Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

Neue Foundry items/tools auf den Test-Server

x0y1
x0y1 Beiträge: 231 ✭✭✭
bearbeitet September 2013 in The Foundry
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?414511-Patch-Notes-NW-5-20130714b-3
Foundry
NOTE: The Foundry will be disabled on Playtest for the first round of Fury of the Feywild testing. We'll be sure to let folks know when we open it up!
With the release of Fury of the Feywild comes a new suite of assets for use in the Foundry! Among these are…
Costumes: Moon and Sun Elves, seen in the Sharandar zone itself.
Custom Interior Kit: Elven City
Encounters (New): Redcaps, Trolls, Fomorians, Cyclopses.
Encounters (Special): Adventurers.
The NPCs in these encounters use modified versions of player powers. They come in Friendly and Enemy varieties.
Classes: Cleric, Wizard, and two types of Guardian Fighters are currently represented.
Maps: Sharandar and its instanced areas.
Objects: All new Feywild assets - Props, FX, and Skies.
The Search feature has had a significant upgrade!
There is now a "Show Advanced" button allowing players to do a quick or powerful search at their leisure.
Players may now click an "Exact" checkbox when specifying Author or Short Code.
Players may now add searchable tags to their quests, such as, "Story Rich," "Combat Heavy," or "Exploration."
Actors are now always visible in an Encounter even when fully zoomed out.
Drowcave buildings now have doors.
Fantasy Forest trees have an updated texture that tiles more gracefully.
Fantasy Forest trees have had a major optimization pass.
Keybinds have been updated to support the current suite of commands.
The Delete Characters button is now clearer in its purpose.
The Preview Editor now supports editing the positions of Teleporters, Traps, Reward Chests, Combat Jobs, Sounds, and Respawn Points.
The Quest Path has been repaired in several prefab maps, including Stormcaller Caves, Sanatorium, and Shadowfire Caverns.
There is now a Free-Camera mode in the Preview Editor.
When changing an Encounter, Actor properties are now reset. There is a confirmation dialog to help prevent wiping Actor properties by accidentally changing an Encounter.

Fast noch einen Monat warten, bis es auf den live Servern kommt.

Wer den twitch stream letzte Woche gesehen hat, weiß ja schon was wir teilweise bekommen sollen.

Highlights für mich, der Vollständige 3D Modus, wo man auch endlich fliegen und die Items direkt aus der Bibliothek aussuchen und platzieren kann ohne auf 2D umzuschalten.

Neue Gegnergruppen sind immer schön zu sehen, die alten wurden schon langweilig. Ich hoffe es gibt ein paar mehr elite/solo mobs. Die mobs mit den Spielerfähigkeiten hören sich gut an. Endlich Doppelgänger bauen.

Besonders wichtig für uns. Die Suche wird überarbeitet. Bin gespannt ob die wirklich was bringt aber so wie es ist, kann es nur besser werden.
Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN

Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU

Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.
Post edited by x0y1 on

Kommentare

  • kharnox
    kharnox Beiträge: 70 ✭✭
    bearbeitet Juli 2013
    Ich warte auch schon sehnsüchtig auf die neuen Interriors.
    Das mit den Abenteurergruppen (und einzelnen Begegnungs-NPC´s wie es im stream angedeutet wurde) geben dem ganzen natürlich das lang erwartete Sahnehäubchen^^.
    Willst du wissen wer du bist, dann schau wer du warst...willst du wissen wer du sein wirst,
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    so schau was du tust !
  • x0y1
    x0y1 Beiträge: 231 ✭✭✭
    bearbeitet Juli 2013
    Hier ein Bild von der neuen Foundry-Suche. Texte sind z.Z. noch nicht auf Deutsch.

    foundry_testserver_se0ba9c.jpg
    Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN

    Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
    Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
    Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
    Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU

    Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
    Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.
  • x0y1
    x0y1 Beiträge: 231 ✭✭✭
    bearbeitet August 2013
    Vor einiger Zeit wurde die Liste nun auch eingedeutscht. Mit Fury of the Feywild gibt es dann:

    Tags:
    All<->All
    Herausfordernd<->Challenging
    Geschichtenreich<->Story Rich
    Kampferprobt<->Combat Heavy
    Bewandert<->Lore Filled
    Erkundung<->Exploration
    Überraschend<->Surprising
    Geheimnisse<->Secrets
    Witzig<->Humorous
    Dramatisch<->Dramatic
    Ungewöhnlich<->Unusual
    Einzelspielerfreundlich<->Solo Friendly
    Gruppenfreundlich<->Group Friendly


    Jeder Spieler der eine Foundry Quest durch hat, kann dann zusätzlich noch verschiedene Tags auswählen. Die werden dann auch unter Details genau aufgeführt bzw. bei "Erweiterte Info" auch per Suche gefunden.

    neverwinter_foundry_pgjpye.jpg

    Oh, und wenn ihr euch fragen solltet, warum das der Autor nicht selber machen kann, hier die Antwort des Verantwortlichen.

    This is an error in the post. A correction will be made.
    The tag feature is not launching with author driven tags.


    While discussing the options for the tag system we looked at several other games and products/services that use tags. We also weighed the pros and cons of having author driven tags vs. player driven tags.

    Here are two things that we struggled with and discussed.
    Almost immediately the tags added by users are perceived as "incorrect" by the author
    Almost immediately the tags added by the author are perceived as "incorrect" and ignored by the player


    The perception in both of these cases is that the system is broken
    Having two sources with different investment levels adding qualifiers to the content presents a potential conflict for the user. The user looses confidence in the system when it appears the system is broken.

    In a test where the author seeds the initial tags we see that player tags outweigh and dilute the tag an author may have added in just a few plays. With the number of plays we are seeing on live, that single tag becomes invisible if the other tags, added by users, are not the same.

    There is, admittedly, an assumption on our part.
    In the end the more a tag is used, the closer the content matches that tag. That match happens without an initial seed of tags. After investigation, weighing options and looking at potential issues with the system, we decided not to include author tagging for now.


    I will however say that the discussion of author seeded tags is not closed. We are rolling out the tag system without author seeded tags but we will be watching the way tags are used very closely. There will be a review of the system, it's use and the needs of both the player and author.

    Let's keep an eye on it together

    badbotlimit
    Foundry Producer
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?436591-Official-tag-list-feedback/page5
    Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN

    Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
    Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
    Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
    Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU

    Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
    Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.
  • noheronwo
    noheronwo Beiträge: 587 Abenteurer
    bearbeitet August 2013
    Hiho x0y1.

    Erst einmal vielen Dank für deine Infos bzgl. der Neuigkeiten im kommenden Foundry-Update.

    So sehr ich mich auch auf die neuen Funktionen/Inhalte des Editors freue, aber die Tatsache das der Spieler im Endeffekt entscheidet, unter welchen Suchtags meine Foundry für den Rest ihres Daseins zu finden sein wird, bereitet mir ehrlich gesagt ein wenig Bauchschmerzen.

    Ich vermag nicht zu sagen wie es die Com in den USA mit den Foundrys so hält, aber hier in der deutschsprachigen Szene überwiegt der Anteil an Spielern, denen es völlig am hinteren Südpol vorgeht ob ein Author sich eine Story ausgedacht und stimmig umgesetzt hat.
    Genausowenig wie diese Spielerschar sich an wunderbar entworfenen Örtlichkeiten, oder einem detailierten Charakterdesign erfreuen können.

    Dieser Gruppe geht hauptsächlich um folgende Aspekte an einer Foundry:

    - Daylie-tauglich
    - nicht mehr als 20 min Spielzeit
    - keine o. nur minimal vorhandene Texte
    - Massen an schaffbaren (!) Gegnern, die zudem keinerlei Movement erfordern
    - keine o. nur minimale Laufwege
    - zur eigenen Klasse passender Loot in der Endtruhe

    So witzig sich das auch lesen mag, so ist es doch bittere Realität.

    Und hier kommen wir wieder zu meinen anfänglichen Bauchschmerzen.
    Diese Spielergruppe soll nun nicht unerheblich dafür mitverantwortlich sein, unter welchen Tags eine Foundry (einfacher) zu finden ist?

    Der einzige Vorteil an den bisher Veröffentlichten Infos dazu ist, daß es zum Glück wohl keinen "absoluter Müll" oder "unspielbar" Tag gibt, den diese Gruppe der Einfachheit halber auswählen könnte.
    (obwohl dieser Tag eigentlich ein Muss ist, wenn man sich die Foundrys unter 'Zum Bewerten' im Katalog anschaut, aber psssst ;))

    Nun ja. Das wenigste wird so heiß gegessen, wie es gekocht wurde.
    Also abwartend zurücklehnen und gespannt der Dinge harren die da kommen werden.
    Vielleicht seh ich das Ganze ja zu schwarz und werde am Schluß positiv überrascht.
    Zu wünschen wäre es.

    mahnende
    Grüße und so :cool:
  • davenachtkindfx
    davenachtkindfx Beiträge: 29
    bearbeitet August 2013
    Hab schon gesucht, aber wie kann ich Tags setzen?
    Versuche meine Foundry Quests!

    Upstairs not Downstairs... ( English - Quick Daily Foundry Quest - 16 mins)
    NW-DLS2W4BEN
    Mercenary School ( English - Quick Arena - 18 mins )
    NW-DOMN4EUYJ
    Der Schrei ( German - Story Quest - 20 mins )
    NW-DIO7EPLIS
    Etwas Zeit? ( German - Story Quest - 25 mins )
    NW-DLB3WMAIP
  • xorxca
    xorxca Beiträge: 243 Abenteurer
    bearbeitet August 2013
    Ich denke momentan geh ja sowieso nichts mit dem Bewertungssystem - ob Fremdbewertung oder das Setzen eigener Tags...
    - Hat schon jemand Infos über die vermutliche Dauer dieses Misstandes?

    LG
    Kampagnename: Die Suche nach Nuur Throth (NWS-DE28P2PKD)
    1. Teil: Das Verschwinden (NW-DGHKLKTSC) 2.Teil: Gewissensbisse? (NW-DUX3JVDYQ)
    3.Teil: Unvorhergesehenes Hinderniss (NW-DD9BCP7T8) 4.Teil: "Axt oder Klaue?" (NW-DDSOC57AA)
    5.Teil: "Blut und Asche" (NW-DR7BCQ6EL) 6.Teil: "Revelatio" (NW-DMBQXYIQF)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    von meinen Kindern: (für Rollenspielliebhaber)
    - Des Boten Schreibens NW-DFVY975CE
    - Der Elbenstein NW-DC9IPFREZ

    - Unerwartete Wende NW-DJT5RICS9
    und weitere...
  • x0y1
    x0y1 Beiträge: 231 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    xorxca schrieb: »
    Ich denke momentan geh ja sowieso nichts mit dem Bewertungssystem - ob Fremdbewertung oder das Setzen eigener Tags...
    - Hat schon jemand Infos über die vermutliche Dauer dieses Misstandes?

    LG

    Ja, die Tags gehen erst dann wenn man wieder Quest bewerten kann und dann auch nur von den Spielern.

    Wie lange es dauert, schwer zu sagen, es gibt im US-Forum ein Sticky mit ne Liste was alles nicht funktioniert.
    Here are some issues I gathered from the forums
    xlarge forest looping is covered in trees
    dialogue limits changed without notice
    new clipping planes on the pirate ships
    Spider costumes changed and they all get super small when killed
    Contact titles (at the top of the ui) no longer show up
    Mossy rock textures not showing up in the 3D edit more
    Asset Change: pretty orange flowers on all the vine assets
    Asset Change: green grass turned brown
    Drop downs are not working
    Blonde has changed to dark hair
    Asset Change: Purple glowing mushroom is now blue
    Invisible walls (and sometimes assets) do not lose collision when one selects/ hovers over

    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?464691-FOTF-Foundry-issues-(the-Authors-list)-dev-s-need-to-investigate

    Ich hoffe, es gibt nächste Woche noch ein Patch aber "worst case", schau nach Star Trek Online. Dort funktionierte die Foundry erst einen Monat später wieder richtig nach den letzten Major Update...
    Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN

    Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
    Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
    Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
    Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU

    Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
    Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.