Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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PvP viel zu viel Schaden!
Kommentare
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@Huckasex: muss ja nich gleich onehitten sein, aber überhaupt mal ne Chance haben wär(e) schonmal ganz nett
Immer schön zu sehen das Leute anderen etwas vorhalten die nicht mal einen Satz ohne Fehler schaffen. Fehler korrigiert.
Kannayael
P.s.: Nicht böse gemeint, aber einfach zu schön.0 -
Dialekt ist was anderes als Fehler0
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@xteratronx:
1. Rechtschreibung
2. Du Quotest etwas das ich nie gesagt habe.
3. Das hier ist ein einziger Weinthread über die Unfähigkeit einzelner Spieler alle anderen Klassen immer und jeder Zeit töten zu können.
4. Basiert das PvP einfach auf einem Stein, Schere, Papier - Prinzip jede Klasse hat eben eine Konterklasse welche sie nicht besiegen kann, außer eventuelles Equip ist einfach besser.
5. Lerne was Kritik bedeutet und begreife wie man damit umgeht.
6. Habe ich gerade Menschen wie dir versucht näher zu bringen das man PvP im Team spielt nicht alleine. Doch das kommt natürlich nicht an und man bezeichnet den anderen als Jammerer. Ähnliches verhalten beobachtet man auch oft in der Krabbelgruppe, dort steht man auch immer da und zeigt mit dem Finger auf andere und schreit "DER ABER AUCH". Leider sind Menschen wie du immer der Meinung "Ich muss der MEGAIMBALEETROXXORKILLERMEGADEATHSHADOW sein" und sollte DICH ein anderer Spieler besiegen hattest du sowieso Lag oder er ist ein Cheater.
Kannayael
Meiner Meinung nach solltest du dir mal gehörig an die eigene Nase fassen und dich aus Threads raushalten, wenn du dir schon nicht die Mühe machen willst, sie zu lesen. Wäre jedenfalls sinnvoller, als hier den Leuten Dinge zu unterstellen, die nicht wirklich so geschrieben wurden. *poing* Vorallem anderen zu unterstellen, sie müssen lernen zu verstehen, was Kritik bedeuten würde, aber selbst alles als "Heulerei" oder "Gejammer" abstempeln... Man man, kein Kommentar, sonst müsste ich vermutlich noch verwarnt werden.
@Huckasex
Darf ich dann auch sagen, dass jede Klasse hier nicht balanced ist, weil jede Klasse von irgend einer anderen Klasse hin und wieder aufs Maul bekommt?0 -
der CW war schon seit jeher in der Liste
da frag ich mich doch, liest du meine Posts überhaupt?0 -
der CW war schon seit jeher in der Liste
da frag ich mich doch, liest du meine Posts überhaupt?
Hier geht es ja um die Diskussion bezüglich Balancing und nicht "was macht mir Probleme". ^^
Nur weil mir eine Klasse Probleme macht, kann ich doch nicht automatisch sagen, sie sei nicht balanced.
Oder hat sich das Thema nun geändert, ohne das ich was davon mitbekommen habe?0 -
Hier geht es ja um die Diskussion bezüglich Balancing und nicht "was macht mir Probleme". ^^
Nur weil mir eine Klasse Probleme macht, kann ich doch nicht automatisch sagen, sie sei nicht balanced.
Oder hat sich das Thema nun geändert, ohne das ich was davon mitbekommen habe?PvP macht wohl für jede Klasse keinen Spass, sofern sie nicht gerade Schurke oder CW sind.0 -
du warst doch der, der es geändert hat
du stellst den Schurken und den Magier als OP hin und die anderen Klassen als Müll, was einfach falsch ist (Kleriker sind die Ausnahme)
Falsch. Ich stelle sie nicht als OP hin, sondern als Faktor, der zur Spassminderung beiträgt. Das sind 2 völlig verschiedene Dinge.
Für mich sind das nun mal die Klassen, die besonders im Bereich PvP absolut keine Ansprüche an die Spielweise stellen. Ich kann mit diesen beiden Klassen, Spieler auseinander nehmen, ohne ein super tolles Equipment haben zu müssen und bin darüber hinaus, nicht wirklich der beste Spieler (wäre auch das letzte was ich behaupten würde).
Alles was ich hier in Bezug auf "Balancing" geschrieben habe, sind mehrheitlich Dinge die auf die Mechanik oder auf fehlerhafte Animationen, wie auch Verzögerungen zu zuschreiben sind.
Ich hab schon seit dem Patch gesagt, dass wenn es ums Balancing geht, von meiner Sicht aus NUR der Kleriker berechtigt ist einen Buff zu fordern.0 -
Generell gehört die Heilung im Spiel überarbeitet. Ich hab selber jahrelang Heiler in anderen Spielern gespielt und der Kleriker in Neverwinter ist einfach keiner. Das ist ein DD mit ein wenig Supportheilung. Aber gut, das ist ein anderes Thema ^^
Es sollte jedenfalls mal erwähnt werden, das Neverwinter KEIN PvP-Spiel ist und die Entwickler darauf auch keine Rücksicht nehmen. Das gibt es nur, weil die Community es unbedingt wollte. Trotzdem werden die Klassen weiterhin für PvE und das Zusammenspiel entwickelt.
Das führt nunmal dazu, das jede Klasse einen bestimmten Vorteil hat. So kann zum Beispiel nur der Magier CCen, der GF als Einziger blocken und der Kleriker als Einziger heilen, wenn auch wenig. Dafür macht der Schurke mehr Schaden als alle Anderen und der GWF haut ordentlich um sich. In einer Gewölbe-Gruppe wären damit alle Aspekte abgedeckt und im PvE ergibt sich damit für jeden eine ganz eigene Spielweise.
Und genau das ist es, was die Entwickler wollen. PvP ist denen nicht wichtig, darum wirds auch nicht geändert.0 -
Es sollte jedenfalls mal erwähnt werden, das Neverwinter KEIN PvP-Spiel ist und die Entwickler darauf auch keine Rücksicht nehmen. Das gibt es nur, weil die Community es unbedingt wollte. Trotzdem werden die Klassen weiterhin für PvE und das Zusammenspiel entwickelt.
Und genau das ist der falsche Ansatz.
Zum einen war die Duell-Funktion schon längst im Spiel enthalten, aber wieder rausgenommen worden. Das zeigt mir, dass die Entwickler sich schon selbst Gedanken über PvP-Modi gemacht haben und dies nicht nur wegen der Community implementiert wurde.
Der nächste Punkt ist, wenn man solche Modi schon ins Spiel implementiert, sollte man sich auch darum kümmern. Rücksicht ist im PvP wie auch im PvE gefordert. Für mich ist es also keine Ausrede, wenn man sagt, dass das PvP eigentlich "nur" wegen der Community im Spiel ist und quasi deswegen keine Aufmerksamkeit bräuchte.
Fakt ist, PvP ist im Spiel und bekommt auch seine Aufmerksamkeit, so sollte es auch weiterhin sein.
Ein MMORPG ohne PvP, könnte ich persönlich mir gar nicht mehr vorstellen. Ist zwar nicht Jedermans Sache, aber es bietet mir eine gewisse Abwechslung ,auch wenn ich nun nicht einer bin, der das ganze so ernst nimmt, dass er verbittert um den 1. Platz kämpft.
Für mich dient es einfach dem Spass und der Abwechslung zum questen und sonstige Dinge.
Übrigens lässt sich mit PvP extrem toller Endgame-Content erstellen, man muss nur die Ideen dafür haben und sie auch umsetzen wollen. Ich denke, hier würden bedeutend weniger Spieler anzutreffen sein, wenn es absolut kein PvP geben würde. Denn ich wage zu behaupten, dass NUR stures Dungeon farmen und rennen auf Dauer zu langweilig und eintönig wird und die Leute froh sind, etwas Abwechslung zu haben.
Wem das PvP also etwas bedeutet und es auch mal aus einer anderen Sicht begutachtet, als das ernste "Gewinner-Gesicht", lässt halt ebenso seine Vorschläge und Kritik hier im Forum liegen.0 -
Bin GF Aktueller GS 13.5k
Im pvp 1on 1 mache ich alles platt.
Apropo schurken die sind mir die Liebsten......laufen immer so schön um ihr Leben.
CW sobald ich bei ihm bin sieht er keinen Boden unter seinen Füssen. Np
GWf Seit neuem Patch ne echte Herausforderung Gefällt mir.
Erz Rivale GF für mich die Stärkste Klasse im Moment...und im 1VS1 FAST UNSCHLAGBAR
natürlich immer Spieler Abhängig
Aber auch gegen Mehrere sehr effektiv ...letztens 1Gwf/1shurke/e1cw ....hab sie alle 3 fast gleich zeitig genockd und btw die hatten alle ueber 70 prozent
Leben......so....alles geht wenn man sich ins zeug legt....!
Ps wünsche mir sehnlichst das Duell System....:-D
S0 -
kann gelöscht werden0
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Das Größte Problem ist, wie ich finde - PvP und PvE entsprechend zu Balancen ... was nutzt einem eine für PvP Balancierte Klasse, wenn sie dafür im PvE nix taugt.... ich finde im PvP sollten ganz andere Regeln herrschen.... wie es bei einigen Games ebenfalls der Fall ist: Jeder hat die gleichen Klamotten. Sprich, ein PvP Char der im PvP Aktiv wird.
Dadurch wird die Balance für PvP nicht gleich auch im PvE Früchte tragen....0 -
@zeray84 soso... der mage kann also als einziger CCen..?
schon mal den stunlock von nem gf oder gwf am eigenen leib erfahren? so nen effektiven dauerstun (mit gleichzeitig immens hohem schadensoutput) kriegt ein mage niemals hin. wohl deswegen weil seine CCs im pvp genervt sind, die der anderen klassen aber nicht.
is schon lustig wenn der CONTROL mage von gf, gwf und tr outcontrolled wird (entsprechende skillung natürlich vorausgesetzt).
daneben haben diese drei klassen alle gapcloser sowie eine fähigkeit, die sie für mehrere sekunden CC-immun macht (was in den allermeisten fällen völlig ausreicht um den nervigen cw schnell umzuhauen).
cw und dc haben diese fähigkeit nicht. einmal im stunlock --> tot.
spiele selber nen (stealth-)tr. lieblingsopfer: cw (stoffrüstung, wenig defense und keine möglichkeit zum selfheal)
die hauptärgernisse im pvp sind aber wohl die (nicht vorhandene) klassenbalance (stichwort: perma-stealth tr, gf critbuild, gwf stunlockbuild etc.), das bewertungssystem (heilung wird in keinster weise belohnt) und die verf***ten tenebrous enchants (absolut imba auch nach dem nerv, ingame nicht erspielbar sondern nur erhältlich durch das öffnen von unmengen von nightmareboxes bzw. gegen unmengen von ad im ah.
ein schelm wer jetzt denkt das spiel sei trotz aller entgegengesetzten beteuerungen der entwickler und der fanboys hier im forum NICHT p2w )0 -
die hauptärgernisse im pvp sind aber wohl die (nicht vorhandene) klassenbalance (stichwort: perma-stealth tr, gf critbuild, gwf stunlockbuild etc.), das bewertungssystem (heilung wird in keinster weise belohnt) und die verf***ten tenebrous enchants (absolut imba auch nach dem nerv, ingame nicht erspielbar sondern nur erhältlich durch das öffnen von unmengen von nightmareboxes bzw. gegen unmengen von ad im ah.
ein schelm wer jetzt denkt das spiel sei trotz aller entgegengesetzten beteuerungen der entwickler und der fanboys hier im forum NICHT p2w )
wirklich armselig das pvp in NW . als vollgestopfter frisch 12k gs ( 2 teile pvp+bonus/2teile pve+bonus quasi voll lila ) tank richtet man sich innerhalb von gefühlten 1,5 sek zu grunde wenn man den "Spielplatz" betritt.
blocken ist broken wie eh und je , blockmaß füllt sich gefühlt nur um 1/3 auf usw. usw.
so schön das spiel anfing so ödet es mich grad voll an - ahjo und versucht doch auch die gilden unentschlossenen mal einblick ins GG zu bekommen so als ... hm ... "**** Daily Content AD abfarm Überdosis" .... zum heulen , echt ....
mein gemotze!
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