs ihm schon gar ned.

    Mir ist es schlicht und einfach *piep*egal ob die das Deaktivieren oder ned, aber mir macht es einfach Spass auch mal andere Sichtweisen aufzuzeigen, die m.M. der Realität nicht zu weit entfernt sind.
    Diskussion ist immer pro und contra, sonst ist es ein relativer Monolog oder Einheits Singsang.
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    denn alles, was entsteht, ist wert, daß es zugrunde geht;
    Drum besser wär's, daß nichts entstünde.
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  • anaria65
    anaria65 Beiträge: 193 Abenteurer
    karakla1 schrieb: »
    7.200 für Gewölbe
    7.200 für Gefechte
    4.800 für PvP
    =19.200 Rohastraldiamanten
    +3.000 für das Beten
    =22.200

    Gut man kriegt einen Schlüssel pro Tag Gratis um die Truhe in einem Gewölbe oder Gefecht zu öffnen. Das Rüstungsteil bringt 3.000 - 5.000 Rohastraldiamanten und nochmal 3.000 Rohastraldiamanten wenn man zur Eventzeit ein Gewölbe abschließt.
    Also im besten Fall nach über 4 Stunden spielen haben wir 30.200 Rohastraldiamanten erspielt.

    Deine Rechnung hinkt, und wird in 4 Stunden nicht machbar sein. 1500 AD gibts nur für die ersten 2 Dungeons, danach ist der Ertrag sinkend gestaffelt. Siehe Beten (da gibts den dicken Batzen ja auch erst beim letzten Mal beten) nur umgekehrt. Ich kenne nicht die genauen Zahlen, aber Scott Shicoff schreibt von 150 - 750, varierend.
    Also wird vl. der dritte Dungeonlauf nur noch 1k bringen, der vierte 750 ? und so weiter.

    Um das Cap von 7200 ADs nur für Dungeons zu erreichen, dürften wohl 6-8 Läufe nötig sein. Mal vom stupiden Spielerlebnis abgesehen, ich glaube kaum dass der Standard-Spieler JEDEN Abend 6-8 Dungeons laufen wird. Das alleine dürfte wohl schon an die 4 Stunden daueren, selbt wenn man es zu einer stupiden LOL Durchhetzerei verkommen lässt.

    Und Gewölbe-Bonus AD wird es - wie ich es verstanden habe - auch nicht mehr geben.
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    dravendrow76 schrieb: »
    hat ja nicht lang gedauert bis es auf die persönliche Schiene geht...
    lieber Kolo ich freue mich nicht über diese Entwicklung, das ist eine Auslegung und Unterstellung deinerseits...
    meine Freude bezog sich oben darauf, das ich mal wieder ein Thema gefunden hab in der meine Meinung nicht der der Masse der hier postenden entspricht. Thats it.
    und ja das bedeutet das ich nach deiner Rechnung 5 mal ( 2 mal 24k) Ad bekomm, und unser fiktiver Spieler nicht.
    Nach deiner Rechnung hab ich aber auch 5 mal 2x gespielt, der fiktive ned.
    Ich bekomm was, der fiktive ned.... hmm...?? grenzt ja an Sauerei^^

    Nachdem ich Deinen Post erneut durchgelesen habe, muss ich dir das Recht geben. Ich hab da einfach ein wenig, nun ja, Schadenfreude hineingelesen. Denn: Ich denke man kann sagen, das viele ganz normale Ottonormalverbraucher-Spieler, Spieler, die weder cheaten noch botten noch exploiten, Zeit, ja, Spielzeit in Führung investiert haben, weil sie mit den erspielten AD Personal gekauft haben. Um eben, wenn sie keine Zeit/keine Lust/aus andren Gründen, keine Gewölbe/Gefechte laufen sondern z.B. dem Rollenspiel fröhnen oder in der wenigen zeit, die zur Verfügung steht, sich mehr oder weniger mühsam durch Kampagnen kloppen, die Möglichkeit haben, wenigstens ein paar AD zu bekommen.
    Um irgendwann mal genug zu haben, um notwendige Dinge anzuschaffen. Z.B. blaue Schutze, GmoPs, ihre Pets aufzuwerten oder überhaupt erst mal welche anzuschaffen und und und.

    Bisher bekam ich mit einmal tägliches Gewölbe 6k AD. Dazu noch tägliches Gefecht. das fällt in der Form jetzt auch weg. Ich fänds nicht so schlimm, wenn man wenigstens mehr Veredelungspunkte bekommen würde. Aber so, wie das angekündigt wird, macht es MIR das Leben in Neverwinter noch mal sehr viel schwerer.

    Und hey, ich hab viele Chars. Ich wechsle gerne zwischen TR, Pala, GWF und CW hin und her, weil es mir Spaß macht die verschiedenen Spielmechaniken zu erfahren. Und alle, alle haben (unter anderem) Führung gelevelt. Und klar, ich könnte Abends noch zocken, manchmal geht es sogar ohne Disconnects. Ich bin aber nach meinem Arbeitstag schlicht und ergreifend zu müde. keine Chance, mich da noch auf ein Gewölbe zu konzentrieren. Unter der Woche Berufe und beten, am WE, aber natürlich nicht immer, weil Familie und Freunde und so, da kann ich das mal machen. Ohne die ADs aus Führung + die garantierten aus den täglichen kann ichs nun knicken, in den nächsten Monaten meine Chars weiter zu entwickeln. Und jetzt komm mir nicht mit Langzeitspielspaß. Ich spiele seit herbst 2013. Und es wird immer zäher und zäher.

    Nachtrag: Vor den Doppel-AD- Events hab ich es noch nie geschafft, mehr AD zu bekomman als man veredeln kann.

  • weltenwanderer14
    weltenwanderer14 Beiträge: 152 Abenteurer
    Ich fürchte das mit dem Wegfall der AD von Führung, das Mittelfeld der Spieler weggerissen wird. Also die die nur 2-4 h täglich haben und nicht beliebig viel Zeit oder Massen an €. Bisher konnte man diese Mankos z. Teil durch Führung auffangen, das fällt weg - eine Produktion im Hintergrund ohne "on" zu sein ist nicht mehr möglich.

    Dann heißt es nur wer "on" ist bekommt noch AD und man muß sich genau überlegen was man in der knappen Zeit macht. Hat jmd von den Möglichkeiten auch bei einigen keinen Spass, heißt es sich durchquälen oder auf den Ertrag verzichten - eine Wahl wie Pest oder Cholera.

    Natürlich haben wir alle mehr Char und auch vllt angespielt als wir inzwischen aktiv spielen, aber nur so kann man die on-Zeit nützlich aufteilen und die off-Zeit mitnutzen. Wenn in Zukunft dieses Anstoßen der Craftjobs unnötig wird, werden sicher auch weniger Char Slots erworben.

    Damit wird auch das Crafting an sich uninteressant, neben dem Entwickeln der Handwerksslots. Wozu, für echtes Handwerk, wovon man aber garnicht so viel wirklich nutzen kann, reichen doch auch 2-4 Slots. Auch der Erwerb der Verstärkerpacks hat doch sicher meist auf Leute für Führung gezielt, fällt auch weg. Als Alternative XP zu bekommen ist auch Banane; je mehr man bekommt, desto früher braucht man gar keine wirklich mehr.

    Da die Anforderungen wohl kaum mit den geringeren zu erreichenden Einkommen sinken werden, und nur Cap-Level lange nicht mehr ausreicht, werden in Zukunft die NW bestimmen die massig AD gehortet haben oder € hineinbuttern. Das klingt sehr nach Kassandra, aber das Mittelfeld wird kaum mithalten oder gar aufholen können - eher frustriet entschwinden!
    Lymiria (WW/HR) - Wanderer aus Dere - ein Pfeil zur rechten Zeit erspart Hauen und Stechen.
  • anraee
    anraee Beiträge: 77 Abenteurer
    Jahrelang schreien die Foundry-Editoren nach einem offiziellen Wort, wie es um die Foundry steht und JETZT nehmt ihr doch tatsächlich das allerletzte Fitzelchen Motivation für die Spieler, überhaupt eine Foundry anzuschauen ganz raus...

    Habt ihr sie noch alle?!
  • weltenwanderer14
    weltenwanderer14 Beiträge: 152 Abenteurer
    Edit geht nicht - nur um das klar zustellen, ich habe ganze 6 Char, von denen ich 2-3 aktiv spiele. Einer davon ist ein ganz kleiner, gedacht um die Burg zu unterstüzen. Nur zum Erschrecken kann er dort nix reißen, dabei könnte auch sie Wachen/Arbeiter beschaffen oder einige Mobs oder Questen erledigen - völlig undurchdacht in Summe.

    Und natürlich werden die Führungs AD fehlen, das bremst alle aus!
    Lymiria (WW/HR) - Wanderer aus Dere - ein Pfeil zur rechten Zeit erspart Hauen und Stechen.
  • ts1712
    ts1712 Beiträge: 141 Abenteurer
    macht es dann noch Sinn sich Charplätze auf dem Account mit Zen zu kaufen? Cryptic hat nicht zu Ende gedacht :p
  • spellz0r
    spellz0r Beiträge: 9 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    Das wahr sowieso nicht das letze mal das es probleme mit führung geben wird warum?

    Ganz einfach wen wirklich die AD rausgenommen werden und es dafür mehr EP gibt wird sicher über kurz oder lang der entwickler festellen das die spieler auf einmal zu schnell leveln und dadurch viel zu schnell ihre kräfte auf rang 4 steigern können.

    Immerhin kann man ja trotzdem noch 3x hintereinander führungsaufgaben annehmen nehmen wir mal an man bekommt 10 oder 20k EP für jedes mal summiert sich das schon ordenlich vorallem weil es ja nicht mal limitiert ist man kann zwar 1 aufgabe nur 3x annehmen aber wen es noch 1 oder 2 mit der selben menge EP gäbe könnte man theoretisch 9x EP abkassieren maximal.

    Von daher denke ich das das keine lösung sein wird AD rauszunehmen und EP zu steigern sondern nur der anfang des nächsten problems sein wird.



  • karakla1
    karakla1 Beiträge: 713 Abenteurer
    Es gibt soviele Möglichkeiten das Problem mit den Botters zu lösen ohne den Freeplayern den Spaß zu verderben und das Spiel zu einem Grindfest werden zu lassen das ich mich frage was die wirkliche Intention hinter diesen Änderungen war.
    Mit dem älter werden kommt die Erkenntnis wie unbedeutend das eigene Leben und das jeden einzelnen Menschen auf diesem Planeten ist, den jede Entscheidung die ein jeder Mensch trifft ist im angesicht des großen Gleichmachers unbedeutend da du vergisst und vergessen seien wirst und während dir dies bewusst wird, wirst du dir einer anderen viel wichtigeren Frage bewusst: Bist du wirklich frei?
  • albion912
    albion912 Beiträge: 67 Abenteurer
    bearbeitet September 2015
    Tja ein weiterer Sargnagel für Neverwinter...

    Ich mache aktuell mit 11 Chars, wovon ich einen Main habe und 2 die ich gelegentlich spiele, ca. 150000-180000 ADs am Tag durch Führung, Dungeonruns, veredeln usw...
    Dabei muss man auch bedenken, dass das keine RohADs mehr sind, da ich das Veredeln über mehrere Chars verteile.
    Es mag sein, dass ich mit Quests usw., mit einem Char auf mehr ADs komme, aber um das gleiche raus zu holen, wie mit Führung, müsste ich den Kram mit 11 Chars machen, also ca. 24h am Tag zocken.
    Mir wäre es deutlich lieber, wenn ich eine ähnliche Menge an ADs, mit einem Char bekomme, indem ich Ingame Spiele...
    Und Cryptic weiß das haargenau, dass ein Großteil der Spieler, deutliche AD Verluste macht und das finde ich extrem dreist von denen!
    Und das damit versucht wird, wie schon in den letzten Monaten, den Spieler dazu zu "zwingen", ZEN aus zu geben.
    Alles unter dem Deckmantel, gegen Boter vor zu gehen und diese Scheinheiligkeit, ist ehrlich gesagt zum Ko....
    Der ehrliche Spieler wird bestraft, nichts anderes.


    EDIT:
    Das Ganze geht wohl ab nächste Woche schon Online, siehe 3. Beitrag von unten von "goatshark"
    http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1203585/astral-diamond-changes/p17

    (Kann man nicht direkt auf einen bestimmten Post verlinken?)
    Post edited by albion912 on
  • kyosho1981
    kyosho1981 Beiträge: 16 Abenteurer
    Wenn das so kommt fliegt das spiel von der festplatte und ende ist.........schweinerei sowas