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[Offiziell] Feedback Thread zu Shadowmantle

Jahneira
Jahneira Beiträge: 915 ✭✭✭
bearbeitet Februar 2014 in Neuigkeiten
Das neue, lang schon ersehnte Modul 2 "Shadowmantle" ist nun endlich auf den Live Servern.

Und was ist das Wichtigste? Natürlich herausfinden ob es euch gefällt ;)

Haltet in diesem Thread euer Feedback zu den Features von Shadowmantle fest.


Wenn ihr Übersetzungsfehler finden solltet, so beachtet bitte unseren Beitrag zu dem Thema VoiceOver und Texte.
Beste Grüße

Jahneira
Community Team

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Kommentare

  • mirko1976
    mirko1976 Beiträge: 26 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Fehler:
    Titel: Falsches Quest voice over
    Beschreibung: Bei der Annahme der Quest "Wie Verzaubernd" bei Knox kommt als Voice over ein falscher gesprochener Text. Ich glaube es ist der Text von der Quest "PvP Herschaft"
  • argrosch
    argrosch Beiträge: 826 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Bis ich wirkliches Feedback geben kann, wird es sicher noch etwas dauern, aber weiß man denn schon, wenn der Foundry-Editor wieder on sein wird?

    Ansonsten ist mir bisher nur (neben dem schon hier: Shadowmantle: Bekannte Probleme angegebenen Bug, dass man mit der Meldung zur Grafikzurücksetzung zugespamt wird) nur aufgefallen, dass auch viele Kräfte, die früher schon einmal übersetzt waren, jetzt wieder in Englisch sind.
    Mitglied der PvE-Foundry-RP-Gilde Wolf und Feder (http://living-authors-society.xobor.de)
    und des deutschen Foundrychannels NWGermanFoundry.
    _______________________________________________
    Nicht alles, was nach einer Eissorte benannt ist, muss gut sein.

    RIP Foundry
  • maschinenlenker
    maschinenlenker Beiträge: 1
    bearbeitet Dezember 2013
    - Talente und Kräfte sind nicht mehr lokalisiert
    Die deutsche Übersetzung der Talente und Kräfte ist nicht mehr verfügbar, stattdessen ist jetzt alles in englisch.

    - Der neue Look des Skelettkriegers sieht grauenhaft aus.
    Der Skelettkrieger, in den ich bisher ca. 1,5 Mio ADs investiert habe und der bis dato mein absoluter Favorit bei den Gefährten war, wurde leider furchtbar verunstaltet, sowohl innerhalb eines Kampfes als auch außerhalb. Er trägt Waffe und den neuen Schild nun dauerhaft auf dem Rücken. Das Kampfverhalten hat sich ebenfalls geändert, seine Waffe verwendet er nun überhaupt nicht mehr. Bin maßlos enttäuscht.
  • thehobbygamer
    thehobbygamer Beiträge: 23 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Also mich stört am meisten das die Talente zurück gesetzt würden und da die meisten jetzt english sind ist es praktisch unspielbar für mich bis die Deutsche Übersetzung kommt ich muss sagen schon alleine deshalb bin ich enttäuscht da ihr einfach den erscheinungs Termin verschieben hättet können und so eine 100% Übersetzung da wäre aber so fast alle neuen Sachen sind english echt schade
  • richarddefries
    richarddefries Beiträge: 34 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Hi Leute, das habt Ihr aber schon mal besser hin bekommen.

    1. Die Texte für die Talente wären schon wichtig gewesen. Das Kauderwelsch aus teils englischen und deutschen Texten macht eine vernünftige Zuordnung unmöglich.

    2. Wenn man in einer Gruppe ist kann man das Gebiet nur noch gemeinsam verlassen. Ganz doof wenn der eine Spieler in der Enclave ist und der/die anderen irgendwo sonst auf der Karte. Wenn dann der Client abstürzt und man beim relog wieder in ner anderen Instanz rauskommt verliert man die Lust. Ausserdem werden Quests anscheinend in der Gruppe automatisch geteilt

    3. Die restlichen bekannten Probleme.

    In dem neuen Runensystem kann ich noch nicht wirklich eine Verbesserung erkennen. Man verbrät jetzt einfach mal mehr Runen um die hochzuleveln. An den Chancen hat sich soweit ich das sehen konnte nichts geändert. Aber man wird sehen.

    Wär schön wenn Ihr die die Probleme in Griff bekommt, dann sieht man vielleicht auch mal was vom Inhalt der Erweiterung.

    So long

    Richard
    Meine Foundrys




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  • Jahneira
    Jahneira Beiträge: 915 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Fehlerberichte habe ich eben in einen Thread verschoben, der dafür besser geeignet ist.

    So behalten wir den Überblick.

    Mein Anfangs - Beitrag ist editiert und sollte über VoiceOvers und fehlende Texte zu einem offiziellen Thread verlinken, der alles erklärt.
    Beste Grüße

    Jahneira
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  • alter98345798346
    alter98345798346 Beiträge: 2
    bearbeitet Dezember 2013
    Shadowmantle ist das mit Abstand schlimmste was ich jemals an Erweiterung eines bestehenden Spiels erlebt habe.

    Qualitativ betrachtet frag ich mich ernsthaft, wie man wissentlich die Bugs bezüglich der Performanceprobleme, nicht zurückgesetzten Talente oder auch die neue Sprachversion "denglish" auf die Spielerschaft loslassen kann. Wer entscheidet bitte sowas?

    Inhaltlich finde ich vor allem das "tolle, unheimlich günstige, im Inventar platzschaffende" neue Aufwertungssystem eine echte Frechheit. Das ist durch die AD-Marken nicht nur eine sinnlose Verkomplizierung des Systems, sondern vor allem einfach nur dreist gelogen. Mehr Platz im Inventar? Nur noch Goldkosten?

    Also, vielen Dank dafür, ganz ehrlich. Ich hab grad angefangen Spaß am Spiel zu finden und viel zu viel Zeit zu investieren. Gut das ich noch auf das neue Modul gewartet habe bevor ich Echtgeld investiere. Aber erstens sind die Bugs/Features so enorm spielspaßhemmend das es mir schwerfällt noch Gefallen dran zu finden. Vor allem aber lasse ich mich ungern verarschen. Schade für die Entwickler, prinzipiell hat NWO das Zeug zu einer echten WoW - Alternative. Und ein dickes FU an die Entscheider, die den sicherlich enormen Einsatz des Fußvolks mit dem Arsch wieder einreisen...

    jm2c
  • kaulquappe
    kaulquappe Beiträge: 1
    bearbeitet Dezember 2013
    Danke, Alter! Du sprichst mir voll aus dem Herzen: hatte auch schon Spaß am Spiel gehabt, aber dieses Aufwertungssystem ist wirklich ne Frechheit und zu wichtig fürs Spiel als dass man das einfach so Überlächeln könnte. Hab leider schon Geld hier reingesteckt, was damit wohl durch den Kamin gegangen ist.
    Mal schauen wie sich das hier weiterentwickelt. Ansonsten heißt es wohl wieder: neues Spiel, neues Glück. :)
  • Aratog
    Aratog Beiträge: 114 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Hallo alter98345798346,

    zunächst einmal danke für Dein Feedback.

    Bezüglich der Übersetzungsprobleme wurde ausdrücklich schon im Vorfeld eine Information gepostet welche hier zu lesen steht: Information-Shadowmantle-VoiceOvers-und-Texte

    Über Perfomanceprobleme kann ich nichts sagen, ich habe das Spiel jetzt die letzten zwei Tage getestet und konnte bis auf ein paar kleine Ruckler nichts feststellen. Diesbezüglich empfehle ich Dir ggf. ein Ticket an den Support zu schicken.

    Eine Bitte habe ich noch, bleibt bei Euren Feedbacks und Kritiken bitte Sachlich und vermeidet Kraftausdrücke jeglicher Art, auch wenn der Frust groß ist.

    Mfg
    Beste Grüße

    Aratog
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  • stevocore1
    stevocore1 Beiträge: 8
    bearbeitet Dezember 2013
    Hey Leute,
    kann mir jemand sagen welche Rasse am besten für den Ranger geeignet ist?!
    Vielen Dank
  • anaria65
    anaria65 Beiträge: 193 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Aratog schrieb: »
    Diesbezüglich empfehle ich Dir ggf. ein Ticket an den Support zu schicken.

    Aber dann unbedingt das Wort "Bitte" weglassen, sonst kann gar kein Ticket mehr erstellt werden.:p Mir unbegreiflich wieso man plötzlich dieses Wort auf den Index setzt.

    Inhaltlich finde ich vor allem das "tolle, unheimlich günstige, im Inventar platzschaffende" neue Aufwertungssystem eine echte Frechheit. Das ist durch die AD-Marken nicht nur eine sinnlose Verkomplizierung des Systems, sondern vor allem einfach nur dreist gelogen. Mehr Platz im Inventar? Nur noch Goldkosten?

    Also im Prinzip finde ich die Erweiterung schon ganz nett. Ne neue Kampagne, neues Gebiet, neue Teile zum sammeln. Das ist nunmal der Sinn und Zweck des Spiels.

    Performance-Probleme hatte ich ganz massiv bis unspielbar die ersten 2 Tage, das hat sich mittlerweile aber zum Glück stabilisiert. Manche der neuen Quests sind noch etwas verbuggt, und ich hoffe dass da noch ordentlich die nächsten Tage nachgebessert wird.

    Das soviel noch nicht ins Deutsche übersetzt wurde, hätte ehrlich gesagt auch nicht passieren dürfen. Da hat wohl das zuständige Team ganz ordentlich geschlafen, ggf. hätte m.E. der Einführungstermin verschoben werden sollen.

    Jedoch ist das neue Verzauberungssystem tatsächlich eine Riesenfrechheit - und wie ich in einem anderen Thread schon geschrieben habe, eine einzige Mogelpackung. Gross angekündigt als Vereinfachung und AD-Ersparung, müllt es das Inventar in kürzester Zeit zu, bis zum geht nicht mehr. Erspart wird an ADs auch absolut gar nichts, im Gegenteil, das geht richtig richtig ans Geld.
    Das billigste Potenz-Mal 500AD, man braucht Unmengen davon, das nächst höhere 25.000 AD :mad: ja gehts noch?

    Will ich meine gesamte Ausrüstung, samt Begleiter mit z.b. 6er Steinen ausrüsten, dann brauche ich dafür locker flockig MINDESTENS 500´000 bis 600´000 ADs, vermutlich sogar mehr, denn die Schutzsteine müssen ja auch noch rein. Gerüchteweise sollen ja diese Potenz-Male auch droppen - ich hab trotz intensiven Farmens noch nix davon gesehen.
    Und jeder angefange Stein kann nicht mehr gestappelt werden, innert Augenblicken ist das Inventar voll bis unters Dach.

    Jedenfalls übersteigt das die bisherigen Kosten bei weitem, denn vorher wurde einfach nur in epische Teile was reingesockelt - und gut war.

    Es gibt genügend Spieleanbieter, die sich ihren Ruf bei der Spielerschaft mit genau solchen scheinheiligen "Verbesserungen", die sich dann aber mit Pferdefuß präsentieren, innert kürzester Zeit ruiniert haben.
    Bisher hat sich Neverwinter wohltuend von solchen Spielen/Anbietern unterschieden. Es wäre mehr als jammerschade, wenn sich dieses Spiel - das noch viel Potential hat - auf diese Art selbst ins Aus schiesst.
  • gleichgewichtnw
    gleichgewichtnw Beiträge: 1,493 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Ich würde mich ja gern dazu äußern, aber nachdem mir das Spiel in Sharandar abgestürzt ist komme ich mit meinem Main nicht mehr ins Spiel. Supportticket geschrieben, aber die werden das WE bestimmt nicht antworten/arbeiten. Naja, muss daher erstmal Zwangspause machen und kann mir das neue Gebiet auch nicht anschauen. Schade um meine celestischen Münzen und laufende Auktionen.

    Ich kann allgemein sagen, dass Modul 2 nicht so gut released wurde wie Modul 1. Es gibt in meiner Gilde einige Leute mit Problemen, einige kommen überhaupt gar nicht mehr ins Spiel oder regen sich wegen anderen Dingen auf. Und das ist Schade, denn grafisch soll Gebiet 2 ganz gut sein und sich auch abwechslungsreicher spielen als Sharandar. Die meisten können es nur nicht voll und ganz genießen.

    Kann also nur hoffen, dass meine Zwangspause von NW bald beendet ist (als Gildenleiter ist sowas eher subtoptimal) und dann auch die gröbsten Dinge beseitigt wurden (Schwetküstenabenteuer drin, kein Sprachmix mehr etc.). Bin mir sicher in 2 Wochen kann man ohne Probleme spielen und dann dürfte es auch genug Guides und Tipps zu Verschmelzen oder anderen Neuerungen geben. :)
    ...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.

    https://www.dei-ex-machina.de/forum
  • gamingarthus
    gamingarthus Beiträge: 33 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    stevocore1 schrieb: »
    Hey Leute,
    kann mir jemand sagen welche Rasse am besten für den Ranger geeignet ist?!
    Vielen Dank

    Jo also ich habe mir gestern gerade eine Mondelf erstellt für die neue Klasse aber schau mal
    in diesen Thread ob Dir das hilft. Waldlauefer Klasse
  • metalbaerchi
    metalbaerchi Beiträge: 76 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Immer das gleiche mit den Problemen und meckern und Motz.

    Natürlich gibt es in neuen Modulen JEDESMAL BUGS.
    Das hat nichgts damit zu tun, das die Entwickler das nicht können, es ist quasi jedesmal etwas neues, ein eigenständiges Spiel, wenn man es so betrachten will, die Entwickler hoffen auf Konstruktives Feedback um gerade die Bugs rauszufiltern und zu verbessern. Auch wenn es manchmal Länger dauert, aber so ein "Bug" ist mal nicht eben durch ein "Datei auswählen - rechtsklick - löschen" getan. In den Spielen befassen die sich mit Codes die alle miteinander Artikulieren. Das es jetzt auf Englisch ist, gut is blöd gelaufen, aber das lässt sich beheben, und man sollte bei sowas ein wenig geduld aufbringen.

    Das Veredelungssystem ist ein wenig kompliziert, muss ich zugeben, aber der Platz im Inventar bezog sich darauf, das man Runen und Verzauberungen nutzen kann, die das "Level" des zu veredelnden Artefakts/Verzauberungs-/Runensteins aufzuwerten. Es ist sinnvoll durchdacht, zwar an einigen kannten noch ein wenig schleifwürdig, dennoch finde ich die 2,5 Gold die man brauch um eine Verzauberung rauszunehmen überhaupt nicht lastig, im Vergleich zu dem AD rausnehmen, find ich sind 2,5 Gold nichts. (Zur Erinnerung - lvl 7 Verzauberung 128k AD) und mittlerweile gibt es ja auch möglichkeiten an Gold heranzukommen, ohne das man stundenlang Mobs kloppen muss und ohne das man Euros investieren muss.

    Das es Verbindungsprobleme gibt, liegt daran, das der Server sich ersteinmal daran gewöhnen muss, es kommen jetzt alte spieler wieder zurück die aufgehört hatten. Natürlich wollen die das auch Testen, mein Vorschlag wäre ein paar mehr Rams in den Server zu Investieren.

    Im großen und ganzen ist es doch glatt über die Bühne gegangen. Ich hab schon spiele erlebt, da haben die angekündigt, das es an dem Tag fertig sein sollte, und man konnte noch ne Woche warten, bis Größere Patches durch waren. oder Zeitverzögerung und am Tag des Patches erst bekannt gegeben, man merkt das sich die Entwickler Mühe geben, man kann nicht jeden einzelnen beachten, das stimmt wohl auch wenn es wünschenswert wäre. Immerhin wollen die ja auch Geld damit verdienen um die Server zu unterhalten.

    LG Yala ;)
    Das Schlachthaus erwartet euch!

    [SIGPIC][/SIGPIC]

    http://schlachthaus-gilde.de/
    Ts3: schlachthaus.4np.de
  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Wenn euch das Spiel nicht gefällt, dann hört einfach auf das Spiel zu spielen und spielt ein anderes. Gibt ja genug Spiele. Selbst wenn ihr noch 100€ ausgegeben hättet, es gibt noch 100 oder 1000 andere Spieler, da macht es kaum Unterschied, wenn ihr weg seid. Viele Spieler kennen euch sicherlich eh nicht, ihr seid ja keine Berühmtheit, von dem her wird euch auch keiner vermissen, also cya.

    Keiner zwingt euch das Spiel zu spielen oder dafür Geld auszugeben. Ich finde es bescheuert, sich darüber zu beschweren. Ihr habt selbst entschieden Geld für das Spiel auszugeben und niemand anderes, also seid ihr Schuld, wenn ihr Geld ausgibt. Oder hat das Spiel zu euch geflüstert "Gib Geld aus, gib Geld aus!" ???

    Und mich braucht jetzt auch keiner anmotzten und sagen das mein Text unfreundlich ist. Der Start Text ist auch nicht freundlich. So wie man andere behandelt, so wird man selbst behandelt. Das hier ist einfach nur meckern und beleidigen und keine Kritik. Kritik ist wenn man noch sagt was man besser machen könnte.

    Und wenn die Erweiterung euch zu unfertig ist, dann spiel es erst später, wenn alles ins deutsche übersetzt und vieles verbessert wurde. Das ist dann wie ein Release. Seht das einfach so als Extra. Shadow Mantle ist noch nicht fertig, aber wir dürfen schon mal spielen, damit wir nicht länger darauf warten müssen und später ist alles so wie es sein sollte.

    Mich stören auch manche Sachen, z.b weil jetzt alle Skills und Talente auf Englisch sind und beim Kleriker und GWF meine Talente zurückgesetzt wurden. Und da ich kein Englisch kann, kann ich die jetzt nicht skillen und mit ihnen weiterspielen. Aber deswegen beschwere ich mich jetzt auch nicht. Aber vielleicht bin ich halt auch keine Heulsuse / Zicke.
  • ranfagarsor
    ranfagarsor Beiträge: 6
    bearbeitet Dezember 2013
    Die Spieler bekommen das Spiel das sie verdienen, wenn es alle gerne so hinnehmen wollen , dasss sich praktisch über Nacht das aufwerten von Verzauberungen um den 3-4fachen Faktor verteuert hat bitte schön, dan verdient ihr es halt so.
    Haltet schön den Mund und spielt weiter.
    Ich seh in diesem Modul 2 ganz klar die Absicht mehr ZEN ins Spiel zu bringen, es wird ganz klar teurer gemacht überhaupt eine Verzauberung zu veredeln, weil man ur schwer ohne zu kaufen an genug Potenzen kommt.
    Das ist ganz klar der Knackpunkt. Damit geht Neverwinter eindeutig in die Pay to Win Richtung, vorallem Spieler die nicht extrem viel Zeit haben und Tag und Nacht spielen können werden einen grossen Nachteil haben oder einfach Ads und mehr oder minder ziemlich sicher ZEN kaufen müssen weil sie nicht genug Ads farmen können.
    Bis jetzt beschränkten sich ja die Vorteile durch ZEN kauf mehr oder minder auf Gefährten und Reittiere, aber da man jetzt ohne enormen Zeitaufwand wohl nicht mehr an genug Potenzen kommt gehts eindeutig in eine andere Richtung und ZEN käufer kaufen sich halt jede Menge von Potenzen und haben damit einen wirklich messbaren deutlichen und auch ziemlich gravierenden Spielvorteil.
    Schade das es nun in diese Richtung geht.
  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    ranfagarsor schrieb: »
    Die Spieler bekommen das Spiel das sie verdienen, wenn es alle gerne so hinnehmen wollen , dasss sich praktisch über Nacht das aufwerten von Verzauberungen um den 3-4fachen Faktor verteuert hat bitte schön, dan verdient ihr es halt so.
    Haltet schön den Mund und spielt weiter.

    Ich seh in diesem Modul 2 ganz klar die Absicht mehr ZEN ins Spiel zu bringen, es wird ganz klar teurer gemacht überhaupt eine Verzauberung zu veredeln, weil man ur schwer ohne zu kaufen an genug Potenzen kommt.
    Das ist ganz klar der Knackpunkt. Damit geht Neverwinter eindeutig in die Pay to Win Richtung, vorallem Spieler die nicht extrem viel Zeit haben und Tag und Nacht spielen können werden einen grossen Nachteil haben oder einfach Ads und mehr oder minder ziemlich sicher ZEN kaufen müssen weil sie nicht genug Ads farmen können.
    Bis jetzt beschränkten sich ja die Vorteile durch ZEN kauf mehr oder minder auf Gefährten und Reittiere, aber da man jetzt ohne enormen Zeitaufwand wohl nicht mehr an genug Potenzen kommt gehts eindeutig in eine andere Richtung und ZEN käufer kaufen sich halt jede Menge von Potenzen und haben damit einen wirklich messbaren deutlichen und auch ziemlich gravierenden Spielvorteil.
    Schade das es nun in diese Richtung geht.

    Ich habe nicht gesagt, man darf gar nichts mehr sagen. Aber man sagt ja immer "Der Ton spielt die Musik". Es geht auch viel netter.
  • anaria65
    anaria65 Beiträge: 193 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    bearchaser4 schrieb: »
    Wenn euch das Spiel nicht gefällt, dann hört einfach auf das Spiel zu spielen und spielt ein anderes. Gibt ja genug Spiele. Selbst wenn ihr noch 100€ ausgegeben hättet, es gibt noch 100 oder 1000 andere Spieler, da macht es kaum Unterschied, wenn ihr weg seid. Viele Spieler kennen euch sicherlich eh nicht, ihr seid ja keine Berühmtheit, von dem her wird euch auch keiner vermissen, also cya.

    Das ist ja wohl die bescheuertste und billigste Art mit Kritik umzugehen.

    Ich kann das auch. Wenn dir mein Post nicht gefällt, dann lies ihn halt nicht. Ich kenn dich auch nicht, und vermisse deine Kommentar deshalb auch nicht. Also troll dich selber.

    Dies hier ist ein Forum in dem auch Feedback gegeben werden darf. Und wenn mir was am Spiel nicht passt, dann ist sachliche Kritik wohl auch gestattet. Das hat nichts mit zicken oder motzen zu tun.
  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    anaria65 schrieb: »
    Das ist ja wohl die bescheuertste und billigste Art mit Kritik umzugehen.

    Ich kann das auch. Wenn dir mein Post nicht gefällt, dann lies ihn halt nicht. Ich kenn dich auch nicht, und vermisse deine Kommentar deshalb auch nicht. Also troll dich selber.

    Dies hier ist ein Forum in dem auch Feedback gegeben werden darf. Und wenn mir was am Spiel nicht passt, dann ist sachliche Kritik wohl auch gestattet. Das hat nichts mit zicken oder motzen zu tun.

    Ich hab auch nicht dich gemeint, es geht eher um den Start Post. Und wenn du FU "Fuc.k You" als sachliche Kritik meinst, NAJA.
    Shadowmantle ist das mit Abstand schlimmste was ich jemals an Erweiterung eines bestehenden Spiels erlebt habe.

    Qualitativ betrachtet frag ich mich ernsthaft, wie man wissentlich die Bugs bezüglich der Performanceprobleme, nicht zurückgesetzten Talente oder auch die neue Sprachversion "denglish" auf die Spielerschaft loslassen kann. Wer entscheidet bitte sowas?

    Inhaltlich finde ich vor allem das "tolle, unheimlich günstige, im Inventar platzschaffende" neue Aufwertungssystem eine echte Frechheit. Das ist durch die AD-Marken nicht nur eine sinnlose Verkomplizierung des Systems, sondern vor allem einfach nur dreist gelogen. Mehr Platz im Inventar? Nur noch Goldkosten?

    Also, vielen Dank dafür, ganz ehrlich. Ich hab grad angefangen Spaß am Spiel zu finden und viel zu viel Zeit zu investieren. Gut das ich noch auf das neue Modul gewartet habe bevor ich Echtgeld investiere. Aber erstens sind die Bugs/Features so enorm spielspaßhemmend das es mir schwerfällt noch Gefallen dran zu finden. Vor allem aber lasse ich mich ungern verarschen. Schade für die Entwickler, prinzipiell hat NWO das Zeug zu einer echten WoW - Alternative. Und ein dickes FU an die Entscheider, die den sicherlich enormen Einsatz des Fußvolks mit dem Arsch wieder einreisen...

    jm2c

    Der Moderator hat selbst gesagt man sollte netter sein, das hab ich auch gesagt, von dem her hab ich alles richtig gesagt.
    Aratog schrieb: »
    Hallo alter98345798346,

    zunächst einmal danke für Dein Feedback.

    Bezüglich der Übersetzungsprobleme wurde ausdrücklich schon im Vorfeld eine Information gepostet welche hier zu lesen steht: Information-Shadowmantle-VoiceOvers-und-Texte

    Über Perfomanceprobleme kann ich nichts sagen, ich habe das Spiel jetzt die letzten zwei Tage getestet und konnte bis auf ein paar kleine Ruckler nichts feststellen. Diesbezüglich empfehle ich Dir ggf. ein Ticket an den Support zu schicken.

    Eine Bitte habe ich noch, bleibt bei Euren Feedbacks und Kritiken bitte Sachlich und vermeidet Kraftausdrücke jeglicher Art, auch wenn der Frust groß ist.

    Mfg
  • thialein
    thialein Beiträge: 186 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    anaria65 schrieb: »
    Das soviel noch nicht ins Deutsche übersetzt wurde, hätte ehrlich gesagt auch nicht passieren dürfen. Da hat wohl das zuständige Team ganz ordentlich geschlafen, ggf. hätte m.E. der Einführungstermin verschoben werden sollen.
    http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/64612-Information-Shadowmantle-VoiceOvers-und-Texte?p=532472&viewfull=1#post532472
    anaria65 schrieb: »
    Jedoch ist das neue Verzauberungssystem tatsächlich eine Riesenfrechheit - und wie ich in einem anderen Thread schon geschrieben habe, eine einzige Mogelpackung. Gross angekündigt als Vereinfachung und AD-Ersparung, müllt es das Inventar in kürzester Zeit zu, bis zum geht nicht mehr. Erspart wird an ADs auch absolut gar nichts, im Gegenteil, das geht richtig richtig ans Geld.
    Das billigste Potenz-Mal 500AD, man braucht Unmengen davon, das nächst höhere 25.000 AD :mad: ja gehts noch?

    Will ich meine gesamte Ausrüstung, samt Begleiter mit z.b. 6er Steinen ausrüsten, dann brauche ich dafür locker flockig MINDESTENS 500´000 bis 600´000 ADs, vermutlich sogar mehr, denn die Schutzsteine müssen ja auch noch rein. Gerüchteweise sollen ja diese Potenz-Male auch droppen - ich hab trotz intensiven Farmens noch nix davon gesehen.
    Und jeder angefange Stein kann nicht mehr gestappelt werden, innert Augenblicken ist das Inventar voll bis unters Dach.

    Jedenfalls übersteigt das die bisherigen Kosten bei weitem, denn vorher wurde einfach nur in epische Teile was reingesockelt - und gut war.
    Wo spammt es das Inventar zu? Also ICH spare Platz. Man darf halt nicht jede kleine Verzauberung oder Rune direkt veredeln. Ich fange frühstens auf Level 5 an, die Runen ineinander zu stecken, eher noch ab Level 6. Und das geht auch, wenn die Rune bereits gesockelt ist. Also gehe ich hin, öffne C, lasse das Rüstungsteil sogar an und fang an, die gesockelte Rune zu veredeln. So lange, bis sie voll ist. Wenn ich die passenden Potenzien parat habe, wird auch direkt in der Rüstung aufgewertet, ansonsten bleibt die voll veredelte Rune halt solange drin, bis ich die Potenzien zusammen habe. Da bricht sich niemand was mit ab. Die ganzen 1er und 2er Runen, die man sonst liegen lässt oder genervt irgendwo verstaut, kann man jetzt einfach reinschmeißen und bekommt sogar noch Punkte dafür.

    Eine Rune entfernen muss man jetzt nur noch, wenn man die Rüstung wechselt oder eine andere Runenart einsockeln möchte. Und die paar Gold, die das dann kostet, sind ja nun echt kein Thema. Und auch die Schutzsteine konnte bzw kann man farmen - wenn nicht über Celestische Münzen, dann über Tarmalune Barren.

    Und zum früher: Man musste eine 6+er Rune für extrem viel AD raus nehmen und dann die neue einsetzen - wer hat das schon gemacht, außer man hatte eine 9er oder 10er parat? Vermutlich niemand... mit dem neuen System kann nun auch jeder 0815-Spieler höhere Runen sockeln, ohne groß Geld ins Spiel stecken zu müssen.
    Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet.
    Wenn die erste Rede zensiert,
    der erste Gedanke verboten,
    die erste Freiheit verweigert wird,
    sind wir alle unwideruflich gefesselt."
    (Erik Satie)
  • gleichgewichtnw
    gleichgewichtnw Beiträge: 1,493 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    thialein schrieb: »
    Und auch die Schutzsteine konnte bzw kann man farmen - wenn nicht über Celestische Münzen, dann über Tarmalune Barren.

    Nicht dass mich das neue System stört, ich frage rein interessehalber. :)
    Wo bekomme ich Tarmalune Barren her? Abgesehen von Dingen die ich mir mit Zen kaufen muss?

    Eine Idee vielleicht noch: Wer sich jetzt NW neu zulegt und mit Stufe 1 Steinchen beginnen muss, für den hat das System doch Nachteile, oder? Der muss ja v0n Stufe 1 bis meinetwegen 6 die Reagenzien verpulfern. Oder sich die Verzauberungen auf hoher Stufe direkt im Ah kaufen.
    ...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.

    https://www.dei-ex-machina.de/forum
  • thialein
    thialein Beiträge: 186 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Ich kaufe mir keine Schlüssel für Zen, ich spare mir meine AD zusammen und schlage dann bei Angeboten zu (zB episches Reittier um 50% reduziert oder - wie in dem Fall - ein Stapel Schlüssel zum runtergesetzten Preis). Auf diesem Wege habe ich eine stattliche Anzahl an Schatzladen aufmachen können, als Modul 2 raus kam. Anders kommt man an die Barren nicht heran, das stimmt. Aber allein die Tatsache, dass man sich diese ingame erfarmen kann, macht es auch für alle erreichbar.

    Ganz neu anfangen - die haben es einerseits leichter, andererseits natürlich nen Nachteil. Vorteil (zumindest war es auf dem Preview so, ich weiß nicht, ob es so blieb): In der einen Levelkiste waren Sachen für die Steinchen drin. Was genau das war, kann ich nicht mehr sagen, ist mehrere Wochen her. UND: Sie kennen dann lediglich nur das neue System, werden sicher auch Schritt für Schritt eingeführt (wenn man die Hilfetexte auch liest). Nachteil ist natürlich ganz klar, WENN sie direkt alles veredeln, stacken die Sachen nicht mehr und das verstopft die Taschen. Da kann man nur hoffen, dass die Erklärungen ingame genau genug sind.
    Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet.
    Wenn die erste Rede zensiert,
    der erste Gedanke verboten,
    die erste Freiheit verweigert wird,
    sind wir alle unwideruflich gefesselt."
    (Erik Satie)
  • wullebulle
    wullebulle Beiträge: 72 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    Ich möchte nur kurz meine Erfahrungen mit dem Ranger bis 24 schildern, was die Artefakte etc. betrifft. Meine beiden 60er habe ich noch nicht gespielt, weil mird er Ranger so gut gefällt ;).

    Ganz kurz umrissen ist es so, dass ich zwar noch nicht so ganz dahinter gestiegen bin, wie das nun funktioniert, denn ich habe den Eindruck (viell. soll das ja auch so sein), dass ich wo ich vorher aus vier gleichfarbigen Runen eine Rune dieser Farbe in der nächsthöheren Stufe bekommen habe, ich nun viel mehr Runen brauche, um eine Rune in die nächste Stufe zu pushen. Das finde ich (noch) komisch.
    Sicherlich checke ich das demnächst aus. Immerhin ist es so, dass ich nun viel wengier Runen in der Tasche habe, auch wenn ich weniger Output an Runen habe, weil ich massig Runen brauche, nur um eine zu steigern.

    EDIT:
    Juhu....geschnallt...nu weiß ich wie das neue Aufwertungssystem funktioniert.
  • spideymt
    spideymt Beiträge: 1,741 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    bearchaser4 schrieb: »
    Ich habe nicht gesagt, man darf gar nichts mehr sagen. Aber man sagt ja immer "Der Ton spielt die Musik". Es geht auch viel netter.

    Anstatt den TE persönlich mit deinem Kommentar zu flamen und uns an deiner Signatur teilhaben zu lassen (BTW: Auch in nem F2P erkenne ich die AGBs an. Diese beinhalten sowohl Rechte und Pflichten des Anbieters und des Spielers. Und ein Recht ist u.a. auch, das man Kritik äussern darf!), hättest du dir einfach mal erst Gedanken zu seinen Vorwürfen machen können und evtl. dein Wissen mit ihm geteilt, was z.B. das neue Verschmelzungssystem betrifft. Da muss ich dem TE nämlich voll zustimmen. Es stellt sich imo sehr wohl dar, als die Hauptspassbremse in NW. Hier sollte auch Kritik erlaubt sein.
    Mit Hinweisen wie " Dann spiel halt ein anderes Spiel" zeigst du nicht viel davon, was man sich eigentlich in nem MMOPRG von nem Spieler wünscht. Ich hoffe, wenn du mal Frust hast und deinen Ton etwas vernachlässigst, das dann nicht sofort einer um die Ecke kommt und dich flamed.
  • argrosch
    argrosch Beiträge: 826 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Seit dem Patch kann man leider keine Screenshots mithilfe der Druck-Taste anfertigen.
    Mitglied der PvE-Foundry-RP-Gilde Wolf und Feder (http://living-authors-society.xobor.de)
    und des deutschen Foundrychannels NWGermanFoundry.
    _______________________________________________
    Nicht alles, was nach einer Eissorte benannt ist, muss gut sein.

    RIP Foundry
  • realsoulfinder
    realsoulfinder Beiträge: 22
    bearbeitet Dezember 2013
    Soweit finde ich den Patch echt gelungen, das mit den Verzauberungen aufwerten ist zwar etwas umständlich aber naja.
    Was mich total ärgert ist, dass beim GWF und DC die Talente zurück gesetzt wurden und bei der ziemlich verwirrenden Übersetzung ist kaum möglich zu entziffern was man skillen soll. Also in diesem Deutsch Englisch Gemisch ist es ziemlich schwer einen Sinn im Text zu finden. Wird hoffentlich bald gepatcht. Also entweder Deutsch oder Englisch entscheidet Euch bitte und es macht gar nichts, wenn es schnell geht. ;)

    Grüsse
    der einzig ware Soulfinder
  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Dezember 2013
    spideymt schrieb: »
    Anstatt den TE persönlich mit deinem Kommentar zu flamen und uns an deiner Signatur teilhaben zu lassen (BTW: Auch in nem F2P erkenne ich die AGBs an. Diese beinhalten sowohl Rechte und Pflichten des Anbieters und des Spielers. Und ein Recht ist u.a. auch, das man Kritik äussern darf!), hättest du dir einfach mal erst Gedanken zu seinen Vorwürfen machen können und evtl. dein Wissen mit ihm geteilt, was z.B. das neue Verschmelzungssystem betrifft. Da muss ich dem TE nämlich voll zustimmen. Es stellt sich imo sehr wohl dar, als die Hauptspassbremse in NW. Hier sollte auch Kritik erlaubt sein.
    Mit Hinweisen wie " Dann spiel halt ein anderes Spiel" zeigst du nicht viel davon, was man sich eigentlich in nem MMOPRG von nem Spieler wünscht. Ich hoffe, wenn du mal Frust hast und deinen Ton etwas vernachlässigst, das dann nicht sofort einer um die Ecke kommt und dich flamed.

    Ich spiele schon seit den 30 April 2013, seit der open Beta. Und hab noch nie nen Flame Thread eröffnet, das kann man auch nachschauen, indem man meine ganzen Beiträge durchsucht. Und FU (F.U.C.K You) werte ich immer noch als Beleidigung, anstatt Kritik.

    Edit: Ich habe jetzt auch keine Lust weiter darüber zu reden. Ich hab schon deswegen 2-3 Texte geschrieben, das ich FU und sonstiges nicht als Kritik sehe und ein 4 mal erklären werde ich das nicht mehr.
  • rubina5
    rubina5 Beiträge: 1,555 Abenteurer
    bearbeitet Dezember 2013
    Moin.
    Das Prob mit dem Inventar habe ich ebenfalls. Das Artefakt ist auf 29, Male fehlen. Die paar, die ich bislang gesammelt habe, werde ich nicht unnötig verkloppen, sie blockieren nun aber vermehrt das Inventar. Der Spielspass wird einem da recht schnell genommen, insbesondere wenn man ab und an einfach gerne farmt.


    Grüsse
    Alex
  • kraehenhau
    kraehenhau Beiträge: 4
    bearbeitet Dezember 2013
    argrosch schrieb: »
    Seit dem Patch kann man leider keine Screenshots mithilfe der Druck-Taste anfertigen.

    Hi Argrosch,
    also ich hab gestern noch einen Screenshot gemacht mit der Tastenkombi AltGr (gedrückt halten) und dann die Drucktaste. Das Bild wird in die Zwischenablage kopiert und kann von dort aus mit der Einfügen-Funktion z.B. in einem Bildbearbeitungsprogramm angezeigt werden.

    Gruß
  • kraehenhau
    kraehenhau Beiträge: 4
    bearbeitet Dezember 2013
    Hallo zusammen.

    Ich habe eine (kritische) Frage: Warum hat man beim Kleriker und beim Zweihandwaffenkämpfer die Talente zurückgesetzt und bei den anderen Klasen nicht? Ich hatte mich auf das neue Gebiet gefreut, hab aber erst mal mich durch die Talente und deren (nicht immer ganz verständlichen) Erklärungen gekämpft, da ich auch nicht einfach so mal schnell die Talente irgendwie verteilen wollte...Kann man denke ich verstehen.

    Positiv:
    - Das neue Gebiet und auch die Spielweise gefällt mir gut. Das mit den Handschuhen find ich auch schön. Hoffe mal, dass es sich auch lohnt.
    - Der neue Vorbildpfad (kann aber nur für Zweihandwaffenkämpfer reden) find ich schön. Sind paar echt nützliche Talente, Kräfte und auch Klassenmerkmale dabei.
    - Das Entsockeln der Verzauberungen für Gold find ich auch fein und echt erschwinglich.

    Negativ:
    - Es wurde zwar schon oft gesagt, aber das Veredlungssystem finde ich zu kompliziert und auch nicht wirklich günstiger als das alte.
    Veredelte Verzauberungen können nicht mehr gestapelt werden (ob das evtl. mit genau gleich leveligen geht, weiß ich aber nicht)
    Selbst mit teuren Reagenzien, keine 100%ige Erfolgsgarantie.
    Kurzum, das ganze Veredlungssystem gefällt mir gar nicht.
    Über das Thema free to play und trotzdem Geld reinhängen will ich mich hier nicht auch noch auslassen, das wurde ja auch schon an anderer Stelle zur Genüge getan, nur so viel vielleicht: Wenn ein Spiel keinen Spaß mehr macht, dann spielt man es nicht mehr. Je weniger es spielen, um so teurer wird es werden.... Die Frage ist, ob man (die Entwicklerfirma) das will.